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458てりま
おこんです。DQ7は酷かったですね。まさに「無駄に長い」という言葉がピッタリでしたね。不愉快なイベントもありましたし、別れた仲間が、本当にそのままサヨナラとは思いませんでしたね。そういえば裏ダンジョンやらずに放置したままだった気がしますね。よっぽど楽しくなかったんでしょうね…。//確定ガチャで危うい場合は、もう指定ガチャ券ゲームしかないですね。実装しているゲームは少なさそうですが…。まあ指定券はそう頻繁に販売されないモノでしょうから、ある意味では無料プレイと大差なくなってくるかもしれませんが…。

457WaDa
今思えば月額制ってめちゃくちゃ安上がりですねw ガチャ課金に換算すれば月3000円でも100年ぐらい遊べそうです... どこパレは月末からの5日間で一日一回のみ確定ガチャなので確定だけに絞れば爆死することもないですがディシディアなんかは毎回確定なのでどハマりすると終わりますね...... DQ11は早い人でもクリアは50時間ぐらいかかるとの情報です。DQ7に次ぐ長さでしょうかね...... DQ7は先へ進むための石版が見つからなくて何時間もウロウロすることもありましたがそういう長さは要らないですwww

456てりま
おこんです。どこパ開始ってそんな時期でしたっけか。ってまあそういえば同時リリースではなかったから当然ですね。そういえば月額制とかイヤでしたね。実際やったことないですし…。しかし現実にはより高額をバンバン投入しているというのですから、不思議なものですね。PS4が2台ですか。やっぱり現金ガチャは1回でもやったらダメなものですね。最後にやったのはいつだったか覚えていませんが、まぁ今後も二度とやらないようにします。せいぜい確定券とか指定券くらいにしておくのが無難ですね。よほどのことがなければそれも買わないと思いますが…。

455WaDa
補給はどこパレは関係ないですし元々てりさんがモンパレをやっていて後から私がどこパレを始めた。そして私が先にどこパレを辞めた。昔に戻っただけですw アイテムコードも適当に気が向いた時にログインして勝ったら交換してるだけです。 今思えばどこパレは育てたモンスターはお払い箱にはならないし課金も一番抑えられるシステムでしたね。私の場合、もう課金しなくても十分な強さでしたし、、まあ無くなったデータをあれこれ考えても仕方がないですがw 昔は月額制でも「毎月お金を払ってゲームをするなんて!」みたいな感覚でしたが今は完全に狂ってしまいました... この前取ったセシルの武器なんてプレステ4が2台買えますもんね...... 今はやっぱりゲームを純粋に楽しんでいるのではなくガチャ依存してるだけのような気がします......

454てりま
おこんです。あらま、もうやめられてしまったので補給は途切れるモノと思っていたのですが…。すみませんですねぇ、頂きます♪しかししかし、そちらももうやめて頂いて宜しいのではないでしょうか…♪//ガチャゲームですと、強い武器はある程度の期間で強い武器では無くなっていきますからね…。強さを維持=課金となっていくのはちょっと辛いですね。月額500円とか1000円とか、実質プレイ代金みたいな程度なら別にいいんでしょうが…。そういえばトゥームレイダーのsteamはあるのかと思ってみたらあったんですが、元々対応していた日本語を切り離した上、日本語対応差分として有料で販売するという悪質極まりないことをやっているんですね。というかこのゲームもスクウェアエニックスだったんですね。なんとなくカプコンとかセガだと思ってましたが…。PSPで割と面白かったので、普通に売れるゲームだと思うんですがねぇ。

453WaDa
FF13は半額期間に買ったので安かったですね... 私はDQもFFも好きですが13や零式辺りから全くついて行けなくなった感じがします。年でしょうか... そういう意味で最新作でもDQ11の方が取っ付き易いかもしれませんね... ディシディアは元々アクション要素の強いバトルゲームですがスマホ版はコマンド方式のバトルゲームです。詰め将棋的な計算を踏まえた闘いが重要かもしれませんがやはり強い武器で蹂躙しつつよりハイスコアを狙うほうが楽しいですね。まあでも育て要素が少ないのでやりがいがあるとは言えません... http://uniproj.zombie.jp/up/upl/dZAu5sY8vLkI6gINB1l4/xxx.png

452てりま
Steam見たらFF13は1800円とかですね。回線を考えるとオンライン化されていない方がいいでしょうね。序盤しかやっていませんが、あまり面白そうではなかったのでやらないと思いますが…。まあFF13がやりたかったというよりは、こういうことが出来るなら今後展開されるゲーム種に期待が出来るのかな、ということでやってみました。回線が安定していれば特に問題なく動作するようですね。ガチャゲーではないので、収益的なことを考えると、やっぱり有料になってくるのでしょうけど…。//セーブデータは不便ですね。ゲーム自体にセーブデータのバックアップオプションがついていないゲームが多いですからね。簡単に出来ると思うんですがね。//取りあえずPE3とトゥームレイダーは動きましたね。PE3は動作的に違和感はないですが、トゥームレイダーは一部難アリですかね。設定によって違ってくるとは思いますが。ディシディアはわかりませんが、他と違って面白かったりするんでしょうか。

451WaDa
自己管理用警告でしたか... FF13はSteam版持ってますがセーブデータが消えたのでやる気が失せましたね...多分OS再インストール時でしょうか...Steamのアプリフォルダに保存してくれたらいいのに...実は他のゲームもデータ消えて辞めたやつがありますw PSPのエミュは進化しましたね。まあやりたい時は動かないんですけどね...コード作ってた時代に動いたら神ツールでしたね... ディシディアFFにまた課金してしまいました...病気です......

450てりま
今はFF13とかがタダで遊べるみたいです。https://games.yahoo-net.jp/。明日やってみましょうかね。

449てりま
おこんです。定期的なチェックなんかを、長期間忘れた場合用にセットしてありますね♪予防的な動作です。それもスクリプトにしてしまえばいいのかもしれませんが、下手に馬鹿なスクリプトなんか書いてしまうと、ログまで飛んでしまいますからね…。//別に遊びたかったわけではないのでちょっとしか試していませんが、PPSSPPというPSP自体のエミュレータで3rdバースデイが動作しましたね。CFWが入っていればPSPFilerというので楽に出来ます。セーブデータもそのままコピーするだけです。但しエミュレータがPS1をエミュレーション出来ないので、アーカイブス(とUMD VIDEO)は対応していないですね。そちらはEBOOTをPS1用のisoだかbinだかに変換して、PS用のePSXeとかででも遊んでください、ということらしいです。でもセーブデータはPSP-PS1で変換しないといけないでしょうから、面倒ですねぇ。今後は、動作するようならPCに移して遊ぶ方が楽しいかもしれませんね。

448WaDa
そういえばPSPは新たに新品を買ってゴッドイーター2をプレイ後、放置したままになってます......

447WaDa
表に赤い文字で表示されてますが...

446WaDa
[管理用警告表示] ひとことスクリプト改の予備処理に異常が発生しています。

445てりま
おこんです。何かゲームしていればそのうち忘れていくことでしょう…。そんなわけで(?)、放置していた故障PSPを分解修理して、UMDとかデータをPCに移しました。いやぁ面倒ですねぇ。正規品くらいPC上で好きにさせて欲しいもんですが…。関係ないですが先日、魔女の家というフリーゲームで遊びました。2〜3時間遊べます。たまにはいいですねフリーゲームも。

444WaDa
サブはメインあってのものだと改めて思いましたね。やっても面白くないですw まあ悪魔パ育成にはかなり苦労しましたからね。今は心にポッカリと穴が空いてしまった感じです... Steamで買ったゲームって未だにクリアしたヤツないですねw FF10はオリジナルをクリアしてるので別にいいですが、、

443てりま
では次はDFFとサブの廃棄ですね!50%とかもうどうでもいいじゃないですか!ソシャゲなんてものは、1週間もやらなければ割と忘れてしまうのが現実だったりしますね。steamがあったと思いますので、繋ぎに何かやってみたらいいかもしれませんね。

442WaDa
課金ゲーはまだディシディアFFが残ってますねw DQ11が遠いですなぁ... サブ垢でグレイツェル取って試してみました!神の踊り手ありでテンションアップ成功率50%のような気がします...

441てりま
おこんです。なんとまあ凄まじい状況激変ですね!らしいと言えばらしい気もしないでもないですが…。いっそ課金型ゲームは全部捨て去ってもいいかもしれませんね!オフゲーだっていっぱいあるわけですし!間違っても次のゲームを探したりしてはいけませんね!

440WaDa
どこパレ引退しました!データもバックアップも削除しました!

439WaDa
10万円使ってグレイツェル出ませんでした。吐きそうです...

438てりま
おこんです。また随分と仕様が違うもんですね。そういった仕様だとメタル系のモンスターとしての実装はなおさら難しいのかもしれませんね。そんなわけで発表されたグレなんとかさんの特技はやっぱり仕様が違いますね。「たまに」という表記がないので効果は100%でしょうが、変わりに「まわりの」と書いてありますね。少なくとも全体ではないようですので、どのくらいの範囲に効果が及ぶのか、で価値が激変しそうです。0時からです。相変わらずマインドだのマヒを無効化出来ないようですし、これで範囲が狭ければGMですね!//ワタクシゴトですが、ジュリも+999になり、デスピサロも+750くらいになりまして、もう育成する必要があるモンスターがいなくなってしまいました。う〜ん..............

437WaDa
昔どこパレは例えば「大賢者」は敵の耐性を下げる効果がありましたが今はそのような効果はありません。その代わりに威力が1.5倍でその技の成功率もアップという別の仕様になりました。「神の息吹」の場合、ブレスの威力が1.5倍になり「甘い息」なら眠り成功率が上がります。しかし眠り耐性を下げるわけではありません。耐性を持った敵に効果が入るかどうかはあくまで特技の仕様であり成功するかどうかは特性で確率が上がります。特性で成功率が上がっても無効には無効です... 今回登場するナイトフィーバーは味方に対しての成功率なので今までとは違いますが「神の踊り手」で成功率が上がらないのなら全く無意味な特性になるのでゴミ特技になってしまいますね...... どこパレも最近は特性付きタマゴロンは配布してませんね。私はかなり前からキープしてましたので「いきなりバイキルト」付きタマゴロンもまだキープしてます.......

436てりま
おこんです。よくわからないんですが、特性には相手の耐性を下げる以外の効果があるんですか。これまでにも味方の能力を向上させる特技とかあったんでしょうか。特性が乗るそういう特技は見たことがないので、ブラパでは確実に違う効果になりそうですね。実装されるならばですが。ちなみにもし実装されるならば明日の18時の可能性が高いでしょう。そーいえば何の変哲のないフツーのタマゴロンばっかり配られていて楽しくないです…。特技付とか特性つきとか重さダウンとか大きさ変更とか、何十もパターンが考えられますが、頑なにFランクの面白みのないものばかりですね。無課金にはともかく、課金者には何かあっても良さそうですが。そーいえば、いつも1位なランカーがついにトップじゃなくなったらしいですね。詳しいことはわかりません。っていうか考えてみたら、今日の0時までがイベントでまだ結果が確定していませんでした!失礼!

435WaDa
ココの運営だから信用は出来ませんが最近特技説明に関して修正入ったので同じ傾向のものは同じ表記の可能性があります。つまり「たまに」というのは体技だと「格闘王」でほぼ確定なので今回は踊りだから「神の踊り手」の特性があれば発動率はかなり期待できます。まあ私は確定ガチャはどっちにしても回すので様子見するしない関係なく確定で出るかどうかの運試しになりますね... 幸いにも「神の踊り手」付きのタマゴロンを持っているので苦もなくこの特性を付けることが出来ます...... どこパレではジュリアンテは物理アタッカー、グレイツェルはサポor呪文アタッカーのポジションになりますね。ソロパレだと守備力以外はかなりの性能になりそうで物理アタッカーとしても十分使えるレベルですね... 会心率が低いので完全会心ガード付きの相手ならジュリアンテより有利になりますね...しかし会心無しならかしこさが高いのでラプソーンの「流星」を付けた方が良さそうではあります......

434てりま
おこんです。ジュリアンテ実装の時に、そのうち来るだろうと言われていた魔女ですね。見たところ「たまに」と書いてありますね。様子見した方が宜しいんじゃないでしょうかね。(特技が)役立たずという可能性も高そうですが…。本来的にジュリより上なのか下なのかが気になりますね。下だとブラパではあまり期待出来ませんね。そもそも同一作品に登場した敵なのかどうかわかりませんが…。

433WaDa
火曜から始まるガチャで「魔女グレイツェル」が登場します。魔王カーニバルガチャだけど系統は???ではなく悪魔!悪魔パーティー使いとしては非常に興味深いですね。全員のテンションを上げる「ナイトフィーバー」なる技を連発するだけで無双出来るような気がします... 問題は特技セレクションガチャなら出るまで回す勇気もありますが魔王カーニバルだと10万円でも出る気がしません... 毎日あるSS確定ガチャだけで出ることを祈るしかありません...

432てりま
おこんです。DQ11ですかー。ソーシャルゲームの類ではないんでしょうから、一番いい選択肢かもしれませんね。

431WaDa
とりあえず7/29発売のDQ11まで我慢ですかね。ロトエディション(PS4)を4/28に予約しました!

430てりま
おこんです。幸い現在でも新規開始ゲームはイロイロあるみたいですので、他社ゲームでもやってみたらどうでしょうかね。最近やってみたゲームは無いので、どれが良さそうなどの情報は何もありませんが…。

429WaDa
インペリアルサガも飽きてきましたねえ...

428てりま
おこんです。痛くて困っちゃいますね。ロキソニンくらいで治まるくらいならいいんですが…。大分前ですが、通風の初期の初期段階くらいかと疑われた足指の痛みが一度あったことがありますね。といってもまぁ、擦り傷が長い間治らないのでおかしい、という程度のことでしたけどね。その時はいわゆるスルメをカジカジすることにハマッていたので、まぁそれが原因だったのかもしれませんね。ニョーサンチも高くなっていましたので…。年齢もあがってきて、特定の飲食物を多く取るのは非常に危険ですね…。

427WaDa
神経痛みたいなのは私もけっこうありますね。肩甲骨の部分とかたまに発症してかなりの痛みです。それと痛風の初期症状と思われる足の痛みもあります。尿酸値が高いので痛風になる率も高いんですよね......

426WaDa
またやる気ダウン仕様になってしまいましたか!まあやる気がでない時はゆる〜くログインだけしておきましょう♪

425てりま
おこんです。たまに神経痛みたいなのが出てきて痛いです。//ダメージカットですか。防具としては当たり前な気がしますが、そういえばそういうのって無いですね。最大が30%くらいでも、カットされる側としては大分辛い気がしますね。ク○パレ…おっと失礼しました、ブラパは史上最低の仕様変更を強行したため、すご〜くやる気がダウンしましたね。頂いたオニクとオヤサイでナントカ元気をつけようと思います。どうも有難う御座います。。

424WaDa
GWの狂いがまだ取れません。元々狂ってますけどw 月曜日から「天空の鎧」が装備で登場です。初期特性が「体技ダメージ15%カット」です。合成で最大いくつまで上がるかが重要ですね....... http://uniproj.zombie.jp/up/upl/mmcmckgIV4EtffiypmpG/xxx.jpg

423てりま
おこんです。1匹構成はいらっしゃいますか。なんでもいいからMAX詰めてくれたらいいんですけどね。リタイアコマンドがあるので、参加賞だけ受け取るにしても、かかる時間は変わらないと思うんですが…。//伝授した特技を使わないというのはもう完全にバグじゃないですかね。流石に修正してくれるのではないかと思いますが…。まあ貴重なアイテムなどを使って特技を覚えさせても、役に立たなかったことはよく(?)ありますよ!前も書いたかもしれませんが、敵の耐性が先に判断されてから特技を使うバカ仕様なので、大賢者特性の意味があまりないんですよね…。ハック無効の相手に大賢者マジックハックは絶対に唱えないという…。

422WaDa
せっかく50位前後に付けていたのに4時間も寝坊してかなり順位が下がりました...原因はiPhoneのアラームが平日設定になっていたため目覚ましが鳴らなかったのです... どこパレのイベントで「ためる」を使いたかったので海魔の眼甲というアクセサリーを装備して「ためる」を使っていたのですが他の装備を使いたくなったので貴重なモンスターを使い「ためる」を伝授しました。ところが伝授した「ためる」は使ってくれないという不具合(仕様?)で伝授に使ったモンスター(イベントSSモンスター11体+ガチャAモンスター10体)が無駄になりました... どこパレで「ためる+技」を使いたい場合は装備品による「ためる」でないと使えないということが判明しました。これは酷い... 仮に不具合でもどこパレ運営が認めて治すわけもなく... どこパレでも闘技場は1匹構成が居ますね。特に人の居ない時間には遭遇しやすいです。https://pbs.twimg.com/media/C-2ATx3WAAYfEN7.jpg

421てりま
おこんです。協力してという方が無理がある形式ですね。対人用に登録するメンバーをわざわざ「スライム1匹だけ」にしておいて、他人にポイントを取らせないようにする人達には文句は言いたいかもしれませんね…。最も運営も何の対策も取らないので、これだって運営に苦情を言うべきことなのかもしれませんが…。//異界の敵マータは…暴走しなくてもこちらの7匹(メガザル役以外全員)が壊滅するレベルです…♪使ってくるのは最高難易度のレベル8に限定して欲しいですね。もしくは、レベル7以下の場合は、実質無限に使ってくるようなMPを設定しないとか…。まあこれは不具合とかではないので文句を言うことではないかもしれません。。

420WaDa
いつものことですが運営の不備に対する怒りの矛先をユーザーに向けるんですよね。全員が協力し合えばよりポイントが稼ぎやすくなるのは間違いないけど数十人のチーム内でも連携取れてないのにユーザー全員が連携出来るわけがないw 出来もしない理想論を述べてボス叩きに集中する上位陣を目の敵にするw こっちは貴重なお金と時間を使ってるのだから自分に有利な方を選ぶに決まっている。ソロイベントですからね。 マータ系は暴走すると全弾乗るんですよね。あれは怖いです......

419てりま
おこんですー。まあこういうのはユーザーより運営が悪いと思うんですけどね。チーム戦ではないのでしょうし、逆に美味しいところに行かない方がヘンではないでしょうかね。まさか文句を言われたくない運営が晒していたりして…。//ファイナルウェポンですか。相変わらず知らないモンスターですね。色々と特技が追加になってはいますが、一向に獲得出来る気配がありませんね。イベントでちょっと変わった特技は1つ頂けましたが。まあいいですけど…。//異界LV7は、今までより難易度が高めでしたね。私くらいではギリギリのクリアとなりました。特技・特性が増えるのはいいんですけど、流石に覚えられなくなってきましたね。最近の異界の敵は大賢者イオマータ、ドルマータの連発が多くて面倒になってきましたね。。

418WaDa
上位はボスしかやらない自己中として某掲示板に晒されましたねw 私も入ってますw

417WaDa
相変わらずイベントはギスギスしてますw 23時過ぎると砦守る人も減ってどんどん砦が壊されていきますw ボスしか攻撃してない人は一目瞭然ですね。ランキング上位は... 理想を言えば砦が全部立つまでボスに攻撃しないのが一番いいんですけど個人イベントなのに連携や協力なんてするわけないですしw 今回はGWなので人が多いかもしれませんが通常時だとこのイベントがこんな時間帯ではさすがに無理がありそうですね... 5/4〜スーパーキラーマシーンの更に強化版「ファイナルウェポン」なるモンスターが実装されます!かなり強いです!が、気になるのはこいつが持つ特技「滅多斬り」 斬撃と思いきや「踊り系」でした。「ルカニ耐性を1段階下げて守備力を下げる」が付与の4〜8回攻撃となっております。うちのジュリアンテに伝授したいところです。これは無理してでも取りに行きそう... 今日は約90000個取りました。つまりミニゴロン18個ほど取れた計算になります! 異界は、、いいですね。個人的にも異界のためにソロ強化しているようなものですし、、

416てりま
おこんです。以前もマヒャドデスと言い切っていましたね…。5000個単位の報酬を取りにいっている人は多いんでしょうか。もし多いということになりますと、たぶんパワーオブマネーを使用しているということでしょうから、つまり運営的にイベント大成功!ということになりますので、定期的に開催されることになりそうでしょうか。//明日は久しぶりの異界です。いつも通り全8レベル中、7レベルまでのクリアを目指します。まぁ割と強くなりましたし、いけるでしょう…。

415WaDa
朝と違って現在は砦Lv.Max状態で取得数も倍以上に伸びてます。フィーバータイムですね!「与ダメx1.90、敵の防御力ダウンx0.60、ドロップ率x2.00、時間延長+60sec」 防御力ダウンって書いてますね。ドラクエは守備力なんですがさすがエアプ運営!まあ私も防御力の方が自然に使いますけどw 11位から100位まで報酬は同じなので目的はランキング報酬ではなく5000個単位で貰えるミニゴロン狩りですね... 現在どこパレでは魔王カーニバルガチャをやっていますが欲しいのは来ませんね... 私が一番欲しいのはドルマゲスですね... ラプソーンはかしこさ依存の体技なのでキープはしておきたいですが、、

414てりま
おこんです。33位くらいになってませんかね♪プロゲーマーですか♪終了まで続けると1万2千円くらいになるのでしょうか。ちなみに誰がボスしか攻撃していない、とかわかるんですかね。わかるとすると割と酷いシステムですが…。ラプソーンが実装されました。基本的にどこパが先に発表されるので、ワクワク感が皆無となり面白くないという声があがっていました。

413WaDa
連盟司令初戦で55位に入りました!http://www.dokodemo-dqmp.jp/rank/event/5bONXlAe3VlamleDEdXgPLpZxkR01yeR?page=2 今の状況なら5時間のバトルで1000ジェム(852円ぐらい)未満で100位以内に入れる勢いですね... 予想通りボス以外は稼げません...しかしボスしか攻撃しない人に対しての不満の声もあります。雑魚が半自動化だとしても証明することは出来ませんしね...

412てりま
おこんです。サンプル画像なので違うのかもしれませんが、HP多いですね。たしかブラパは500万だった気がします。ブラパでも10万以降は5万毎にタマゴ券がありますが、とてもまともな数値とは思えないですね。一度もとったことはありません。一部の廃な人達は30万、50万、と恐ろしい数までとっているようですが…。イベント開始は月曜日からでしょうか。意外と楽な感じだといいですね。なお報酬に称号はありますが、無駄なボーダー位置に配置されているため、割と不評です。。

411WaDa
どこパレでは金のないやつはBossの気絶待ちで気絶させるまでは金のあるやつが叩け的な感じでギスギスモードですね... 雑魚が建前だけで自動化だといいんですが、、雑魚戦はスタミナ10、ボス戦はスタミナ20消費となっているみたいなのでユーザーにやらせる気かもしれませんが、、 どこパレではランキング報酬がしょぼいので廃課金様たちは称号が欲しい人だけ頑張ると思われます。ただこちらはミニゴロンがお宝ドロップ5000個ごとに手に入るらしいのでこの5000個がどれぐらいの時間で取れるのか、で課金組が動くかどうか決まりそうですね... 昔のイベントでは全力でやれば1時間でミニゴロンが3,4個手に入るイベントがありました。ミニゴロンの効率が良ければ課金組は動くでしょう...

410てりま
おこんです。パッと拝見した限りですと、まあ報酬形式やイベント形式など、ほぼ似たようなもののようですね。「空き地を制圧して(ドロップ2倍などの)ボーナス発生」のようですが、ブラパではこの部分は自動化されています。建前上はザコもユーザーが倒していることになっていますが、まあ(ほぼドロップがないので)有り得ないですからね。ドコパでもたぶん同じじゃないですかね。ボス以外と戦っても美味しくないでしょうからね。大きく違うのは、開催時間帯ですかね。ブラパでは6時〜13時と17時〜24時なので、参加賞狙いは楽ですが、廃人様は地獄のようです。もはやどうでもいいことですが、昔は更に細かい4種の時間帯設定だったりして、参加することも大変だったことがあります。//発生するボーナスタイムの内容ですが、チョーどうでもいいボーナスも混ざってたりします。通常攻撃でのダメージ2倍とか…。

409WaDa
連盟司令5/1〜スタートです。こんなのまともにやるとゴールデンウィーク何も出来ずに終わりそうですね... http://www.dokodemo-dqmp.jp/info/28317

408てりま
おこんですー。陣地取りはないですね。ボス以外に4種のザコがいますが、実質的には運営が自動的に倒す仕組みです。ザコが撃退されると、獲得物が2倍になるなどのボーナスタイムが発生します。連盟ではアレやコレやと色々な仕様を実装しては廃止、の繰り返しですね。まあつまりボーナスが発生するのをボケっと待っておいて、発生したら戦ってまた待つ、の繰り返しですね。ボーナスタイムを考えると、任意のタイミングでパレードがしにくいので、その点は不評です。スタミナ課金をして沢山稼ごうと思うと、なかなか大変だと思います。//絶好調は、会心を30%以上に出来るブラパだから価値が高いのかもしれませんね。長時間の拘束に加え、数万円分のスタミナ課金をしないと50位以内は無理だそうですので、とてもじゃないですが無理ですね。。

407WaDa
おっ、連盟司令始まりましたか!陣地取りとかあります?どこパレと同じ仕様になるとは思えませんがある程度は似てるかもしれませんね... 経験値とかスタミナ回復みたいな目に見えるパワーオブマネーは危険が少ないですね。ガチャは未知数なので危険がいっぱいです。あと一回だけ!あと一回だけが命取り... 絶好調ですかぁ、どこパレではそれほどの価値はないですね。勝ちどきや一発逆転の代わりぐらいでしょうかね...

406てりま
おこんです。パワーオブマネーは危険なチカラですからね。なるべく封印しておくのが安全ですが…。経験値アップにパワーオブマネー300を使用しました。小さい力なら比較的安全ですね…。ウワサのキャラバン連盟指令が開始です。無縁な世界ですが、上位50人は絶好調タマゴロンの配布のようです。ワタクシはまあ、適当な参加になりそうです。

405WaDa
やはり引き強がもっとも重要な点ですが是が非でも欲しいものはパワーオブマネーに頼るしかありません。引けなくて引くに引けない状況になり引くまで引くそんな自分に引く世界... 生贄はある程度ガチャってるとランクAがあまるのでこれをランクアップして生贄にするスタイルですね... まあ私はそれほど頻繁に伝授するわけではないので生贄に困ることはほとんどないです......

