「冒険に出る前に」は理解しましたか?最初なので説明がかなり多いです。 基本的な事は、繰り返し説明をしていませんので、ゆっくりじっくりプレイして下さい。 尚、特に説明が無いものは知らなくても問題ありません。
さて、地下1階は初歩的な戦闘、トラップ、謎解きがメインとなります。 某ゲームの様なオートマッピング機能なんてものはありません。 歩いた箇所を頭の中で整理し、空間として把握することに慣れましょう♪

上記番号は、ガイドマップ中に記載の番号と対応しています。 ここから長い道のりがスタートします。マップ画像だけでも印刷が出来れば、見易くなるかと思います…。
まず、目の前に「岩」が2つあります。テイクしましょう(経験値0)。 崩れた通路を調べると、メッセージが出ます(経験値0)。
「鍵開け道具」「ハーフリングの骨」をテイクしましょう(経験値400)。 この骨は仲間キャラクターの「ラズロ」です。付録の「仲間キャラクター一覧」から情報が見られます。 このような骨を地下5階まで持っていくと、復活させ仲間に加える事が出来ます。
「排水溝」も調べます(経験値800)。今後、何れの排水溝でも経験値は貰えません。
パーティ編成で「シーフ」を入れた場合、「鍵開け道具」は最初から持っています。 ですが、「鍵開け道具」は、鍵開け実行後、壊れてなくなる可能性がありますので、予備を所持していても構いません。 壊れてしまった場合、ロードすれば良いだけですけどね♪
パーティーにシーフがいないと、鍵開けは行えません…。 が、後程、シーフの骨を復活させれば、パーティに加えることが出来ます。
排水溝を調べるといった「行動」に対しての経験値が貰えるのは、初回のみです。
経験値の値は、実際には「パーティの数」「職業の数」で分割して獲得されます。 詳細は「その他メイキング関連」ページを参照して下さい。
今後は経験値を「Exp(EXperience Points)」と記載します。Expが貰えない行動の場合、以降は記載を省略します。
いよいよドアを開けます(Exp800)。 コボルドが一体いますので、セーブしておいて下さい。
敵との戦いでは、「回転攻撃」を行います。 回転攻撃が可能な箇所は、最低限「2x2」のマス目がある以下のような場所です。

この場所で敵を待ち受け、攻撃を加えた後、時計回り(又は反時計周り)に逃げる、という戦法です。 操作に慣れるまでが難しいのですが、これが使える場では完全ノーダメージ撃破が可能です。
言葉では分かり難いので、動画を置いておきます。わざと素手にしています。 「移動モード」と「探索モード」の切替操作が非常に困難です。何回も練習してマスターしましょう。
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更に上記の図でも説明します。三角マークは、その時点でのキャラクターの向きです。 まずは、@にて敵が正面に来るのを待ちます。この時、左上のキャラクターの武器にカーソルを合わせ、かつ移動モードにしておきましょう。 呪文を発射出来る状態にしておいても良いです。
Aのように敵が正面に来たら、攻撃しましょう。攻撃がミスになっても気にしないで下さい。
攻撃後、即座にLボタン(逆周りならRボタン)を押し、移動します。 攻撃された敵は、Bのように、先程までパーティがいた場所へ向きを変えます。 この間に、探索モードに切り替え、動いてしまったカーソルを再び1人目の武器にあわせます。 かつ、@の時と同じように移動モードへしておきましょう。
Cのように敵が追ってきたら、また攻撃しましょう。そしてDのようにLボタンで逃げます。 カーソルを戻して攻撃を仕掛ける余裕が無ければ、逃げること(回転すること)を優先し、次のチャンスに備えましょう。
しかし、敵も馬鹿ばかりではありませんので、Eの紫のラインのように、向きを変えてくる場合があります。 「早く追ってこないかな〜」等と油断していると、側面から攻撃を喰らいます。 つまり、メイジやクレリックも直接攻撃されてしまう可能性が高く、危険です。
これを時計周り、又は反時計周りに繰り返すだけです♪ 敵の移動速度が速くなれば、それだけコチラも早く操作する必要があります。 操作練習をサボっていると…。
尚、マップ中の「青色の星マーク」は、回転攻撃を行う推奨地点を示していますので、参考にして下さい。 以下、回転攻撃の際のポイントを記載します。
