「最強の定義」に記した前提条件をクリアする上で、ベストと思われる各値をまとめたものです。 他、戦術や所持品についても記載しています。 ここまでの全てを理解していることが前提となっています。
| 能力値項目 | 値 |
|---|---|
| 最大HP | 下記参照 |
| レベル | 99 |
| 元気 | 200% |
| 赤ATB | 10 (ミニマム状態で5) |
| 青ATB | 8 |
| 読解レベル | 7種類とも99 |
| 基本攻撃力 | 104 |
| 基本防御力 | 106 |
| 基本元気減少歩数 | (具体値調査中) |
| 基本HP回復歩数 | (具体値調査中) |
| 基本攻撃ミス率 | (具体値調査中) |
| 基本クリティカルヒット率 | 10% |
| 所持可能アイテム数 | 32 |
最大HPは、最大HPと現在HPを以下の範囲で調整します。但し、ミニマム状態、かつクリティカルヒットは発生しないという前提です。 最大HPが9999の時、維持すべき現在HPはおよそ2501以上となります(誤差あり)。
[{(最大HP-現在HP)*2}*2/3]+基本攻撃力(104)+ツメ基本攻撃力(0)+ツメ修正値(0)-敵の防御力(詳細不明) < 10000
| ツメの基本攻撃力 | 0 (衰弱のツメ) | クラの基本防御力 | 候補として74(ドラゴンメイル) |
|---|---|---|---|
| ツメの修正値 | 0 | クラの基本特防御 | 候補として15(ドラゴンメイル) |
| ツメ合成ATB修正値 | -31 | クラの修正値 | 99 |
| ツメ合成特防御修正値 | 31 | クラの基本ATB | どの値(クラ)でも問題なし |
| ツメ合成攻撃ミス率 | -31 | クラ合成ATB修正値 | -31 |
| ツメ合成元気減少歩数 | 31 | クラ合成特防御修正値 | 31 |
| ツメ合成クリティカルヒット率 | -31 | クラ合成攻撃ミス率 | -31 |
| ツメの能力1 | がまんのツメ | クラ合成元気減少歩数 | 31 |
| ツメの能力2 | もろはのツメ | クラ合成クリティカルヒット率 | -31 |
| ツメの能力2 | サークルクロー | クラの能力1 | 候補として「疲労避け」 |
| ツメの能力2 | キャンセルクロー | クラの能力2 | 候補として「特防御アップ(大)」 |
| ツメの能力2 | リフレッシュクロー | 首輪 | ちっちゃな首輪 |
| ツメの能力2 | ダブルノッククロー | 必須アイテム | ミニマムカード(1枚) |
| ツメの能力2(次点) | ギルのツメ | 推奨アイテム | フェニックスの魔石(1個以上) |
可能な限り早い段階でミニマムカードを使用します。 現在HPが減っていない場合は「もろはのツメ」の能力で現在HPを減らします。(雑魚敵を一撃で倒せる程度にします)。 「サークルクロー」(又はギルのツメ)の能力に切り替え、地下を目指します。
HPが減りすぎてきたら、「リフレッシュクロー」の能力で回復します。 リフレッシュクローが間に合わないようであれば、ドレインの本で、5000程度を余裕で回復出来ます。
他、壁や宝箱を調べなければ疲労等の状態異常にはまずかかりません。(現実的にちょっと厳しい?)
ボスはどのツメでも余裕過ぎるでしょうが、折角なのでダブルノッククローで9999x2のダメージを叩き出したりします。 キャンセルクローは…こちらのHPが十分にあればあまり出番はないかもしれませんね。
以上のプレイ方法で、一度も村に戻らず、全ての敵を撃破しつつ、9999階を目指せます。 最大HPを9999まであげ、現在HPを3000から8500程度に保つようにプレイすれば、負けてしまうことは、まずありえません。
現実的には、ツメ、クラの合成能力値には拘る必要はありません。 というか合成があまりにも大変なのでやっていられないと思われます。 HP量と装備品さえ確保すれば充分な強さです。
万が一の保険としてフェニックスの魔石が1つあればベターです。
キャンセルクローの能力を活かし、累計で数10万のダメージを与えてみましたが、死神は倒せませんでした。 更に言えば、故意に1万を超えるダメージを与えてみたりもしましたが、駄目でした。
以上、17個のアイテムがあれば快適で問題ありません。っていうかドレインの本以外の本は不要ですね。
以上が9999階の一括制覇を達成出来る、ギリギリの所持品でしょうか。 ドレインの本が効かない敵の前でHPが尽きる可能性があるので危険ですが…。