404てりま
おこんです。それでも生贄はSモンスター10体とかですか。気軽な感じではなさそうですね。ドコパでは強い系SSも取りやすいとかあるんですか。それともいわゆるパワーオブマネーでしょうか。あるいは…英語だとわかりませんが、引き強でしょうか。

403WaDa
どこパレにはソロ、マルチ、闘技場があります。私はソロのみやり込みといえるでしょうか...やり込みというかお金をかけているのがソロ仕様ということになりますかね。廃課金様はあらゆるステージで強キャラを作っていきますからね... 記事No.424で伝授100%の話が出ています。2月末ぐらいから導入されてますね...モンスター積みで最大90%、残りは特技所持モンスターの配合数で変わります。実質100%不可能なのは現在キャンセルショットぐらいですかね。元が0.5%なので最大でも(0.5*10)+90=95%になります。ただし100%伝授可能なのは特技セレクションガチャ開催中のみになります。Sモンスターの伝授率が通常5%が9%になるので10体積みで90%ということです。ちなみにジュリアンテはもう1体持っていますがまだ完成は遠いです......

402てりま
おこんです。イベント自体はまだ先の話なんですね。//アンテ2体目ですか。何気にかなりのやりこみユーザーですね!?伝授成功率が100%となっていますが、モンスター詰め込みで100%に出来るようになったのでしょうか。特技のレア度とかによるんですかね。モンスター積みで100%に出来るならいいですね。

401WaDa
全体と個人があるのは同じみたいですね。私はまあ課金側の人間なので報酬が良いならスタミナ課金します!どこパレで良報酬となるとミニゴロン多数か良特性付きゴロンぐらいですかね、魅力的なのは... 昨日ジュリアンテ2号機が完成しました!https://pbs.twimg.com/media/C9tgnyDU0AErppF.jpg https://pbs.twimg.com/media/C9tgnyAV0AEj7I1.jpg https://pbs.twimg.com/media/C9tgnyCU0AAGSZb.jpg

400てりま
続きです。全体目標と個人目標があり、全体目標は(達成されれば)僅かな参加だけでも「全体目標達成報酬」が貰えます。これだけで満足する人にとっては、かなり良いイベントかもしれません。個人目標は「一定ポイントの達成毎に報酬が貰えていく」ものですね。1万でB紋章、3万でS紋章、5万で小さなメダル50個…とかそんな感じです。個人目標は本格的に参戦しないと、あまり良いモノには届かないですね。ま、ブラパのダメな部分(バグも含めて多数あります)をわざわざ輸出しないでしょうから、楽しいかもしれませんよ!

399てりま@体調バッド
おこんですー。自動MP回復が貰えるなんていい運営ですね。最大強化に課金が必要になってくるのはまあアレな感じはしますが、装備自体が貰えるのであれば、まあそう非難出来ることでもなさそうですね。よくゲームでアイテム欄をインベントリと呼称しますね…。画像だけ見ましたが、イベント名はこちらのレイドイベントと同名でしょうかね。でも見た感じですと、内容はかなり異なっているように見えましたが、どうなんでしょうかね。語弊がある言い方かもしれませんが、ブラパのレイドは「時刻指定のない時間指定状態」で酷いですよ。不定期にボーナスタイムが発生するようなものなので、弱い人が少ないスタミナで多く稼ごうとすると、ずっと画面を開いておいて気にしていなければいけないような状態ですね。ボーナスタイムを無視するなら関係ないですが、ある程度の強さがないとスタミナ課金をしまくらないと稼げませんね…。

398WaDa
ついにどこパレもレイドイベント的なもの実装予定... 時間指定らしいのでますます過疎りそう...

397WaDa
誤)インベント 正)イベント です←書き込み禁止対策ひらがなw

396WaDa
いえ、鎧の取得は昨日今日始めた初心者でも無い限り普通にプレイしていれば誰でも取れる難易度です。装備というのはどこパレではサービスなんですよ。「取るのが難しい装備」というものは無いです。合成はモンスターでいうと3つの特性を付加できます。その中でもっとも数値の高いものが3つ揃うと一般的に「理論値」と言われる装備最大の性能になります。まあ理論値に達した装備がそれほど強いか?となると微々たるもので理論値装備を作ることがやりこみ派のこだわりと言いましょうか... 運のいい人ならLv189で理論値が完成しますし運が悪い人は私のようにLv1000まで頑張っても完成しませんw まあ私の場合は今回この高難易度ソロパレードで自分の悪魔パの実力が見たかったのでLv1000までやったわけですが以前女神の杖という装備の理論値を作るのにLv1000までやったことはあります。難易度に関係なくLv1000までプレイするにはリアルマネーで3000円ぐらい必要と言えましょうか...どこパレもインベントはスタミナ制ですからね......

395てりま
おこんです。「よくここまで酷いイベントが考え付くものですね…」状態です。最近イベントが酷くて、いつぞやに貼ったジュリアンテ画像の頃から、未だに何一つ成長していませんね…。//鎧、というか自動MP回復の取得だけでも大変そうなイメージですが、Lv1000ともなると、そもそもクリア出来る人が少なさそうですね。そもまでクリア出来るのであれば、むしろ合成(?)とかで強化する必要はないんじゃないですか!?

394WaDa
今週のイベントは高難易度でした。もしかしたら全ユーザーの中でLv1000までやったのは私だけかもしれない!? https://youtu.be/TruSHVc2inY Lv99でロトの鎧が手に入り、その後Lv+30ごとに合成素材が手に入ります。つまり私は合成素材を30個手に入れたことになります。が、合成は残念な結果に終わりました。さすが引き弱だけあってガチャだけでなく合成結果も悲惨でしたね...

393てりま
おこんです。コナミの公式サイトなら試す人もいるかもしれませんね…。ツイッターかどこかでも似た仕掛けがされたことがありましたね確か。ま、私自身が明日には忘れていそうですが…。//無限メガザルはビミョーですか。こちらでは仕様的に割と簡単に可能なので、常套手段になっていますね。大剣豪の方が付きやすいんですか。大剣豪シャイニングボウとか撃ってみたいですね。今日スライムに大剣豪がついている人を見かけましたね…。

392WaDa
おや、分身してますか。iPhoneからの投稿だったので二重投稿になったのですかね... ロトの剣と天空の剣はすでに出てます!ロトの剣はギガデイン、天空はいてつくはどうです。自動MP回復は行動時に最大MPの5%回復でメガザルは全MPを消費するので無限メガザルしても実際のところ体制を立て直すのは難しいかな、と... 通常攻撃でもそれなりに通用する闘技場ではHP3倍設定なので役に立つらしいですが... どこパレでは大剣豪より格闘王の方がレアなので体技の方がひいきされてますね...まあ当然でしょうか... 誰にも教えずにサイトを訪問した人がその隠しコマンドに気づいたのなら面白いかもしれませんね......

391てりま
おや、分身されていますよ。おこんです。星ドラというものと混同しているかもしれませんが、ロトの鎧は初登場でしたっけ。ロトの剣とやらは見たような気がしますが、別ゲームでの画像でしたかね。それにしても自動MP回復とは随分とまた凄い性能ですね。異界の門ではMPが尽きることがあるので、そんなものが貰えるなら欲しいところです。そちらでゲーム的に意味があるかはわかりませんが、2つ取って、メガザルロックなどの2匹に装備したら無限メガザルが成立しませんかね。そっちだと大蛇は体技なんですね。ちなみにこっちは斬撃です。//今日から新形式のイベントでしたが、、、、、、、、悲惨な出来栄えでした。そんなわけで何も関係ないですが、パクりました。。https://news.yahoo.co.jp/pickup/6236236

390WaDa
今週のイベントは初登場の装備品「ロトの鎧」です。効果はHP+30・守備力+80・特性:自動MP回復です!どこパレではランクS・A限定バトルがあるので役に立ちそうですね。その分、難易度も上げてくるかもしれませんが、、 この前課金して取ったジュリアンテ2体にミニゴロンを多数使いましたが格闘王付きませんでした。胃が痛いです......

389WaDa
今週のイベントは初登場の装備品「ロトの鎧」です。効果はHP+30・守備力+80・特性:自動MP回復です!どこパレではランクS・A限定バトルがあるので役に立ちそうですね。その分、難易度も上げてくるかもしれませんが、、 この前課金して取ったジュリアンテ2体にミニゴロンを多数使いましたが格闘王付きませんでした。胃が痛いです......

388てりま
おこんです。まああれですね、あまり課金ありきで考えられたんじゃないかって仕様はちょっとイヤかもしれませんんね。入手困難はともかく、伝授が確率というのはちょっとやりたくないかもしれません。胃が破裂してしまいますね!

387WaDa
枠制限は...金使わせる為の手法ですね...特技セレクションガチャという名で同じモンスターの枠違いを用意してますからね... どこパレには悪魔の書というモンスターが居て特定の特技を保有していますが欲しい特技を持っていても結局枠が合わないと使い道がないという...そして特に欲しい補助特技の1、2枠は激レアで手に入れることが難しい上に伝授成功率8%など苦痛の極みです...

386てりま
おこんです。2999カンストがないと、パラメータアップのパレードスキルも有効そうですね。ブラパではそれは2999にかかってしまったはずですので、パラメータの用途では使われていないですかね。別な用途はあります。伝授は同枠なんで制限があるんですか。あまり好きな特技で埋めるってわけにもいかないんですね。ちなみに4枠とも自由です…。枠で制限があるとなると、運営としても考えるのが大変そうですね。

385WaDa
どこパレはモンスターのステータスは固定ですからね。スライム系とか正直高難易度に挑むにはやや無理がありますね... ソロパレードにおいて高火力が出せるのはやはりドラゴンパーティーですね。竜王ややまたのおろちのパレードスキルが魅力です。悪魔パーティーはシドー前提なので限られた使い方になりますからドラゴンパーティーほど人気はないかと、、バラバラで使ってる人もいますがそういう人はだいたい一匹一匹の完成度が高い人ですね。 枠は1〜4枠で伝授は同枠でないと出来ません。4枠地這い大蛇のジュリアンテに4枠Sレーザーを伝授したら地這い大蛇は消えますが3枠地這い大蛇に4枠Sレーザーなら2つとも使える、という感じです... スクルトなんかでも3枠スクルトは簡単に手に入りますがそれ以外の枠は貴重です...

384てりま
おこんです♪一寸先は光ですね…。ジュリアンテ以後になりますが、いわゆる10連分の投げでSSが3体です。すべて「これが欲しい」と思ったものだけです。流石にもう来年までSSが引けなくなっても文句は言えないですよね…。//ドコパでは、特技が何枠目かどうかが重要になっているんでしょうか。あるとすれば、枠の位置によって、伝授とかの確率に影響するとかですかね。質問ついでで気になっていたことをすみませんが、性能的に悪魔系が流行なんでしょうか。例えば、人によって自然系だったりスライム系だったり魔獣系だったりするんですかね。みんな違うとバラバラで楽しそうですが、、、

383WaDa
引き強おめでとうございます!いやぁ、なんかてりさんが「もうモンパレやめようかな」みたいな雰囲気だった頃が懐かしいですねw こちらは有料になりますが金曜日から特技セレクションガチャでジュリアンテが再登場します。デフォで4枠目に地這い大蛇だったのが3枠目に付いての再登場です。悪魔パーティーの底上げにちょっと確保しますかね〜。シドー、ジュリアンテ、アンクルホーンで様々なパターンに対応できる組み合わせを作っていきたいところ... 無制限といっても報酬が手に入ったら終わりですのでジェムが手に入るまで何度でも挑戦できるということですね!例のミミックなんかは400ジェム貰えるのでかなり高価ですね... 私がYouTubeにアップしているようなイベントパレードに関してはスタミナがあり回復には自然回復もしくはジェムが必要となります。

382てりま
最近の引きが不正のレベルになってきました…。http://terimaland.com/tmp/201704_DQMP_mdnt.jpg。少し古い魔王になります…が、つい先日、マダンテの価値が急激に高騰する事件があったので、月並みな言葉になりますが、ヤバいですね…!

381てりま
おこんです。あれ、サブクエストとやらも無制限で出来るんですか。報酬にジェムとか書いてあったので、何か制限があるのかと予想していましたが、違うんですね。こちらではゲーム内通貨報酬は例が無かったと思います。役に立つものはあまり多くなかった気がしますね。ニンジン報酬は割と多かった気がしますが…。どうでもいいアイテムの種類が増えてきたせいか、どうでもいい報酬や、宝箱の中身も増えてきたように感じます…。

380WaDa
そうですね。サブクエストを追加しなくなったということです。ストーリーは仕方がないけどサブクエストなんていくらでも作れますからね。サブクエストの目玉報酬はジェム(ゲーム内通貨)なのでサブクエストが無くなると去っていく無課金も増えるでしょう... 課金者側の私から見てもストーリー待ちだからといってサブクエストを追加しないというのはやる気がないとしか思えませんし... どこパレの世界でもミミックの出現率は本当に運だと思います。10パレードで出る人もいれば100パレードでも出ない人も居ますね。ただしどこパレはスタミナがありませんので(ry

379てりま
おこんです♪今月もまたまたどうも有難うございます♪「ストーリー終了と同時にやめる」というのが良くわかりませんでしたが、クエストの追加更新をしなくなったということでしょうかね。どこパって、炎の大陸で「ミミックを1匹倒して!」のクエストありましたかね。人に寄って開きが大きいんですが、ミミックの出現率が超低確率に設定されておりまして、私なんかは100パレードくらい(約5日分のスタミナ)かかったんですけど…。もっとかかってもクリア出来ない人もいるみたいですね。最近、似たようなクエストがまた1つ追加されて、大変不評となっております♪

378WaDa
スラッシュがダブってるけど表示はされますねw↓

377WaDa
早くストーリー輸出してもらいたいですね。スマホならではのサブクエストすらストーリー終了と同時にやめるから運営に不満を持つ人多いんですよね。 http://uniproj.zombie.jp//up/upl/neVPJbT3tZ4t7v1NgcyG/xxx.jpg

376てりま
あっ、ドコパから輸入されると言われていたドルマゲス(よく知らない)が輸入されました。正確には0時からですが。

375てりま
主にストーリー更新でした。結構ハナシも進んだ気がしますが、よく思い出せないですね。ドコパには一括で輸出されるのでしょうが、その方がいいですね…。

374てりま
おこんです。チームワーク…胃が痛くなりそうですね…。ノーエイプリルでしたか。dmmで1日にサービス終了(事実)を発表したところがあったみたいですね。ネタ、ウソだったら良かったと思う人はいたんでしょうね…。さて、あと15分で今週のイベントが発表ですが…。

373WaDa
確かに報酬次第でモチベが変わるのでどうでもよければやらない人も多そうですね。超高難易度はマルチプレイなので個々の強さよりチームワークでしょうかね。もちろんそれなりに強くないと勝てませんが廃課金じゃないと、みたいなことはないですね。私ぐらいの強さでも勝てる難易度ですね。チームワークがあれば、の話ですが... どこパレのエイプリルフールネタは特に無いですw 「サービス終了のお知らせ」とかやればエイプリルフールかどうか判断付かないハイレベルなネタですねw

372てりま
おこんです。たぶんですが、私なんかがこの順位なのは、そちらの超高難度と似たようなもので、景品がどうでもいいんだと思いますね♪傾向から予想するに、来月には同等の装備品が中央大陸の道具屋で普通に販売されるものと思われますしね…。やる気は1と99くらい差がありますね!ジュリ以外の部分でもかなり上手くいっているコトも大きいと思います。//超はアレですか、それなりに課金していても厳しいんですかね。ブラパの初異界のラストも、クリアが1人か2人くらいじゃないかってくらい厳しかったようですが、これから上手く調整されていくかもしれませんね。アカウント維持といえば、今日は毎月の1日なので各ゲームにログインするんですが、インサガのトップは良かったですね。ドコパってエイプリルネタありましたか?ブラパは何もありませんでしたが…。イマドキはエイプリルネタに一切触れない方が珍しいかと思いますので、ちょっと残念でしたね。。

371WaDa
500位ってすごくないですか?この前のどこパレ対人戦は2600位ぐらいでした...真面目にやっても1000位以内はけっこうきつい感じもします...元々わたしはソロパレード重視で強化してますしね...超高難易度は本当に難しかったです。わたしではクリア出来そうにない...こういう企画は良い傾向だと思いますね...報酬は抑えてるのでクリア出来ない人と出来る人でほとんど差別化もありませんし... ジュリアンテを取ってからてりさんのモチベがかなり回復した感じがしますね。やはり育てがいのあるキャラがあるとやる気も出ますよね... やらないゲームでも一度でもアカウント作ったら置いておくのが無難ですよね。以前スマホゲームでエンサガがコラボであったんですがこれがサービス終了前にインサガのキャラ貰えるというものがあってアカウント残っててラッキーでした...どこでどう繋がるか分かりませんね...... キャンペーンはせっかく応募していただいたのに残念でした...

370てりま
3日分の挨拶ということで…。おこんです。おこんです。おこんです。ただの失礼な淀川さんみたいになってしまいました。すみません。//対人イベントを真面目に(※2chに書いてあった戦い方というだけですが…)…やってみたら500位前後には入れそうでした。ジュリアンテ様様ですね。//残念ながらブラウザ三国志は、私の歴代「コラボさせられちゃったゲーム集」には入ってなかったですね。入ってたらコード来てそうなので差し上げるんですけどね。「のぶニャガの野望」みたいな名前の、戦国猫ゲームモドキみたいなのはやった記憶があります。コードで思い出しましたが、例のキャンペーンは音沙汰がまったくないので、ハズレてしまったようです…。すみません。

369WaDa
今日は有休で3連休です... どこパレもどうでもいいSSの配合結果は非常に良い特性が付くことが多いですが主力のSSだとゴミ特性が出るほうが多いですね... インペルアルサガコラボのブラウザ三国志で特典があるのでチュートリアルだけ勧めてますが苦痛です...

368てりま
おこんですー。挑戦に必要なカギをドロップする必要がある…ま、まあ、いいんじゃないでしょうか♪超高難度ですか。既存の最高難易度では、クリア者数が多くなってしまったってことなんでしょうね。意外と過疎ではないのかもしれませんね♪最高値が約30.0%ちょいですが、会心(みかわし)アップは楽しいですね。現在、ピサロとジュリが会心約20なんですが、ジュリが非常に強いので、ジュリを優先することになりそうです。聖魔斬が飛んでこないのはやっぱり凄い有利でした。(勝どき)地這い大蛇も対人でかなり強力ですね…。//さきほど、ガチャ0.3%で獲得したSS神竜の、SS同士の配合結果が2chに貼られていました。https://i.gyazo.com/c93456b5e991f9f3579cf9a4ca2d8784.jpg。ブラパレはこんなことが普通ですから、怖い世界ですね♪

367WaDa
それに必要なカギをドロップする必要... 日本語として如何なものか、と...

366WaDa
このジュリアンテのステータスでどこパレの世界なら無双できる強さですね。どこパレは今度のマルチバトルで「超高難易度」を用意しているとアナウンスがありました。が、おそらくこれに挑戦するにはそれに必要なカギをドロップする必要があり、そのドロップ率が超高難易度のような気がします...... 会心上げられるっていいですね。どこパレは固定値ですし... スマホのフリック入力は誤字も多いし候補ワードの見間違いで選択ミスも増えますね。まあこれはキーボードで打ってるので全然関係ないですけどw

365てりま
ひっさりぶり…。

364てりま
おこんですー。ハンドで回避不能な技があるんですか。ちょっとはありましたが、「地面に固定されてしまう技を受けてしまった場合」という、かなり限定的な場合だけでしたね。暫く目にしていませんね。マータは基本的には使えないんですが、レイドボス戦において、(主に課金額が少ない人の)主力攻撃であるシャイニングボウでは厳しい場合があったんですよね。敵がメラ+デインを半減、軽減してしまうとダメージが激減してしまうわけで…。その時、イオマータを持っている人が(敵がイオ弱点だったので)楽をした、という過去がありますね。そんな過去があるので、皆「一応確保しないと!」という雰囲気ですね。1日分のスタミナで1回可、10%のスカウト率なのでなかなか微妙なところです。//成長途中ですが、結構強くなりましたのでパサシャリ♪http://terimaland.com/tmp/201703_DQMP_JULY1.jpg。現在、ひっさりぶりの会心アップキャンペーン中ですので、準備をしていた人達は一気に会心をあげられまくります♪

363WaDa
パサシャリw 誤字ですねw パサパサした寿司のシャリみたいw 超〇〇みたいな技はないですね。敵は使ってきますが超の付く技は全てつまみ回避不能となっています。どこパレではイオマータやメラマータは全然使えないイメージですね......

362てりま
おこんです。知らない特技が多いですね。超聖魔斬とかはブラパだけの技だったりするんしょうかね。例によって私は持ってませんけど。先日、やっとイオマータを1つ貰えました。。細かいことですが、パサシャリは誤字…なんでしょうかねw

361WaDa
キラーはありますが使いませんねえ。心得もどこパレでは++が30%です...もともと3種しかありませんしね...SHTの仕様が違うと思ったのは「ためる」の使い勝手の方でしたか... 今のイベントで良い構図になったので記念にパサシャリ♪ https://pbs.twimg.com/media/C7xOxuWV4AIA-sT.jpg カンストすると回復薬もらえなくなりますね

360てりま
どこパって、系統キラーはありますかね。スライムキラーとかあくまキラーとか。対象系統への通常攻撃ダメージがアップする特性ですが…。例えば???キラー、???キラー+、???キラー++、超???キラーとあるわけですが、それぞれ5%、10%、15%、30%らしいです。これがブラパと違っているならば、心得も違っている気がしますね。

359てりま
おこんです。タメルは1段階固定ですね。仮に3段階あがるとしても、そもそもダメ仕様ですから、タメル→必殺攻撃という使用をしてくれないんじゃないでしょうかね…(笑)。以前にも書いたかもしれませんが、特技ルーレットの当たり枠にタメルが入っていて、ブラパの運営は「どこパのタメルと勘違いしているんじゃないのか」、と叩かれていたことがありましたね。//++も15%くらいと見たような気がしますが、違うかもしれません。++で30%ならもっと話題になっていると思いますし…。//レベル上がりやすいままなんですか。カウンターストップに到達してしまうと、どうしてもやる気が一定程度下がってしまいそうですが、はてさて…。

358WaDa
テンション系は同じでしたか...どこパレはためる1回で最大3段階上がりますがそこも同じですかね...もちろん1段階が確率高いですけど... どこパレだと「++」が30%なのでもしどこパレに「真」が登場したら45%になりそうな気がします...真と++で75%で(いては等で)剥がされないとなるとバケモンですね... インサガは999が上限のようです。経験値的にはLv1~500とLv501~1000で2:3ぐらいの割合みたいなので上がるペースはさほど変わらないと思います。もうすぐ513です......

357てりま
書いていたら忘れていました…。500ではカウンターストップしなかったんですかね。ネットゲームで1000オーバーってあるんでしょうか。どうせなら1000目標でしょうか…。そのうち1ヶ月で1あがるかどうかの域になりそうですが…。

356てりま
おこんです。順に1.5倍、2倍、2.5倍、3倍らしいので、一緒ではないでしょうか。ブラパの対人成績は、勝てるというだけではダメで、余ダメージ(によるポイント獲得)が重要なので、テンション特性は重要らしいです。ま、受け売りなので最上位陣がどういうバトルをしているのかはあまり知らないんですけどね。真属性系は30%くらいじゃないかという情報がありますが、あまり検証をする人もいないので、なんともわかっておりませんね。真・マインドガードはかなり凄いという情報がありますが、これもまぁ持っている人の体感レベルでの情報ですね…。そもそも自分に真系は付かないと思いますので、知っていても無意味かもしれません♪SSでなければ、配合相手に紋章を使ってSランク同士配合にすることで、上位特性の可能性が出てくるとは思いますが…。そんなにたくさんの紋章は手に入らないですしね…。

355WaDa
SHTはテンション4段階目で効果は3倍になります。自信が行動したり、凍てつく波動されたりで消えます。どこパレでは勝ちどきは対人戦ではあまり使う人いませんね。ソロやマルチプレイ向けの特性になります。真・メラガードとかカッコイイですね。45%カットなんでしょうか? Lv500到達しました(=゚ω゚)ノ http://uniproj.zombie.jp/up/upl/XMLIkqCjiTUbG3yrXBNO/0000.png

354てりま
おこんです。会心が高い人が多いですから、絶好調がつきやすかったら最高ですね。SHTは一緒かどうかはわかりませんが、違うという話は見たことがないですね。特性のつきやすさは段違いだとはたまに見かけますね。ブラパだと配合の機会自体はタマゴロンを含め回数が多いと思いますが、重さマイナスや良特性の確率はかなり低いですね。SS同士配合でもメラガードとかメラのコツとか引いてるひといますしね…。メラガード+とかメラガード++とか真・メラガードとか、書ききれませんが、まぁハズレ枠が多すぎるのかもしれません。勿論私なんぞでは、絶好調、ダイケンゴウ、ダイケンジャ、カクトウオウ、などなど1つも配合で得たことはないですよ♪一発逆転は価値があるようですが、少ないSS数で全イベントに対応しないといけないので、消してしまいました♪対人を重視しない身としては、勝どきもあまり必要ではないんですが、他に良いものが引けるわけでもないのが辛いところですね♪

353WaDa
有休で今日は休みです。というか先週から3週連続金曜日有休取りましたw 絶好調は課金者向けですかぁ...どこパレではわりと簡単に手に入る特性ですね...そもそもどこパレとモンパレではスーパーハイテンションの仕様が違いましたかね?そうなると勝ちどきはもちろん絶好調や一発逆転などの特性の価値も変わりますね...どこパレではメタル系は一切使用出来ませんし(ただの経験値素材)なにかと比較するのは難しそうですね...