コチラの回転速度が早いと、敵が何処かへ行ってしまいます。 とはいえ、大抵はすぐに引き返して来るので、再び回転攻撃を仕掛ける準備をしましょう。 何回もロードするなどし、落ち着いてノーダメージが出来るまでマスターして下さい。 これが出来ないと、ず〜っと先のバトルで苦労しますよ♪
最初のコボルド戦では、マップ記載の「2、3」辺りのマスが良い攻撃練習になります。 メイジの呪文攻撃が活躍するのは、もう少し後になります。 呪文を使ってみても良いですが、使った後は「休息」し、再び使えるようにしておきましょう。 数回ならば攻撃を喰らってしまっても問題ありませんので、気楽にどーぞ♪
開始直後から厄介な仕掛けがあります…。 5のドアを開けると、マップが変わってしまいます。 先に4へ行き、壁に書かれた以下のメッセージを読んで下さい。 これでルートが確定し、マップ中の緑の部分が「壁」となります。
その後、6へ行き、排水溝を調べます。 基本的には、ドアは開けっぱなしで構いません…。 イチイチ閉めるのは面倒でしょうし、逃げ道が塞がれてしまうことになってしまいます。
7に排水溝があります…。2の丁度反対側です。8にも排水溝です。
9のスイッチで扉が開きます(Exp800)。 この先には、コボルドが4〜5体います。敵の数は変動します…これはかなり先で記述します。 少し戻った場所に良い戦闘場所がありますので、回転攻撃を行いましょう。
10にはプレートがあり、ドアの開閉スイッチになっています(Exp800)。 踏む毎に開閉するのですが、うっかり踏んでしまい、ドアとコボルドに挟まれないようにして下さい。 コボルドが「ダガー」を落とした場合、後で役に立つので持って行きましょう。 もちろん、付近の敵を全て倒してしまうコトを優先して下さい。 最低でもB1Fで1本、B2Fで4本必要になります。
コボルドは、「ディテクトマジックのメイジスクロール」を1回だけ落とします。 「アイテム欄にスクロールを置き」、「キャンプメニュー」の「スクロールを書き写す」を行いましょう。 使いたければ、「じゅもんをきおくする」より、選択し、「休息」を行っておきましょう。
但し、既に覚えている呪文は書き移す事は出来ません。 又、書き写しを行うと、呪文を覚える代わりにスクロールを消費します。 メイジが2人以上いる場合は、良く考えて覚えさせましょう。 基本的には記憶させる(書き写す)ことをお勧めします。
休息中は、(ゲームの世界では)物凄いスピードで時間が流れます。 つまり、もし、「何処かにいる敵」と「パーティー」との間に「壁やドア」が無い場合、 あたかも瞬間移動して来たように敵が襲ってきます。
これを避けるには、「引きこもり休息」が有効です。 小部屋など、「敵がいないことを確認し、ドアを閉じて密室状態に」しましょう。 これで、休息中に突然襲われるような事が無くなり安全です。
「食料」が2つありますので、テイクします。
13の付近には、ジャイアントリーチが2〜3体います。 この敵は例外的に、13までしか追って来ません。 (出来れば敵が後ろを向いている時に)攻撃を加え、急いで12まで逃げましょう。 これの繰り返しで、全滅させます。他、14に排水溝があります。
敵に背を向けた状態で攻撃されると、実際に後列にいるキャラがダメージを受けます。 後列に配置されているメイジやクレリックにとって、この攻撃は致命的です。 敵から逃げる時は、敵を正面に捉えたまま、下がるようにしましょう。 最も、見慣れないマップの中で急速に移動すると自分の位置を見失いかねないかもですが…。
例えば、左側面から攻撃された場合、左側のパーティ全員が攻撃対象になってしまいます。 中衛にいるメイジやクレリックも危険になります。そういうハメになってしまったらば…ロードするのが良いかもです。
16-17の間をコボルドがウロウロしています。 この敵も追って来ないので、15を安全地帯として、チクチク攻撃しましょう。
棚に「アーマーのメイジスクロール」と「ブレスのクレリックスクロール」があります。 覚えていない呪文のメイジスクロールであれば、サッサと記憶してしまいましょう。
クレリックはレベルアップにより呪文を覚えるので、スクロールは重要ではありません。 スクロールを使いたい時は「手に持たせて」使えばOKです。
この棚にダガーを置くと、スペシャルクエスト達成です。(Exp400)。 「ダガー」が失われ、「グインスー」が手に入ります。
かなり後で判明しますが、これは「ダガー+4」の攻撃力があります。 後に、正式名称の「グインスー+4」と表記されます。 飛び道具なので、別に使う必要もないですが…。
