スターデューバレー
グランドフィナーレ!!(v1.6.8) ニューゲーム(MODなし)
5年目の夏22日目(約170時間)にして、ようやくグランドフィナーレ到達です♪ おおよそ遊び尽くせた気がしますが、きっと気付いていない要素も多いと思いますので、攻略情報を解禁します。 いつも全種集める勢いで貯めこんでしまうので、ゲームが進行するほど失速していそうですね。 いや別に速さを競うゲームではないので、好きに遊んで良いのですけれども…。 3月20日から遊んでいるので、1ゲームが約1.5ヵ月くらい、結構なウェイトです。 きっとバージョンアップしているであろう、新JoJaルートも気になるので、昔と同じような条件"アイテムボックス1つまで"とかでも遊んでみたいですねぇ。
v1.6で気になった個所は2つくらい(少ない)
某カタログで手に入るアイテムが一部減っています(新種が増えてもいます)。 バグかもしれず、そのうち直るかもしれません。 v1.6に限ったことではないですが、v1.4くらいからコロコロ変わる、農場外で植えられる木のタネ仕様変更が残念です。 "発掘ポイントを掘った場所に木のタネを植えられる"バグは面白かったんですけどね。 …これくらいしか不満ポイントが思い浮かばないというもの凄いコトですね。
2024年4月
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.6くらい) ニューゲーム(MODなし)
ゴールデンウィークですね。何かイロイロとあって、11連休になりました。 それはさておき、4年目の冬、温室を飾り付けてみました。 装飾品が大量に追加になっているので、これまでとは違った雰囲気が楽しめます。 タイミング的にあまりダンジョン通いをしていませんが、フロアも追加になったみたいですね。 難易度としては上がったように思います。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.3) ニューゲーム(MODなし)
3年目も冬になりました。 パーフェクションコンプリートは遠いですが、v1.6としての要素は大体遊べたように思います。 そろそろ稼ぎペースを落として、装飾を楽しむ段階に入りたいです。 パーフェクション達成までは遊んでみたいところですが…。 いつものことですが、腱鞘炎気味になってきました。 そういえば、セーブデータは残してありますが、遊んだ履歴表ってメモして無かったんですよね。 流石にこんなに遊ぶとは思っていませんでしたが、書いて置けば良かったかなぁと思います。
作った牧場たち
バージョン1.2の頃が初プレイです。ちょっと曖昧な部分がありますが、残っているデータからプレイ履歴にしてみました。 どれだけ遊ぶんですか、という感じはしますが、それだけ面白いというコトなので仕方がありませんね♪
ゲーム | 経過時間 | 牧場 | ひとこと |
---|---|---|---|
1 | 6年目夏(191時間) | スタンダード | v1.2系、初プレイです。(リア) |
2 | 5年目春(136時間) | フォレスト | 別マップ(ヘイリー) |
3 | 3年目秋(57時間) | ヒルトップ | Jojaルート(マル) |
4 | 3年目春(81時間) | リバーランド | 別マップ(ペニー) |
5 | 2年目冬(49時間) | ワイルド | 別マップ(未婚) |
6 | 3年目夏(68時間) | スタンダード | たぶんv1.3記念(未婚) |
7 | 3年目春(61時間) | フォレスト | 記憶なし(未婚) |
8 | 3年目春(5時間) | ヒルトップ | 牧場外出禁止プレイです。(未婚) |
9 | 7年目秋(241時間) | リバーランド | 釣り中心生活です。たぶん。(ヘイリー) |
10 | 6年目秋(225時間) | 4コーナーズ | v1.4記念です。(アビゲイル) |
11 | 9年目秋(322時間) | ビーチ | v1.5記念です。(ヘイリー) |
-- | - | ローグライク(Mod) | アクションゲーム化Modです。 |
12 | 8年目春(274時間) | Expanded(Mod) | 超拡張Modです。(v1.5.6/ソフィア) |
13 | 途中(3年目冬(109時間)) | メドウランズ | v1.6記念です。(遊び中) |