352てりま
おこんです♪格闘王とかいいですねぇ。絶好調とか引いてみたいですねぇ。まぁそこは課金者さんほぼ専用系ですから仕方ないですかね…。今日少し配合しましたが、一番マシよりだったのは「いきなりリホイミ」ですかね。まぁ要は全部ハズレということなんですけど・・・・・・・・・・・。「まれにハイテンション」は一瞬「おっ」と思うモノでしたが、メタルキングでしたからね・・・・・・・・・・・・・・。今までの引きを総合的に見ると、まあ中間でしょうかね。ハズレではないけどアタリでもないよね、という半端特性が多いかもしれません。イベントで人のパーティが見られる機会があることがありますが、この前は課金額が軽く数百万だろうな、という人を見かけましたね。滅茶苦茶強そうな特性がほぼ完璧に揃っていて凄かったですね。

351WaDa
ハズレでしたか...なかなか厳しいですね...わたしは久々にミニゴロンで当たりを引きました!まあここまでの道のりを考えると決して引き強というわけではありませんが、、しかし今日は3つしか持ってないミニゴロンを急に「使ってみようかな?」と思い立ち、2個目の使用で見事に、、結果論ですが「冴えている」という感じですかね... https://pbs.twimg.com/media/C7cKnIsVwAAViGi.jpg // https://pbs.twimg.com/media/C7cKqP4UwAEsAlR.jpg // https://pbs.twimg.com/media/C7cKq-dU4AAkBjE.jpg

350てりま
ハズレでした・・・・・・・・・・・・・・・。

349てりま
おこんです。ブラパでの先週分の対人をwikiを頼りに見てみると、約4000位/16000人でした。25%ですかね。といっても、自分も皆も、ほとんどのユーザーは参加賞目当てで適当参加ばかりでしょうけど…。//あのよくわからなかった技のパワーアップシステムも改善策が入ったんですか。強化要素が増えると、遊んでいられる所要時間のバランスが良ければ楽しそうですね。色々出来ても、UIが酷かったりするゲームは勿体無いですね。さて関係ないですがタマゴロン福引やってきます…。景品さえ運要素というスクエニお得意の運仕様はいつも苦労しますね…。

348WaDa
私は当然無課金でしかも長期間ログイン勢でしたからね。普通に長期間プレイしてる無課金勢の人達は帝が充実していると思います。上位10%以内に入る無課金の人もいるみたいです。まあ上を見たらキリがないですが個人的には相当強くなりました。超級の上の絶望級なんて挑戦することはまずないと思ってましたがクリア出来ましたし(Sクリアではないですけど) 強化ポイントを割り振って今よりまだ強くなれますし技に関しても最近はアイテムで強化できる(レアですが)ので無課金ではなかなか厳しい技道場で威力上げて命中上げての繰り返しをしなくてもそれなりにはパワーアップできます。登場するキャラは絵柄がすごくキレイになってパワーアップしたものが多いですね。アセルスも2種類持ってますが当然あとから出たほうが強いです(といっても誤差ですが)

347てりま
おこんです。最近の人は大抵が帝以上パーティがデフォルトなんでしょうか。SS以上で埋まってます!!みたいで強そうですね。というか2番目の人が流石に予想外なんですが、ブッチャーってあの海賊ブッチャーですかね。敵もリアルクイーン…かと思いきや、ちょっと違うようですし…。モンパレと同じで、もはや古い人間は知らない世界の域に達していますね…。

346WaDa
あ、ジュウベエではなくジュウベイでしたね...ジュウベエの方が自然な気もしますが...

345WaDa
どこパレの闘技場報酬が3000位以内なので厳しいですね。まあ1位でも大した報酬ではなさそうです...闘技場自体あまり評価されてないので報酬控えめというところでしょうか... 5%以内はもう化物中の化物じゃないですかね。20%でも相当強そうですけど... 今日はジュウベエ確率アップガチャが登場し、私のパーティーもジュウベエは主戦力でして2体目を手に入れて「天帝」にしたかったので11連ガチャしました。が、見事にハズレ... 残ったジェムで単発3回引いたところ見事に手に入れました!ミラクルです♪これでエミリアに次いで2体目の天帝を手に入れました!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/xNDGGgsUkBe_5mTEisVc/1.png

344てりま
おこんです。100%でしたか。それは素晴らしい性能ですね。技を使うとBPというのは割と引きますが…。そういえばブラパでもイベントモンスターを使うとポイントアップやってましたね…。報酬は覚えていません。まぁ良いものだとしても勝てませんがね…。//やっぱり、5%以内の人達とかは滅茶苦茶課金していて、滅茶苦茶強いんですかね。

343WaDa
会心封じは成功率100%みたいですね。やってみた感じでは、、 次回はじめてイベント闘技場が開かれますが会心封じを使うとボーナスポイントが入るらしいです(今のガチャで取れる他の特技も)。早速ガチャをさせるために攻めてきましたね。私は闘技場にあまり興味が無いのでどうでもいいですが報酬が良いならやれるところまではやらないと、、 割合ランキングはまさにそんな感じですね! https://pbs.twimg.com/media/C66jg7CV4AAufXV.jpg

342てりま
おこんです。取得した結果は…どうでしたかでしょうか。あまい息とかも特に確率表記はないですが、どこパだと割りと厳格に記載があるんでしょうかね。説明がわかりにくい特技が多いので、詳細に書いてあると助かりますね。過疎は大敵です。退治されるといいです。そういえば、今回は前回のマインド無視を反省したのか、時期的なモノなのかわかりませんが、ボスが激ヨワ設定になっていました…。//割合表示ランキングなんですか。「あなたは5000位で、50%の位置です!」みたいな感じでしょうか。がんばって40%の位置って結構人気ゲーっぽいですね。超人気ゲー状態、で遊んでみたいものです。

341WaDa
「会心封じ」は説明文に「たまに」とか「まれに」とか書いてないんですよね。つまり100%効果がある!?ということで気になりました(耐性は別として)。体技なので効果が確率なら「格闘王」が無いと意味が無いんですが100%なら格闘王を持ってない攻撃に適さない壁モンスターに需要があることになります。まあこんな検証は自分でするしかないですね。威力とかは検証してくれる人たまにいますが最近は過疎ってますし、、 サガはランキングがパーセンテージなので順位から参加人数は割り出せますね!今回は前回より少ないような、、 でも以前に比べると相当増えましたね。適当にやっても20%以内とか昔は入れましたが今はかなり頑張っても40%以内が難しいです......

340てりま
おこんです。直接ログをメンテしました。//お金持ちさんに試して頂いてから買う方がいいですよ♪たぶん情報を出してくれる人はいるでしょうから、お世話になりましょう…。まあ売り上げに繋げたいであろうことから推測すると、有用だとほぼわかるのかもしれませんが…。サガはプレイヤー数の変化とかはわかるんでしょうかね。ブラパはイベントによっては参加人数がわかるので、誰かヒマな人がwikiに毎回の人数を書いているようですが…。まあ今更、増えるパターンはまずないですけどね…。

339WaDa
確かにひらがなは含んでなかったような気がします。カタカナは入ってましたが、、 インサガはちょっと面白くなってきましたね。バトルでの勝率も上がりましたし今まで挑戦するのは厳しかった難易度も挑めますし、、1万ダメージは圧倒的ですが弱点の場合なのであまり参考にはなりませんね。まあ弱点無しでも他の強キャラが3000ダメージぐらいのところをエミリアさんだと5000ぐらい出せるのでやっぱり強いですね。この辺はキャラの強さより技の練度が影響するかもしれませんけど、、 どこパレではマルチでは壁役が重要なんですよね。通常攻撃を受ける役です。余裕だったはずが痛恨を食らって壁が崩れ一気に逆転負けも珍しくありません。すでに会心ガードという特技があるので壁役にはこれがベストかもしれませんが会心封じに耐性がなければランダムや全体攻撃にも対応出来るのである意味かなり有効な技といえます。検証してませんがw

338てりま
それではおこんです。どこパですと、会心封じは実際どうですかね。役に立ちそうでしょうか。先制で相手全体に高い確率で有効にならないと厳しそうですが…。どこパの仕様は存じませんが、ブラパでは封じ系は重ねてかけないようになっています。つまり、相手がまた特技を使える状態に戻ることになりますので、あまり役に立たないらしいです…。あまい息とかは重ねてかけるようですが…。//なんか…強そうに見えますが、わからないゲームの強さは想像しにくいですね…。普通のロマンシングサガで1万ダメージ与えてるぞ!!みたいなもんでしょうか。

337てりま
たぶん修正しました。また何か挙動が怪しいことなどありましたらば、教えてください♪

336てりま
"これは動作確認ポストです。"

335WaDa
訂正文書き込めなかった...

334WaDa
その書き込みは受け付けられない気がしました。

333WaDa
モチベダウン気味のどこパレですが「強バトルレックス」が登場し「会心封じ」という体技を持っていてついつい課金して取ってしまいました...病気ですね... 一気にインサガの帝をほとんど育成し終えました(出撃40回) ☆6を16回、以降7,8,9をそれぞれ8回ずつ出動して定番の育成方法で育てました!ガチ勢から見たら当然弱いですが個人的にはかなり強くなりましたね。特に天帝のエミリアはステ異常の強さを感じます!https://pbs.twimg.com/media/C6vShyHVwAAQDxO.jpg エミリアの必殺技で弱点攻撃の場合10000ダメージを超えます! 他の帝もかなり強くなって今のイベントの超級☆9ならオートで周回できるぐらいの強さになりましたね

332てりま
今回はアップグレードの通知を事前に頂いて無いんですよね…。凄く…迷惑ですね…!!

331最終チェックです。
最終チェックです。

330この投稿は削除されました。
この投稿は削除されました。

329てりま
テストです。

328てりま
おこんで洲。複雑な地形の洲です。アンクル強いんですか。意外ですね。Bアンクル、SSヘルバトラーなので段違いです。あまり使われてはいませんが…。デスカイザーはいません。元ゲーム的な強さ設定ではない方が楽しそうですね。運営に「弱モンスター」として設定されてしまうと、まず誰も使わなくなってしまうのが実情ですからね。私のパレードは、ドレアム、ピサロ、ジュリ、とほぼ人型で面白くない感じになってしまいました。強さはともかく、シドー、デスピサロ、デビルロード、とかモンスターモンスターしたパレードが良かったですねぇ…。

327WaDa
ジュリアンテもアンクルホーンもどちらも強いですね。役割が違うというかジュリアンテは素早さと会心に秀でておりアンクルホーンは守備力が非常に高くトータルバランスもかなり良いです。しかしこれは悪魔パーティーでの話でアンクルホーンはそれ以外ではほとんど使う価値なしに対してジュリアンテは単独でもかなり強いです。私の場合、ジュリアンテの地這い大蛇を残したいので無属性でほぼ同等の技をもつアンクルホーンを鍛えているわけです。ヘルバトラーはまだ出てませんが本来その上位であるデスカイザーが雑魚なので設定は適当かと思われますw どこパレはスタミナを使うイベントでも経験値は稼ぎやすいのでそれほど困ることはないですね。

326てりま
OKNです。そんな機能ありましたっけ。まったく覚えていないですね…。クリアしたか思い出せないレベルで記憶が無くなっていますね。エッグまでで裏(?)の賢者は倒してなかったような…。//そういえばジュリも悪魔系ですが、ジュリよりアンクルさんの方が強くなるんでしょうか。ヘルバトラーとかも悪魔でしたっけ。//ブラパのEXPは貴重ですね。配合はLV50同士以上から、配合するとLV1ですからね。LV合計が一定値以上になると、配合で加算されるプラス値というものも大きくなるので、常に50同士でいい、というわけにもいかず、とっても大変ですね。メタルじゃないとまともに経験値をくれないので、大変不評なシステムです♪タマゴロン貰ってもメタルイベントがないと、ほぼ配合出来ないという…。

325WaDa
ロール実装は明日からでした...サガフロ2のロールは「前後と連携しやすい」とか「攻撃力大幅アップ」みたいなのがありましたね。陣形とは別にキャラごとに設定出来るのが良かったです... パレードスキルで弱キャラが強キャラに変わるのがモンパレの面白いところでもありますね。私が育てているアンクルホーンも単独ではただのゴミモンスターですがシドーのおかげで強キャラに変貌します... 経験値に関してはどこパレとモンパレではかなり価値に違いがありそうですね...まあどこパレはノーマルパレードにスタミナ必要ありませんし

324てりま
そういえば以前デスピサロをハズレ枠に分類した気がしますが、(耐性無視ではない)マインド攻撃が増えてきたことと、ジュリアンテがパレードスキルの恩恵を受けることなどから、大防御を維持出来る強モンスターとして当たり枠に変化しました。※個人の感想です。

323てりま
おこんです。323まであるなら999じゃないですかね。一時400上限のゲームもあったので一概には言えないかもしれませんが…。何れにせよ、プレイヤーが上限に到達すれば上限解放だと思いますよ。サガフロンティア2ですかね。ほとんど覚えていないのでわからないです…。非凶と配合出来るんですか。そういう細かいところでブラパとは違いますよね。まあ出来たとしても、持っていない私は不利になるだけですが…。オカネが飛ぶのは…おとめしたような気がしますが…っ!!仕様変更はともかく、常にほどほど課金が無難ですね。ブラパに500円課金して経験値アップ効果を試してみていますが、まあ課金要素だけに凄いですね。

322WaDa
インサガのプレイヤーレベルの上限っていくつでしょうね。今の感じだと999まではありそうな気がします(現在Lv323) 今日の夕方からロールが実装されるらしいです。サガフロにあったやつですかね。戦闘でポイントを貯めて覚えるらしいので私には有利な習得法です...そろそろ手持ちの帝を鍛えて少し勝てるパーティーを作りたいです... 私も凶なんとかと言われてもさっぱりなんですが凶バトルレックスが実装予定で初期のバトルレックスで配合も可能にするらしいので少し興味があります... 今の伝授システムなら年末あれほどお金が飛ぶことはなかったんですよね...

321てりま
おこんですー。追加で91口になりましたが、はてさて…。3月中にはわかるようです。ご期待しないでください!賢さは死にステータスなので、生きステータスの方が面白そうですね。MP問題は(重課金者さんの間では)発生しているようです。何万円にも相当するSSを特技伝授用にふっとばすんですからね。考えられません…。サガの画像かと思って開いたらお野菜でしたか!ビタミンカロチン♪レベル300って凄いですね。サガってキャラクターは確かに凄く多いと思いますが、ネタ的にキャラクターが尽きてきたとかそういうことにはなってないんでしょうか?モンスターパレードはネタ的に厳しいですよね。凶スカルゴンだの凶エスタークとか言われても聞いたこともないもので…。

320WaDa
まさかの82口!これは期待せずにいられません!まあ当たってからの帝なし王なしの確率は高そうですが... 「倒されたら...」みたいなのがどこパレでは無いパターンですね... どこパレでは魔オルゴはかしこさゾーマを超える逸材のようです。しかしMPが少ないので使い勝手は悪そう... インサガのプレイヤーレベルが300超えました!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/Cgi1z_koqaq8xh8j6pNw/xxx.jpg

319てりま
おこんです♪あやうく忘れそうになりましたが、応募しました。http://terimaland.com/tmp/201703_KUZI.jpg。面倒な演出がありましたので競争率は低い…といいですね。当選せずこのまま忘れそうですが…。//100%になったんですか。無駄ロストしないのは良いことじゃないですか♪そして今回も、ご馳走を有難うございます♪以下ムダ話です♪//魔王オルゴさんは「倒されると味方全員のテンション2段階アップ」でした。わざとやられて味方のテンションをあげ、復活させてまたやられて…のループ芸になったみたいです。やられやすい状態を維持するため、強化はしない、というわけのわからない魔王でした。最も、超強化した魔王1体分と引き換えに加えるのがいいかどうかは、なんとも微妙なラインみたいですけどね…。まあ基本的にお金持ちユーザーの所有モンスターですから関係ないですけどね♪

318WaDa
どこパレはもう特技伝授100%仕様に変わったのでガチャするかどうかは特性の器が出来るかどうかで決まりますね... タマゴロンミニゴロンで良い特性が付けば楽しいし付かなければつまらない。それだけのゲームになりました... http://uniproj.zombie.jp/up/upl/NBl5IvSQh9cfbydQIZQ8/xxx.png / http://uniproj.zombie.jp/up/upl/kJJQuUKiyMJwsIaJ84jr/xxx.png

317てりまうっかり
下記の0.1%は読み間違いでした。失礼しました。

316てりま
おこんです。オルゴが実装されます(なお0.1%)が、パレードスキルの説明が曖昧なのでどうなることやら…。0.1%じゃ取れるわけがないだろってレベルですけど…。//貰える数にもよるんでしょうけど、特性チャンスがあるのは楽しそうに見えますね…。体技以外の耐性ダウン系、ダイケンゴーとか、が含まれないならちょっと微妙かもしれませんが…。まあ何にしてもタマゴロンが欲しいというのは共通事項ですね!!今回のイベントでも3つ貰える予定でしたが、報酬変更によりなくなってしまいました!!代わりの報酬が用意されましたが、私的にはちょっとつかいにくいので難しいところです…。

315WaDa
どこパレではタマゴロン、ミニゴロンは同種配合で特性を開花できますがタマゴロンは「最大レベル上限+1」及び配合回数がカウントされます。逆にミニゴロンはレベルの上限は変わらず同種配合回数にもカウントされません。「格闘王」はミニゴロンでしか閃きません。しかしミニゴロンでは心得系などが覚えられないので万能ではありません。現時点では格闘王が必要なければ完全にタマゴロンが上位の存在となります。タマゴロンをミニゴロン3個に分割するということは育成(レベル上限)より格闘王を優先したい場合ですね。タマゴロンは特技伝授にも使えるので分割する人は無課金のあまり育成するキャラが居ない人用な気がします...

314てりま
おこんです。この間、どこパのお知らせを拝見しましたら、ミニゴロンへの分割ということが書いてありました。ぶっちゃけ何かわからないんですが、ブラパのスレから推測するに、特性福引が出来る機会が増えたのかな〜と思っていましたが…。まあ確率0に等しいよりはいいですよ♪逆に、付く可能性がそれなりにあると、つけないといけない感が出てしまうのかもしれませんが…。オルゴも話題にはなっていましたが、実装されてみないとわかりませんね♪賢さ依存だとインテ系つけたりしないといけない感が出てしまうので、やっぱり面倒そうですね…。//異界デスタムーアの動画のほうが気になりました。サクッと終わっていいですね…。

313WaDa
シルバーベアイベント復刻ですが前回はLv400ぐらいまでやったのに今回は240ぐらい、、普通なら前回より上を目指すものですがモチベが保てませんね。アンクルホーンに格闘王付いてたらやる気が出たかもしれませんが、、https://youtu.be/gSVnSC-u_DE

312WaDa
格闘王が出るかどうかの楽しみの反面、出ない時のストレスは半端ないですね。何ヶ月もかけて取ったタマゴが全部失われるという、、 ソロプレイでは凍てつく波動を使わせるのはどこパレでは難しいので「スーパーレーザー(体技)」がもっとも有効でしょうか、、 将来的にコレを付けるかどうか悩みどころです。スーパーレーザーとホーントレインは同じ直線型範囲攻撃ですがスーパーレーザーは自分の位置で、ホーントレインは敵をターゲッティングして位置決めするので使用感にかなり差があります。 今度出るオルゴ・デミーラ(変身後)はかしこさ依存の連続範囲攻撃系体技みたいです(バッドステータス付与あり)。冥界の門もかしこさ依存体技でしたが威力はどうなるか、、

311てりま
おこんですー。バトルアイテム自体がないんですか。面倒がないのはいいかもしれませんね…。まさかのバーハが活躍するんですね。存在はしますが、存在を忘れていました…。こうなると波動は便利そうですね。まとめてバフ解除されるのはイヤそうです。格闘王とかが出る可能性があるだけ楽しそうですね。そんな特性が付く可能性は、やっぱり0.01%くらいじゃないでしょうかね…。まあ贅沢は言えませんね。攻撃力以外を元にした攻撃技は実装して欲しくないですね…。面倒そうです♪

310WaDa
ブレス軽減もあり得ますがソロプレイでは凍てつく波動を撃つのも難しいので「いきなりフバーハ」されるだけでも厳しいですね。アンクルホーンは元々無属性範囲攻撃ホーントレイン(体技)持ちなので特性「格闘王」で育てた方がやはり強そうです。もう一匹インパクトブレスにふさわしい特性のアンクルホーンが既に完成してますが格闘王が出るまで長い目で育成していかないと、、 どこパレでは戦闘中に使えるアイテムは一切ありません!メガホンはただのアイコンですね♪ インパクトブレスは無属性守備力依存のダメージなのでスカラで威力もアップします♪画像ではいきなりスカラに神の息吹によるダメージとなっています。単独では守備力トップクラスのエスタークで同条件与ダメージ3000オーバーぐらいでしょうかね

309てりま質問魔人
おこんです。高威力のブレスがあるんですか。ブレス使いはたぶん全体の0.01%もいないですね。最近ブレイクブレスというのが登場しまして、ハック効果があるので使う機会がある人はいたようですが、ダメージとしては…。ちなみにブレス対策って何ですか。炎ブレス軽減とかそういうのでしょうか。ついでに質問なのですが、画面上の作戦メニューにメガホンアイコンが描かれていますが、メガホン(テンションアップ効果の消費アイテム)は未実装のままなんでしょうかね。まぁ実装されたらされたで、実質必須アイテムになってしまって面倒なので、されないほうがいいと思いますが…。更についでのついでな質問ですが、いきなりスカラ(で威力アップ)がかかっているんでしょうか。

308WaDa
一応インパクトブレスとその特性は覚えたのですが期待したほどの威力もなく、今後はソロでもブレス対策されがちなので満足度は低めでモチベも回復せず、、 インパクトブレスは守備力依存のブレスで悪魔パーティーのアンクルホーンは守備力最強のモンスターになります!https://pbs.twimg.com/media/C5WYKs-UkAENHVu.jpg https://pbs.twimg.com/media/C5WYLapVUAAXtDE.jpg

307てりま
おこんです。しもふりにく、でもあれば50%50%で応募してみたと思いますが、特にないですかねぇ。実物系だと、当たっても、ゲーム用のアカウントで住所とか提供するのもなんかイヤですし…。しかしこのクジの演出、スキップ出来なくて結構面倒ですね…。競争率が下がるかもしれません♪//昼ということはもう実装された頃ですかね。余計なモノまで実装されていないことを祈ります…♪

306WaDa
下記の技で乱れ撃ち以外は全て体技なので特性に格闘王が付いていることで無効の相手でも100%デバフを入れることが出来る(あやしいひとみは除く)と思われます。どこパレの仕様を考えるとさすがにマインド・マヒ無効無視は実装されないと思いますね... 明日の昼にメンテナンスが入っていよいよどこパレにも別枠が実装されるようです。でも最近はやっぱりディシディアFFばかりやってるのでいまいち胸躍りませんねw 10名しか当たらないのに4%皇帝はせこいですねえ... てりさんはなんか自分の欲しいもの無いのでしょうか?

305てりま
おこんです。詳しく有難うございます♪結構あるんですね。ハックみたいに耐性ダウンならアリだと思いますが、そもそも無視されてしまうのはチョットアレですね…。魔王SSとかマインド無効を売りにしておいて無視は厳しいです。ジュリを活かすために、たまたまドレアムをオスに変更していなかったらヤバかったですね。もっとも次は♂全体にマインド無効してくるかもしれませんが…。そうするとピサロも影響を受けるので大変ですね。制限時間があるイベントだったので、プルプルされていては話になりません…。どこパに輸出されないことを祈ります♪インサガで思い出しましたが、10名様にガチャチケットがあたりますよ的なキャンペーンでましたよね。まぁまず当たらないでしょうけど、当たったら差し上げます…。https://games.yahoo.co.jp/campaign/present_201702。というかレベル266ってヤバくないですかね♪

304WaDa
耐性無視はかなり前からありますよ。「ひきちぎる→ルカニ無効無視」「ひきはがす→ハック無効無視」「けずりとる→ボミエ無効無視」「バスターストーム→マヌーサ無効無視」「乱れ撃ち→ボミエ耐性一段階ダウン」「あやしいひとみ→眠り耐性一段階ダウン」 攻撃力を下げる「ダウン耐性」を無視する技は今のところ無いです。マインド耐性無視はさすがに駄目ですよねwしかも全体とかw モンパレの良いところはどこパレにも、どこパレの良いところはモンパレにもというのが本来あるべき姿ですよね。お互い似て非なるゲームですが共通点も多々あるわけですし、、 インサガのレベルもかなり上がりました!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/1mBv_iq89k8_RAuPEO8K/000.png もちろんあれからキャラは一切育ててません♪

303てりま
まったく期待していなかったモノでしたが、こちらでも実装されましたね。連続系だけでなく、メタルボディなんかも対象になったのは意外ですね。どこパとは違うかもしれませんが下部に一覧があります→http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/25932。来週のイベントも予想外な感じのサイクルできておりまして、まるで運営担当が変更になったかのような印象を受けますね…。

302てりま
おこんです。おっと、実装はマダでしたか。話はかわりますが、どこパでは耐性無視攻撃って普通にありますかね。最近、耐性無視が登場しだしまして、末期感が少し増しています。今回は「♀モンスター全体に耐性無視のマインド特性」でした。酷いもんです…。

301WaDa
別枠は今月末辺りのアップデートから採用される予定です。なのでタマゴロンなどは一応使わずにキープしてあります。ソロパレード用のアンクルホーンに良特性が付けば悪魔パーティー最強伝説が始まるのでモチベも回復するかもしれません...

300てりま
おこんです。どこパは「れんぞく」などが別枠になった分、ちょっと遊べるんじゃないですか。もし別枠になったら何かつけてみたいですね。ま、所詮メラガードだのバギのコツだのしか開花しないんですがね…。

299WaDa
私はディシディアFFの育成に忙しくてどこパレのスタミナだだ漏れだったりしますね... どこパレの新ガチャもやってませんしw やはり新鮮さには勝てないですかね...

298てりま
おこんです。そういえばFF9も買って最初のトコしかやってないですね。明日もしっかりモンパレ勢です…。育てるモンスターがいると、やる気が1か999かくらい違いますね…。

297WaDa
体調はかなり良いですが咳完治まではまだ遠そうですね。プレイ時間がなかなか取れそうにないですが50%offに釣られてあの名作をSteamで買ってしまいました... https://pbs.twimg.com/media/C47uoVSVMAAceaQ.jpg

296てりま
おこんです。2週間ですか…これまた大病になってしまいましたね。弱り目にやられてしまった感じでしょうかね…。しっかりと栄養を取って頂いて、お大事になさってくださいです…。体調が良くなってきた気がするとけど、ビミョーにダルい気がするなーっていう時に、ゲーム、というかスタミナ消化と言えますが…を、するかどうかヒジョーに悩みますね。また悪化してしまうとイヤですし…。ログボ確保くらいなら…!

295WaDa
風邪をひいてから2週間、まだ治りません。特に咳が酷くて病院で喘息治療薬を処方され現在はかなり咳が減りました。が、まだ薬で止めてる感が否めないので完治にはもう少し時間がかかるかもしれませんね...

