Terimaland.

お知らせもどき

2021年9月

ファイナルファンタジー4 (ピクセルリマスター)

レベル99パラメータ(調整あり/装備品なし)

無事に強力なパラメータに調整出来ました。レベルアップ時のパラメータアップテーブルもスーパーファミコン版とほぼ同等(マイナス成長は廃止)のようです。 装備品のパラメータアップ(ダウン)を総合すると真に強い値になります。その装備品や、HP-MPアップアイテムを集めるのもまた大変ですが…。 あとは好きなよう戦えるので、アップデート後にでも…。

Steam版レベル99パラメータ(調整あり/装備品なし)
パラメータカインローザセシルリディアエッジ
9977999987
8161797999
9971996175
4851569979
9999799925

プレイメモリー(4分弱)

未プレイの方は御覧いただかないことを推奨します。カットの都合により画質は劣化しています。かなりカットしていますが、それでも結構長くなってしまいますね。

ファイナルファンタジー4 (ピクセルリマスター)

アダマンアーマー5着(レベル70/アップデート前)

ドロップ率アップおよびアラーム販売なアップデートはまだ先のようですね。 ロードしながら蒐集なので、アラームの実消費は63個となりました。 まったく落とさないので5人分を揃えるのは大変そうかな、と思いましたが、平均的には良いドロップ率ですね。 レベル70に到達していなかったので、お金稼ぎがてら続けて狩っていたら6個目が落ちました。

  1. ピンクのしっぽ1個目:2135体目
  2. ピンクのしっぽ2個目:2170体目
  3. ピンクのしっぽ3個目:2960体目
  4. ピンクのしっぽ4個目:3055体目
  5. ピンクのしっぽ5個目:4155体目
  6. ピンクのしっぽ6個目:4255体目

レベル70パラメータ(装備品なし)

スーパーファミコン版と同等でした。レベル71以降の良い強化方法も、攻略サイトさんに掲載されている方法で問題なさそうですね。

Steam版レベル70パラメータ(装備品なし)
パラメータカインローザセシルリディアエッジ
7348853659
4832413354
6342703447
1222366334
3971415425

ピンクのしっぽ獲得(3個目 *カバー画像は6個目時点)

レベル60でもリディアに知力アップ装備を付けておくと楽に9999ダメージが出せます(プリンプリンセスのHPは各2万です)。

ファイナルファンタジー4 ピクセルリマスター

ゲームクリア(レベル61)

バトルスピードを最速にしていたためか、ラストバトルは苦戦しました。苦戦するくらいが楽しいですね。 ゲーム自体は楽しめましたが、最も印象に残ったモノは…、残念ながら"四天王バトルのBGMが酷い!!"となりました。残念! でも色々とアイテムを集めてみたり、強くしてみたりと、も~少し遊ぼうかと思います。

ファイナルファンタジー4ピクセルリマスター(光闇バハムート)画像

ファイナルファンタジー4 ピクセルリマスター

レア召喚魔法コンプリート(アップデート前)

最後は合計で1718体でした。100体くらい倒してもドロップしない場合はリセットしていたので、レベルは60未満を維持出来ています。 いよいよラストダンジョン、アラーム99個を持って突入です。…最終メンバーの並び順は個人差が大きいみたいですね。

ファイナルファンタジー4ピクセルリマスター(ボム)画像

ファイナルファンタジー4 ピクセルリマスター

1092分の1(?)

ゴルゴーン1体目でブレイクブレイドを落としてくれました。 折角なので装備してみましたが、ドロップ率が変更になっただけかもしれませんね。 緑や黄のドラゴンにも無事に遭遇出来、バラバラになってしまった最終メンバーのレベルを揃え、 恐怖のドアやカベをブッ壊し…いよいよ魔導船の復活です。 そういえば、アサルトドアーから飛び出すイエロードラゴンは、最後のドア限定かと思っていましたが、そーでも無いんですね。途中のドアからも出現したので、ちょっと焦りました。 カインが倒れているのは(パーティ外成長により)飛びぬけてレベル50になってしまったからです。別に何かの仕返しではないのです。

