Terimaland.

お知らせもどき

2021年5月

サガフロンティア リマスター版

ブルー編(とスクウェア開発2部)

超人と化すブルーに加え、強力なグラディウスメンバーが揃うのが楽しいです。 結構大変でしたが、避雷の勾玉など、未入手であったレアアイテムも手に入りました。 深海の輝石が約50個もあるのですが、一体クラーケンを何匹討伐したのか気になるところです。 そして今回も無事に開発2部に行けました♪ セーブ(と引継ぎ)も出来るので、妖魔全員にマリーチを憑依させると超強力になりそうです。 限界チューンな仮面の巨人も撃破出来ましたし、十分な強さになりましたね!!いよいよ次は第8の主人公リプレイです!!

ブルー編ラストバトル

リマスター版に搭載された3倍速機能を駆使して60秒で終わりにします。やっぱり夢の術を使いたいので最速ではなさそうです。

サガフロンティア リマスター版

アセルス編

零姫の加入手順を誤ってしまい、まさかの3度やり直しがありましたが、生き抜きました。 針の城脱出ルート2種の追加や、"サガフロンティア100の謎(裏解体真書)"に紹介されていたイベントが遊べて幸せです。 なんとヌサカーン先生も加入可となっていたので、鍛えてあげました。 サイレンスと時の君を見送りましたが、やろうと思えば全妖魔が揃えられそうです。 赤カブをマリーチしつつ、3種のエンディングを楽しみました。

アセルス編ラストバトル ほか

不思議な妖力により、やっぱり同種族揃え(1名半妖)です。。

サガフロンティア リマスター版

リュート編

資質の獲得方法を誤ってしまい、予定分の強化が行えませんでした。 どうせ両方持たせるから、と先に秘術を購入してしまいましたが、これだと印術の資質獲得扱いにならないんですね…。 ドラゴンスクリューの習得をしていて思い出しましたが、リュート編は第1パーティから主人公を外せるんでしたね。 でも主人公なのでキッチリ鍛えてあげました。

リュート編ラストバトル 乱れ雪月花

リュート、ヒューズ、艦長で決まった部分のみ切り抜きました。 ヒューズの代わりにゲンさんが良かったかもしれません。 次は妖魔編を遊ぼうかと思いますが、情報が不足していたので攻略本を引っ張りだしました。 リマスター版では開発二部にいけるのか、というかそのデータをセーブ出来るのか、で妖魔の強さが激変しそうですね。

サガフロンティア リマスター版

T260G編

5月です。強くてニューゲームモードにてアイテム類を引き継いでいるので強化が楽です。 激レアプログラムは見送りましたが、一通り開発、収集が行えました。 ミリオンダラーに剣闘マスタリーが乗るのは大きいですね。

T260G編ラストバトル NO FUTURE!!

ドラゴンスクリューって誰を相手に使えるのか気になってきましたが、ルナティックハイに挨拶をしてのラストバトル(後半)です。 カットしてしまいましたが、メイルシュトロームを2波やられた状態なので厳しいです。 オイシイところで活躍出来ませんでしたが、任務達成で何よりです。

2021年4月

サガフロンティア リマスター版

レッド編

ルートを失敗して朱雀に会えなくなりましたが、ひたすら強化に励み強くなりました。 レッドのみ全技(見切り以外)を制覇です。カウンター技のドラゴンスクリューや当て身投げ習得が大変ですね。 レッド編限定のメカ用にプログラム収集したり、レッド編限定のモンスター能力を吸収したりと大忙しです。 古の攻略サイトさんも一部現存しているようですし、色々な意味で懐かしいですね。 ゴールデンウィークは、お家フロンティアで過ごします。

レッド編 宿敵バトル

ノーカットなので長いですが、レッド編最大の見所と言えばコレ!燃え上がれ!正義の炎!