294てりま
おこんですー。実装当初、年末年始、その他、とずっとハズレでしたからね。逆に良く止めなかったなー、と言えるかもしれませんね…。実装当初にJOKERやジュリアンテ等を取れていれば、今頃は+800くらいまで育っていて強力だったんですけどね…まぁ仕方ありませんね。大きさアイテムは初期にあったもので、(福引の景品から削除されてしまったので、)最近のユーザーはあまり使わないかもしれませんね…。下手をしたら存在を知らないカモ…。//ある程度上手くいかないくらいならアリかもしれませんが、あまり長期間続くとそのままフェードアウトしてしまう危険性が高くなっていきますね…。

293WaDa
やはり当たりでしたか!おめでとうございます(=゚ω゚)ノ こういうのはモチベーションに繋がりますからね。でもまあもしハズレても引退ではなく休止状態で肉だけ集めてまた再トライで当たったら復帰していただきたいw 大きさ変えられるって面白いですね。スマホ版の方がこういうのはウケそうな気がします。調整で大きさも変わったりするので実装は簡単でしょうしマルチプレイもあるのでちょっとした遊び心で入れてもよいかもしれません。しかしジュリアンテの顔アップはあまり魅力ないですね...男っぽいというか... 私の方は最近悪魔パーティー最強枠のアンクルホーンが全く完成しないのでモチベダウンですね。ディシディアFFにやや走り気味ですw https://pbs.twimg.com/media/C3_CPz-UEAEsfvY.jpg

292てりま
たいした画像ではありませんが、貼り忘れです。http://terimaland.com/tmp/201702_DQMP%20J001A.jpg

291てりま
おこんです。おっと説明不足で失礼しました。ジュリは当たりですね♪凶エは確かに強いです。会心出す度に???系以外が全員テンションアップですからね。しかしウチではピサロとドレアムが主力なので、使いこなすのは難しそうです。凶エ>ジュリ>デスピ(ハズレ)>ハーゴン(ハズレ)ですが、ウチですと、目先ジュリがベストですね。ジュリ(悪魔)、デンガー(スライム)、神竜(ドラゴン)使用の廃課金者が育て上げたら凄そうですね。//PCでは一時的に大きさを変えて遊べるアイテムがあるので、遊んでみました。こんなことでもないと使わないアイテムですね!http://terimaland.com/tmp/201702_DQMP%20J002X.jpg。先日の画像ですが、最後の1枠でジュリさんが当たっていますので、おニクを頂いていなかったら、きっと引退という結果になっていたことでしょう♪どうも有難うございました♪

290WaDa
これは...凶エスターク狙いで出なければ引退!? どこパレではジュリアンテは人気モンスターですがモンパレではハズレでしょうか...。

289てりま
おこんです。今日は日曜日です!!ということで、黙っていましたが運命の日です!!http://www.dqmp.jp/cp/170130-tankensp/。出なかったら引退です!!ということで…。http://terimaland.com/tmp/201702_DQMP_Gacha.jpg

288てりま
おこんです。美味しく頂かせて頂きます♪連続は別枠でいいと思いますが、行動まで別枠は強すぎませんかね…。

287WaDa
どこパレが月末辺りに大幅アップデート予定です。なんと特性枠が4つに!例えばシドーなら現在は「2回行動、れんぞく6」が固定で残り2枠が自由枠なんですがアップデート後は「2回行動、れんぞく6」は別枠の特性となり4枠自由に使えるようになります!また特技セレクションガチャ期間中はおうえんモンスターの成功率を上げることでほとんどの技を90%以上の確率で伝授できるようになります!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/xzYK9ztwk7zNKhdL77_f/xxx.jpg

286てりま
おこんです。ヤバそうな時は救急車を躊躇しない方がいいですが、救急対応代はイヤですね…。基準がガチャなのはある意味で病んでいるようにお見受けしますが…!!洒落にしたくない時はカカンキショーコーグンと言い換えるといいかもしれませんね!!でも覚えにくいので覚えていられませんね!!最近聞かない気がしますが、無酸素運動とか有酸素運動とか話題になりましたね。その作業ですと無酸素運動でしょうか。だから何だというわけではないんですが♪

285WaDa
私は毎日毎日鎮痛薬を飲みまくってるのでそういった要因(ここ数年イライラしやすさも過去最高ですし)もあるかもしれませんね。極稀に薬のせいで気分が悪くなるときもありますし、、まあ次回過呼吸になった時は楽々攻略出来るはずです!救急車で病院に連れて行かれたら10000円飛びますからね。10000円もあったら40連ガチャ出来ますし

284WaDa
私はヤスリがけ作業(力を使います)が終わったあとちょっと気分が悪くなっておかしいなと思って座ってました。だんだん体が痺れてきましたがこの時点ではまだ呼吸は正常でした。力が抜けてきて「これはヤバイ!」と思い近くに居た同僚に異常を伝えましたがその後は呼吸する以外なにも考えられない状態になりましたね。両足こむら返りになりましたが痺れて動けない状態だったので今もふくらはぎにダメージが残ってます。ヤスリがけ作業は酸欠気味になるぐらい呼吸を止めますからね。きっかけはこれです。これにプラスして低い姿勢からの立ち上がりで立ちくらみもありますしダブル効果だった模様。過呼吸には過去一度もなったことありません←ダジャレではないですw

283てりま
おこんです。災難でしたね。救急車はともかく、過呼吸はあまり経験がないですか? 割と酷くなられたご様子からしますと、かなり呼吸してしまった感じでしょうか。私も平然としている時に急になりましたね。当然知識がないわけですから、息苦しいとか、ヒジョーに不安な感じになってしまうので、過剰な呼吸をしてどんどん悪化しちゃうんですよね。手なんかも痺れますし、本人的には生命の危機を感じるような感覚になりますよね。まぁ実際は大したことないんですが…。ストレスと一言で片付けられてしまいますが、当時ストレスなんぞ全くなかったと思える状態でしたので、なんか稀に発生することもあるもんなんでしょうね。それ以降は、まぁ大したことないとわかっているので、特に困ったことはないです。落ち着いて呼吸をゆっくりにすれば快復しますからね…。まあそんなわけでして、病院で検査もされたでしょうし、それで異常がないなら、ぶっちゃけ大丈夫だと思いますよ♪

282WaDa
今日、仕事中に過呼吸に陥って救急車で運ばれました!人生初の救急車でした!全身も麻痺硬直して指一本動かせない状態になりました。意識はあり激しい呼吸との戦いでした。今も体調はあまり良くないです。明日も仕事ですし、、

281てりま
オコンデス。ロボット…カタカナ…death…。えっと、つまりキラーマシン製作ですかね。街に放たれてしまうと大惨事になってしまうと思いますので、ご注意くださいdeath…。

280WaDa
ワタシはイマ愛知県ニ来ています。ロボット講習で木曜日の晩帰宅予定death!

279てりま
おこんです。ハイテンションですね…。地味にレベルが143にあがってますね。素材周回(?)とかでもあがってしまうのでしょうかね。超低確率どうこうってグラブルでしたっけ。やっぱりあれですねぇ、遊んだ時間とか関係なく、強いモノが手に入ったり入らなかったりというのは微妙ですね。ちょっと苦労したりすると有り難味が出るんですけどね…。ガチャでポーンと出たURなんかは、時間が経ってくると、どうも印象が薄いです。

278WaDa
ゴールが見えてきました。http://uniproj.zombie.jp/up/upl/OK1pPMDrv2VdFn1Bf70C/00.png まあやる気があれば今すぐでもゴール出来るんですけどクリックが面倒なのでコツコツとw グラブルはなんかガチャの確率か何かで問題になってましたね。 どこパレは金曜日にアンクルホーンが登場します。あまり強くありませんが最強なので頑張って取ろうと思います。実は種族があくまでして世間では雑魚ですが悪魔パーティーを組んでいる私にとっては最強なのです!物理呪文アタッカーから壁役回復役までこなせるほどのステータスです。器用貧乏ではなくどれも一流でこなせます!本来ならどれも微妙なステータスですがシドー3体によるパレードスキルでソロプレイでの強さが大幅にアップ!

277てりま
おこんですー。Lv134ですか。数字だけを見ると、かなり濃厚なにおいがするプレイレベルですね。私のデータは-100くらいだった気がしますね。爆死againですか。無料分ならまぁいいんじゃないでしょうかと思いますが、有料分なら……………ですね。モンパレでポチポチする気力が無くなってきたので、適当にポチポチで遊べる次のゲームを探してます。スクエニはもう結構です。グランブルーファンタジーは、そこかしこで悪評ばかりを目にするので試す気にもならないんですが、面白いんでしょうかね…。しかし何処もかしこも、○○周年を謳って、昔のゲームを売ってますね。ロックマンだの女神転生だの…。今時ゲームソフトを売るのは至難のようで大変そうですね。

276WaDa
十分グレードアップできるぐらい在庫家臣がありますがクリックするのが面倒なのでなかなか進みません。http://uniproj.zombie.jp/up/upl/sk1tuZuHSABPCfKTY302/00.png Lv134になりました!Lv200が最高レベルというのを何処かで見たような気がします... またどこパレガチャで爆死しました...

275てりま
おこんです。お年玉第2弾有難うございます♪仕事始めお疲れ様です。こういう言い回しをしても良いものなのか、と迷うことが多くなった気がします。検索してみても書いてあることを信じていいものか、と迷うことも多くなった気がします。すっかり迷子ですね(誤り)!

274WaDa
仕事なのに眠れません。連休後は特に、ですね。困ったものです。金曜日は有休を取ってるので一日行くだけですがw しかし月曜日は普通に出勤です。 http://uniproj.zombie.jp/up/upl/3yfWP3zcOrTWCCK4Th1W/xxx.jpg

273てりま
おこんです。お年玉有難うございます♪再現しないということはタイミング的な何かだったんでしょうかね。うるう秒がどうとか言われていましたね。関係ないと思いますが…。

272WaDa
原因不明で不具合を再現できないタイプは修正も難しいですね... http://uniproj.zombie.jp/up/upl/YgQg9Yvf33jYg6VYL5uy/xxx.jpg

271てりま
問題ないですね。原因不明なのは困ってしまいますが、まあ動いておりますので忘れることにしましょう♪

270てりま
2回テストさせてください。(2)。書き込み番号は516番の予定です。

269てりま
2回テストさせてください。(1)

268てりまかし
あけましておめでとうございます♪先程、動作異常を起こしたため、2回目の投稿となります。幸先が宜しくない気がしますが、よろしくお願い致します♪久しぶりに5文字で名前を入力しましたというお話をしましたが、同じことを書くのもアレなので省略です♪異常原因は特定出来なかったため、不安ですが様子を見ます♪

267WaDa
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします♪ 相変わらず生活が乱れております... SaGaを意識してませんでしたが言われてみればSaGaの真似ですね。わりと普段からsagaではなくSaGaと表記することが多かったので自然とWaDaになったんだと思います。タイプ能力の衰えた今、わざわざ交互にShiftキーを押すなんて面倒ですからね。それなりに癖がついてKight...

266てりま
おこんです。DMMの時に皆さん何時間も粘っている様子がスレッドに書かれていましたね。良い皇帝が3〜4人出るまで粘るんだとか。期限アリの方となるとやばそうですね。今でもサービス開始当初と同じ表現をしているのか存じませんが、埋め立てないといけませんね。今更ながらにピコーンと気付いたんですけど、SaGaだからWaDa表記なんですかね…。

265WaDa
インサガ新規初回11連何度でもやり直せるとかするぐらいなら初めから好きな帝あげればいいのにw 倉庫がやばくなってきました!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/xZ7RSkBBVSGdW7MoVDbF/03.png

264てりま
おこんです。自動運転って怖いですよね。キットが実在するならまぁいいかもしれませんが、現在、現実に開発されているようなのにはちょっと乗りたくないですね…。というかそんなにガンジョーなんですか。夢のスーパーカーというとデロリアンもありますね。飛んだ先に何があるかわからないというのがヒジョーに怖い気もしますが、乗ってみたいですね!

263WaDa
ナイトライダー懐かしいですね。初めて見たときは衝撃的でした!ハンマーで叩いても傷一つつかない、車と会話できる、居眠りしていても自動で運転してくれる、などまさに夢の車ですね。いろんなグッズ売ってますね https://www.amazon.co.jp/dp/B011ECCT1U?psc=1&smid=A1YS8BI9FC88BW

262てりま
キッドじゃなくてキットなんですね。ついでにNightライダーだと思ってたら、Knightライダーなんですね。まあ知っていると言えるほどに見たことはないですが…。

261てりま
おこんです。モンスターパレード is ゴミでした。他に言うことはありません。//凄いところが発光するキーボードがあるんですね。実在はしないと思いますが、TVドラマか何かで、ナイトライダーの車のキッドっていうのがいたと思うんですが、ああいう風に赤く光るモノだったら欲しいですね。ま、そんなものは存在しないと思いますので、400円キーボードを使い続けます。スケルトンがあったら使ってみたいかもしれません。どういう風に中が汚れていくのか見てみたいだけですが…。

260WaDa
どこパレは年末年始のイベントをやっと告知してきましたね。イベントは豊富ですが報酬は微妙です... 高難易度ソロイベント異界の門の第二回目が登場!これは楽しみです。このためだけにソロパレードを強化してきました! https://youtu.be/_6lHZTSB0PM 私はまだこのキーボード使ってます。12年使ってることになりますかね http://ascii.jp/elem/000/000/345/345715/ もうだいぶ汚れましたがキーレスポンスは未だ衰えることなし! これもちょっと欲しいですね http://www.4gamer.net/games/317/G031703/20161122045/

259てりま
おこんです。精度はもうグチャグチャですよ。そもそもキーボード周りが物理的にグチャグチャなので、まともに打鍵するのが難しいです(怠慢)♪それに寒くて手が凍てつきますし(言い訳)♪ブラウザゲームも冬場は辛いですね。通気性と暖かさと、着けている感がほぼない薄さを兼ね備えたミラクルな手袋みたいなものが欲しいです。う〜ん。

258WaDa
ゲーム内通過→通貨 誤字というより変換ミスというよりGoogle日本語入力がアホな気がします...

257WaDa
誤字脱字に気づかないのもアレですが基本的にタイプ能力が落ちてますね。速度はもちろん精度がかなり...まあTOD2003,2004で盛り上がっていた我々ですから仕方がないですね。現役で練習していたら持続できてるかもしれませんが... すべての効果を打ち消す真の凍てつく波動というわけですか...使いづらいですね。対人戦ならバランス調整に使えるかもしれませんけど... どこパレではストーリー追加ごとにサブクエストも追加されてゲーム内通過がもらえたりもしたんですが今は何もなしですね。無課金ユーザーが離れていく原因でもあるかもしれません...暇+報酬も少ないでは、ね それでもこの運営は我が道を往くんでしょうね...

256てりま
おこんです。お互い誤字が増えますね。根本的に仕様が違うようですよ。こちらではそもそもイテツクハドウ自体が、バッドステータスも消去するようですね(wiki)。修正して売り出さないあたり、やる気のヤの字も無さそうですねぇ。特技ガチャというものも存在しないですし…。オカネにならない更新なんかしない、という運営はよくいるかもしれませんが、お金儲け方向にも更新しようとしないという運営も珍しいかもしれませんねぇ。ストーリーを更新してくれましたが、ぶっちゃけ運営さんのオカネにはならないでしょうね…。

255WaDa
のでが

254WaDa
私もいつの間にか帝が14体、そのうち奥義持ちが10体(1体は天帝)居ますのでが新しい帝を育てるより既存の帝がパワーアップする方が強くなる上に楽ですので天帝システムはありですね!適当に遊ぶなら帝11体育てればとりあえず困らないと思うので奥義持ち11体揃うのが一つの目標ですね。 どこパレの特技セレクションガチャが16日から10日間に渡って開催中ですが現在当たりがジュリアンテのシリーズとなり売上もどこパレにしてはかなり伸びているようです。 どこパレのSキラーマシンは好評ですね。いてつはどうと同じ効果なのでステダウン効果まで消すことはありませんし無属性体技はどこでも使えるので人気の一つです。 どこパレは今後対人戦向けの技を売り出しそうですね。対人戦はたとえ威力があってもカウント(詠唱時間)が長ければ役に立ちませんから威力や効果、カウントのバランスが重要になりますね...

253てりま
たどり着いたものさん、はじめましてです。コードのご利用とご感想を頂きまして、有難うございます♪リセット機能は目玉機能(?)ですので、役に立っているようで何よりです。これは公式に搭載しておいて欲しかった、というのが正直なところではありますが…。トリプルトライアッドでしたっけか。FF8のカードゲームは中毒性が高いですよね。オープンのルールがある状態が好きです。ルールが増えてくるとナカナカヤッカイですが、勝てるとまたやりたくなってしまいますね。まあ複合ルールでママ先生くらいの相手になると、ほぼ勝てないんですが…。ムダ話になってしまいました。引き続きお楽しみください♪

252てりま
おこんです。被る可能性が高い、と言える程に皇帝を引くチャンスがあるようになっているならばいいかもしれませんね。ISはともかく、ドラゴンクエストの名を冠していると、手を抜いても収益には余裕が出るものなんでしょうかね。そう思えるくらいには、いい加減だとは思います。それはそうと、随分と強いパーティのように思えましたが、それでもガチャで狙いたくなるようなモンスターが登場しているのでしょうか。Sキラーマシンは…要らないですね。相手のステータスダウン状態も消してしまうじゃないか、と不評のようでした。そろそろオカネになりそうなモンスターも出尽くした感がありますが、どうなるんでしょうねぇ。

251たどり着いたもの
PC版FF8のソフトリセット方を探してたらたどり着いたものです。ソフトリセットとルール変更(と公式高速モード)のおかげでカードゲームが楽しいです。ありがとうございます。

250WaDa
インサガもイベントは途切れなくやってるしどこパレなんかに比べればかなりやる気は感じますね。私も帝がかなり増えたので本格的に育成すればそれなりに強くなりそうですがなかなか時間が取れないのでとりあえず周回を続けて地盤だけ固めておきたいところ。そのうちまたやりたくなるかもしれませんし、、 このゲームの重ねはそんなに悪ではないような気がしますね。どちらかというと被っても損しないよう一段階進化する感じですし、、 そういえば先日どこパレのガチャでかなり爆死しました......

249てりま
見てきましたら、妖精大剣がメンバーにいましたね。引き当てたー!みたいな記憶はありませんので、たぶん選択したものだと思います。そういえば最終皇帝にしようかアセルスにしようかコッペリアにしようかとか悩んだような記憶が少しあるような…。

248てりま
2章未展開だったんですか。それは意外ですね。オカネにならないから放置なんでしょうカネ…。施設強化って全然終わらないくらい必要なんですね。ある程度遊べば完成するようなレベルかと思ってました。ソーシャルゲームの三大害悪システムの1つ、重ねが導入されていたんですか。三大害悪とはガチャ、重ね、特効(ランキングシステムに影響するもの)です。今適当に考えてました。すみません。ガチャは仕方ないレベルに浸透していますが、重ねと特効は関わりたくないですね。現在はログボ勢ですらなく、1ヶ月に1度インして、一応アカウント維持、みたいなことをしています。確か妖精大剣(?)を選択したような気がしますが、記憶に自信がありません。。

247WaDa
どこパレはストーリーの第二章はまだ始まってないので全く更新されてないですね。完全に放置状態です... 兵は施設強化が楽になりますね。名声で回せる無料ガチャの兵だと全然ゲージが上がらないのでかなり違ってきます。将も時々手に入りますし、、今のイベントももう名声を使わなくなりましたw 天帝は私も一つ持ってます。対応した同キャラの帝を合成して進化したバージョンです。ステが若干伸びて奥義の威力が100アップするという感じですね。メタブラは分かりません。。 そういえばカムバックキャンペーンで30日以上ログインしてない人は好きな帝が貰えるとかやってますね.....

246てりま
おこんです。ストーリー更新でした。こういうのはどこパレも同じなんでしょうかね。ストーリーの更新があると、実質的にイベントなし週となります。あるにはありますがゴミです。そうしないとストーリーを進められないだろうということなのかもしれませんが、微妙な仕様ですね。通常スタミナ消費がないなら、そういうことも無さそうで羨ましいですね。//兵と素材は、稼ぐと結構有利になるようなものなのでしょうか。大きな違いとなってくるレベルのものですと、ちょっとゲームが危うくなってくる感じがしますね。少しスレッドを覗いてみましたが、天帝とかワケワカランので閉じました。メタブラって書いてあるとメタルブラザーズを連想して意味不明でしたが、メタルブラックですかね。。

245WaDa
マクロは本当にけしからん行為ですね。上兵が一日で50以上楽々取れたり素材が数日で2万個まで増えたり、それが苦もなくできるわけですから... 今日も稼いできます(=゚ω゚)ノ

244てりま
おこんです♪無料チケットでは、なかなか帝が出ませんね…。まぁ4%では仕方ありませんかね。//敵に耐性があると、特技・呪文を使わないダメ仕様なんですよ。敵がハック軽減、半減、無効ですと、大賢者であっても無意味(そもそも唱えない)ですね。ハック攻撃なら、(特技の使用を禁止して)通常攻撃をさせれば通りますから、かなりイイです。レイド相手のシャイニングボウ(メラ+デイン)が攻撃の要ですから、効果絶大ですね!!//スクウェアエニックスの運営さんは怠慢が酷そうですからね。常時稼動させて対応状況を把握していくのが良いかもしれませんね!!まったくけしからん運営もあったものですね!!みんなで大量に検証してやったらいいんですよ!!

243WaDa
チケットありがとうございます!王が一つ出ましたぁ。この前も王x10の帝チケットでなかなか良いのを引けたので王も大助かりです♪ ハック攻撃ですか?どこパレだとマジックハック無効にも効く「ひきはがす」が最上位ですね レイドボスでしたか。どこパレには存在しないイベントなのでニンジンの価値は分からなくても仕方ないですね マクロ行為は非常にけしからん行いです。こういった行為に運営がどれだけ対策を取っているのか確認しなくてはなりませんのでマクロを導入してみました。自動で無限に周回できて非常にけしからんですね。上位に入るような影響はありませんがこんなことが許されるのか... 引き続き運営の対策確認を続けたいと思います!

242てりま
おこんです。サービス終了するゲームのスレッドを拝見していましたら、だいぶ前ですがハンゲームにコードが配布されたと書いてありました。チェックしてみましたらありましたので、良かったらどうぞです。ヤフーで使えたと書いてありましたので大丈夫だと思います。ま、いつもの微妙なチケットですが…。http://terimaland.com/tmp/present/20161216lw.txt。いつも通り直前の書き込みIPアドレスからのアクセスを許可した状態となっておりますのでご注意ください。

241てりま
そういえばお蔭様で(?)、スペシャルな奇跡で、一番欲しかった特性がついたので、ワンダフルに活躍していますね。いやあ強いですねぇ。http://terimaland.com/tmp/201612_DQMP_H.jpg。逆ワンダフルにダメな運営のせいで、マジックハックとかは役に立たなくされてしまっているので、これはとても助かります。

240てりま
おこんです。今回はいわゆるレイドボスイベントで、たくさん叩いてアイテムゲットしてね!!系です。今回の目標アイテムを取得するには、通常のデイリースタミナ分の消化だけでは、システム的に誰もが達成不可能な数値なので、ニンジン必須です♪//個人的なイメージでの推測ですが、SEアカウントだと、たぶん層が違うんじゃないでしょうかね。一部ブラゲも展開していたようには思いますが、一般ゲームユーザーのコミュニティって感じで、基本的にはブラゲ層ってイメージではないですね。単純に文字通りの新規狙いに思いますが、真相はわかりませんね。そのうちmixiとかゲソ天でもやりだすかもしれませんね。この会社の運営がマクロ対策なんかするわけがないと思いますので、そこは諦めるしかないでしょうね…。テロ的にツールとして広くバラまかれでもすれば何か反応くらいは示すかもしれませんが…。ま、そんな楽しそうな事件が起こったら、見にいくので教えてください♪

239WaDa
ニンジンでどれぐらいイベントが捗るのか分かりませんが役に立って良かったです!今度はスクエニアカウント版インペリアルサガが登場しましたね。こんなに分けまくって意味あるんでしょうか?ゲーム内のランキングは統合されてるってことでしょうかね?それだったらサービスの良い方で始めるほうがお得でしょうけど既にプレイしている人が移行するほどの価値はないですよね。アカウント移行できるなら価値ありますけど... 確かにイベントに途切れがないので勢いある感じですね。でもマクロ対策取れてないので一部のユーザーには周回イベントが圧倒的に有利になりますね...

238てりま
おこんです。頂いたニンジンぶっぱぶっぱしております。お蔭様で、今回のイベントは楽勝そうです。DMMのランキングを見てみましたら、意外と上位にいるんですね。ランキング計測の仕組みは知りませんが、儲けとしては結構成功している状態で、運営的にも色々とやれる状態なんじゃないでしょうか。

237WaDa
なんかインペリアルサガはオートバトル(通常攻撃のみ、全力攻撃)の2種類があったり、周回して集めるイベントアイテムの個数によっていろんな装備やその他のアイテムと交換出来たりとマクロ大歓迎仕様みたいになってますねえ...

236てりま
おこんです。凄い字ですね。あんまり読めません。海外だと法律が違うので、ゲームの運営とかもメンドクサソウですね。

235WaDa
日本より宣伝してる感がありますねえ https://www.google.co.jp/search?q=%E5%8B%87%E8%80%85%E9%AC%A5%E6%83%A1%E9%BE%8D+%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%8B%82%E6%AD%A1%E6%B4%BE%E5%B0%8D&client=firefox-b&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjonIK4seLQAhWMyrwKHa0XAaQQsAQIKw&biw=1022&bih=938

234てりま
了解です♪

233WaDa
ん〜、今は全く連絡取ってないですねw

232てりま
おっと忘れるところでした。WaDaさんはvuniさんとか連絡ついてますかね。ついていらっしゃるようでしたら教えてくださいです。まあ大した用事ではないんですが…。

231てりま
おこんですー。延々とアセンブラを眺めるのは非常に目にきますね…。目が疲れない薬があれば効率が数百パーセントくらいアップしそうです。今日はナカナカうまくいきません。//好きにレベルアップとか出来るのはいいですね。通常パレード分では微々たる経験値かもしれませんが…。そろそろクリスマスということで、来週or再来週は、たぶんメンドクサイイベントだと予想がつくのが辛いところです。

230WaDa
どこパレは通パレはスタミナなしですがレベルアップやランクアップ用モンスター集めぐらいですかね。本格的にモンスター集める以外にはメリット無さそうです... 海外版どこパレではスタミナ回復用アイテムもあるらしいですが詳しくは知りません...