ファイナルファンタジー4ピクセルリマスター(ブレイクブレイド)画像

ファイナルファンタジー4 ピクセルリマスター

1092分の1の逆洗礼

(レベルアップを抑えるには)セシルさんには寝ていて貰えれば良いので、ヤン、シド、テラで狩り続けるつもりでした。 アップデートが未だなので、入手は難しいかなと思いましたが、幸運にも69体目で獲得出来ました。ゴブリンで苦労した反動でしょうか。

追記

未加入キャラクターもレベルアップしていました…。

ファイナルファンタジー4ピクセルリマスター(マインドフレア)画像

ファイナルファンタジー4 ピクセルリマスター

1092分の1の洗礼

バロン周辺で戦い続けました。コカトリスはすぐにドロップしましたが、ゴブリンが…。 4821体は流石に大変ですね。1092分の1だとしましても、約98.79%の確率で1個は貰えるという計算になりますので、かなりかかった方と言えるでしょう。 コカトリス入手は233体でしたが、現在のダイブイーグル討伐数は2125、2個目のドロップはありません。 ちなみに、"隠し召喚魔法のドロップ率を上昇"とのアップデート予告がなされています。 一般レアアイテムのドロップ率も上方修正となるかは不明ですが、アップデート後に遊ぶのが無難かもしれませんね。 ちなみに、1092分の1を1092回試行した場合、1度はドロップするであろう確率は約63.23%です。

ファイナルファンタジー4ピクセルリマスター(ゴブリンとコカトリス)画像

NOSTALGIC TRAIN

エンドオブストーリー

田舎な風景を楽しく散策♪などと甘く考えていたら大変なことになりました。 途中で止めてしまうよりは、最後まで遊んでみた方が印象は変わるゲームだと思います。

NOSTALGICTRAIN画像

2021年8月

天穂のサクナヒメ(とピクセルリマスターFF)

木魄2500万

いや別に何か目標があるわけではないのですが、なんとなく手を動かしていたい時に遊んでしまいます。 2のn乗単位(8,16,32,64,128,256…)で蒐集する癖がありますが、今回は128を仮ボーダーにしています。 流石に松茸の糠漬は無謀ですが、鬼の組紐は128個を超えました。別に強くなるわけではないですが…。

天穂のサクナヒメ(木魄2500万)画像

ファイナルファンタジー ピクセルリマスター(456)

先日のSteamでのフライング日付表記はナンだったのか、と思わないでもないですが、FF4が9月9日発売だそうで、楽しみですね。 クリア後のセーブが可能となっている共通仕様のようですので、最終バトルでの「盗む」が気になります。 FF4はダークマターですが、FF5やFF6では強力な武器が盗めるので、そもそも盗めないようされてしまうのか、果たして…。 FF4以降は、元がスーパーファミコンなので、表現的に劣っていく部分は多々あると予想しますが、"これはこれで"の精神で楽しみにしております。

Behind the Frame とっておきの景色を

雰囲気

求めていた雰囲気ゲームと確信したので遊んでみました。求めていた雰囲気ゲームでした。 短時間で終わるので、2周分を描いておしまいです。 ストーリーも"ワケガワカラナイ"というコトが無く、イロイロと丁度良い時間でした。 取得が困難な実績(の示すもの)と、本作自体との関連が良くわかりませんでした。 いつか教養のある何方かが解説してくれるのを待つとしましょう。

Behind the Frame Title Canvas画像

ファイナルファンタジー3 ピクセルリマスター

コンプリート

オニオン装備が、イエロードラゴン26、グリーンドラゴン122、レッドドラゴン106を狩った状態で、剣8盾26兜6鎧5腕5です。無敵かのような強さですね。 この後のFF4~FF6も、続けて登場するレッドドラゴンが楽しみです。

ファイナルファンタジー3コンプリート画像

後日追記

steam上で発売日程が見て取れる状態となっており、FF4のみ紹介画像が追加されていました。FF4が意外とスグですね♪ レベルアップ時のステータスアップ仕様が変更になっているかが気になるところです。

  • FF4:8月26日(木)
  • FF5:9月10日(金)
  • FF6:10月1日(金)