サガフロンティア リマスター版

クーン編

空術を消してしまうのは忍びないので、麒麟以外のモンスターパーティにしました。 所々、ヒューマンの力を借りています。マリーチでは、マグマスライムは無理ですね…。 大雑把な吸収率ですが、ラストバトルはかなり余裕な勝利となりました。装備品の恩恵が大きいです。 サイ・リフレクターを獲得していますが、発動したのは2回くらいでした。 消してしまうのも勿体ないので残していますが…。 別主人公のラストバトルで凄い威力を発揮したような記憶があります。 引継モードで遊ぶ場合、技状態や、吸収済データも引き継ぎが可能なようです。 敵ランクだけは引き継がない、ということも出来るので、全モンスター全技吸収も夢ではなさそうです。

クーン編 ラストバトル

カバー画像通りではなく、クーン編のラストバトル動画です。閲覧はご注意ください。

サガフロンティア リマスター版

あなたもわたしもマリーチ

ヒューズ編がアレ(悪い意味ではないですが…)だったので、クーン編を遊ぶことにしました。 一応Excelで吸収能力リストを記録していますが、やっぱり面倒ですねぇ…。 アンノウン相手にリセットリセットリセット…揃いました。バトル3倍速機能があって助かります。 どーせGWの頃もヒマそうなので、ゆっくり遊びましょう♪

マリーチ画像

サガフロンティア リマスター版

ロザリオライジング三龍濁流散水!!

定価4800円なので迷いましたが、やっぱり購入しました。 ヒューズ編は、一度誰かのシナリオをクリアしないと遊べないようです。 追加された倍速機能の恩恵が大きいであろうヒューマンなエミリアさんにしました。 無月散水、言葉の意味はわかりませんが、とても気持ちの良い剣技です。 リマスターによりキャラクターが背景から浮いていないかと不安でしたが、心配していたほどではありませんでした。 細かいコトが多いので省略しますが、追加要素ありモードでは、快適さがアップする微調整がされていて遊びやすいですね。 "技を閃いた時だけ倍速が解除される(&技終了後に再度有効になる)機能"、イイですね♪ (購入される方は、最初にコンフィグやヘルプを確認しておくと、より楽しく遊べると思います。)

スターデューバレー

トップオブスターデューバレー(7年目夏)

腕の痛みも治まってきたので、久しぶりに遊んでいます。 パーフェクショントラッカーをコンプリートし、ある種の達成感を満喫しました。 イリジウム品質集めなど、まだまだ遊びたいことがあります。 酒場のミニゲームがチョー難しいのが心に残りますが、楽しい日々です。

自動ナデナデ装置画像

LIFE IS STRANGE

結末を迎えること2周

ゲームを遊んでいると、良くスクリーンショットを記録します。 メモ代わりなことが多いですが、メモリーとして撮影することもあります。 ある種の写真みたいですね。さて、次はどんな写真を撮りましょうかね。

人生は選択肢だらけ でも もし 選び直すことができたら

LIFE IS STRANGE画像

2021年3月

ドラゴンクエスト11S

2Dモードクリア+

右手が痛いので、左手だけで遊べるゲームはないかな、ということで2ndプレイです。 "(超)恥ずかしい呪い、町の人にウソをつかれる"を追加していました。 本当に99%くらいが2D化されていて凄いですね。 マップなど、ややアレンジされて2D化されているので戸惑う部分もありましたが、楽しく遊べます。 既にレベル99で標準クエストオールクリア済なデータなので、ヨッチ村で遊ぶか悩みどころです。

DQ11S勇者とは画像

スターデューバレー

仮売と釣りマスター

伝説を含め、ついに全種の魚を最高品質でゲット出来ました。 ほか、試しに在庫を全部売却してみました(セーブせず)ところ、約900万Gとなりました。 1000万を超えているかなと思いましたが、そーでもなかったですね。 アリみたいにチマチマと財産(?)を貯めこむのは楽しいです。

スターデューバレー仮売画像

2021年2月

スターデューバレー

イリジウム品質のサソリゴイを求めて

遂にゲットしました♪位置取りは海外のサイトに投稿されていた画像を参考にさせていただきました。 バージョン1.5以上で登場するアイテムを2種活用しています。位置取りがかなりシビアですね。 動画では一発で成功してしまっていますが(実際には何度かリセットしています)、 まずはワザとパーフェクトを外したスナゴチを吊り上げ、イリジウム品質となるかを確認しておくと良いです。 料理の効果時間切れまでに4匹釣り、2匹がイリジウムサソリゴイでした。 この日は、"精霊達が苛立っている"と言われましたので、同じ所持品であれば占いは無視して良いと思います。 余談ですが、11人目のキャラクターです。こんなに遊ぶ人いますかね…。

わーにんぐ

動画にはスターデューバレーバージョン1.5以上の要素がいくつか含まれますです。バージョン1.4以前とは別世界です。 あまり関係ないことですが、深刻な木材不足なので砂漠でも植林しています。