229テスターてりま
一応テストです(2)。

228てりま
一応テストです。

227てりま
おっこっんっでっす。発音するとウザい感じになりますねこれは…。失礼しました。ニンジンはスタミナ回復です。モンパレもの「も」が凄く気になるんですけど、通常パレードにスタミナ消費しないんですか?やりたい放題ってことですか?やらないとモッタイナイ感が出てしまっても辛いので、実装してくれなくてイイとは思いますが、通常パレード無制限は凄い差ですね。MVPとかちいさなメダル拾いとかが無いから無制限なんでしょうかね。頂戴致しました。有難うございます。

226WaDa
にんじんってスタミナ回復でしたっけ? モンパレも通常パレードはスタミナとか無いんですかね? http://uniproj.zombie.jp/up/upl/oaMnu2FKGNoEdKy6yR7L/xxx.jpg

225てりま
御馳走様で御座いました♪

224ものてりま
おこんです♪知恵袋がヒットしたので拝見してみましたら、物の怪のモノという説もあるんですね。もの悲しいなどの、マイナスな単語にしかくっつかないという指摘はナルホドと思いますね。物の怪などのおそろしいものなのであれば、「物凄い引きの良さ」といった場合には使わないのが正しいのかもしれませんね。もの有難い!もの美味しい!とか言って締めようとか考えていたんですが、出来なくなってしまいました!もの悔しい!…出来ました♪

223WaDa
ものすごいのモノを調べるといろんな意見がありますね。物凄い物...確かに不思議な言葉です。 よくわからないのでとりあえず今月の肉置いときますね!http://uniproj.zombie.jp//up/upl/5BHDAUIXuYRO1XPZH9Pg/xxx.jpg

222てりま
おこんです。8%は結構高いですね。それにしても3皇帝+複数王はもの凄い確率でしょうけど…。もの凄いのモノって何でしょうかね。ものすごく不思議な言葉ですね。スーパーキラーマシーンとやらはそういう特技だったんですか。ワタクシよりPC版の事情通になってますね♪ちなみに、ものすごくダメなイベントでしたね。ラーメンライスを期待したのにライスだけだった、という感じでした。ぶっちゃけ「手抜き」そのものだと思いますね。既存のイベントを半分だけ開催して終わり、ですからね。これはもう、開発人員がいなくなっちゃったんじゃないかと心配になりますね。まあワタクシは文句を言えた立場ではないので、これはこれでヨシとしましょう!

221WaDa
0:00〜Sキラーマシン実装ですw

220WaDa
どこパレ生放送でまだ実装されてないスーパーキラーマシンが映った模様w

219WaDa
帝がキャンペーン中で確率2倍の8%、王が12%で1体確定という条件でした。前も同じ条件で回したときは帝は全く出ずに確定の王が1体のみでしたね。今回はまさにミラクルでした! モンパレの方にスーパーキラーマシン?とかいうのが出てますね。いては効果の体技?みたいですごく欲しいですw どこパレにも来月ぐらいには実装されそう...

218てりま
おこんです♪忙しいと言えるほど遊べるゲーム状態になっているのはイイことですね!!明日から新イベント(ほぼ使いまわしっぽい気がするイベント名ですが)なので、キリキリバッタのジャンプ力くらいは期待してみようかと思います。というかそれ何ですかね。合成画像ですよね。今は4月1日とは正反対くらいの月日なんですが!?インターネット経験ウン十年(?)の私がそんな合成画像で騙されるわけがないじゃないですか♪まったく♪今って、たぶん確率表記されてますよね。それくらいの奇跡が起こると、帝分だけでも逆に計算してみたくなりますね。ボーナスとかのクラウンだけでそれだけ引かれたのであれば、課金者さんが発狂してしまいそうですね★

217WaDa
あ、忙しくて全然見てませんでした。忙しいといってもどこパレですけどねw とりあえずキャンセルで良かったです。というかブランクある私がてりさんに教える知識が残っているかどうかも怪しいですけどw インサガですんごい神引きしました(=゚ω゚)ノ https://pbs.twimg.com/media/CyR5XMTUcAAdPXf.jpg

216てりま
すいません、キャンセルします♪

215てりま@おしえて!モグタロー!!
すみません。久しぶりにヘルプをお願いしたいのですが宜しいでしょうか。65816関係なのですが…。

214てりま
おこんです。雪です。スノーがフォーリングしてます。寒いです。ついでに地震です。揺れ揺れクエイクです。困ったもんです。カウントダウンですか。技の発動の早さ遅さは大切なバランスですよね。聖魔斬などの斬撃が一瞬で発動する仕様なので、バランスなんていう言葉は長らく忘れていました。//運営的には、それぞれの目的にあった、別なモンスターを育成させたいということなんでしょうかね。育成されきっちゃうとお金にならなさそうですもんね。

213WaDa
コマンドですがAIもあります。「めいれいさせろ」で動かしますがどこパレで言うところのマルチの敵側の動きでプレイヤーがバトルする感じですね。通常マルチプレイではアクションゲージ(FFでいうATBゲージ)が貯まるとコマンド入力出来ます。そして技の発動!しかしマルチの敵及び今回の対人戦はアクションゲージを貯めて技を選ぶとカウントダウンが始まります。「乱れ撃ち」ならカウント10、「だいぼうぎょ」なら2といった具合... カウント中も時間が進むのでバイキルトなどのバフもすぐに切れてしまいます... ソロ、マルチ用のモンスター特技厳選すら大変なのに対人用まで用意するのはさすがに厳しいので現状の戦力で工夫するしかないですね。対人戦は一騎打ち、2vs2、4vs4の3種類あります... 今はベータ版ですが今後どのような形でマッチングさせランキングを決めるのかも課題ですね。バランス調整も難しいと思います。この運営にそこまで頑張る情熱は無さそうなのですが、、

212てりま
おこんです。コマンドバトルなんですか。普通のDQのように敵と戦っているような感じなんでしょうか。まあPC版のAIシステムと同じじゃなかったというのは喜んでいいと思いますよ。ある程度やらせたいことをやってくれても負けるなら仕方ないと思えますしね…。育成したモンスターが賢さ0な行動しているよりいいじゃないですか…・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。順位は大して変わらないのかもしれませんが、コマンドバトルで戦ってみたいですね。

211WaDa
う〜ん、結局はコマンドバトルでしたね。かなりテンポの悪いバトルです。強い人ばかりで全然勝てませんしw 今のところほぼグランドクロスゲーといった感じ... ある意味会心ゲーとも言えますが会心メインのシドージュリアンテパーティーの私なのに会心がさっぱり出ません...

210てりま
おこんですー。少なくともPC版の焼き直しでなければいいですね。アレはワザと頭の悪いAIにしているらしいですが、まあそれが原因で全く面白くないですからね。ちなみにその新生転生システムも割と酷い状態ですね。3ヶ月毎日遊んでも1回転生出来たら良いほうじゃないですかね。いつ実装されたか忘れましたけど、1回しか転生したことないです。超大量にアイテムが必要なので…。

209WaDa
ますます過疎化が進むどこパレ界ですが明日いよいよ対人バトルが実装されます!一体どのようなバランス調整にしてくるか楽しみ(不安)であります! 旧ログは記念に保存しておきました!私の投稿はほぼ課金の話かもしれませんね... こういうパワーアップはどこパレではSSS時のステアップに使われそうですねぇ http://www.dqmp.jp/tensei/

208てりま
トップページログを整理して気付きましたが、旧ログ(書き込みフォームの真下にあります。)…は、15日で削除期限を迎えますので、撤去します。特に問題はないと思いますが、一応…。

207てりま
おこんです。最初から聖魔所持で、2回行動で、軽くて行動も早め、最終的に攻撃力などが2999まで届く、というモンスターなので、欲しい人は多そうです。聖魔が飛んでこないシンリュウとかジュリーを選択する人もそれなりにはいそうですが…。ま、貰えもしないもので悩んでも仕方ないですね。何か実装される動きがあるだけいいですね。頂いたニンジンをモシャモシャしながらメタルキング倒してますー。

206WaDa
昔はプログラムコードたくさん作りましたね... ジョーカーですか...どこパレだとかなりのハズレくじですが...どこパレとモンパレが別ゲーというところでしょうか...今月対人バトルのベータ版が実装される予定ですが今日から始まったソロパレードイベント復刻版も酷い扱いなので期待薄ですね...

205てりま
おこんですー。作ってみたいものが作れると楽しいですね。ま、失敗も多いんですけど…。好きな皇帝が貰えるとは気前のいいハナシですね。ブラウザゲームでは、あまり気前がいいと逆に運営状態に不安を感じてくる、というのも楽しい要素なのかもしれません。モンパレでも好きなSSをまたくれたらいいんですけどね。最近ですと、皆ジョーカーを選択してしまいそうですが…。杞憂杞憂♪

204WaDa
インペリアルサガにて好きな皇帝を選んでもらえる覚醒実装記念チケットが配布されました。覚醒対応のキャラ同士掛け合わせてパワーアップするシステムです。実装されているキャラはまだ少なく、私が持っているキャラではエミリアかグレイだったのですでに強くしているエミリアをチケットで取りました。エミリアは普通の皇帝だったのですが覚醒キャラに格上げされたせいで奥義も実装されるという強キャラとなりました。開花のお守りもだいぶ貯まったので他の皇帝も鍛える機会が出来たのですがどこパレが忙しいのでやる時間は今のところありませんがw

203てりま
野菜成分補給完了しました♪

202てりま
おこんです♪すっかり餌付けされてきましたシャクシャクシャク…。馬がニンジンを食べているところを、生では見たことがないですね。シャクシャクという音がするのか疑問です。まあアデリナ号はウマではないので関係ないかもしれませんが!

201WaDa
野菜もちゃんと食べないと、ねhttp://uniproj.zombie.jp/up/upl/X8R_imB63IvV6pWZoOzb/xxx.jpg

200てりま
ごちそうさまでした。そういえば、最近はニクを稼ぎやすいイベントをやらなくなってしまいましたね。来週はそういうイベントかもしれませんね。マンガ肉って食べてみたいですよね。ドラキュラでもベルモンドさんが食べてましたね…。

199てりま
ムシャムシャ!パクパク!モグモグ!ガリガリガリガリ!って食べてしまったらダメですね。ありがとうございます!

198WaDa
とりあえず肉貯めていきましょ!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/d0FUw3DxQwDtIlcrqFqB/xxx.jpg

197てりま
LDA #$おこんです♪STA $03。最近はコードを眺める日々です。//パレは相変わらず下火ですね。ダメダメと言われていたメインコンテンツの1つにテコ入れが入りましたが、かなり意味不明な対応だったので、相変わらず下火のままのようです。(膨大な)手間と時間をかければ有利になりますが、とてもやっていられないので、個人的には無かったことにしようかと思います。そういえば、はじめて貰った装備品は、攻撃力+20でした!ドレアムさんの攻撃力が2999から3019にアップしました!!ランキング2位以下は全員同じ装備品(※個数が違います)というのは酷いんじゃないかと思いましたね。私は実質、参加賞としての1個なので、手間もお金もかかっていなくて別にいいんですけど。。ガチャも(自称スペシャル仕様で)実質0.4%とかで、全体的になんだか盛り上がらないカンジは相変わらずのようです。。あ、先週のことなので記憶から消し去っていましたが、別なメインコンテンツも超改悪されていましたね。。。。。。。。。。。。。。。褒めるところが見つかりませんね…。RTS

196WaDa
「最近は遊んでいたブラウザゲームもサービス終了を迎え、割と暇になってきました」←コレ見てモンパレが終わったのかと思いましたw

195おこんです。
てりま。あっと、位置が逆でした。//スクウェアエニックスが以前やらかした時は、最新版Flashにアップデートされたユーザーから順番に動作不能になってましたね。随分とChromeシェアが多くなっているようですが、1極はロクなことがないので宜しくないですね。個人的には気持ち悪いので嫌いですが、まぁ結局はゲーム動作の軽量さ次第ですね。Firefoxはもう少し軽くなればいいと思うんですけどね。flash以外でもjavascriptなんかも遅い感をよく感じますね。何にしましても、もうflashには関わりたくないものです。

194WaDa
インペリアルサガ... ・IE ->ロード中で止まる ・Firefox ->ロード中で止まる ・Chrome ->ロード中で止まる ・Puffin ->正常に動くw ちなみにPuffinとは本来フラッシュ非対応のiPhoneで無理矢理フラッシュを動かせるブラウザです。しかし正常に動くとはいえ本来動かないものを動かしているだけあってカクカク感は否めません。世間ではChrome押しみたいですけどこのロード中問題の原因が分かりませんね。みんななってるわけでは無さそうだし、、しかもロード中で止まるのはイベント突入時でそれ以外は正常に動きます。たまにプレイしようかなと思ってこれだと疲れますね...

193てりま
おこんです。あります♪赤飯にかける胡麻塩と同じくらいあります♪頂戴します♪//PS2ってあるんですか。ゲーム自体を知らないので存じませんでしたが…。PS1と違ってソフトウェア単体的なものなんでしょうか。ゲームボーイもあるんですよね。昨日やってみて、HBPで楽々出来たんですけど、結局、それをコードにする方法がわからんので無かったことにしてしまいました♪

192WaDa
最近はまた疼きを止めるために課金してますね...ストレスは体に良くないですし... PS2のEmuも旬を過ぎてから高性能なデバッガーが登場しましたね。現役時代にアレがあったらかなり良いコード作れましたね... そういえばこっちは需要無かったんでしたっけ?http://uniproj.zombie.jp/up/upl/sE5RUR3MY7uj1hq8S_gz/xxx.jpg

191てりま
おこんです。あれれ、なんだか課金者ぶひぶひさんに戻ってませんか??大丈夫でしょうか…。オフゲーをやるといいですよ。久しぶりにデバッガを起動してみてます。聖剣伝説3で一撃にしてみたり聖剣伝説2で超魔法を見てみたりとまあ、まだ遊べることはあるようです。何か楽しそうなコードが閃けばいいんですが、ナカナカですね。

190WaDa
0.5%は厳しいですね。今日どこパレでは特技セレクションガチャでバラモスブロスが追加されマジックハックの追加効果のある体技「ひきはがす」持ちだったのでガチャったところなんと40連で4体ゲットしました(1.5%) さすがに4体もあれば、と育成中のシドーにひきはがすを伝授したんですがなんと4連続失敗で全て失いました。我を失った私は更に40連ガチャ追加でなんとかバラモスブロスを1体ゲット。ヤケクソで伝授したところこれが成功しなんとか怒りが収まりましたが危険な精神状態でした...... 原料も何が使われているか詳しく見ることはあまりないですよね......

189てりま
見てきましたら、今はミルドラース変身前(0.5%)とムドー(0.5%)のようですね。ミルドラース変身後でも出たらいってみましょうかね。重量が凄そうですが…。

188てりま
おこんです。いつも有難うございます♪次に育てるナニカをゲットする糧にさせて頂きます♪引ける気がしませんけどね…!//インスタント焼きそばを買うと、成分表示みたいなのがあるんですが、いわゆる「ふりかけ」については記載がないのか、それとも記載されている中に含まれているものなのか、サッパリわかりませんね。良くみると、エビとか鮭とかリンゴとかモモとか、ヤマイモとか、凄いモノを集めて作られているんですねぇ。殆どは焼きそばソースの原料なだけかもしれませんが…。こっそり「しもふりにく」とか書いてあったらピクッ!ってなりそうです。

187WaDa
私の引き運ではなかなか厳しいですね。せめて王ぐらい出せる引きが欲しいですが、、 モンパレはまだ続いてたんですね!安心しました!ではこれを置いときますね♪http://uniproj.zombie.jp/images/○○○.jpg

186てりま
おkんです。やっぱり1枚では当たりを引くのは難しいですね。セリフからしますと、ディアナなんでしょうかね。パレは、一応消化はしてますです。が、単純に、ほぼ遊びきった感がありますね。ドレアムとピサロも、ほぼ+999になってしまいましたし、新しいタイプのイベントが出てくるわけでもないですから、特に熱をいれて遊ぶ要素がない、といったところでしょうか。課金者さんの優遇が強くなったり、ドレアムやピサロを強く出来る要素なんかが追加されたりはしているんですけどね。別にマネーはかからないんですが、考えるのもアホらしいくらいの必要手間設定になってしまっているので、あまりやろうという気にならないですね…。そーいえば装備品が初登場のようです。攻撃力アップ品らしいですが、既定の上限値にかかる場合、上限を超えられるのかどうか、で価値がだいぶ変わってきますね!イベント参加賞としてタダで(1つは)頂けるので、優しいといえば優しいのかもしれません。

185WaDa
ありがとうございます!早速使ってみましたぁhttp://uniproj.zombie.jp/images/sensi.png 今回はチームイベントですが私にとってはソロイベントですね。どれだけ個人でポイント稼いでミニゴロンをゲットするかですからね。 もうモンパレは完全にやめてしまったのでしょうか?

184てりま
夏にやったのが来てましたのでどうぞです。http://terimaland.com/tmp/present/sagahanabi.txt

183てりま
おこんでSu。チーム戦みたいなのってイザコザが発生しやすいですし、面倒くさいですね…。個人で自由にやれるのが一番ですね。そういう意味では、モンパレはチームなんて要素がないので、素晴らしかったのかもしれません。最近は聖剣伝説3をやりました。ケヴィンの有無で難易度が変わりすぎでした。

182WaDa
今週はどこパレでチームイベント開催中!ウチはチームは報酬圏外(100位外)なので個人報酬のみ狙ってスタミナ課金しまくりです!私が今日稼いだポイントはチームランキング10位のチームにいるトップの人より上らしいです(会社の同僚がそのチームにいるので) それだけ稼ぐならチーム報酬の貰えるチームに移籍する方が報酬的にはお得ですがあくまでマイペースでやれることが最重要項目なので頑張るのは個人のみ!

181てりま
おこんです。しかし凄いですよね、手を変え名を変え、過去の遺物を売り続けていますね。アーカイブスだのアーニバーサリーだので散々売り続けるってことは、それなりには売れてるってことなんでしょうかね。当時に戻って、遊んだことのない名作を遊んでみたい気がします。アーカイブスとかで買ってみると、どうにもやる気がイマイチ出なくなってしまってダメですね。。

180WaDa
ミニファミコンは11/10発売みたいですね。容量で考えると30タイトルは少ない感じがしますね。ミニにちなんで320タイトルぐらいあれば更に売れたような気がします。こういうのっってすぐ飽きられますからね。最初に売らないとw

179てりま
おこんです。ニュースで見ましたね。タイトルを見てみましたが、超人気作品を詰めている感じですね。でもたぶんレトロゲーマーと呼ばれる範囲の人達って、レトロフリークを購入済なんじゃないですかね。個人的にはあえて実機でレトロゲームを遊ぶなら、やっぱり当時の機械をそのまま使って遊んでみたいですね。カセットをフーフーしながら…。

178vuni
ミニファミリーコンピュータというのをアマゾンで見かけました。既に完売したのか買えませんでしたが、なかなかワクワクするものを繰り出してきますね。懐かしの作品が多かったのでできたら買いたかったけど、まあ必死になって買うまではいかないかね〜といったところでした。30本のゲームのうちの1本がアトランティスの謎なのは・・・絶対狙ってると思いますたw

177てりま
おこんです。PCとスマホですか。ハイブリッドってやつですね(?)。今となっては、個人が制作するサイトというものは、デザインに関わらず、なんだかレトロチックな印象になってきました。もはや絶滅危惧種と言えるレベルかもしれませんね。SNSなんかと違って、個人制作のサイトとなると、個人の色が濃く出るものなので、ずっと面白いと思うんですけどね。

176vuni
さて、毒々しい書き込みばかりだと掲示板荒らしみたいで申し訳ないので建設的なのもw 色々あってまたホームページ作りに熱が戻ってきたので、ちまちまリニューアル作業中です。PCとスマホの両方に対応できるサイトというのに感化されたようです。ガラケー向けのページは・・・もういいでしょう^^;

175vuni
うう・・・ハイブリッドですか。羨ましい特性ですね。あんなに嫌なタバコでも友達とか親しい人たちとの飲み会でなら許せるので不思議です。色々書きましたが結局飲み会って参加するメンバー次第だから、会社のドロドロとした人間関係で飲み会なんかするのはちょっとね、大体、あのメンバーで飲み会なんて頭おかしいんじゃないの、などということはクチが裂けても言えませんwww

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173てりま
おこんです。個人的にはハイブリッドには進化しませんでしたね…。まあそんなに嫌だってワケではないですが、臭いは凄いわかるようになりましたね。ファイヤーは怖いですね。ライターを全部処分するとなんとなく安心ですが、蚊取り線香とかに着火出来ないという間抜けなことになりますね。//フリーズは最悪ですね。最近はFlashゲームからほぼ開放されたので、その分は快適になりましたね。DMMも色々とやってみましたが、新規開始っぽいのにFlashなゲームがいくつかあるようでしたね。それはともかく、有名っぽいのはどれも馴染めそうにありませんでした。残念!一番有名っぽい艦隊コレクションというのはまだやっていませんが…。

172WaDa
最近インサガが読み込み中のまま動かなくなることが多くて萎えてきますね。皇帝10人まで増えたんですが、、

171WaDa
タバコもマナーの悪い人は多いですからね。私も昔はベビースモーカーだったので喫煙者は「タバコに対するマヒ」みたいなものはあるかもしれません。火の危険性とか煙に対する迷惑とかね。私は普段酒は全く飲みませんが飲み会では飲みますし、タバコも現在は吸ってませんが元ヘビーだけに周りで吸われても全く気にならないのでハイブリッドタイプかもしれません!

170てりまがじん
おこんです。煙草の値段を1箱1万円に運動!!とか遠まわしに有効かもしれません。流石に1万円になれば買える人がいなくなるでしょうから…。それがいいことなのかどうかは良くわかりませんが…。アメリカの何処かみたいに大麻が台頭してしまうかもしれませんが…。

169vuni
誤字ったのでいったん削除しましたw 飲み会は行きたい人だけで〜って雰囲気が少しずつではありますが出てきているので、地道にレジスタンス活動してます。WaDaさんとこみたいにフリーダムになることを信じて・・・。 会社では喫煙スペースだけで吸っている人が、居酒屋パワーで理性がなくなるのか、周りを気にせずにすぱすぱすぱすぱすぱ〜っと吸いだすのです。いつもはそういう時は静かに離れた場所に疎開するのですが、あいにく今回は疎開先がなかったという悲劇が。それでもすぱすぱすぱすぱすぱ〜っと続けてくれたので、僕のとこの人たちは居酒屋では受動喫煙への配慮なんて吹き飛ぶようです。となると、体調管理のために飲み会不参加という選択肢がベストなのでーすww

168この投稿は削除されました。
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167てりまだがすかる
さて…。少し検索してみましたが、受動喫煙とやらは禁止とはいっても罰則がないっていう法律だったんですね。なんかそういう法律が出来てたような〜とか記憶していましたが、そういう居酒屋みたいな状態でも問題ないらしいですね。ま、法律はともかく、オトナとしてはあまりソウイウことをドウコウ言わないんだろうと思いますが…。あとは条例レベルでは禁止なところがあるみたいではありますが…。//強制ではないんですが、どうしてもなんか、行かないとなんか気まずいなぁ、、、みたいになっちゃう時はありますよね。なんかそんな話をしていたらビールが飲みたくなりました。う〜ん

166てりま
せっかくなので先にお伝え事項をば。11月で最古ログが1年を迎えはじめますので、当初からの運用ルール通り、年末辺りから古いログを消去していく予定となります。ご承知くださいませ。ついでにこそっと表示をミスっていた箇所を内緒で修正しました!

165WaDa
飲み会は行きたい人だけでいけばいい!飲み会が悪いわけじゃない!行かない人が悪いわけじゃない!行きたくない人を強制参加させる環境が問題なだけ!

164vuni
書き換え不可能な領域に!妙に納得しましたw ウチもタバコは基本的に分煙なんですが、飲み会中の居酒屋では吸ってもいいという暗黙の了解みたいなのがあるので、飲み会はいつも参っています。うるさすぎて隣の人とすら会話が成り立たないのも嫌ですし・・・。でもうまく立ち回れば飲み会を不参加で通せそうになってきたので、頑張りたいと思いますw

163てりまぐまぐメールマガジン
おこんですー。すー。すー。残念ながらそのフラグは書き換え不可能な領域に格納されていますね…。個人的にはアルコール分解での悪性物質発生しないコードが欲しいですが…。ま、そんなコードがあったらそれこそ飲みすぎてしまうかもしれませんね。タバコはどうなんでしょうね。今時であれば、あまり他人に害があるようなところでスパスパはイケないような気がしますが…。「分煙?いったい何を言っているのかねキミぃ!?」みたいな会社だと大変そうですね…。

162vuni
こんばんは。飲み会発生フラグをOFFにする改造コードありませんか?お世話になった人の歓送迎会だから頑張って参加したけど、体中にたばこの臭いが染みついてしまい、かなり困っています。ただの飲み会だったら「行きません!絶対行きません!」って断ってたですけどねw

161てりま
おこんです。そういえばなんか表示されてましたね。まあたぶん強いキャラクターではないでしょうきっと…。雨ばっかりですねぇ。

160WaDa
ムドー来たんですかね?どこパレにも今月来るかな? 確かに夜だと道の状態とか分からずに入りそうです...

159てりま
おこんです。別物になってますね。HP150万〜200万とかあるんで…。道路工事の頓挫や中断は別に結構なんですが、「この先行き止まり」って看板を置くだけのことをやらないのは怠慢すぎますね…。

158WaDa
やっぱりスマホゲーですからね。一度のバトルで時間がかかりすぎるのは無いと思います。https://youtu.be/5t09vASz0y0 道路はよく途中で予算が無くなったり他の問題等で放置されるパターンもありますよね

157てりま
おこんです。大分事情が違うんですね。人目に触れるイベントで呪文なんか使ってたら、呪文(笑)って状態ですからね。オフロードってそういう意味だったんですね!!なんとなく認識していましたが、そういう単語だと思ってました!!でも畑ですから、地主さんが激怒すると思いますね…。割と沢山いたカブトムシとかホタルが全滅してしまったわけですが、一体何のための道路なのやら…。仮にまーっすぐ開通したとして誰が得するのやら…。発展優先で滅茶苦茶な街に住まわされるシムシティピープルの気持ちが3%くらいわかった気がします!!

156WaDa
異界の門は簡単でした!しかし称号には第一回と書いてるので次回は私ぐらいではクリアできないぐらいの難易度にしてくる可能性大ですね どこパレにはマルチイベントでランクS,A限定があるのでメラゾーマやベギラゴン級の呪文を伝授して使うのが一般的です。強い人ならイオグランデやバギムーチョを付けてますがこれらは比較的手に入りやすいので付けてる人も多いです。しかしメラガイアーなどは普通ガチャモンスターぐらいしか付いてませんからランクS,A限定でこれらを持ったモンスターで参戦してくる人はほとんど見ません。しかし今回のバラ撒きで次回から付けてる人が多いかもしれませんから過去に苦労して付けた人は萎えてるかもしれませんね。 「この先オフロード」が相応しいでしょうか。四駆でオフロードを楽しむ人ならうってつけの場所ということになりますかね?

155てりま
おこんです。それは役に立つものなんでしょうか…。完全な新規さん用とか…。//例の道路に看板がありました。「この先、大型車両は直進出来ません!」と書いてありました。どんな車両でも直進出来ないと思うんですけどね…。予想通り、乗用車が騙されてましたね。もしもこれで事故が発生したら、国だか街だかを訴えれば勝てると思いますね!管理怠慢すぎです!