Unravel

解き明かした

ゆるりと雰囲気を楽しむゲームなのでしょう。 などと思っていましたが、アクション、パズル共に中々ハードでした。 せめて序盤はモウチョット易しくしていただけると嬉しいです。 2016年のゲームだそうですが凄いグラフィッククオリティで、ヘヴィに雰囲気を楽しめましたので、遊び終えることとします。

Unravel(AppleTree)画像

天穂のサクナヒメ

天穂のサクナヒメ(木魄1000万)

タマに遊んでいましたが、1000万-1でカウンターストップしませんでした。 福の面の効果に上限が無かったら楽しそうでしたが…。

天穂のサクナヒメ(木魄1000万)画像

ファイナルファンタジー1 (ピクセルリマスター)

最終バトル(LV99)

未プレイの方は御覧いただかないことを推奨します。ステータスアップ吟味はしていない適当なLV99状態です。 弱い者を盾にするヒトデナシな戦い方ですが、7ターンでした。

ファイナルファンタジー1 (ピクセルリマスター)

ゲームクリア

楽しいですねぇ。FF4以降の発売はまだかな~。

コーション!コーション!

未プレイの方は御覧いただかないことを推奨します(被せているLV60画像は、初回ゲームクリア時のものです)。 浮遊城を徘徊している殺戮の器です。出遭うのに1時間もかかりました。運が悪い場合は凶悪な攻撃を連発してくるらしいです。 この時はLV51もあるので楽です。魔界塔士なイメージが強いです。

ファイナルファンタジー1 (ピクセルリマスター)

もうすぐクラスチェンジ

はい、結局3作品揃えました。古の記憶は曖昧ですが、本作は主人公側が強く、かなり遊び易いようです。 特に、HP大幅アップが発生するまでレベルアップをやり直すことが(楽に)出来、HPに困らないのは助かります(画像の通り)。 そういえば名前を考えていなかったなー、と、なんとはなしに某後発作品のキャラクター名にしました。 …が、そもそもコーネリアス城の王妃と王女がジェーンとセーラなんですね。そこで偶然に気付いたワケですが、なんだか感慨深いモノがありますね。 召喚壁イベント(FF9)の時点で気付いた人は凄いですね。セーラはともかく、ジェーンは覚えていないでしょうフツー。

ファイナルファンタジー1ピクセルリマスターLV34画像

ファイナルファンタジー2 (ピクセルリマスター)

ゲームクリア

良い悪いを並べても仕方がないので一言にしますと、リマスターとリメイクは使い分けて欲しいかな、との感想となりました。 初めから半リメイク作品だと公言されていれば、当時遊んだ人からは、あまり不満は生まれないと思います。 ダッシュやオートターゲットなど、当時遊んでいない人からの不満は増えそうです。 いや別に不満しかなかったワケではないのですけれどもね…。

遊んだ回数が少ないという理由で、FF1も遊んではみたいものです。 こちらはファミコン版の知識や記憶があまり無いので、半リメイク作品でも違和感少なく遊べそうです。 さて、FF4~6はオリジナルを遊び過ぎている(?)ので、こうなってくると、"逆にオリジナルと違ったものが遊べるのかな"、という期待が出てきました。 結局全作品を購入していたら笑ってやってください。

速撃退

最終バトル映像ですので、未プレイの方は御覧いただかないことを推奨します。いつものです。通常クリアした後にはやっぱりやりたくなりますよね。

ファイナルファンタジー2 (ピクセルリマスター)

ジェイドへ

FF3に続いて購入してみました。FF3と同じようにイージーモード化していて遊びやすいかな、と思い遊んでみました。 やはりファミコン版とは大分違うようですが、一部のバランスが良くわからない状態です。 どうせ調整するのなら、エンカウント率の高さはどうにかならなかったのかな、と思いつつ、最後まで遊んでみようと思います。

ファイナルファンタジー2ピクセルリマスター画像

ファイナルファンタジー3 (ピクセルリマスター)

極(仮)

レベルやHPをカウンターストップさせたり、オニオンシリーズを集めてみたりと、続けて遊びました。 HPはレベル94の時点でカウンターストップしました。 ファミコン時代と同様、レベルアップ時に体力の高い空手家などにしている必要があるのかな、と思いますので注意が必要です。 ほか、全ジョブについて1人以上は熟練度99にしてみました。 一部のジョブはとても強化されていますね。全体的にプレイヤー側が強いように感じますが…。 オニオン装備は、イエロードラゴン3、グリーンドラゴン82、レッドドラゴン44を狩った状態で、剣5盾13兜1鎧1腕1です。 4人分を集められないドロップ率では無さそうですね。下のムービーでもわかりますが、(成長したたまねぎ剣士ならば)超強力です。