このようなプラスのアイテム(魔法アイテムと言います)に共通の注意です。 「グインスー+4」は、「グインスー+4 + ダガー+4」ではありません。 あくまで、「グインスー+4という名前」の「ダガー+4の攻撃力を持つ武器」です。
18に排水溝があります。 19のレバーでドアが開きますが、この先にもコボルドがいるので注意です。 ドアを開けた先に戦闘ポイントがあります。 但し、コボルドの位置によっては、推奨場所まで行けません。 その場合、ロードしてやり直すのが最も楽だと思います。
21に「岩」が1つあります。スタート地点の岩を放置したなら、拾いましょう。22は排水溝です。
23のプレート、24のスイッチでドアが開閉します。この先にコボルドが数体います。 このコボルド達も、25で攻撃して逃げれば追って来ません。
26には「食料」が1つあります。
プレートを踏むと、目の前のドアが開きます。 「何かが乗っていないとドアは閉まってしまう」ので、「岩」などを置きましょう。 余談ですが、1マスには、4箇所アイテムを置ける位置があります。 プレートのあるマスの中ならば、どの位置に置いても大丈夫です。 アイテムは無限に重ねて置くことが出来ます。
28を通過すると経験値が貰えます(Exp1600)。
29には「岩」が1つ落ちています。30には排水溝があります。
31は排水溝です。
32と33の壁を良く見ると、不自然な色をしている部分があります。 押す(調べる)と、脇の壁が消えます(Exp1600)。 (但し、経験値は32と33、どちらか1回のみしか貰えません)。
又、33を開けるとすぐにコボルドが攻撃してきます。 予め逃げる用意をしておくか、ごり押しで倒しましょう。
尚、33には排水溝もあります。
34では、突然下記のメッセージが出ますが、特に意味はないようです。
35には「ダーツ」があります。 このダーツは、実は「ダーツ+2」という強いダーツです。 先程の「グインスー」のように、正式名称はかなり後にならないと判明しません。 それまでは、見分ける方法がありません。自分で分かるようにしておいて下さい。
このドアを開き、狭い道を進むと、ジャイアントリーチが3体くらいいます…。 この敵は重なってくれないので、ある程度ゴリ押しで倒しても構いません。 但し、広い場所まで進んでしまうと囲まれる危険があります。狭い通路からは出ないで下さい。
言葉通り、「攻撃しては逃げ、攻撃しては逃げる」戦法です。 通路を一気に進み、攻撃を加えたら、36まで逃げてドアを閉めます。 それを繰り返すだけです。手間は掛かりますが、安全性は高くなります。
応用として、予めメイジの「マジックミサイル」をすぐ発射出来るようにセットし、 接近して発射後、一目散に逃げる…という攻撃も、威力が高いのでお勧めします。 その場合は、前述の通り、休息する(呪文を使えるようにする)場所に注意しましょう。
37は排水溝です。38には4と同じメッセージが書いてあります。39も排水溝です。
40には「盾」があります。 装備出来るキャラがいて、かつ、手が空いているなら装備しても良いでしょう。 素手でも攻撃は出来ますので、敢えて装備しないのも1つの選択です。41は排水溝です。
42のスイッチでドアが開きます。
最後の仕掛けです…。まず、43のプレートを踏み、ドアを閉めちゃいます。 次に、43にアイテムを置きます。岩などで良いでしょう。 44に移動し、「矢」をテイクします。 壁にスイッチがあるので、押しましょう。ドアが開きます。 これでB2Fに降りることが出来ます。…セーブは降りてからでも大丈夫です。
置いた「岩」は、階段を下りる時に回収してもOKです。
階段を降りようとすると経験値が貰えます(Exp1600)。
アイテム画面の上部に、「矢筒」のような絵がありますね。 そこに「矢」を入れておくことが出来ます。 アイテム欄の節約になりますので、必ずココに入れましょう。
B1Fを完全制覇した時点で、前衛のファイターは「7532」の経験値でした。
32の隠し通路、又は42のドアを開いておけば、27で置いた「岩」が回収可能です。 コレクターな方は頑張って回収しましょう。これでB1Fは完全制覇です♪
括弧内は個数です。敵が落とす物は除きます。
岩(4),鍵開け道具(1),ハーフリングの骨(1),食料(3),アーマーのメイジスクロール(1), ブレスのクレリックスクロール(1),グインスー+4(1),ダーツ+2(1),盾(1),矢(1)