消去法でいきます。ココまでの全てを理解されていることが前提ですよ♪
まず、シングルクラス「レンジャー」「シーフ」は魅力を感じないので除外します。…で、表にしてしまいましょう。
「○」は可もなく不可もありません。「×」は括弧内の理由により却下される組み合わせです。「−」はその種族が該当クラスにつけないコトを意味します。
各能力値の最高値を狙う場合、マイナス補正は邪魔になります。よって、「×」に該当します。気にしない場合は「○」として構いません。
| クラス/種族 | 人間 | エルフ | ハーフエルフ | ドワーフ | ノーム | ハーフリング |
| パラディン | ○ | − | − | − | − | − |
| ファイター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ×(STR-1補正) |
| メイジ | ○ | ○ | ○ | − | − | − |
| クレリック | ○ | ○ | ○ | ○ | ×(WIS-1補正) | ○ |
前衛にファイターorパラディン2名、中列左にメイジ、中列右にクレリックという組み合わせが最も冒険を楽にしてくれるはずです。 未プレイの方にはちょっと分かり難いかもしれませんね…。
「ノーム文字」と「ドワーフ文字」を読めるようにする為、それぞれの種族を採用する必要があります。 つまり、表から考えると、「ノーム」は「ファイター」で確定します。選択肢がありませんね。
「パラディン」を入れる場合を考えてみましょう。 「パラディン」につけるのは「人間」だけです。確定します。
というコトは、「ドワーフ文字」を読めるようにする為には、選択肢が一つしかなくなります。 「ドワーフ」は「クレリック」になります。
最後に残ったのは「メイジ」です。「エルフ」はDEX+1補正が付きますが、同時にCON-1補正もついてしまいます。 ハーフエルフは能力値補正はありません。
但し、エルフを選択し、「きめなおし」を何時間も粘れば、総合的に高いパラメータを狙える可能性は充分にあります。 よって、「メイジ」は「エルフ」にします。DEX+19を狙うチャンスにもなります。…ド根性が必要でしょうけど。
エルフ族には復活呪文が効かない欠点がありますが、やられてしまったらリセットすれば良い話です。
「パラディンを加えない」場合や「ファイター兼シーフ」を考慮する場合が考えられます。 その場合はどのようにすれば良いか…お任せします♪