速撃退

最終バトル映像ですので、未プレイの方は御覧いただかないことを推奨します。 ちなみに、オニオン装備を防具まで揃えて装備しているのは1人目だけです。

ファイナルファンタジー3 (ピクセルリマスター)

ゲームクリア

かなり易しめに調整されており、加えて凄くレベルを上げたため、VERY EASYなプレイになりました。 BGMは、(アレンジ版が要らないというコトではなく)オリジナルに切り替えられると良かったですね。 3Dリメイク版の要素が混ざっているようで、リマスターという表現には違和感を感じます。 いやまあ楽しいのは楽しいのですけれども…。 作ってくれただけ嬉しいコトではありますが、やっぱりオリジナル版も(ハード無しで)気軽に遊びたいかな、と思いました。 フェニックスの尾は販売されず、某ドラゴンに8000くらいダメージを受ける世界も楽しそうです。

撃退の軌跡

未プレイの方は御覧いただかないことを推奨します。殴ってばっかりですね。 普通に(様々なジョブで)遊ぼうか迷いましたが、今回は最大HP優先での遊び方をしました。 モンスター図鑑はどのセーブデータで倒しても登録されるので、各所でセーブデータを残しておくことをオススメします。

2021年7月

天穂のサクナヒメ

マサカの113時間も遊んでしまいましたが、全アイテム獲得や、全真価解放を終えることが出来ました。 まだまだいくらでも強くなれるというのが恐ろしいところですが、ひとまずは終えようかと思います。ご馳走様でした。 所謂エンドコンテンツに手を出すと、予想外な途方もない世界が広がっていきます。 装備品(枝魂)のセットパターンを記憶出来たらイイナ、と思いました。この調子で、今年のゲームも豊作だといいですね。

追記

短時間、低能力での2ndプレイを遊びました。

天穂のサクナヒメ(薄雲の火山)画像

天穂のサクナヒメ

到達(まだまだまだ遊ぶけれども)

某朧村正なら"斬り、咲け!"という格好良いフレーズを思ひ浮かべるところですが、農具なので…掘り、興せ!

天穂のサクナヒメ(夕暮れの滝)画像

天穂のサクナヒメ

求道(まだまだ遊ぶけれども)

奥深いゲームですねぇ…。

天穂のサクナヒメ(月)画像

天穂のサクナヒメ

おしまひ(まだ遊ぶけれども)

面白かったなぁ…。面白かったねぇ…。いろいろに豊穣な作品です。 なんとはなしに、まんが日本昔ばなしのオープニング曲が聴きたくなります。勇気凛々!

天穂のサクナヒメ(田植え)画像

2021年6月

ピクセルリマスターファイナルファンタジー

E3 2021

昨年頃、海外に遅れてFF3(リメイク版)がSteamで購入可能になりましたが、FC音源を削除するという暴挙は許容出来ませんでした。 いっそオリジナルなFF3が遊べるかと思うと、結構楽しみではあります。どこでもセーブ機能が付いてくれたらハッピーです。

6月24日には聖剣伝説LEGEND OF MANAが発売ですので、ソチラも楽しみです。3500円なので、通常版は、元祖の半額くらいでしょうか。 オープニングムービー(アニメーション)が公開されていましたね。元のままでも不満はありませんでしたが…。 楽しみってゆーことはね、楽しみってゆーことなの。

ピクセルリマスターファイナルファンタジー画像

2021年1月

あけましておめでとうございます。

無事に2021年を迎えることが出来て何よりです。今年も良いゲームに恵まれるといいですねぇ。 スターデューバレーが昨年末に大型アップデートしていますので、気になります。 Bloodstainedも、1月中には新ゲームモードを追加してくれそうです。 購入して遊んでいないゲームも結構ありますし、迷いゲームしてしまいますね。

なんとなくなイメージ

白鷺草画像

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