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.3) ニューゲーム(MODなし)
欲望が止まりません…。3つめを獲得です。 知っていると狙って取れますが、そもそも存在を知らないヒトも多そうですね。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.3) ニューゲーム(MODなし) - イリジウムレジェンド3
結構時間が掛かりましたが、何とかなりました♪ 公民館の水槽は、飼育している生き物を変えられるので、余ったレジェンズを入れてあげてもいいかもしれません。
レジェンド動画
詳細は、後日、メモリーページに移動した際には記載しておきます。 そもそも準備も大変ですが、大人しくしてくれないことが多いので、何度かはやり直す覚悟が必要です。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.3) ニューゲーム(MODなし)
ゲーム内は75時間ほど、いよいよ3年目突入の時期で、一つの区切りです。 終盤の開始くらいでしょうか。資金が全然足りませんので、暫くは金策ルーティーンになるかもしれません。
2024年3月
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.3) ニューゲーム(MODなし)
ゲーム内は50時間ほど、2年目の夏も終わりが近付いています。とんでもない釣力を手に入れておりまして…表記が元のままですが、3匹なのです。 快適さアップな仕掛けも多数導入されていてイイですねぇ。まだまだ終わりは見えません。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.2) ニューゲーム(MODなし)
ゲーム内約31時間、まだ1年目冬の半ばですが、序盤も終盤に近づいてきました。 これだけ遊んでも序盤というのが恐ろしいところでもありますが…。 自宅や温室など配置変更可能になっていて嬉しいです。 ひとまずは効率プレイ用の配置にしてしまいますが、いつか好きなレイアウトにする日が楽しみですね。 もう少し資金に余裕が必要ですが、ぼちぼち、各ショップに追加されているアイテムも購入してみたいところです。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.2) ニューゲーム(MODなし)
ゲームの主人公が重労働で倒れそうです。秋の最終日に温室条件を満たせました。 資金にも(目先の)余裕が出来てきましたし、冬は砂漠生活でしょうか。 しかけウキは、ゴミを釣りあげた時に消費されませんでしたし、家を訪ねてきたエミリーが、見慣れない服装になっていました。 大小様々な更新が凄く多いです。何かちょっとした更新が含まれる、1.6.3もスグ出そうとのことで…。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6.2) ニューゲーム(MODなし)
何度遊んでも相変わらず常に過労死レベルの行動をしてしまいます。 夏には大量のホップを確保し、資金にも余裕が出てきました。 これから秋のスターデューバレー祭りに参加です。 アップデート要素が次々と姿を現してくれるので、まったく飽きません。 というか遊びすぎてコントローラが壊れそうです。 ハマってしまうと、スローライフとは程遠い農場ライフ、それがスターデューバレーです。
スターデューバレー
大型アップデート(v1.6) ニューゲーム(MODなし)
待望のアップデートです♪"出来ればニューゲームから遊んでみてね♪"という作者さんのオススメに従って、何回目か忘れたくらいのニューゲームです。 新牧場エリアも追加アリなので、ソチラを選択しました。まだ1年目の春ですが、随所にワクワク要素が追加されていて楽しみです。 特にペリカンタウン東に出張してくれるようになった、本屋さんの内容は魅力的ですね…!! "パート1"と書いてあるのも気になるところです。 暫くはまた、時間泥棒される日々になりそうです。
(PC)めいどいんばに~
攻略情報追加
少量ですが、作成しました。動画の音量(大)を調整出来るようなら、差し替えます。 (追記)音量を30%に抑えた動画に差し替えました。
(PC)めいどいんばに~
ラストバトル