154WaDa
メラガイアー、ギラグレイド、マヒャデドスを覚える書が多量ゲットできるカギを配布しはじめました!終焉でしょうか... まあ伝授率は3%とかなり低いんですが引き強は当てるんですよね

153てりま
おこんです。まあただの畑なので、事故っても大した被害にはならなさそうでしょうか…。中央分離帯(?)があるような幅広い道路なんですけどねぇ。あの強さなら異界はいけるんじゃないでしょうかね。今でこそ最深部はそれなりの課金者以上が前提な感じで開催されていますが、当初はいわゆる謎解きのような感じでしたね。特技やモンスター次第でいけたので、面白かった気がしますね。

152WaDa
行き止まりの道の封鎖が解除... 異空間への誘いでしょうか... どこパレがソロイベント異界の門を用意してきました。少しは過疎化が止まると良いのですがさて、、最終層までクリアした人には格闘王付きのタマゴロンが貰えるようですがさすがに私の強さでは無理でしょうね...

151てり稀にピオラ
おこんです。久しぶりにWiiで遊んでみましたら、腕が落ちていてマリオギャラクシー2でゲームオーバーになりました。難しいですね!微塵も関係がないんですが、近くの新道路って、数百メートル行くと畑のド真ん中でブツ切れになっているんですよ。先が作られていないわけですね。その道路への入口部分の封鎖が何故か解除されていて、看板もないので、普通に進行出来るようになりました。でもその道路に入っていくと、もちろん畑のど真ん中で行き止まりになるんですが…。よくわかりませんね!「行き止まりじゃねーか!」っていう人が割りと出てしまいそうですが、そういうものなんですかね…。夜なんか危険ですね。まだ街灯なんかは無く、突然道が途切れるわけで、畑に突っ込む人がいそうですが…。

150WaDa
急に冷めたりもしますしね〜。まあ長期間プレイしてきたのですぐに辞めてしまうのも少しもったいないですしログイン勢としてしばらく様子をみたり...毎月お肉をコツコツ集めておけばその内またやる気も出るかもしれません(=゚ω゚)ノ

149てり舞い
おこんです。まあタイミングというか、たまたまトリガーになったとか、そんな緩い感じですかねー。長期的にジリジリジリジリと色々なことが溜まっていましたからね…。集金方針がイヤだってことはないんですけどね。調べるのが面倒ですが、時刻指定イベントとか無いゲームがいいですね…。

148WaDa
なんと!そこまで冷めてしまうほどひどい状況ですか... まあモチベーション保てないゲームは続けられませんよねぇ

147てりまあ
おこんです。上限ないんですか。それならパレードスキルも乗りやすくて良さそうですね。強化も順調(?)にいったようで、何よりですね♪いっぽうこちらでは運営方針が変更になったようで、集金モードのようです。お金儲けは別にいいんですが、ガクンと熱が冷めてきましたね。ログインボーナスオンラインくらいまで落ちそうです。やめちゃってもいい気がしますね。もうスクウェアエニックス社はイヤなので、他社のゲームでも見てみますかね…。

146WaDa
どこパレにはタネの各パラメーターの+99以外にはステアップはレベル上げの固定ステだけなので上限というようなものは基本的に存在しないですかね... ジュリアンテは♂5%増しでどこパレでは4人分しか上がらないので効果は薄いですね。モンパレはメンバーが多いから効果も抜群でしょうか... そんな最強の女王様の地這い大蛇がこちら!https://youtu.be/JE-v9ys58_Y 更に緊張の壁を乗り越えて一か八かの勝負に出ました!https://pbs.twimg.com/media/CsKZigOUEAAjynY.jpg

145てりま
おこんです。おっと失礼、パレードスキルでしたか。ステータス的にはゲーム上の上限に到達していたりするんでしょうか。こっちのジュリアは♂の能力アップなので、ジュリアを8体とも♂にして揃えたら凄そうですね。別な意味でも凄そうですが…。

144WaDa
パレードスキルでシドー1匹につき女王様の全ステータスが15%上昇します。4匹なので60%上昇するためバケモンですね(=゚ω゚)ノ なので全員ジュリアっても能力の上昇はありません!

143てりま
おこんです。1回で解除なんですか。それではずいぶんと不便そうですね。装備品の追加でイベント形式が追加になるといいですね。新イベントどころか、既存のイベントを次々と劣化させていく謎状態ですから、期待出来ませんけどね。今でもやる気があるぞ!!という人がいたら、流石に不思議に思いますね。そんな感じでテキトーになってきました…。ジュリアさん強いですね。シドーだらけというの怖いですが…。次は、ジュリアxジュリアxジュリアxジュリアxジュリアを目指してください♪

142WaDa
ついに、ついに女王ジュリアンテ様が完成しました!https://pbs.twimg.com/media/Cr2IbkqVYAEYVyM.jpg

141WaDa
だいぼうぎょはありますが一度狙われると消えますからね。その点ファランクスはスカラなどと同様時間制限ですのでその間常に40%カットとなります。もちろんスカラやだいぼうぎょと重ねれば更に被ダメダウンに繋がりますね。しかし先ほどゴミ特性しか付かず壁モンスターとして全く使えない状態が続いております。 どこパレでは装備品に関しては取りやすく無課金も課金も特に区別なく取れますね。強いて言えば合成による追加効果がスタミナ課金できる方が作りやすいというところでしょうか。どこパレでは定期イベントとして装備品があるので無課金でも根気よくやれば追加効果も理論値が見込めます。

140てりま
おこんです。クロクロさんはやったことがなくてワカラナイです…残念!。40%カットですかー。それが壁特技になるということは、そちらには大防御はないんでしょうか。まああっても役に立たないからそういう特技ガチャが出てくるのでしょうけど。。//まああんなカ○みたいな機能を有料にしてくるくらいですから、果たして無課金にまともな装備をくれるか、という疑問がありますね…。たぶんくれないだろうという後ろ向きな状態で待機しております♪そもそも年内に実装されるかも怪しいと思います、という後ろ向きな状態で待機しております♪後ろ向きが2つ重なると前向きですかね!?

139WaDa
倍速といえばクロノ・クロスを思い出しますね...全然関係ないですけど...3日間とかぼったくりですね。しかもバトルに反映しないとか.... 装備はあくまで補助的な使い方ですね。覚えてないor覚えにくい特技や特技枠を補えますからね...

138WaDa
新特技ガチャにてピサロナイトをゲット!特技ファランクス持ちです。使用者は被ダメ与ダメともに40%カットとなるため攻撃には適してませんがマルチプレイの壁役には最適です。壁として能力的には全てにおいて竜王の方が勝ってるのですが最近のマルチバトルは同一モンスター禁止の条件がほとんどなので竜王を最強の壁として育てても使えるシーンが少ないんですよね〜。もう一匹ピサロナイトを取ってファランクス持ち竜王も作っておくと最適ですが伝授83%が成功するとは限らないしタマゴロンもかなり必要ですし、、廃課金ならタマゴロンなど使わず伝授にトライしまくりなんでしょうけど、、

137てりま
おこんです。誰か装備しろよーみたいなナゾ圧力を感じながら遊ぶようなゲームはイヤそうですね…。ブラウザ版のナントカっていうク○ゲーでは、倍速パレードが有料販売となりました。価格の発表はまだですが、1個買うと3日間だけ有効らしいです。バトルやリザルトでは意味ないらしいです。あー

136WaDa
今までイベントも直前に発表でしたが今月は1ヶ月の予定表(おおまか)を出しましたね。どこパレのイベント(特にマルチ)は準備期間がないとかなり厳しいので直前の発表とか厳しいんですよね。直前に出るガチャを引けという意味かもしれませんけど... ダメージ床付きのマルチイベントとかだと誰かが杖装備しないといけないみたいな流れになりそうですが、、、

135てりま
おこんです。ありゃ、ご存知ではなかったですか…。トラマナはアレじゃないですかね、ラストダンジョン地下の毒地帯をノーダメージで通れますよっていう…。今更ですが…。最終ボスなんかが使ってくる固定範囲ダメージをガード出来るとか…。今更ですが…。

134WaDa
インサガは最近すっかりログイン勢なので情報は全く見てませんw 公式ツイッターにもそれらしい情報はなさそうですがさて、、艦隊コレクション...聞いたことはありますね...女の子が武装しているようですが...よく分かりません... 戦闘中にアイテムが使えるモンパレに装備品が無いというのは意外ですね...どこパレでは装備品を一つだけ装備できます。装備枠は一つだけで武器と防具両方や複数を装備とかは出来ません。装備品には各ステアップや特技が付属されていたりダメージカットなどの特殊効果など装備によっていろいろあります。モンスターの特技枠に収まらない呪文などを装備で補うことも出来たりします。月曜日からはトラマナが登場しますが効果詳細は謎です。http://www.dokodemo-dqmp.jp/info/20718 モンパレもどこパレも不満はたくさんありますが面白くなって欲しいというのは皆が望むところですよね。

133てりま
そーいえばインペリアルサガがDMM(一般)に行くそうですね。たぶんDMMのデイリーランキングって、前日の課金額だと思われますので、どのくらい通用しているのか見られて楽しそうですね。恒例らしい事前登録ツイッターガチャもやっているようです。該当スレッドとか見ている場合はとっくにご存知だと思いますが、一応…。艦隊コレクションとやらを始め、はっきりいって全部がまったくわかりませんが、どれも上位ゲームの人気は物凄いらしいですね…。今から始めるには開始時期をだいぶ逃した感がありますのでやらないと思いますが、面白いんでしょうかね…。

132てりま
美味しくイートエイトしました♪有難う御座いマす♪//先日、見通しが発表されました。全てが「いつになるかわからないような、ただの予定」なので個人的には信用度0に等しいのですが…。その中の1つでは、どこパレの後追いと揶揄されました、「装備品の追加」を予定しているようです。まあ今までのランキングなどの報酬の配布状態から考えてみますと、すごーくかなりな上位陣にしか「イイモノ」は配っていませんので、到底、無課金なんかが貰えるようなモノでは無いかもしれませんが…。もしも面白くなったらラッキー♪と思って待ちます♪

131てりま
おこんです。おほっ♪頂戴致します♪変換は無学習が一番楽でいいですね。変換で出るものであっても変換候補順が後ろの方にある場合は、改めて同音で登録してあげると、候補の最初に来ますので使いやすくなりますね。IMEですが…。デスカイザーという名前だけで想像しますと、強力で少しメカっぽい感じが混じった魔王というイメージになりました。ま、検索してみたらアンクルホーンでしたが…。どこパレではSSの魔王がそんな簡単(?)に取れるものなんですかね。こちらでは、特に無課金では滅多に手に入ることがないのですが…。魔王だと3体しかいませんよ。個人としてみれば引きは悪い方だろうとは思いますが、倍だとしても6体ですしね。

130WaDa
月末だけに登場すると思っていたイベント闘技場がまだありました(常設?)ので今月分完了しました。お試し下さい!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/zLOvILVUSHKNv2399GTs/○○○.jpeg 辞書登録は私は変な顔文字ぐらいでしょうかね...使いづらい変換が多くて逆にリセットしたくなる時も... デスカイザーは私も知りませんがジャンプにアンクルホーンのイラストが初登場した時は熱かったですね... 今回のイベントの為に多大な犠牲を払ってメラガイアー持ちを作りましたがシャイボで十分だったようです...SSモンスター6体、Sモンスター20体ほど消えたんですけど、、ガチャは5日間でデスカイザー、だいまじん、バラモスゾンビ、ダークドレアム、ダークドレアムでした。バラモスゾンビが伝授用として一番使えますが失敗して消えました... サブにはエスタークが出ました...

129てりま
おこんです。既にかなり強いように思いますが、何か欲しいモノがいるんでしょうか。ガンバッテクダサイ…。

128WaDa
二日目はだいまじん...。生きててすみません...。今日はこれにて....

127てりまばか
やってしまいました…。ちょっと破損が出たのでOSを復元したんですが、IME辞書が吹っ飛びました。何年も使っているのに、なんで単語の辞書登録をした時にバックアップを出力しておくということが学習出来ないんでしょうか!?バカだからですね!?というわけで、チマチマと登録して出力しておきました。。

126てりま台風
デスカイザー…。知らないモンスターです。3周年は予想通り(!?)、割とボロボロですね。個人的にはこんなもんかな♪と思いますが、評判は最悪ですね。1日のスタミナを全消費しても、「何にもならない」なんて状態が普通に起こるのでは、文句も言われて当然かもしれませんが…。ちなみにコチラもミルドラースですね。イオマータでしたが…。耐性はよさそうですが、ステータスは低め、少し特殊な連続4持ちですね。タイプが地上なので空中に攻撃出来ません。魔王が空中に攻撃出来ないって…。所詮変身前ですから、まあどうでもいいとも言えます。しかし、「3周年本祭」とうたっておいて出してきたモンスターがコレですから、ちょっと何を考えているのかわからないですね。エスタークなんかも取れますが、しっかりと確率が0.3%まで下げられています。ジュリーさんは今はいませんが、来週もアニバーサリーが続くのかどうか告知がないので困ったものです。。

125WaDa
初日の確定SSはデスカイザー... 生きててつらいっス......

124WaDa
明日というかあと20分ほどですが日が変わるとミルドラースとメラマータが登場します。ミルドラースは変身前なのでステは微妙ですね。魔法使い系ですがゾーマと同様れんぞく4が付いてるので特性が付けにくいですね。メラマータ伝授用ですかね。SS確定ガチャですが私はエスターク狙いで回してみようかな... 確かにサービスが終了すれば自分の意思は関係ないので未練もなく終われますね......

123てりまっく
おこんです。ダイケンゴウなんて夢のまた夢ですね。儲け優先でも、他人の畑となりますと、色々と実装されて楽しそう、と見えてくるから不思議ですね。とっくの昔に出した特技を、だんだんと高値に吊り上げていく、というワケノワカラナイ商法をしているブラウザ版はもう、何が何だかわかりません…。//やっぱりドラクエとなりますと、赤字っぽいからといって潰せなかったりするんでしょうかね。しかし流石に3年を超えてくると、採算が悪ければ閉じられてしまいそうですね。惰性プレイな部分も大きいので、いっそ閉じてくれると割りと助かるような気がしないでもないですが…。

122WaDa
キャンセルショット自体は威力ありませんし必ず成功するわけでもないですからね。大剣豪付いていれば高確率で成功しますが、、 運営としてはイベントに有効な技をガチャさせることが儲けになりますから場合によってはこのキャンセルショットがないと厳しいバトルになるようなイベントも今後登場する可能性もでるわけですね...今まではスピードクリアという条件があって威力無い技は重宝されませんでしたが今はこの条件がなくなりつつあるので特殊な技が活きる可能性があります... どこパレでは魔剣士ピサロは一種ですね... イベントモンスターでは「ベリアル(特殊)」などといった特技の違うモンスターが登場しますがこれらは同種配合できるタイプとなります。 とりあえずもう少し盛り上がるイベントが欲しいですね、このゲームは、、 まあ星ドラがセールスランキング5位の時、どこパレは260位とかなので期待できませんか......

121てりま
投稿内容:おこんです。2倍といっても0.5が1.0と、5.0が10.0とかでは大分違いますからね…。キャンセルショットですか。マインドもマヒも無視とか、もうナンデモアリになってるんですね。そもそもドラゴンクエストなんですかねソレは…。最近気付いたんですが、ピサロって普通に登場してますが、実際は存在しないモンスターですよね。そーいえば、どこパレでは「魔剣士ピサロ」しかいないんですかね。こちらでは「魔剣士ピサロ」と「魔剣士ピサロ(近)」と「魔剣士ピサロ(遠)」がいます。3つは別種族なので、同種配合は出来ません。ゲーム中に登場しないモンスターを登場させた上、レア(ハズレ)も無理矢理用意して出してくるとか、割と出鱈目なことしてますねこのゲーム…。

120WaDa
インペリアルサガのクラウンが結構貯まったので皇帝排出率2倍の今がチャンスと思い11連ガチャをやってみましたが王が1体のみという残念な結果となりました...

119WaDa
ほんとやりきれない思いです。特性付ける為にこれほどつぎ込んで何の成果も得られないとは、、先日のアップデートでキャンセルショットが強化されたのでこれの伝授用にタマゴロン使えばよかった、、 キャンセルショットは敵の技をキャンセルさせる斬撃ですがアップデートで更にしばらく行動不能にするという追加効果が付きました。マインドやマヒの類ではないのでかなり強力ですね。キャンセルショット持ちのモンスターを3匹持ってるのでタマゴロンが20匹あれば最大伝授率で2回は挑戦出来ましたね。まあ使ってからああだこうだ言っても仕方ないのですが毎日一生懸命やってるだけにショックが大きいです...

118てりま
おこんです。凄い数ですね…。この会社のゲームは運要素がかなり多いですからね。それだけ不運が続けば、一発逆転的な大当たりが何か起こるかもしれませんね♪

117WaDa
タマゴロン21個とミニゴロン十数個使って全部ゴミになってストレスで眠れません... 数ヶ月の成果が水の泡に...

116WaDa
ですね〜。ランキングの正常化とAppleの取り分(手数料)なく発生する取引が許せないみたいですね(=゚ω゚)ノ

115てりま
無事に頂きました♪3周年本番で有効活用しようと思います♪そういえば、ポータルでの対象が勝利する確率が下がったのでは、という書き込みを見ましたが、書き込み数は多くなかったのでタマタマかもしれませんNE!

114てりま
おこんです。すみません、有難うございます♪少し拝見してみた感じですと、ランキングの正常化が目的なんでしょうかね。一喜一憂しそうな煩わしいことがなくていいことなのかもしれませんが、無ければないでちょっと寂しい気もしますね。。

113WaDa
サクッと取ってきました(=゚ω゚)ノ http://uniproj.zombie.jp/up/upl/bOxSwAwt4GEYGMdaUICD/○○○.png

112WaDa
ポイント貯めてお宝ゲットだけでなく雑誌等によるシリアルコードもアウトのはずです。

111WaDa
そんな面倒ではないです。月末?にある限定闘技場でポイント取るだけです!普段から闘技場あるんですがポイント稼ぐのは至難の業なので月末?にある限定闘技場だけで勝負に挑みます。AかBどちらが勝つか予想するだけです。月末?だけなので面倒ではないですが忘れる可能性は大いにあるわけですw どこパレに限らず今のスマホゲーにこのようなポイント貯めてコード入力お宝ゲットは基本許されません!Appleが怒るからです!天下のモンストですらAppStoreから一時期消されたほどAppleはおこなのです!

110てりま
無事に入力通りました。ありがとうございます。//ポータルって、今ってドコパレとしては無用なモノになってるんじゃなかったでしたっけ?わざわざワタクシ用にやって頂く、ということでしたらば、かなり面倒でしょうからお気遣いなくどうぞ♪

109WaDa
これ今まで忘れてなければ毎月手に入ってましたね。もったいないw 後日ポイント貯めてにんじんも取ってきます(=゚ω゚)ノ

108てりま
しもふりもあるんですね♪豪華ですね♪美味しいです(^q^)

107てりま
日本語が滅茶苦茶になってますね。「オリジナルのパスワードのものを流出されるような企業」は「オリジナルのパスワードそのものを流出させてしまうような企業」です!!

106てりま
おこんです♪わざわざご用意頂きまして有難うございます♪大変助かりますNE!!ちなみにパスワードはハッシュ化されておりますので、流石にこれを元にオリジナルワードを推測するのは不可能に近いです♪オリジナルのパスワードのものを流出されるような企業は犯罪企業扱いでいいんじゃないかと思いますね…。おっとハナシがそれてしまいますので、頂いてきます♪○○○は忘れてしまいましたが、いくつか試せば大丈夫でしょうきっと♪

105WaDa
肉と聞いて例のやつをすっかり忘れてましたね。闘技場で勝たないとポイントが入らないのですが運良く今さっきゾーマ様に賭けて勝利しました。http://uniproj.zombie.jp/images/○○○.png どうぞお使い下さい!○○○を忘れた場合は私の削除パスワードをご確認下さい。

104てりま
おこんです。役に立つようなら…いいですね♪奥義なんてものがあるんですね。色々なアップデートがあるゲームは楽しそうでいいですね。//確率は結構厄介ですよね。結果が変わるわけではないんですが、一応試算してみたり…。3周年の本番週も、きっと計算する週になるでしょう。ガチャ用アイテムである肉の手持ちがちょっと少ないですが、今度こそエスタークでも引き当てたいものです。そういうイベントが来るのかわかりませんが、まぁどうせそういうイベントでしょう♪

103WaDa
確かに今は奥義持ち帝じゃないと当たりとは言えませんがイベント的に最大11人まで帝をそろえることが一つの目標なので帝が出るだけでありがたい話です、ありがとうございます♪最近はやる暇なくてログイン勢ですが、、 会心30おめでとうございます!伝授が上手くいくとモチベが上がりますね。私も地這い大蛇が竜王に伝授成功した時はテンション上りました。成功率83%ですけどw それでもスカウト成功率85%を3回連続失敗という実績もありますから安心はできません。 私は星ドラ貯金もあってかなり回してますがそれでもエスタークとは縁がないですねぇ......

102てりま
頑張って探してみましたが、サガフロンティア2のネーベルスタンですかね。古いログだとアタリ、フツウ、ハズレの中ではフツウと書いてありましたが、もう現時点では古い皇帝さんになっちゃってるかもしれませんね。

101てりま
おこんです。おほーっ♪(1)っと帝出てますね!!そもそも誰なのかサッパリわからないですが、使える帝なんでしょうか。使えない帝も飛ばしてキショウに出来たりするんでしょうか。流石にそれは無理ですかね…。//おほーっ♪(2)先日のドレアムが会心30(最大値)に到達しました。25%の伝授成功率を2連続で引き当てましたので、いい流れですね!!(?)。台風で酷い目に遭っていますが、このままいい流れでお願いしたいものです。某生放送とやらで無課金な人の放送を見たんですが、いやーまぁ物凄いSSの所持数でしたね。偏りすぎだと思いますが、まあ羨ましい限りです。私は無課金勢の中でも魔王SS所持が少ないと思う(?)ので、エスタークの1体くらいくれてもいいと思うんですけどね…。3周年の後半に期待します。

100WaDa
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ 手に入れたら我慢出来るはずもなく...早速引いてみました!結果は...http://uniproj.zombie.jp/up/upl/pkYfTl5jP5ISuoKHdXNA/etc.png MVPに選ばれたモンスターへ強制ですか...それは微妙ですね... 今回のイベントは不満の声は多いですが確かにやりがいがあるイベントだったかもしれません。最近は新参優遇な感じですがランク限定モンスターはそれなりに時間をかけないと育てられませんからそういう意味では古参優遇のイベントだったのでは、と...報酬にタマゴロンが無いのが最大の不満ですがそこが初心者の不満を抑えるための処置なんでしょうかね〜

99てりま
コード入力には期限があるようですが、どうやらチケット自体には使用期限は無いようなので、なんかイイ帝が実装された時など、都合のイイ時に使ってやってください。

98てりま
リンク修正です。http://terimaland.com/tmp/present/201608wd1kh.txt

97てりま
追加おこんです。例のモノが来ましたので、良かったらドーゾです。No.433番のアドレスでのアクセスを許可設定してあります。terimaland.com/tmp/present/201608wd1kh.txt。

96てりま
おこんです。残念イベントでしたか…。来ると思わせて逆の流れ、というのはちょっと勘弁して欲しいですよね。こちらも3周年前夜祭(1週間前)が発表されましたが、特にすることがありません。きっと本祭(?)で凄いことをやってくれると期待しつつ、来週を待ちます。//MVPルーレットとは、、、1パレードで活躍した1体がMVPに選ばれ、1ポイント得られます。これが10ポイント溜まると、強制的にルーレットとなり、特技習得(これは拒否可)やパラメータアップ、レベルアップやランクアップ、大きさアップ(ダウン)等々が当たります。大きさアップは土曜、ダウンは日曜しかないのですが、拒否権がないため、これ以上ないくらいの嫌がらせとなっております。先日の動画を見て頂くとわかりますが、あの場合、ほぼ一番ダメージを稼いだドレアムがMVPとなりますから、文字通りの強制嫌がらせとなります…。もちろん皆怒ってますが、運営は「ボーナスです。」と言い張ってます。

95WaDa
ランク限定イベントなんとかクリア出来ました。ギラ系でとどめなのに新登場のギラ系のバーニングボウが全く通用しないイベントでしたw 「バーニングボウ所持のスカイドラゴンが取れるイベント→ランク限定なので伝授→物理攻撃圧倒的不利なイベント」 素晴らしくユーザーを貶める流れでしたね... ルーレットとはどこパレでいうふくびきみたいなものでしょうかね...

94てりま
おこんです。同一禁止は無かったようで何よりですが、トドメ指定って厳しいですね。イベントだから逆にいいんですかね。毎回、同じモンスター使用ばかりにならない対策なんでしょうか…。以前、ルーレットで特技が当たるイベントにて、タメルが含まれていたことがありましたね。タメルが有効なのはどこパレだけなのに、そんなことも区別出来ない運営ってどうなの、とけなされていたのを覚えています…。そういえば、日常的にまわせるルーレットでも、未だに「イオラ」だの「ベギラマ」が「当たり枠」の設定なのは悲しいことですね…。ルーレットの景品は単に運であって、あまりオカネが絡まないので適当なのかな、と邪推してしまいますね…。

93WaDa
う〜ん、モーションやエフェクトは同じゲームですがやってることは全く別ゲーですねホント... アイテムでテンションが上がるとかスゴイですね。どこパレだと特性を除けば「ためる」しかありません... 今日、公式発表があって同一モンスター禁止は無く、「ギラ系でとどめ」と「死亡回数3回以内」という初の条件が出ました。結局みならいあくまだけで良かったですね。他の育ててたのでちょっと損した気分ですが...もし難易度が高ければギラグレイドやバーニングボウを伝授する必要がありそうです。ランクAの方は付けられないのでベギラゴン辺りでしょうかね...