スターデューバレー

コンプリート目指して

ある種のコンプリート指標が導入されていたので、そちらを目指して遊んでいます。 でもまあ、言ってしまえば遊び方の1つでしかないので、達成はしばらく先になりそうです。 ジャスが遊んでいる木の周りを装飾してみました。 自分の牧場だけでなく、帽子屋や、お気に入りの釣りポイントを飾ってみたりするのも楽しいものです。

スターデューバレージャス画像

スターデューバレー

ヘルモード

いやまぁ、別にそんなモードは無いんですけれども…。 最終盤に追加されたイベントに挑戦してみたところ、"これはもう地獄そのものだ…!!"という感想になりました。 ほのぼの農場ゲームの皮を被った鬼畜アクションゲームなのでは、と疑いたくなります。 そのクエストはなんとかクリアしましたが、もう見ただけで絶望するものまであります。 同時に、まだまだ希望も残されていますので、しばらく遊んでみようかと思います。 なんか凄いゲームになってきましたね…!!(画像と文章は関連していません。)

スターデューバレーヘルモード画像

2021年1月

スターデューバレー

大型アップデート(Ver1.5)

浜辺牧場マップが追加されたので、何度目か忘れましたがイチから牧場生活です。2年が経過しました。 今回の大型アップデートは、過去の大型アップデートより"大型"な更新となっているようです。 アップデート内容は確認せずに遊んでいますが、まだまだ気になる要素が盛り沢山です。 次から次へと(Ver1.4までを遊びつくしている人にとっての)新要素が沸いて出てくるので、なかなかに楽しい生活が送れています。 個人的に嬉しかった要素は、レジェンドクラスが最高品質で釣り上げられるようになったことでしょうか。 ただしチョット難しい釣り方をしないといけません。…が、既に達成済なので、可能なことは間違いないです。 いやぁ、ゲームって本当に面白いですね♪

スターデューバレーVer1.5画像

Bloodstained Ritual of the Night

クラシックモードのイージーモード、ハードモードクリア

またまたアップデートでオマケが追加されていたので、早速遊びました。 何処かで見たようなステージやボス構成ですが、気のせいでしょう。たぶん。 イージーモードで初回クリアをした後、Blood迷ってハードモードでクリアしてしまいました♪ ノーマルモードを遊ばない、たまにはそんなプレイも良いでしょう…。 ステージ1と2のボーナスアイテムは見つけましたが、それ以降が見つけられません。 攻略情報が出てきたら拝見してみようと思います。

Kingdom Two Crownsとのコラボレーションステージ

本編(ミリアム)にも若干の追加要素があるとのことで、遊ばせていただきました。 少し探した程度では良くわからなかったので、攻略情報を元に突撃…ちょっとですが楽しめます。

クラシックモード画像

Dawn

全実績解除クリア

初回プレイは10分未満で終わりました。 ああ息抜きに丁度良いカンジですね、と思いましたが、実績が12個も用意されていると…。 あーでもないこーでもないと、2時間ピッタリで全実績解除となり、スッキリしました(一部攻略情報を拝見)。 これでいつでも無料プレイとは、太っ腹です。ほかにも、短編作品をいくつか提供してくれているようですね。

Dawn画像

オリとウィスプの意思 (Ori and the Will of the Wisps)

イージーモードクリア(制限プレイ)

能力やアイテム回収などを抑えてのクリアです。 ちょっと強引に、といったことはしないように遊んでみました。 製作者さんの敷いたレール上を走るのも楽しいものです。

ハードモードクリア

しました♪なかなかの手応えです。遊ぶのも3週目ともなると、これくらいが楽しいですね。 久しぶりに前作でも遊んでみようかと思います。

(Steam)オリとウィスプの意思
プレイ状況 難易度 やられ回数 タイム 踏破率と内容
01周目ノーマル8416.5時間100%
初プレイ
02周目イージー388.5時間71%
制限プレイ能力禁止
03周目ハード5610.5時間100%
通常プレイ

ハードモードクリア画像

オリとウィスプの意思 (Ori and the Will of the Wisps)

いつ購入したか忘れてしまいましたが、続編となる本作を遊んでみました。 ノーマルモードでコンプリートまで約16時間程度です。 難易度は前作より相変わらずですが、グラフィックと音楽の美しさはかなりのモノです。 ワクワクドキドキな探索アクション、お勧めです。 合計死亡回数は84回と記録されていました。 "明らかに今取れないアイテムだけど、何とかならないかな"と無理をした分もカウントされていると思います。 そう考えると、前作(約300回)よりは難易度が抑えられていると言えるかもしれません。