(再収録して攻略ページに移動しました。)
(PC)めいどいんばに~
画面チラつき
ウインドウモードならチラつきませんでした。テキストも大丈夫そうでしょうか。 仮想OSのせいか挙動が安定してくれませんが、こっちで録画すれば良かったですね。
カジノでイカサマ
(再収録して攻略ページに移動しました。)
(PC)めいどいんばに~
意地でも遊ぶのです
ゼルダの伝説風ゲーム、どうしても遊びたかったので、思い切ってチャレンジしてみました。 とはいえ、古いOSのマシンなど既に持っていないので大変です。 Windows10では、インストーラさえ動作しません。 最新版では音がグズグズだったので、VMWare WorkStation Player v12を用意しました。 ゲーム側が認識してくれませんでしたが、ホスト側でJoyAdapterを使用することでコントローラはなんとかなりました。 イベントシーンはスロー状態になってしまいますし、テキストのレイヤーもおかしくなったりします。 肝心の操作部分は正常です。 ゲーム自体の設定で「早い」にすると画面がチラつきます。 ハードウェアアクセラレーションをカットすると収まりますが、エラー落ちが発生するのでチラ付き状態で遊びました。
などなど、数えきれない苦労のすえナントカ遊べました。 ゲーム自体はとても面白いので、一般ゲームとしてSteamなどへの移植、またはリメイクをしてくれないものかと思います。 2000年発売の本作品、公式サイトで未だに修正パッチが配布されているのが驚きです。 成人向けなオマケ的要素が随所にあります。 難易度はちょっと高めでした。要所要所に配置された石造パズルもなかなか難解なものがあります。 チラ付き状態では隠し通路が見えてしまう副作用がありますが、隠し発見が難しかったので丁度良かったです。
ばに~メモリー
画面が非常にチラつきます。BGMを拾えないので、フィールドBGMを合成しています。 実際のゲーム中ではBGM、SEは正常です。チラつきはありますが、もう少しマシです。 チラつきは、ゲーム速度を「早い」にしなければ発生しません。
パッケージ
中古品です。Wundowsって書いてありますね…。いい加減な時代だったのかもしれません。側面の表記は正常でした。
個人的最近のニュースメモ
スターデューバレーのv1.6アップデートが3月19日予定です。 Bloodstained Ritual of the Nightのアップデートも予告されています。 CoreKeeperの正式リリースが2024年夏です。 天穂のサクナヒメがアニメ化されます。 原作とは異なる内容が多いようですが、原作者さんが納得されている内容のようなので、楽しみですね。
SteamWorld Dig
ゲームクリア
セールで101円、大変面白いゲームでした♪ チマチマ掘って集めて戻って売って強化して…。 意外と進行ペースも早いのであっという間にゲームエンドですね。 最後のほうはチョット難しい場面もありましたが、なんとかなりました。 あまりやられまくっていると、どうなってしまうのかな、という疑問は残りますが…。 2もあるようで、いつか遊んでみたいところです。
発掘メモリー
未プレイの場合は1分程度で閲覧をお止めください。
2024年2月
バイオハザード4 (2005)
ランダマイザー (Ver1.93)
再び旧作です。ランダマイザーなんてものがあったので遊んでみました。ちょっと怖いので敵と武器商人の品揃えのみ変更です。 絶望的な組み合わせが出現したり、難関エリアがニワトリの大群と化していたりと面白いですね。 詰んだらどうしようと思いましたが、何とかなりました。 配置の都合か、敵が出現済となり、かつコチラに気付いているパターンが多いです。 遊ぶ場合、チャプター3-1の最後にアシュリーが攫われた直後、すぐ地下水路へ向かわないと、大扉が封鎖されハマりますのでご注意ください。 マーセナリーズのあの敵も出現します。
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
プロフェッショナルモード ランクS (無限ロケットランチャー使用)
この辺りが限界そうです。先人様方のお知恵を拝借すればイケるのでしょうけれども…。 無限武器に頼っていると、それらが使えないシーンで苦戦しますね。デルラゴ強いです。
ゲームプレイ | 内容 | ひとこと |