92てりま
解説が適当でしたので書き直します。私が使う「ふしぎなメガホン」は店で買えますが、「ゆうきのメガホン」は連金(アイテム作成)の手間が割と面倒です。まあどっちもどっちです。敵のHPは500万ループでしたので、訂正します。動画では、再生数秒後にHP0で「気絶」状態になっています。会心撃の時に一瞬停止するエフェクトがなくなったり、アイテムをドロップしやすくなったり、防御0になったり、と、まぁ気絶させるとボーナス状態になります。トップの人は20万個とかいってますから、既に200回もこんなことを繰り返していることになりますね。トンデモナイですね…。ちなみに無課金ですと1日に6〜7回でしょう。。

91てりま
あ、ちなみに普通は全員を一発でSHTにする「ゆうきのメガホン」を使いますが、私は補充が面倒なので個別にアタッカー2体だけチマチマSHTにしてます…。

90てりま
おこんです。流石にアイテム使い放題はこのイベントだけですね…。同一モンスター禁止は厳しいですね。そういう制限をかけないと、みならいあくまだらけになってしまうということなんでしょうかね。それはバランスを見直すべきであって、制限で対応することじゃないと思うんですけどね…。DQMPの運営はバランス調整を放棄してわけのわからない方法で対応しようとするのがイヤですね。出現する敵レベルを上下させればいいだけなのに、パラメータ自体を書き換えたもんだから、B〜Fくらいは、ランク間の強さが初期から滅茶苦茶だったりしますね…。//既にご覧になってしまったようなので不要かもしれませんが。http://terimaland.com/tmp/201608_DQMP_RAIDBOSS1.mp4。最初のメガホン以外はカットしましたが、3分あります…。ま、面倒なら見なくても問題ないですので♪最後はもう999個なので、適当に行動飛ばししてます。

89WaDa
剣の舞一発で15000とか桁外れですね。どこパレだと会心出ても5000ぐらいがMaxかと...

88WaDa
動画見るとまるで別ゲーですね!戦闘中にいろんなアイテムが使える時点で完全に別ゲーですね!どこパレは戦闘中に使えるのはやくそうのみですからね... Sランクのモンスターというのは初期からSランクのものもいればDからランクアップしてSになるモンスターもいますがそういったもの総合してSランク最強がみならいあくまなんです。なぜみならいあくまが最強かと言われたら運営の気分としか言いようが無いですね... ちなみにみならいあくまは初期Cです... どこパレのマルチは一人一体だけモンスターを用意できます。最大4人でパーティーを組むわけです。同一モンスター禁止というのはこの4人の内の話です。が、先ほど話したようにみならいあくまが最強ですから普通は皆みならいあくまを育ててます。なので同一モンスター禁止になった場合は他三人がみならいあくまとは別のものを用意しないと条件満たせないわけですね...

87てりま
あっ、会心完全ガードは無かったですが、今回は通常攻撃にボーナスがつかないパターンなので、うちのドレアムさんは剣の舞で、最大1発15000ダメージほどで活躍しております。しかしうまくいかないと、999個回収にはちょっと届かないですね…。

86てりま
おこんです。HPはほぼ共用ですが、300万ほどでループしていますね。丁度HP0に出来るとボーナス状態になります。ダメージランキングではなく、与えたダメージでアイテムを回収していきます。「キャラバン連盟指令」という動画がそうですが、仕様的に重いせいか、カクカク動画ばっかりですね。しかし、1戦闘で999個までしか回収出来ないので、上位陣は、人参を沢山購入して、戦闘回数を多くとった人が勝ち、という馬鹿勝負ですね♪まあ、実際は細かい仕様がワンサカくっついてますけどね…。条件が揃えば、会心シャイニングボウ1発で2万当たるそうです。対象がボス1体なことや、自由にSHTに出来るアイテムもあって、結構なダメージが飛びかうようですね。//みならい悪魔が強いというのも良くわからないですが、まぁたまたまそういうものなんでしょうかね。1人だけ、というのは、ある程度のパーティの中から1人だけ、ということなんでしょうか。全ユーザーで1人ってことはないでしょうから。。

85WaDa
おっとレイドイベントでしたか!レイドってみんなで倒す奴ですよね?凄まじいほどのHPなのでしょうか?与えたダメージの総合ランキングとか!? どこパレは今、曜日クエスト全開放+スタミナ半減だけで他のイベントはないです... 週末にはるSAランク限定イベントのためにモンスターを厳選するチャンスなのですが条件等の詳細を全く公表しないのでやりづらいです... 基本的にはみならいあくまが強いのですが普通の人は皆これを鍛えてます。しかし報酬条件に同一モンスター不可が入ったらみならい悪魔を使えるのは一人だけということになるんですよね...それを見越して他のモンスターを強くして結局同一モンスター不可条件がなければ取り越し苦労になります...

84てりま
おこんです。明日から問題のレイドイベントが開始です。会心がガードされたら大変なことになりますね。会心率の減退とか最悪ですね。このタイミングでそんなのがきたら、いくら無課金でも文句の1つくらい言いたくなりますね…。ある程度は仕方ないかもしれませんが、運営の指定したモンスターで、運営の指定した特技を使って、そんなのはイヤですね…。会心があがったので対人で上位クラスに入ってみましたが、やっぱりライムウジャウジャでしたね。また参加賞のみ参加に戻ります。

83てりま
おこんです。明日から問題のレイドイベントが開始です。会心がガードされたら大変なことになりますね。会心率の減退とか最悪ですね。このタイミングでそんなのがきたら、いくら無課金でも文句の1つくらい言いたくなりますね…。ある程度は仕方ないかもしれませんが、運営の指定したモンスターで、運営の指定した特技を使って、そんなのはイヤですね…。会心があがったので対人で上位クラスに入ってみましたが、やっぱりライムウジャウジャでしたね。また参加賞のみ参加に戻ります。

82WaDa
どこパレでは多段攻撃の会心率が減衰するように使用変更されましたがモンパレでもそうでしょうか?これによってシドーのメリットが大きく減り人気も無くなりましたね... 斬撃はアタカンで返され多段攻撃も会心率減衰なので最近はもっぱら体技が有効なゲームとなっております(=゚ω゚)ノ 呪文に関してはグラコロのみ活躍の場がある感じですかね...

81てりま
少し調べなおしてみましたが、会心かんぜんガード自体がほんの数体しか登場していませんでした。これらはそれほど厄介な相手でも無かったので、本格的な大ボスが持ったらヤバそうですね。どこパレでは比較的普通に備わっていることを考えると、ブラウザ側では重課金者が困るような相手には付けてこないつもりかもしれませんね。そうじゃないと個人的にもちょっと困ります♪

80てりま
おこんです。合計3体…。課金額が気になり…おっとと、実質無課金でしたね♪会心を封じ込めているところからして、ブラウザでは失敗だったと認めているようなものですよね。まぁ実際崩壊したので、ライムの時点では失敗だとは思いますが…。メタルが入ると都合が悪いんですかね。こっちだとデメリットもあるので、まぁ色々なところで普通に見かけますが…。会心の完全ガードは、個人的にもノーマルダメージは通ったかな〜という曖昧な感じでしたが、wikiを見てみると、miss扱いになると書いてありますね。この通りだとしますと、会心30魔王を3体とかつくっている人が、逆に大変になってしまうかもしれませんね。まだそういう話題を見かけたことはないですが…。まぁこれからガード持ちが登場してくればわかるでしょう。

79Wada
そういえばモンパレは「会心完全ガード」の相手に会心を出すとノーマルのダメージが与えられるというのは本当なんでしょうか? どこパレは会心や暴走は必ずダメージ0になりますが...

78WaDa
竜王伝授分を含むと合計3体取りましたね♪メインの研二(ジュリー)にはイオの心得++が付いているのでいきバイ格闘王がくれば竜王に匹敵する火力になりますが夢の様な話ですね...今回完成した竜王は今のマルチイベントでは完全にエース的存在ですね。今後もイオ無効のイベント以外は十分戦力になるかと、、今のイベントではマホカン、アタカンに加えて5体中2体会心完全ガード使ってきます。なので会心率の高い研二(ジュリー)にとっては少し厄介な相手でした。 どこパレは5体までしかパレードに連れていけないので軽くても数のメリットにはならないんですよね。メタル系のモンスターは重さ999になっており連れていけませんし、、攻撃力2600ぐらいの研二(ジュリー)の大蛇で理論値60000オーバーでダメージ出ますから2999だとハンパないですね。しかも会心率30だとそれが手軽に出せてしまう...

77てりま
あれ、サブとありますが、メインと両方でジュリーさんなんでしょうか。1体こっちにください♪

76てりま
アタックカンタという呪文はありますが、現在はイベントで敵が使うくらいですね。敵が「常時アタックカンタ」なんてものもありました。マホカンタは数は少ないですが、流通しています。誰も使わないですけどね…。最近では敵が「会心完全ガード」の特性を持ち出しましたので、会心が上がってもvs敵の場合は、安心は出来ませんね。//その竜王さんは、現状のどこパレで一番強いような状態なんでしょうか?たぶんやっぱり塞がれてしまうんでしょうが、それまで楽しんでください♪

75てりま
おこんです。こんな動画がありました。http://www.nicovideo.jp/watch/sm24518042。日付を見ると、少なくとも1年前にはもう終わってましたね。会心は防御無視ですし、動画とは違い、実際にはバイキルトバイシオン状態で飛んできますので、大抵のパーティは半壊〜崩壊しますよ。SHT無しでも、1000以上を平均8発受けるわけですからね。ボウがメラデイン属性なので、メタルなら耐えられますが、その後、通常攻撃で会心されて終わりですね。当時の魔王が80近い重さに対し、ライムは8〜9しかありませんので、数も積めますね。ドレアムはメラデイン無効なので負けませんが、相手側にはライム+SS魔王もいるので、今でも分は悪いかもしれません。魔王の方がダメージは出るので、最上位陣は使ってないとは思います。一部イベントでも、ライムを使って「簡単簡単」と言う人達が溢れていましたね。…そして現在は攻撃力2999魔王が会心30になったわけで、おそろしいですねぇ。

74Wada
そのライムスライムは会心30とはいえ全体的にステが低いようですが役に立つんでしょうか?それとも会心に対する扱いがどこパレとはかなり違ってステが低くても活躍の場があったり? 多分、四季キャンは夏だけですかね...

73和田
サブの話ですが竜王に地這い大蛇伝授成功しました!かなり緊張しましたね。失敗したらジュリアンテはもちろんそれに使ったタマゴロン10体にSランクモンスター10体も無駄になりますからね。これでこの竜王はイオ無効の敵を除けば常に5000〜6000ぐらいの範囲ダメージを与える事ができます。テンション次第で更に1.5〜3倍になるわけですね。モンパレにあるか分かりませんがアタックカウンターというシャイボとかも弾き返してしまうマホカンタの物理版があるんですが体技はこれに影響されないのでどこパレでは地這い大蛇は体技に変更されているので無敵ですね。ケズリは素早さ、ひきちぎるは守備力、かみつきは6連撃、ハラワタはノーマル2連の体技になります。地這い大蛇はギガスラッシュより幅広い範囲攻撃で単体にも十分なダメージを与えるぶっ壊れ体技ですね。もちろんこの運営は次回のイベントではイオ無効の敵を入れて地這い大蛇を使えなくすると思いますけどね。グラコロの時もそうでした...

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71てりま
おこんです。サマキャンですか。過疎ってますか…。ウィンキャンスプキャンオーキャンもあるんでしょうか…。魔王を餌はヤバいですね。入手しやすさが違うのかもしれませんが…。ちなみに、ケズリとかカミツキとかハラワタ?だとか、そういう技は無いです…。//このゲーム、会心ボーナスが0.5ついているライムスライムが簡単に手に入るんですよ。同種配合すると、ボーナス値は合算されていきます。初期値が3.00なので、54体取れば簡単に会心30のシャイニングボウが完成です。他人の画像ですが、こういうのがかなり簡単に複数つくれるんですよ。まあ俗にいうク○ゲー化という…。強魔王が増えてきたとはいえ、今だにウジャウジャ見かけますね。個人的には面白くないと思ったのでやっていませんが、やれば3体くらい割とすぐ作れますね…。まあユーザーが飛びつくのは仕方ないと思いますが、流石に運営は「大○鹿」と呼ばれて当然じゃないですかね。。。。。

70和田
どこパレのサマキャン(サマーキャンペーン)が始まりました!過疎ってます...私のような凡人はドレアムに大賢者、勝ちどきを付けて強化しますがガチ勢はドレアム(グラコロ)をデスピサロのエサにしますね...HPの高さと特性3枠のメリットがあるからですね。ドレアムはれんぞく10でグラコロを活かせない技で枠一つ埋まってますからね...私の会社の同僚は伝授失敗してドレアムを一つ失いましたが、、会心12でシャイボってもかなり期待できますからね。30とかスゴイことになりそうなんですが、、シャイボったりフリボったりバニボったりするのが楽しくなりそうですね。れんかみ(れんぞくかみつき)も素晴らしいことになりそう、、ちな私のサブのデスピサロはいきバイ格闘王けずりとるで大満足してます!

69てりま
おこんです。攻撃力2999がバイキルト+勝どきなどのSHTでシャイニングボウでも打てば、総合的には万にいくと思いますが、対人の上位陣となると、経験がないので推測になっちゃいますね。会心はそのまま率ですので、30%ですよ♪なお、連続持ちキャラの会心をあげることは、時間がかかったりなどの理由により、普通はしないです。ドレアムの会心をあげる人はかなり少ないでしょう♪まだ強いボスなどが出るイベントがないので体感しにくいですが、通常攻撃を20連発ですから、会心はガンガン出ますね♪たぶん防御カウンターストップなSS+999相手でも、バイキルト状態の通常攻撃20連発で削りきれるんじゃないかとは思いますが、そういう相手だとそもそも先にコッチが殴り倒されますね…。今回の会心上げは、エリクサーみたいだとのレスは見かけましたね♪//12.70が最大なんですか。会心ゲーにはなってないんですね。上限は30.00ですが、一部の特殊な例(省略)では32.00くらいまであがります。一部の廃さんは、かなり苦労して、以前から自力で会心30にしている人もちょびっといましたね。。

68和田やん
どこパレでそのステータスだと万単位のダメージが飛び交うわけですがモンパレは違うんですね...かいしん率29とはどれぐらいのものなのでしょうか?どこパレ的に見るとれんぞく10でこんな会心率だと会心出まくりング間違いなしですね!どこパレでは装備を含めてシドーのかいしん率最大12.70が理論値ですね。 ジュリリンは中ボスでしたか...まあ所詮商売なので中ボスだろうとなんだろうとあとから出たモンスター及び技の方が強くなるのは世の常ですね!伝授率100%なんて夢の様なアイテムですね!確かにやりこみ派が使わずに置いておくなんて考えられませんね。FFのラストエリクサーを最後まで一度も使わないような人間が今回勝ち組になるわけですね?

67てりま
まあつまりこういうことです♪まだまだプラス値が999になっていないので半端なステータスですが、そっちは目を瞑ってください…。http://terimaland.com/tmp/201608_DQMP_DRC29.png

66てりま
おこんです。う〜ん、無課金だったんですね!?安心しました!!?なんかインフレ起こしたFFみたいなダメージになってますが大丈夫ですかね。一度その路線にしてしまったということは、今後もインフレな展開になりそうですね。そもそもジュリーさんって中ボスらしいですから、きっと大ボスは超強いんでしょうね!!(?)//キャンペーンですが、「Sランク以上のモンスター」と「超扇の書(特技の伝授が100%成功)」が必要です。後者はかなりレアで、今からお金でどうにかするのは割と厳しいです。期間限定で、主にSランク1体を伝授(消滅)すると、1%の確率で会心が+1.00になります。超扇なら確実に成功しますので、この2種類の手持ちがある分だけ、会心をあげ放題ということになります。Sランクはレアですが、なまじレアなので配合相手が揃わず、まず役に立たないので、実質的にはゴミ同様です。これを保存しておいたか捨てたか、で運命が別れましたね。書も、やり込む人は特技を付け替えていた可能性が高いので、全然手元に残って無い重課金者、もいます。

65和田なんとか
10連ガチャ5回やりました!課金時代のAppStore貯金があります。なので世間的には課金ですが私にとっては無課金ですね! 会心率のキャンペーンとかチラっと聞きましたがどういうキャンペーンなのか知りません。「サービス終了するんじゃないか?」思えるようなキャンペーンだとか? 詳しくはまたてりさんの情報で聞くとしましょう! 今日はジュリアンテの地這い大蛇の最大ダメージを検証しました!「シドーパレードスキル全能力15%UPx4、バイキルト、イオの心得++、SHT、かいしん」 私には「格闘王」が付いてないのでこのダメージに1.5倍したものが最大ダメージということになりますね(ダメージ幅は無視するとして) http://uniproj.zombie.jp/up/upl/U9LXNx2UZ448z7jgG6Qf/etc.png

64てりま
おこんです。「なんとか」という表現が気になりますが、無課金ゲットで良いんですよね!?かなり強いようで、羨ましいですね♪かいしん率を検索したら、全体的に魔王より強いとか書いてありましたね。売りたい感を感じます…。細かいのも良し悪しですねぇ。耐性なんか、弱い、普通、軽減、半減、無効、反射、吸収と7種類もありますからね。ぶっちゃけ自分のモンスターの強弱耐性なんかほとんど覚えてないですね…。必要になったら見るくらいで…。かいしん率といえば、さきほど、結構ヤバいキャンペーンが発表になりましたね。個人的に結構恩恵が大きそうです。まあまた後ほど…。

63和田ジュリアンテ
ジュリアンテ鬼強いです!というか地這い大蛇が凄まじく強いですね。今回、良特性がイオの心得++だけであとはがっかり特性でしたが今後いきバイと格闘王が来ることを祈ります。で地這い大蛇ですがバイキルトと格闘王なしで2000超えのダメージが出ます!つまりバイキルト格闘王なら6000超えることになりますね。SHTなら18000でしょうか...ジュリアンテはHPと守備力がかなり低いですが素早さと会心率の高さで攻撃面では実質最強クラスといえるでしょうか...せめて出やすいいきなりテンションだけでもとりあえず付いて欲しいです...

62和田ジュリア
なんとかジュリアンテGETしました!地這い大蛇はイオ系体技に変更されてましたね。いきバイと格闘王が付かないと真価を発揮できませんが頑張って育てたいです... どこパレしかやってない人だとモンパレの方がいろいろ細かくて良さそうに見えるんですよね...やってる人にしか分からない不満とかありますもんね...

61手理間
おこんです。大呪文系はほぼMP50前後でしょうか。この前のメラマータでやっと100ですね。レベルは上限アップシステムでしたか。やっぱりPC版の、面倒くさい同種配合システムは出来損ないだと認識してるってことなんじゃないか、と疑問に思ってしまいますね。そもそもボウ技ってどのDQで登場したんですかね。今更ですが文字通り好きなモンスターでゲームしたかったなぁと思います。やってる人もいるようですが、まぁどうしても弱くなりますね。。イベントの一定ラインクリアを諦めれば、別にいいってことなんでしょうけどね。。

60わだ
モンパレwikiで見るとグラコロの消費MPは44でしょうか?かなり少ないですね。どこパレは消費MP150でしかも賢さは無関係ですから全く仕様が異なりますね。 おっと伝授でしたね...私のみならいあくまの配合回数が912回なのでどのように比較すればいいかよく分かりませんね... どこパレは各ランクの限界レベル値+配合回数で上限が99となっております。特にガチャ産のSSモンスターは通常Lv90がMaxで91以降のレベルアップは爆発的に上がります。Lv90と99のステータスを比較すると倍率180%とかですね... シャイニングボウ、フリージングボウと来て月曜日からバーニングボウが登場します!http://www.dokodemo-dqmp.jp/info/20073

59てりま
おコんです。ステータスはかなり違うみたいですが、先述の通り賢さ2999でグラコロっても1000ダメージとかですから、使い方も違うんでしょうね。ちなみにこのセクシーワラビーさんを使いたい、という上級者さんはたぶんいないでしょう。。マヒ攻撃がありますので、ウトウト+ネガエリが付けばあるいは活躍出来るかもしれません。ちなみにLV85は限界値です。性格とレベルに関係がある都合上、たぶんこれ以上の上限解放は無さそうです。。配合は20です♪伝授は2になっていますが、配合すると0になるだけですので、実際はもう少し多いと思います。もっとも、趣味モンスターなので誤差範囲程度しか伝授はしていなかったと思いますが…。魔王8体もいたら豪勢でいいですね。その例がよくわかりませんが、ジュリーはローカルということで了解しました♪

58和田ジュリー
同じIDでプレイしてもらうための心理作戦でしょうか...禁止行為にするほどでもないし一応書いておこう!みたいな... Lv85でこんなに強いんですか...ステータス的にもどこパレとは全く違うんでしょうかね...配合回数もたった2回ですし他のパラメーターももしかしたら以前説明して頂いたかもしれませんが分からないものがたくさん... このゲームは趣味と実践の両方を楽しめるのがポイントですね。私も竜王x4やシドーx4など複数持っていても実用性は皆無ですが見た目的に置いてますw 「ジュリー」に関しては私が勝手に書きました。世間では通用しないと思います!世間では「ジュリー=沢田研二」だと思います!

57てりま
おっとリンクがダメでした。http://terimaland.com/tmp/201608_DQMP_hotate.png

56てりま
おこんです。同一idの但し書きはいつもあるようですが、文言通りだった例は無いらしいですね。大抵は他社との連携でもないのに、ゲーム内に直接配布しないのは不思議ではありますね。まあ便利に使えるので別にイイんですが…。愛称はジュリーさんになったんでしょうか。売り上げが良かった場合、第2第3のジュリーさん系モンスターが増えるんですかね。。そーいえば、先日調度(?)ランクアップしましたネ。terimaland.com/tmp/201608_DQMP_hotate.png。HPは上限に掛かってるので伸びが無いでスが、ランク1つで大分違うのは分かるんじゃないかと思います。まあ趣味モンスターなので、実戦で使うことはたぶんないんでスが…。ランクアップさせてみたい趣味モンスターもいなくなってきました。う〜ん。

55和田
頂けるものは何でも頂きます!注意書きの同一ID必須というのは前回と同じ文言でしょうかね...王が帝交換に繋がると分かった以上、王の価値もかなり高くなりましたね! 私も省略はあまり好きではなかったんですがツイッターとかやってると文字制限によく引っかかるので時代の流れ的には省略は多用スべきかな、と思いました。 ジュリーが早速登場するようです!http://www.dokodemo-dqmp.jp/info/20066 ステはそれほど高くないですがすばやさと会心率が優秀ですね。ガチャるかもしれません...

54てりま
おこんです。ではまたなんかあるようですので、ご不要でなければ差し上げようかと思います。http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/19959。作成してあるキャラクターレベルが3なので、なんとなく、帝は当たらないかもしれませんが…。//グラコロで良かったんですか。語感的なアレで、意味は一緒でいいんですよね。サイトを作っていた時のクセで、あまり省略するのが好きではないので、シャイボだの書かれていると、ほんのチョビっとだけですがイラッとしますね…。大きさは無かったですか。じゃあイチイチ「大きくなってしまった」だののイライラが無くていいかもしれませんね。拒否権がないゴ○仕様なので、かなりイライラします。。まぁ経験がないと日付は記憶に残りにくいですね。私としましても、阪神大震災なんかですと、日付はちょっと言えないですしね。熊本地震も、もう日付は言えないですね。地元の人は忘れないでしょうが。。

53和田Mc
私もよくグラコロと書きます。下の記事もグラコロと書いてからグラクロに変えましたしw 「大きさ」という数値は無いですね。あくまで見た目ですね。JOKERはキングスペーディオによく似てますが大きいですね。私は大災害に直接遭遇したことはないのでそういう間隔は少し疎いかもしれません...まあ私のようなタイプは逃げ遅れるタイプですね!最初は911見てポルシェか何かかと思いました... キングダムハーツには登録してません。Yahooで登録したことあるのはインサガ以外だとタイピング関係ぐらいですかね...

52てりま
おこんです。一応お伺いしておきたいのですが、Yahoo版のキングダムハーツ・キーには登録されてますですかね。。

51てりま
おこんです。ああ、グラクロって書いてあったんですね。某スレだとグラコロに見えたので、なんでグラタンコロッケになっているんだろうと疑問に思っていました…。大きさ自体はあるんですか。敵によってはすし詰め状態になってしまうので、割と大切です。まあ本当は大きい方が迫力あっていいんですけどね…。画像と直接関係ないことですが、311とか911って数値を見るとビクッとなりますね…。911はまあ他国のことなのでまだいいんですがね。。

50和田-
確かに魔法の詠唱に時間がかかりますね。その問題が発生しないのがどこパレのマルチなんですよね。コマンドバトルなのでゲージが溜まれば即発動でグラクロなんか特に有利になるわけです! デスピサロはもちろんマインド無効です http://uniproj.zombie.jp/up/upl/7JjcpdV8OUwDhNyTVIJp/etcd.png 大きさとかほとんど意識しませんね。まあ小さいほうが前衛を増やせたり出来そうですがそこまでこだわるほどのイベントがないのでw ランクS以下のみのイベントが以前あったのでそれに向けてみならいあくまを作りました!普通のランクSだとここまで強く出来ないのでこのクラスだと圧倒的な強さとなります http://uniproj.zombie.jp/up/upl/wqfymSrdd833tr2mBkhb/00001.jpg

49てりま
おこんです。対人だと魔法の発動は何十秒もかかりますが、斬撃は1秒くらいですので、誰も魔法なんか使いませんね。オマケに弱いわけで…。対人以外であればそれなりには役に立ちますけどね…。ベタンないんですか。そうするとたぶん登場するイベント敵もかなり違いそうですね。FFでいうグラビデみたいなもんですから、重課金者でなけえれば、割と役に立ちます。デスピーいいですね。そっちだとやっぱりマインド無効なんでしょうかね。//今日はピサロが大きさダウンを引けました。なかなか丁度イイ大きさに揃ってきましたね。8匹もいると大きさは結構大切ですね。まあ画面を拝見する限り、これもPCだけの要素なのかもしれませんが…。

48和田+
そういえばどこパレにはプラス値というのが無いですね...ランクもSS,S,A,B,C,Dですし...賢さが死にステということは物理しか活かせられないということでしょうかね...いきなりバイキルトが2倍の効果ならいきなりインテも2倍にすれば少しは生きるような気がします...ベタンはこちらでは未実装ですね...今日はサブでデスピサロ手に入れました(=゚ω゚)ノ

47てりま
おこんです。3周年が近いので、あまりガチャ用にニクを消費してはいけません。ハニートラップですね…!?//大蛇はイオベタン斬撃だったようです。属性的に、既存の育成モンスター群に割りと通用しそうです。マインド無効じゃない点を除けば総合的には優秀ですね…。仕様変更(済)は告知されましたが、基本にPCでは賢さは死にステータスですね。インテ系を付ける人はまずいませんね…。仕様変更で賢さの影響度を強めたっぽいですが、誰も話題にしていないことを考えると、まぁ相変わらずなんでしょう。。//それじゃあタマゴロンは別物ですね。色々と複雑な仕様ですが、まぁ特徴としましては、基本はFランクですので、SS+Fで配合してもFランク扱いとなり、滅多にイイ特性はつかないですね。プラス値を+999近くにするのが目的ですので、SS+Fでも配合はしますけどね。勿論、「ランクの紋章」はタマゴロンには使えません♪

46和田ちゃん
セクシーに地這い大蛇が付いてますね。星ドラではグリンガムのムチに付いている必殺技でしたね...敵をしばらく行動不能にする特殊効果付きの技でした...

