メイキングの例2

はじめに

「メイキング例1」を考え直してみた編成にしています。 こちらも、「前衛にファイター系が二人、メイジ、クレリック」が基本です。 今回は「パラディンを入れないパーティ」です。 既にお気づきでしょうが、「CHA(魅力)」は無視しています。 …問題ないとは思うのですが。

1人目(左上)

前回の反省を生かし、「ドワーフ文字」と「ノーム文字」が読めるようにしてみます。 「ドワーフ(男)」→「ファイター」→「ローフルグッド(任意)」→「顔」→「きめなおし」連打です。

STRが18+43%ボーナスなので、攻撃力が高いです。 CONが18なので、最大HPがガンガン上がります。 ドワーフなので、「ドワーフ文字」が読めます。

2人目(右上)

(私は)シーフの「鍵開け」も欲しいので、「ファイター兼シーフ」にします。

「ノーム文字」も読むことが前提ですので、ノームを選択します。

「ノーム(女)」→「ファイター/シーフ」→「トゥルーニュートラル(何でも良いです)」→「顔」→「きめなおし」連打です。

「ノーム文字」も読めるコトになりました。

3人目(左下)

メイキング1で記述した通り、メイジを置きます。

「ハーフエルフ(男)」→「メイジ」→「トゥルーニュートラル(何でも良いです)」→「顔」→「きめなおし」を繰り返しです。

4人目(右下)

最後はクレリックです。

クレリックは食料生産や回復要因として、絶対に入れましょう。

また、今回はちょっと冒険して職業を3つ兼ねてみます。 クラスの兼用は上級者向けですのでお勧めしません!) 初心者は「クレリックのみ」にしましょう。…かなり苦労をします。

「ハーフエルフ(女)」→「ファイター/クレリック/メイジ」→「トゥルーニュートラル(何でも良いです)」→「顔」→「きめなおし」連打。

能力的には高いですが、HPが低いです。 最も、CON(体力)が15あるので、レベルアップしてしまえばあまり問題はないですけどね。

補足

このパーティの欠点(?)は、「パラディンが居ない」事でしょうか。 まぁ実際のゲームでは、パラディンが居なくても大して困りはしないです。

全体的に、DEXが高め…つまり、ACが高めになっていると思います。 ACは、たったの1ポイントでかなり違うと考えて良いです。

くどいようですが、初心者ならマルチクラス(複数のクラスを兼ねる事)はやめましょう。 レベルアップは辛いし、現実的な呪文の使用回数は減るし、大変ですよ。

最後に

以上、納得のいく屈強なパーティが作成出来たらば、いよいよ本編の開始です♪ 取りあえず、少し休憩をお勧めします。…特に、最初から全て読まれた方♪