---|---|---|
レオン1 | スタンダード(NEW GAME) | 初回クリア 22時間16分22秒 |
エイダ1 | スタンダード(NEW GAME) | 初回クリア 6時間47分41秒 |
エイダ2 | アシスト | お金稼ぎ 3時間47分56秒 |
エイダ3 | プロフェッショナル | 無限ロケットランチャー遊び 1時間9分43秒 |
エイダ4 | アシスト | お金稼ぎ 2時間58分5秒 |
レオン2 | アシスト | 無限ロケットランチャー遊び 人形破壊、回復禁止 9時間14分47秒 |
エイダ5 | プロフェッショナル(NEW GAME) | S+クリア(課金チケットあり) 2時間26分28秒 |
エイダ6 | アシスト | 武器商人禁止、ハンドガンとナイフ縛り(全実績解除) 2時間10分8秒 |
エイダ7 | プロフェッショナル | 全武器改造とか 2時間27分46秒 |
レオン3 | プロフェッショナル | 無限ロケットランチャー使用 アシュリー鎧獲得など 3時間34分00秒 |
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
エイダ編 全実績解除
しました♪武器商人禁止とハンドガン、ナイフ縛りを周回データなアシストモードで遊びました。 ブラックテイルを強化済、ネコミミもあるので無双状態ですね。今回は簡単に達成出来て一安心です。
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
エイダ編 プロフェッショナルモード ニューゲーム ランクS+
セーブ回数10回以内かつ2時間30分以内という条件は鬼です。300円チケットにて序盤から無限武器を使用しています。 攻略動画さんのマネっ子でなんとか達成ですが、かなり難しいんですねぇ。 やられてしまった時に、CONTINUEではなくLOAD GAMEを選択しても時間経過がリセットされないことがありますね。 気付くのが遅れてしまったのでそのまま続けています。一度タイトルに戻れば大丈夫でしたが…。 というわけで、あと10分~15分は早かったと思いますが、まぁ間に合っているので別にいいでしょう。
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
2周目な無限ロケットランチャープレイ(アシストモード)
回復禁止(や人形破壊)も兼ねたかったので、簡単モードで遊びました。 う~ん、結構当てにくくて若干のストレスもありますね。爆風範囲も狭い気がします。 相変わらず威力はトンデモなので、命中すれば爽快です。 上手なヒトのスピードランを視聴して、追加の爽快感でも味わいましょうかね…。
爆発メモリー
暴力的な爆発表現だらけですのでご注意ください。
オーシャンズハート
実績コンプリート
せっかく遊んだので最後まで♪ 残った実績は難しそうなイメージがありましたが、意外とラクでした。 難しいモードも搭載されていますが、通常モードを強化、回復禁止とかで遊ぶのも面白そうです。
オーシャンズハート
冒険の果てに
ゼルダの伝説風です。それよりはもうちょっとお手軽なアクション感、しかしボリュームはナカナカありました。 10時間以上は遊んでいると思います。バトル系のBGMは少し大人しくて残念ではありましたが、割と大冒険で楽しかったです。 でもまぁ、昔ながらのゲームには、ボスバトルBGMなんて無かったりもしましたね。 敵との距離感が意外と難しいですね。このゲーム、日本圏内では意外と遊ばれてはいないカンジでしょうか。 バグっぽい箇所もあったりしますが、こういうゲームの製作はかなり大変そうなので仕方ありませんね。
駆け巡るメモリー
未プレイでの閲覧は推奨しません。 バトルシーン中心だと、あまりこのゲームの雰囲気が伝わらないかもしれませんね。
Castlevania Anniversary Collection
ドラキュラ伝説
久しぶりに触れてみたくなりました。ゲームボーイのBGMは記憶に残りやすいですね。 3面ボスのゴーバンスさんは別作品でも登場してみて欲しいところです。 1周クリアする度に、被ダメージが2倍になっていきます。 8ダメージ受けるところまで遊んだ記憶がありますので、4周目だったのかもしれません。電池が持ちません。 今にして思えば、外でも遊べるうえ、画面の明るさが無段階調整可能というのは凄いコトでしたね。 お日様の真下でゲームしていましたので、少しは健康(?)だったのかもしれません。