45和田ちゃん
なかなか良いんじゃないですか?見た目的には!筋肉ダルマの剣振り回してるアイツよりは絵的に受けそうです...大賢者や大剣豪の一点狙いはかなり厳しいですね。でもドレアムは大賢者付かないと活かせませんからねぇ...みならいあくまはSランクなので上級特性は付きにくいですが配合回数が多いので大賢者も勝ちどきも付いてます。が、今日配合回数710回に到達しましたが未だいきなりインテが付きません...ターゲッティング無しですか...どこパレは高速バトルモードだとバトル開始時のターゲッティングはかなり難しいですが敵が全部表示されたあとは比較的楽に出来ますかね...ミニゴロン無かったですか...そもそもモンパレとどこパレのタマゴロンの仕様が同じかどうかですね...タマゴロンはレベル上限+1と特性、ミニは特性のみ(ただしミニ限定特性もある)という仕様です...

44てりま
モンパレは何処に向かうのでしょうか…。http://www.dqmp.jp/cp/160729-tanken/

43てりま
あっ、解説要求ではないです♪

42てりま
おこんです。セクシーさんは0時解禁なので、まぁスレッドに情報が出るでしょう。ムチ攻撃の特技なんかも追加のようですが、種類や属性が何に分類されるのか気になる技名ではあります。ちなみにですが、「ミニゴロン」「Sランク以下イベント」などは何を言っているのかワカラナイですね…。ソチラは優良な特性がつきやすくていいですね。それ前提のゲームバランスなのかもしれませんが…。大賢者だの大剣豪だのは、重課金者でも付かない人は付かない、のレベルですからね。特性を除けば、無課金にはたぶんチャンスは0.01%もなさそうです。いきなりバイキルトと勝どきくらいなら0.5%くらいはあるかもですが…。一番の不満はやっぱりターゲット指定不可でしょうか。やはりどこパレではある、というのが大きいですね。一番強い敵があと一撃だ!!、という状態でも平気でその敵を放置して敗北したりしますからね…。

41和田
ジュリアンテとか聞いたこともないですね... 天の門番はこの前特技セレクションガチャに登場しましたね。タメトラ斬りとかいうテンション削り取る技のようです...こちらは現在何のイベントもやってませんね...私はドレアムにミニゴロンを使っては大賢者が付かず無駄な配合を繰り返しております。このせいで他のモンスターは全く強くなれません...Sランク以下イベントに向けてみならいあくまを700回弱配合しましたがまだ特性が完成しません。疲れてきますね...もう17000匹ほど倒しているのですが......

40てりま
おこんです。白呪文とか黒呪文って言うと凄い違和感ありますね。固有名詞的に考える方がいいのかもしれません…。明日から、個人的には割りと好きな、運営が用意した超強敵と戦うイベントダンジョンです。今回の最終ボスはデスピサロでしょうか。まぁどうせ勝てないんですけど♪それよりも、SSにジュリアンテとやらが追加になるようです。セクシーモンスターらしいです。ドルマータとかいう呪文も追加になるようです。メラマータより強いっぽいです。どんどん知らない呪文に知らないモンスターだらけになっていきますね…。そういえば基本的に採用モンスターは重複しているんだろうと思っていましたが、そちらにはウゴクセキゾウ系の、天の門番とかいるんですね。片方で増やしたんならもう片方でも入れて欲しいですね…。

39和田さん
私もモンパレの情報とか間違えましたね。お知らせなんかでもやはりPCは「モンパレ」でスマホは「どこパレ」ですね。モンパレはどこパレではないけどどこパレはモンパレでもありますね。呪文と魔法についてはやはり疑問を持つ人がいますね! http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1022747765 そんな細かいことにこだわらず純粋にゲームを楽しんでいた時代に戻りたいですね...

38てりま甘口
おこんです。おや、辛口気味ですね♪サガプロデューサーも大きく協力しているレベルみたいですし、お互い宣伝になっていいんじゃないかと思ってるんじゃないでしょうかね♪まあ佐賀県民の人が「サガやってみよう!」となるかは不明ですが…。//モンパレを検索しようとしたら、どこパレがヒットしてしまいました。http://dokodemo-dqmp.jp/info/14383。「呪文暴走」とか言っちゃってますね。「魔法暴走」ならわかりますが、呪文が暴走してしまったら大変そうですね!呪文をちょっと間違えてしまうことにより、会心魔法が発動するんでしょうか!?割とどうでも良くなってきましたが、気のせいですね!フィンガーフレアボムズ使いたいです!

37和田千葉滋賀佐賀
このロマ佐賀シリーズは何なんでしょうね。佐賀県側としてはネタとして良いでしょうけどロマサガ側としては?という印象です。ロマサガで吊るための金儲けですかね... 呪文を唱えることによって魔法が発動するわけですから冷静に見ると「回復呪文」などといった言い回しのほうが不自然かもしれませんね。呪文の名前がホイミっていうのもおかしな感じです。FFRKやどこパレでもありましたね。魔法用のイベントなら物理系は無効にすれば良いのになぜか通用するという... メラといえば単体がターゲットなのにダイの大冒険ではメラゾーマを5発同時に発動することで複数にダメージを与えるものが登場しました。これが発端でしょうか... みならいあくまの討伐数が12000を超えました......

36てりま
おこんです。暇つぶしがはってありました。(音がなります。)https://romasaga3.jp/maker/。//ドラクエのMPはマジックパワーのMだと言いますし、これはつまり魔法力と言うんでしょうから、やっぱり魔法が正しいんですかね!?呼称と関係ないことですが、「魔法大戦」イベントなのに、呪文が弱いからみんな斬撃しか使いません!!//そういえばドコさんは配合でレベルダウンしないんでしたっけ。いいですねぇ。メラストームというものもあるんですか。もはや何が何だかワカラナイですね…。ちなみに8〜12回の対象ランダム攻撃でした。ドレアム(メラ無効)で無効化出来ないと、イベント敵として倒すのが面倒そうです。

35誤和田
そのイベント→ソロイベント

34和田微妙
アップデート来ました!微妙です... チームメンバーリストのソート機能(名前順、加入日順)の二つでした。せめてログイン時間順、キャラバンレベル順、そのイベントの現在のレベル順とか欲しかったですね。まあ良アップデートされるぐらいならもっと人気ありますね... 同種配合の10体まで同時は数の多いモンスターをまとめたい時は便利ですね。特性も10体配合すれば10個の特性から選択できますが当然被るので1体ずつやるのと条件は同じと言えるでしょう。http://uniproj.zombie.jp/up/upl/X5PfR8_bGwUB_8PDNbpl/image.png メラマータはメラストームの派生ですかね? 呪文は正確には「魔法の呪文」でしょうか... 呪文そのもので攻撃っていうのはあり得ませんし... バスタード -暗黒破壊神- を思い出します

33てりま
あ、大事な実行条件が抜けていました。「運営が指定したモンスター限定」、、、、、、。

32てりま
おこんです。最終的には共倒れなんでしょうかね…。時代の流れ的には、どこパレがやや長生きしそうではありますが…。同種配合の同時ってよくわかりませんが、なんか良さそうですねぇ。こっちは新呪文だの呪文暴走だのが入りましたが、面倒になってきました。超上位な人達は頑張っているらしぃと見ましたが、配信とかしている5本の指くらいの人達のことでしょうし、実際はほっとんどの人はやってないように思いますね…。「考えたくない程の日数分のスタミナがかかる」「スタミナ回復をしまくっても物凄い作業時間がかかる」「やっと実行出来ても結果がランダム、酷い結果の可能性もある」などなど、いやはや、、、、、、。メラマータ、なんて呪文があるんですね。というかなんか公式ではもう呪文と言わず、思いっきり「魔法」と言ってしまってますが、、、、、、、、、、、。

31和田配合
明日の夕方のメンテナンス明けに同種配合が同時10体可能になるようです。個人的にはこれは良アップデート!

30和田ザパタ
ザパタの街には宿屋・教会・酒場・よろず屋のみですねえ... 開店する気がないなら無い方がいいですね... どこパレのセールスランキングは常に圏外なのでPCモンパレが終了すればどこパレも終わるでしょうね... ブランドの力で他よりは長生きできるのでしょうか... FINAL FANTASY WORLD WIDE WORDS(通称FFWWW)はスマホ用のFFタイピングゲームでしたがサービス終了しましたし聖剣伝説もサービス終了しましたからね... 開発費及び維持費がかからないゲームは人気なくても長生きするかもしれませんね... モンパレは開発には力入れて無さそうですが維持はかかりそうでしょうか...

29てりまサーガ
おこんです。パレサガはきそうですね…。久しぶりにサガに入りましたが、まあ…難しそうでした。おしまい。ホーム画面のカスタマイズですか。そういえば、こっちにも馬車屋っていうお店があるんですよ。炎のザパタの町にあるんですが、そっちでもあるんですかね。まぁ、たぶんサービス終了まで「準備中」のまま開店することはなさそうなんですがね…。//この会社のブラゲを見ると、後はレジェンドワールドとイクサとサガとパレの4つだけなんですね。どう考えてもレジェンドワールドが次に終了に思えますが、はてさて…。個人的な予想では、レジェンド、パレ、ここで少し間が空いて、サガ、さらに間があいて最後にイクサ、の順で終わっていくと思います♪当たるかな♪

28開花の和田
今回の含めて育ててない「帝」が3体居ますが開花のお守りが40個揃ってからでないと出陣できませんね... パレサガコラボ来るでしょうか...私もやり込んでいるわけではないですがコラボ報酬条件ぐらいなら楽々クリア出来そうな気がします... 星ドラやどこパレは今後の予定なんかをニコ生放送しますが星ドラはわりと近い未来に実装されるものが多いようですが、どこパレは「いつかは実装したい」みたいな予定が多いですねw なんかホーム画面をカスタマイズできる機能が来るとかなんとか... 見た目だけのものなのか何か特殊効果が得られるのか... 多分見た目だけでしょうね... https://youtu.be/a422QGW6Wy4

27てりま
おこんです。やりましたね!!全体攻撃ゲームって書いてありましたので、大当たりでしょうか♪インサガもBDPBとコラボやったんですね。ランク8が条件だったようですが、今回はランク13なので凄い大変です…。そんなわけで、そのうちパレとサガがコラボするんじゃないかと怯えております。その時は何か質問させて頂くかもしれませんので、教えてくださいな〜。あれ、っていうかコード交換した方がはy(粛清されました。)//SSランクアップがありそうなのは羨ましいことですね。しかし、PCと同じで、運営がセレクトした数体だけ、とかじゃないといいですね…。重さの影響がないと、単純なオカネ勝負になってそうですね。重さ制限があってSSが1〜2体しか使えないと、割と実力差は詰まりますからね…。まぁそれでも当然課金が強いですけどね…。

26和田奥義持ち
王10体売り払って皇帝確定ガチャ引いてきました!http://uniproj.zombie.jp/up/upl/spzttIqLvAjoqX9jxGNm/jb.png 強力な全体攻撃の奥義持ちが当たったのでかなりいい良い結果な気がしますね(=゚ω゚)ノ 紋章はランクアップ用でしたか!どこパレではオーブ、宝石、かけらの3種でランクアップします。これらはマルチプレイの専用クエとなっております。まだ実装されていませんがSSランクアップ用オーブも表示はされています!どこパレはパレードのレベル上げている人にとってはモンスターの重さの影響は全く無いですね...

25てりま
おこんです。難しい漢字ですね。王10で帝1なんですか。割と親切なんでしょうかね。それとも単に、帝にもハズレが多い設計なんでしょうかね…。//紋章は、1つ下位のものを該当のランクに出来るもので、A紋章(BからAに)や、S紋章は割りとレアで、欲しい人は多いでしょうね。1ヶ月に1回もランクアップ出来ないくらいでも普通ですから…。なお、SSにあげることは出来ません。元がFランクでも、Sまであげればソコソコ強いモンスターがいますね。SS魔王に比べれば、役に立たない、のレベルなんですが、元・低ランクは重さが超軽いという利点があります。しかしまあ、大半の人の目的はタマゴロンでしょうけどね♪割りに合わないと判断する人が続出しているようですが…。//PCパレはグダグダの域を超えているように感じますね…。まぁ他人の畑はなんとやらなのかもしれませんが…。

24和田大徽章
なるほど!王を引退させて大徽章を得るという方法は頭になかったですね。王10人引退すると皇帝確定ガチャチケットと交換できますね(=゚ω゚)ノ 今、王は17人居て使っているのはわずか2名!皇帝に交換することで枠の圧迫も回避できて皇帝も手に入るというメリットがありましたか! コラボ報酬に書いてあるランクの紋章とは?そのランクにランクアップorダウンが可能になるのでしょうか? モンパレのページを見てると盛んな感じがしますがやってるプレイヤーから見るとクダクダ内容なんですかね。てりさんがどこパレ情報を見るのと私がモンパレ情報を見るのが同じような感覚なんでしょうね...

23てりま
おこんです。ありゃ、帝はダメでしたか…残念!!少しスレッドを見ていて気になったんですが、王とかはキショウ?だかなんだかの交換アイテム(?)用に捨てていけるんですかね?まあもしそうならイシズエにでもしてやってください。。どこパレは外から見ている分にはなんだか安泰に見えますので(個人の主観です)、続きそうという意味ではいいんじゃないでしょうか。PCパレは微妙なゲームとコラボしてますね。終わりそうなモノ同士というか…。プロデューサーが同一人物のようなですし、報酬も既存アイテムのみで、コラボキャラクターとかがいるわけでもないですし、ビミョーな空気になってますね。どうでもいいですが、パレから見て相手側の達成条件が物凄くキツいんですが。。。。。。。。。。。。。

22和田Saga
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ 頂きましたぁ〜 王x1、戦x10という結果でしたぁ〜 ログインを続けている間はガチャも楽しめるということなのでありがたいです♪ インサガをやらないということはどこパレにそれだけ力を注いでいるということで良い方向と言えるでしょうか...

21てりま
おこんでスー。ありゃ、インサガも停滞気味でしたか。じゃあご不要だったかもしれませんね。一応、記載の通りの同一アカウントでなくても使えるようなので、宜しければと思ったのですが…。http://terimaland.com/tmp/present/201607wd1.png。358番の書き込み元のipアドレスで制限をかけておりますので、お手数ですが同一環境からアクセスしてみてください。見られなかったらまた直しますので教えてくださいな。そういえば、yahoo版で良かったんですかね。。まぁ某掲示板の書き込みを見ると、共通して使えるようですので、大丈夫でしょうか。

20和田王
ウチのエースはずっとりゅうおうだったのですがもうおびえる魔王では出番なしですね。ハズレSSでもほとんどが耐性ありますからりゅうおうとバラモスは格下ボス扱いでしょうか... でもハーゴンは耐性あるんですよね... 最近はイベントも退屈ですね もともとそんな頑張ってやゲームではないのでコレが普通でしょうか... インサガもイベントが面倒でログインしかしてません...

19てりま
おこんです。キンモーさんはこっちにいないですね。そのうち出るんでしょうか。まあSSということはないでしょうけど…。マラマラマラソンのことでしたか。貰えた貰えたと書いてあった気がしたので、確定なのかと思っていました。マヒとかマインドの設定はかなりいい加減ですね。売れる(無効じゃないと売れない)という流れになってからのマヒ・マインド無効モンスターラッシュはアカラサマでしたね。まあ私の魔王陣がマインド無効は皆無ですけどね…。対人は元々やらないのでどうでもいいんですが、イベント敵がマインド攻撃をしてくる場合はちょっとつらいです。結構酷いんですよ運営さんが。ボスなのにマヒに弱くしておいて、帯電体質でカウンターしてきたり、ボスなのに眠りに弱くしておいて、ねがえりで全体カウンターしてきたり…。特性が無効に出来ないというのも辛いものです。。

18和田モーモン
今日はキングモーモンイベント最終日なのでアップしました(=゚ω゚)ノ https://youtu.be/Jj2ZRUDU31U

17和田ときどきダウン
配布っていうのは無いと思いますけどね... リセマラのことじゃないですかね? 30周年の時は3000ジェムつまり10連ガチャを無料で引ける特典があったのでダークドリームに良特性が付くまで何度もやり直した人は結構いるかもしれません。無課金でやってきた人なら半年プレイしていても強モンスターがいない場合もありますしマルチも実装されたことからコレを機にダークドリームを取ってメイン垢としてる人も少なくないかもしれません。マルチプレイは総合パレード力ではなく個体の強さが重要ですから♪ プラチナキングでマインドに弱いとか終わってますね。どこパレで現在イベントで比較的楽に手に入るSSモンスターのキングモーモンや前回のスライムジェネラルですらマヒやマインド耐性は付いてますよ(=゚ω゚)ノ

16てりまヘロヘロ
おこんです。どこパレって、最近だかに新規登録者に強いダークドリームを配布しただかって目にしましたね。他の3人のうちのサブとかいう奴だったりするんでしょうか。あまり仕組みがわからないので違うかもしれませんが…。どーでもいいPC版情報としましては、プラチナキングが仲間モンスターとして解禁されました。なんというか、文字通りの○ミ状態になってますが…。ランクが高く、課金額に換算するとかなり高額になりますし、重さがかなり重いですし、マインドに弱いですし、どうしようもないですね…。

15和田虚弱体質
ギガスラは伝授用ガチャなので強者しかやらないと思うんですよね。なのであまり話題は見ませんw と言っても私もどこパレの情報通というわけではないので個人の感想ですが... http://www.dokodemo-dqmp.jp/event/3ce4de0013208df2ea44f947439381dc マルチ上級のタイムアタックランキングの1位の詳細を見ると大剣豪+いきテンのダークドレアムが... 装備も海魔+2とか... とても1位を狙えるような強さでは無さそうですがさて、、

14てりまれにハイテンション
おこんです。今は大抵普通のメンテナンスでも、延長などが発生するとお詫び配布があったりしますね。今ピサロみてみましたが、こちらもイオ属性になってました。デイン属性だと都合が悪いことがあるんでしょうね。ピサロ自身もデイン弱点ですね。しかしよくみたらイオも弱点でした。よくわかりませんね…。ギガスラッシュの範囲問題が発生しているんですか。PC版でも昔、まったく同じ苦情が出て、ヒット範囲を広げる修正が入ったんですが、学習してないんでしょうかね…♪

13ときどき和田
プラットフォームがスマホに移り「どこでもいつでもできる」というのが仇となったのか普通のメンテであってもお詫び対象になる時代なんですよね。まあでもスタミナ制なので今回のように0:00〜イベントが始まる予定なら別のイベントをやらずにスタミナを調整している人も多いですし、そこから29時間ストップはやはりお詫び対象で当然でしょうか... 本日更新されたガチャにギガスラッシュが登場しました!ギガスラッシュなのにイオ属性! なんでもアリですね... 威力はなかなか良いみたいですが範囲が狭いようで... どちらにしてもこれを伝授するには相当な運か金銭が必要になりそうですね...

12いきなりてりま
おこんです。まあ皆さんそんなに本気で寄越せとは言っていないとは思いますが…♪全体障害なら別にお詫びはいらないんですが、一部ユーザーだけ障害があった場合に、全員に一括して「お詫び」なるものを配布する場合は気にいらないですね♪被害ユーザーの選別がメンドクサイ、とかが理由なんでしょうけど、、、。お詫びというよりは、ただ不具合があった分だけの補填でいいんですけどね…。まぁ細かいことはさておき、ある意味お詫びは文化みたいになってますし、楽しみにしましょう♪

11どこでも和田
どこパレは人気がないのでこんなことぐらいではBANは無さそうですね... 星ドラは結構BANしてますが... チートはもちろん位置偽装もBANしてましたね。位置偽装は最初プロデューサー自らが「規約違反にはならない」と明言してからの撤回なのでBAN実行するとは思ってませんでしたね... この手のゲームは「民度」という表現ではかなり低い人が多いと思います。お詫びの品を貪るかのような発言ばかりです。 お詫びを貰って大当たりする人もいれば何の成果も得られない人もいますからね。これもう運としかいいようがありません...

10てりまおう
おこんです。流石に大事件なようで、PCスレッドでも騒がれてましたね。こういう時、あまりも過剰に課金関係の不正利用をした人はアカウント停止にして欲しい派ですね…。ま、スクエニは面倒がってそういうことはやらなさそうですね…。「明らかなバグの不正利用はアカウントを停止にする」と宣言したゲームもあった気がしますが、何だったか忘れました。それはともかくとしまして、結果的には結構なお詫び名目の品が配布されるんじゃないでしょうか。でもいつも思うんですが、お詫び品が、実質的にガチャ用なアイテムな場合って多いんですよね。ゴミが出たり優良品が出たり、それははたしてお詫び品なのかなーと疑問に思うことがあります。まあタダで頂いているのでどーこー言うことではないのカモしれませんですが。。。

9和田やっちゃいました
どこパレやっちゃいましたね。0:00から今現在もプレイ不可ですw http://www.dokodemo-dqmp.jp/info/19315

8和田vs
どこパレは対人バトルは無いのですがチームメイトとバトルすることが可能です。グランドクロスは威力があっても詠唱時間が長すぎて全く役に立ちませんね(=゚ω゚)ノ マルチバトルでは詠唱時間がないのでグランドクロスが生きるわけです(=゚ω゚)ノ

7てりまねまね
おこんです。こっちでも3400にして欲しいですね。って、対人が一撃で終わってしまいますね。まあ順位はダメージポイント勝負なので別にそれでもいい気はしますが…。グラたんコロっけ食べたくなりました。

6和田ドレアム
グランドクロスはLv99のドレアムなら大賢者で与ダメ3400ぐらいですね。なのでSHTでは3baiの1man超えとなります。http://uniproj.zombie.jp/images/dream.png

5てりま!?
おこんです。全力で猛勉強して39だったなら仕方ないですが、ロクに学習しないで39だった場合は、当てにならない数値ですね…。そもそも実力で英語39な人はコード扱ったりは到底無理そうですね。39(仮)で60(真)くらいでしょうか。まさかもっとですかね!?鷹の爪を隠してるんですかね!?1万ってなんですかね!?こっちはせいぜい1000前後なんですが!?こんどは!?人間になりましたよ!?どうしますかね!?

4和田誤字
おっと!normalをnomalと書くとミスですがjokerが正解でしたか... 英語偏差値39だったのでよく分かりませんが... 誤字とかミスとかではなく英語偏差値39というのが原因かと(=゚ω゚)ノ 私のサブのダークドリームは大賢者+SHTで10000超えますね... ミルドラースはまだ出てませんね... シドー自体はハズレではありませんが3匹居ても使い道が...

3てりま
おこんです。シドーとジョーカーでハズレなんですか。こっちだったら歓喜モノの範囲ですが…。まあJOKERをJORKERと書いているあたりに、ショックさ加減が現れていますね。トランプのポーカーもPOKERですね。日本語での発音的に間違えやすそうですね。配信で見たんですが、グランドクロスで3000とかあたるんですね。良く見えなかっただけで、大賢者+SHTだったんですかね。ドレアムってdreamのことだったんですかね。気付きませんでしたね。ミルドラースもなんかあるんですかね。思いつきませんね。なんか「ね」人間になってますね。おしまいですね。

2和田敗北
一周年記念確定ガチャが始まりました。同時に魔王カーニバルガチャも... 両方やってシドー、JORKER、ウィングデビルでした... 敗北です... シドーはこれで3体所持です... 敗北です... ダークドリーム欲しいです...

1てりま
おこんです。最近は親類の実名を使った詐欺が流行っているようですね。コワイコワイ。//割と体調が悪い時って結構迷いますよね。ログイン(ボーナス)くらいはしておきたいな、と思わないでもないですが、いやでもやっぱり辛いからやめようかな、みたいな…。なんか、戦国IXAというゲームが、何故か公式主催の150人参加オフ会なんてものをやりだしたみたいですよ。なんかあそこの運営って殺意のレベルで嫌われているようですが、大丈夫なんでしょうかね…。ま、関係のない話ではありますが…。//モンパレで開催されたら…。う〜ん、参加者には好きなSSを必ずプレゼント!!とかならちょっと迷うかもしれませんね。ちょっとエスターク欲しいですね。

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記録

書き込みや削除を行われる場合、ホスト情報等を記録させて頂いております。

メンテナンス

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チェック周期

管理人のチェック周期を示していますので、ご参考にどうぞです。

更新時刻

書き込みのあった(更新された)日付と時刻(24h制)が適当に表示されます。ここでは、年や月は分かりません。 この数値に変更がなければ、更新もないというコトです。十二支で表示されますが、マウスカーソルを乗せると現代時間でも表示されます。 十二支時間は以下のように勝手に区切っています。

十二支による時刻表示(修正版)
子一つ刻23時00分-23時29分辰一つ刻07時00分-07時29分申一つ刻15時00分-15時29分
子二つ刻23時30分-23時59分辰二つ刻07時30分-07時59分申二つ刻15時30分-15時59分
子三つ刻00時00分-00時29分辰三つ刻08時00分-08時29分申三つ刻16時00分-16時29分
子四つ刻00時30分-00時59分辰四つ刻08時30分-08時59分申四つ刻16時30分-16時59分
丑一つ刻01時00分-01時29分巳一つ刻09時00分-09時29分酉一つ刻17時00分-17時29分
丑二つ刻01時30分-01時59分巳二つ刻09時30分-09時59分酉二つ刻17時30分-17時59分
丑三つ刻02時00分-02時29分巳三つ刻10時00分-10時29分酉三つ刻18時00分-18時29分
丑四つ刻02時30分-02時59分巳四つ刻10時30分-10時59分酉四つ刻18時30分-18時59分
寅一つ刻03時00分-03時29分午一つ刻11時00分-11時29分戌一つ刻19時00分-19時29分
寅二つ刻03時30分-03時59分午二つ刻11時30分-11時59分戌二つ刻19時30分-19時59分
寅三つ刻04時00分-04時29分午三つ刻12時00分-12時29分戌三つ刻20時00分-20時29分
寅四つ刻04時30分-04時59分午四つ刻12時30分-12時59分戌四つ刻20時30分-20時59分
卯一つ刻05時00分-05時29分未一つ刻13時00分-13時29分亥一つ刻21時00分-21時29分
卯二つ刻05時30分-05時59分未二つ刻13時30分-13時59分亥二つ刻21時30分-21時59分
卯三つ刻06時00分-06時29分未三つ刻14時00分-14時29分亥三つ刻22時00分-22時29分
卯四つ刻06時30分-06時59分未四つ刻14時30分-14時59分亥四つ刻22時30分-22時59分