気になった個所

環境の問題かもしれませんが、起動時のローディングに10秒くらいかかったりします。 ほか、日本語訳がちょっと機械的な感じで、微妙です。 ある意味、こういった世界観に対しては合っているようにも思えますが…。

オリとウィスプの意思画像

2020年12月

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS

裏の試練突破♪

やったぜ♪ボスバトルより難しいように思えましたが、なんとかなりました。それなりに種で強化はしています。 モンスター図鑑が埋まっていないので、まだ出遭ったことのない敵はいるようですが、アイテム図鑑はコンプリートとなりました。 もう少し細かいところをいくつか遊んでみて、気が済んだら一旦終わろうかと思います。 ダッシュ機能に気付かなかったり、放置時間が多かったりはしましたが、200時間も楽しく遊ばせていただきました。

トップページの更新は、たぶん今年最後となるでしょう。 本作ほか、聖剣伝説3リメイク、Bloodstainedなど、満足度が最高なゲームで遊べた良い年でした。 それでは、来年もよろしくお願いいたします。

追記

モンスター図鑑もコンプリートしました。

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS

ゲームクリア♪(真)

やったぜ♪もの凄いボリュームですが、最後の最後まで楽しく遊べて、凄いゲームです。 主だった要素は一通り遊べたかな、と思います。たぶん。 レベル99にするくらいまでは追加で遊んでみようかと思います。 ドラゴンクエストなので、"勇者さまのおかげ!!"と言われることが多いですが、様々な人々(?)に助けられて生き抜いていく様は、ナカナカに感動的であります。 当初は"定価5500円で買わないで、ウィンターセールまで待とうかな"などと思っていましたが、今ではとてもお安く感じます。

ネバーギブアップ画像

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS

ゲームクリア♪

やったぜ♪でもしかし、もうちょっとだけ続くんじゃ…な雰囲気なので、まだまだ遊べそうです。 少しだけ進めてみましたが、この続きもナカナカ楽しそう、というかもう絶対やるしかない!!って感じの展開ですね。 話は変わりますが、初代ドラゴンクエストを思い出すタイトルスクリーンですねぇ。

タイトルスクリーン画像

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS (製品版)

第2の鍵ゲット♪

懐かしの敵キャラクター(最後に遊んだのはDQ7)やらBGMやら、なかなか楽しいです。 海の暴れん坊にあっさり4人が倒されてしまいました。 負けイベントかな、と思いましたが、なんとか残り3人でギリギリ勝利となりました。 その後、某所にてスマイルロックが楽に倒せたため、ボケっと1時間も狩り続けレベル32です。 ボスの弱さから推測しますと、ちょっと上げ過ぎてしまったようですネ…。 クリアはまだまだ先だと思いますが、まずは各地の鍵を開けてみたいです。 …などと書いていたら、ほとんどスキルポイントを消費していないことを思い出しました。 冒険再開時に消費しようと思います。

仲間画像

Bloodstained Ritual of the Night

ブラッドレスモード ノーマル(NEW GMAE) 最小能力お戯れ

ナイトメアでも遊び足りなかったので、おっほほホホホ♪とクリアしました。 スライディング、ブラッドスティール、水魔、飛翔の4種以外の燭台には触れず、100%クリアです。 MPを消費する技が無く、攻撃手段は通常攻撃のみです。戦闘ではブラッドスティールも無意味です。 常にMP100%のため、ドレスやボイスは優雅なままです。

斬月まではレベル27で突破出来ましたが、レベル29ではグレモリーに与えられるダメージが僅か8ポイントしかなく、無理がありました。 レベル39で12ポイントを与えられますが、微妙に倒せず、結局レベル44にてクリアです。 でもこれレベル39データでも十分倒せそうですね。 ナイトメアでも遊び足りない方にはオススメ出来る遊び方だと思います。 もう少し緩くして、"MP消費禁止"くらいにすると、結構強く出来るので楽しいかもしれません。

ブラッドレスモード お戯れメモリー

グレモリー戦がメインです。長いだけで、あまり面白いものではありません。

2020年11月

Bloodstained Ritual of the Night

ブラッドレスモード 成長限界

ニューゲームナイトメアをクリアしているのにナンですが、レベル99になりました。 MPアップアイテムも限界を迎えました。累計100個までだと思います。 ブラッドレス関連ファイル(獲得経験値一覧)などは、仮置に整理しました。