(吸血)鬼退治メモリー
ステージ開始~ボーナスステージ~ボスバトル、と、適当なカットになってしまいましたが…。 古いゲームなので、最終バトル後のシーンも少しだけ含めています。
ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
アップデートにて、ブースト機能のほか、なんと原曲への切替が実装されていました。 御礼を言いたくなってしまいますね。ありがとうございます♪ またファイナルファンタジー3が遊びたくなってしまいますね。何回遊ぶコトでしょう。 そんなことが可能かはわかりませんが、クリスタルタワーを建築してみて欲しいです。
Castlevania Anniversary Collection
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん ずるっ子クリア
節分なので鬼(が?)退治です。幼い頃にはクリア出来なかったので、結構トラウマです。 本作は何処でもセーブ機能が搭載されているので簡単ですね。
ずるっ子ボスメモリー
2024年1月
Momodora 月影のエンドロール Ver.1.0f24
ライトモード(ノーマルゲーム) 制限プレイ クリア
バージョンアップで難関だったエレベータマップが再構築されました。 推測ですが、これからRTAなど色々なやり込みプレイヤーさんが現れていくことを想定したバランス調整でしょうか。 というのは妄想で、単に何か致命的なバグがあったのかもしれませんけどね…。
何れにしても、制限プレイを諦める理由が無くなったので再開です♪ 以前記載の通りルネス戦用に天上のユリを5輪獲得している状態ですが、クリア出来ました。 たった5輪ですが、初期状態比では3倍もの攻撃力は大きいです。予想通り、最終バトルは特に苦戦はありません。 ルネス戦も時間を掛ければナントカはなりそうですし、天上のユリなしでもいけそうですね。
モモドラメモリー(最終エレベータ)
バージョンアップ以降は既に遊べないエリアです。自動的に上昇し、次々に追加出現してしまうことと、壁が使えないので、かなり厳しいエリアでした。 ここでは敵のHPも高いうえ、動画の後にもヤバい敵が追加出現しますし…。 何とかなりそうに見えるかもしれませんが、あくまで天上のユリ5輪でコレですからね…。 攻撃力が3分の1な初期状態では絶望的ですね。
ゲームプレイ | 内容 | ひとこと |
---|---|---|
1 | ノーマルモード | 111%、ボス戦はHP1 |
2 | ハードコアモード | 109% |
3 | アレンジモード | 110% |
4 | ライトモード(ノーマルゲーム) | 82%、制限プレイ ルネス戦以降は天上のユリ5輪 エレベータ以降はVer.1.0.f24 |
Momodora 月影のエンドロール
ライトモード(ノーマルゲーム) 制限プレイ
もう少し遊びたかったので、途中までですが挑戦してみました。ハードコアモードよりも、ず~っと難しいですね。 接触ダメージは低いのですが、攻撃に被弾した時のダメージは結構あります。 条件的に蜘蛛バトルはありません。村の最深部まで到達出来ています。 道中の雑魚ラッシュが詰みがちかもしれません。安息所とか苦戦しました。 ボスバトルが、ひたすらに長期戦になりますので、最後まで遊ぶかは未定です。クリア出来そうな気はしますが…。 "ボス(ゲージありの敵)を1体倒したらば、1輪の天上のユリをとってもいーよ"くらいのルールにすると、良バランスかもしれません。 (追記)天上のユリ5輪を追加(攻撃力15)して最終バトル前まで行けましたが、雑魚ラッシュが無理ですね…。
制限内容
妖精さんや、不要な会話もパスしています。
- 実なし
- 紋章なし
- 天上のユリなし
- 必須ではないアイテムなし
- ミッチー移動なし
ライトメモリー(2分)
蛇と悪魔の一部です。色々と能力が低いですが、特に攻撃力不足が辛いところです。 うっかりするとスタミナがゼロで回避が使えなかったりもします。 ボスによっては1000本どころではない矢を打ち込む必要があったり、ヒマな方にはおススメ♪です。
Momodora 月影のエンドロール
アレンジモード ストーリークリア(と全実績解除)
