現在のバージョンではこの技は使用出来ません。
「格闘モード」では、敵に連続技を叩き込む「コンボ」が使えます。
画面上のゲージが溜まる条件は下記の2つです。 両方を満たさないとゲージが増えません。
「コンボを入力中にわざと間違えてコンボをキャンセルさせる」というものです。
以下のメリットがあります。
通常、レベル3の相手を普通に倒すと、True Type数は200程度でしょうか。 「コンボキャンセル」を使用して倒せば、場合によっては300を超えます。 (敵の体力を「コンボ」で削らないので、倒すには、より多くの打鍵が必要となります)。
スコアの計算式はわかりませんが、True Type数、Miss数、打鍵速度などが要因のようです。
正直、私は、この技を使用しなければ、S+5が限界です(2003年3月)。 S+8等はこの技を使用し、True Type数を稼いで出しています。
否定はしませんが、あまり楽なものでもないです。 何故なら、Ozawa-Kenでの高記録は「パーフェクト勝利であることが大前提」だからです。
先に述べましたように、True Type数は増やせますが、その分、大量に打鍵しなければいけません。 レベル3ではおよそ、100文字多めに、かつパーフェクトで打つ必要があります。
しかも、速度を落とせば普通に打った記録と大差が無いので、最高速で打鍵しなければいけません。
「ミスは絶対にせず」 「True Typeを稼ぐ為、コンボをギリギリまで打ってからわざとキャンセルし」 「持てる限りの高速打鍵で」「制限時間内に敵を倒す」…というものです。
慣れないと「コンボ」をキャンセルさせる(=わざと間違う)プレイは難しいです。 …が、「達成出来れば貴方の限界だったランク+3」は堅いです。
結局はズルかもしれませんが、興味がある方は試してみては如何でしょうか。 ちなみに対戦レベル6で同じ事が出来れば、更なる高みへ行けます。
対戦レベルは3、獲得レベルはS+8です。最後の部分は撮影時間の都合でわざとコンボを決めています。