活動履歴

Bloodstained Ritual of the Night プレイ履歴
キャラクター 難易度 マップ踏破率 内容
ミリアム ノーマル(ニューゲーム) 100% レベル99/図鑑コンプリート
ミリアム ハード(周回データ2周目) 100% レベル99/メダルコンプリート/DLC追加
ミリアム ナイトメア(ニューゲーム) 100% レベル1固定/図鑑コンプリート/メダルコンプリート
ミリアム ハード(ニューゲーム) 100% ランダマイザー(全部不確定)#132391808
斬月 ノーマル(ニューゲーム) 100% 初クリア(レベル40)
斬月 ハード(周回データ2周目) 100% レベル99化
斬月 ハード(周回データ3周目) 100% レベル99でボスムービー撮影
斬月 ナイトメア(ニューゲーム) 100%(仮) レベル1固定/(8ビットオーバーロードと最深部バトルは未勝利)
ミリアム ハード(周回データ3周目~11周目) 100% シャード数最大、全アイテム10個以上所持など
ミリアム ハード(ニューゲーム) 100% シャード使用制限/メダルコンプリート(クリアレベル84)
ミリアム ナイトメア(ニューゲーム) 100% レベル1固定/色々と制限でメダルコンプリート
ミリアム ノーマル(ニューゲーム) 99.80% 色々と制限でメダルコンプリート(必要バトルのみ)
(鍵3悪魔ルーム分のマップは埋まらない)
ミリアム スピードラン ノーマル(ニューゲーム) any% 1回目/1時間34分
ミリアム スピードラン ノーマル(ニューゲーム) any% 2回目/1時間9分1秒63
ブラッドレス ノーマル(ニューゲーム) 100% 通常プレイ
ブラッドレス ハード(2周目) 100% 通常プレイ
ブラッドレス ナイトメア(ニューゲーム) 100% 通常プレイ
ブラッドレス ハード(3~4周目) 100% ステータスアップ限界、レベル99

Bloodstained Ritual of the Night

ブラッドレスモード ナイトメア(NEW GMAE) 制覇♪

うっふふフフフ♪とクリア出来ました。よっぽど好きでないとナイトメアまでは遊ばないかもしれませんが、難易度に寄らず、全体的にバランス良く製作されているように思います。 こんなものを良く無料ボーナスコンテンツとして提供してくれたものです。更なるアップデートも告知されていますし、楽しくて仕方がありませんね。 オフラインでも遊べるモバイル版まで発売(正確には各種言語で追加展開)されるようで、もはやわけがわかりません。

ブラッドレスモード ナイトメアメモリー

自力で遊ぶ予定な方は、絶対にご覧にならないことをオススメします。 序盤~中盤は動画を撮影していなかったので、実質2回目の討伐として撮影したものばかりです。最終盤のバトルはフル収録です。

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS (体験版)

体験版終了

しました♪最後に遊んだのはドラゴンクエスト7ですが、そちらよりも、なんだか懐かしい感じがあって楽しいです。 体験版のみで、あまり遊ぶ気はありませんでしたが、意外と楽しいので製品も欲しいです。 Steam版のため、残念ながら12月5日まで手に入りません…。 でもオートラン機能(ボタン変更不可、無効化不可)だけは許せません。無効化MODでも欲しいくらいです。

仲間画像

2020年10月

Bloodstained Ritual of the Night

掲載動画の整理

続けてのトップ記事更新となりますが、仮置カテゴリ内の掲載動画ページを整理しました。 3種のやり込みプレイと、雑多なものに分類しました。 もしも興味がありましたらば、秋の夜長のお供にでもご覧ください。…って、1週間前と同じコメントでしたね。 Steam上では562時間を記録しています。やっと、十分に遊んだかな、という感覚になってきました。 でもボスリベンジにタイムアタック、ランダマイザなどは殆ど遊んでいないんですよね…。 3種連続やり込みで非常に疲れたので、次は穏やかな遊び方がしたいものです♪

掲載概要

  1. ほぼ武器だけでメダルコンプリート(HARD/NEW GAME)
  2. 制限プレイでメダルコンプリート(NIGHTMARE/NEW GAME)
  3. 楽してメダルコンプリート(NORMAL/NEW GAME)
  • 雑多なもの

なんとなくなイメージ

夏空画像

[サイト情報ページへリンクしています。] 提供:Terimakasih (てりまかし).