3プレイ目として遊ぶと新鮮で面白いです。 そういえばライトモード(イージーモード)も搭載されているんですよね。何か遊べないものでしょうか。
Momodora 月影のエンドロール
ハードコアモード ストーリークリア
もう少し遊びたかったので、高難易度に挑戦です。 なんとかなりましたが、道中も練習しておかないと、廃村辺りが非常に危険ですね。
Momodora 月影のエンドロール
ノーマルモード コンプリート
まだ発売から1週間程度、シリーズ5作品目でしょうか。画面が広くなり、アクション性もかなりアップしていました。 メトロイドヴァニアとして十分に面白いゲームになっています。マップ表示が親切めなので、遊びやすいのではないでしょうか。 もう少し緩いアクション難易度を想像していましたが、今作はなかなか遊び応えがありますね。 それでも"ほど良い"で楽しませてくれる安心感があります。
モモドラメモリー(約4分)
最終バトルも含めていますのでご注意ください。 最初にHP1にする紋章が手に入るので、初プレイではありますが、ボス戦はHP1で戦っています♪
バイオハザード4
エイダ編 久しぶりに
オリジナル版で遊びたくなったので、エイダ編(The Another Order)です。 操作が全く異なってしまうので戸惑いますが、やっぱりコチラも面白いですねぇ。 体感的にはわかりませんでしたが、RE4でもエイダは素早いのでしょうか。
優雅なメモリー(4分38秒)
非常に暴力的な表現が多く含まれます。最終バトルもオールで含めています。 あまり覚えていませんが、MODでコスチューム変更を行っている状態だと思います。諸々、ご注意ください。
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
エイダ編 PROFESSIONALモードクリア(無限武器あり)
エイダ編を4周しました。周回時、初回の武器商人とタイプライターの配置が親切ですね。 2周目はASSISTモードでお金稼ぎを行い、無限ロケットランチャーを購入、PROFESSIONALモードへ挑んでみましたが…。 流石無限武器、何の苦労もしませんね。 Sランクを狙う早めのクリアを行ったので、追加のお金稼ぎとロケットランチャー遊びを兼ね、4周目も続けてプレイです。 攻略動画なんかも拝見しつつ、引き続き楽しめそうです。 今更ながら、動画を拝見していると、アタッシュケースの整理機能があるんですねぇ。 オリジナル風の服装も用意してくれていますし、レオン本編と違い、短かめなので気軽に遊べますし、イイですねぇ。
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
エイダ編 STANDARDモードクリア
オリジナルでカットされていた要素などが含まれていて楽しいです。フックショットアクションが爽快でした。 追加ダウンロードコンテンツなので1000円を要しますが、十分なボリュームがありますね。 本作は本編とも周回のみで一部のオマケ武器が購入出来るようですが、高額ですね。 アシストモードでノンビリお金稼ぎでもしましょうか…。
優雅なメモリー(3分40秒)
非常に暴力的な表現が多く含まれます。最終バトルも含めています。諸々、ご注意ください。 今回も改造しませんでした。それなりに進めてしまうと手が出ませんね。
バイオハザード RE:4 デラックスエディション
STANDARDモードクリア
半額セール、最高です。大ボリュームです。RE:3のように大分削減されているかな、と思っていましたが、とんでもないですね。 知っているエリアが沢山搭載されていますが、新鮮さも沢山です。どのエリアも瀕死で突破しました。 "これ無理…"の連続だった印象です。特に拘りでは無いのですが、武器の改造をしませんでした。 ナイフを少し硬くしたくらいで…。そんな頭の悪い遊び方で、むしろ良くクリア出来たものかと言えるかもしれません…。
泣けるぜメモリー(4分20秒)
非常に暴力的な表現が多く含まれます。最終バトルも含めています。諸々、ご注意ください。 依頼も全達成していますし、右腕(と雑魚大群)以外は根こそぎ狩ったかなーと思います。 初回で勝てたのは最終バトルくらいでしょうか。大変遅いタイムです。ただの下手と言えるかもしれません。
年始のご挨拶
あけましておめでとうございます♪
今年も楽しくゲームしていきましょう♪