ノーミス時しか10000ポイントを越えません。
開始時、ランダムで「カテゴリーの辞書」か「土星語辞典」が出現します。
総合ポイントの計算式を求めてみました。(式の根拠は下部に記載)
下側は実際の計算式とは違うようで、僅かに誤差があります。 失敗打鍵数が1の時は160〜200ポイントマイナスになります。
「ミスが0ならば」以下はそれほど気にしなくてもいいのではないでしょうか。
「ランク」「打鍵数/秒」「平均入力開始時間」「プレイ時間」 「平均打鍵数/秒」「ボーナスタイム」「正確性」
敵一体に付き200ポイントが入るみたいです。これは大きいです。
つまり、最初にランダムで出現するアイテムで、「カテゴリーの辞書」が出て、短い文章のカテゴリワードになれば高得点のチャンスです。 これはちょっとずるいですけれども…。
23ワード打てれば10000ポイントを超えると思います。
1打鍵が10点、敵一体が200点、一体辺りの平均キー数を25、 アイテム未使用とすると、およそ以下のポイントと推算出来ます。
検証等したい奇特な方が居ましたらどうぞ…。これらが成立する式を考えるだけです。
「1体辺りの平均キー数を25」とした根拠も下記から出しています。
1問目だけを打って後は放置しました。
| ランク | 総打鍵数 | ポイント | 打鍵数/秒 | プレイタイム | ミスの数 |
| S | 25 | 450 | 5.68 | 1m,00s,77 | 0 |
| A | 21 | 410 | 4.34 | 1m,00,57 | 0 |
| B | 27 | 470 | 4.03 | 1m,02s,53 | 0 |
| C | 21 | 410 | 3.71 | 1m,02s,53 | 0 |
| D | 28 | 480 | 4.14 | 1m,00s,92 | 0 |
| E | 24 | 440 | 3.64 | 1m,00s,18 | 0 |
1問目だけを打って後は放置しました。
| ランク | 総打鍵数 | ポイント | 打鍵数/秒 | プレイタイム | ミスの数 |
| S | 21 | 240 | 4.68 | 1m,00s,00 | 1 |
| A | 24 | 268 | 4.49 | 1m,02s,02 | 1 |
| B | 26 | 299 | 4.29 | 0m,57s,27 | 1 |
| C | 29 | 328 | 4.44 | 0m,57s,00 | 1 |
| D | 26 | 299 | 4.47 | 1m,02s,00 | 1 |
| E | 26 | 299 | 3.74 | 1m,02s,02 | 1 |
1問目だけを打って後は放置しました。
| ランク | 総打鍵数 | ポイント | 打鍵数/秒 | プレイタイム | ミスの数 |
| B | 24 | 100 | 3.80 | 1m,02s02 | 2 |
| E | 28 | 139 | 3.68 | 1m,02s02 | 2 |
2問目までを打って後は放置しました。
| ランク | 総打鍵数 | ポイント | 打鍵数/秒 | プレイタイム | ミスの数 |
| S A | 55 | 950 | 4.04 | 1m,05s,00 | 0 |
以下は適当にデータを取ってみました。
| ノーミスと仮定した時のスコア | 実際のスコア | ミス数 | 実際のスコアとの差 |
| 9100 | 8908 | 1 | 202 |
| 460 | 139 | 2 | 321 |
| 880 | 401 | 3 | 479 |
| 4730 | 3120 | 10 | 1610 |
「ミスをした時のポイント = 上式 - (160x失敗打鍵数)」の数値160は、
2/ 321 = 約160
3/ 479 = 約160
10/1610 = 約160
辺りから決定しました。