Terima-Land.

お知らせもどき

2024年2月

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

プロフェッショナルモード ランクS (無限ロケットランチャー使用)

この辺りが限界そうです。先人様方のお知恵を拝借すればイケるのでしょうけれども…。 無限武器に頼っていると、それらが使えないシーンで苦戦しますね。デルラゴ強いです。

RE:4 レオン編(プロフェッショナルS)画像

バイオハザード RE:4 デラックスエディション プレイ履歴
ゲームプレイ内容ひとこと
レオン1スタンダード(NEW GAME)初回クリア
22時間16分22秒
エイダ1スタンダード(NEW GAME)初回クリア
6時間47分41秒
エイダ2アシストお金稼ぎ
3時間47分56秒
エイダ3プロフェッショナル無限ロケットランチャー遊び
1時間9分43秒
エイダ4アシストお金稼ぎ
2時間58分5秒
レオン2アシスト無限ロケットランチャー遊び
人形破壊、回復禁止
9時間14分47秒
エイダ5プロフェッショナル(NEW GAME)S+クリア(課金チケットあり)
2時間26分28秒
エイダ6アシスト武器商人禁止、ハンドガンとナイフ縛り(全実績解除)
2時間10分8秒
エイダ7プロフェッショナル全武器改造とか
2時間27分46秒
レオン3プロフェッショナル無限ロケットランチャー使用
アシュリー鎧獲得など
3時間34分00秒

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

エイダ編 全実績解除

しました♪武器商人禁止とハンドガン、ナイフ縛りを周回データなアシストモードで遊びました。 ブラックテイルを強化済、ネコミミもあるので無双状態ですね。今回は簡単に達成出来て一安心です。

RE:4 エイダ編(全実績解除)画像

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

エイダ編 プロフェッショナルモード ニューゲーム ランクS+

セーブ回数10回以内かつ2時間30分以内という条件は鬼です。300円チケットにて序盤から無限武器を使用しています。 攻略動画さんのマネっ子でなんとか達成ですが、かなり難しいんですねぇ。 やられてしまった時に、CONTINUEではなくLOAD GAMEを選択しても時間経過がリセットされないことがありますね。 気付くのが遅れてしまったのでそのまま続けています。一度タイトルに戻れば大丈夫でしたが…。 というわけで、あと10分~15分は早かったと思いますが、まぁ間に合っているので別にいいでしょう。

RE:4 エイダ編 プロフェッショナル(S+)画像

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

2周目な無限ロケットランチャープレイ(アシストモード)

回復禁止(や人形破壊)も兼ねたかったので、簡単モードで遊びました。 う~ん、結構当てにくくて若干のストレスもありますね。爆風範囲も狭い気がします。 相変わらず威力はトンデモなので、命中すれば爽快です。 上手なヒトのスピードランを視聴して、追加の爽快感でも味わいましょうかね…。

爆発メモリー

暴力的な爆発表現だらけですのでご注意ください。

オーシャンズハート

実績コンプリート

せっかく遊んだので最後まで♪ 残った実績は難しそうなイメージがありましたが、意外とラクでした。 難しいモードも搭載されていますが、通常モードを強化、回復禁止とかで遊ぶのも面白そうです。

オーシャンズハート(実績)画像

オーシャンズハート

冒険の果てに

ゼルダの伝説風です。それよりはもうちょっとお手軽なアクション感、しかしボリュームはナカナカありました。 10時間以上は遊んでいると思います。バトル系のBGMは少し大人しくて残念ではありましたが、割と大冒険で楽しかったです。 でもまぁ、昔ながらのゲームには、ボスバトルBGMなんて無かったりもしましたね。 敵との距離感が意外と難しいですね。このゲーム、日本圏内では意外と遊ばれてはいないカンジでしょうか。 バグっぽい箇所もあったりしますが、こういうゲームの製作はかなり大変そうなので仕方ありませんね。

駆け巡るメモリー

未プレイでの閲覧は推奨しません。 バトルシーン中心だと、あまりこのゲームの雰囲気が伝わらないかもしれませんね。

Castlevania Anniversary Collection

ドラキュラ伝説

久しぶりに触れてみたくなりました。ゲームボーイのBGMは記憶に残りやすいですね。 3面ボスのゴーバンスさんは別作品でも登場してみて欲しいところです。 1周クリアする度に、被ダメージが2倍になっていきます。 8ダメージ受けるところまで遊んだ記憶がありますので、4周目だったのかもしれません。電池が持ちません。 今にして思えば、外でも遊べるうえ、画面の明るさが無段階調整可能というのは凄いコトでしたね。 お日様の真下でゲームしていましたので、少しは健康(?)だったのかもしれません。

(吸血)鬼退治メモリー

ステージ開始~ボーナスステージ~ボスバトル、と、適当なカットになってしまいましたが…。 古いゲームなので、最終バトル後のシーンも少しだけ含めています。

ファイナルファンタジー ピクセルリマスター

アップデートにて、ブースト機能のほか、なんと原曲への切替が実装されていました。 御礼を言いたくなってしまいますね。ありがとうございます♪ またファイナルファンタジー3が遊びたくなってしまいますね。何回遊ぶコトでしょう。 そんなことが可能かはわかりませんが、クリスタルタワーを建築してみて欲しいです。

Castlevania Anniversary Collection

悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん ずるっ子クリア

節分なので鬼(が?)退治です。幼い頃にはクリア出来なかったので、結構トラウマです。 本作は何処でもセーブ機能が搭載されているので簡単ですね。

ずるっ子ボスメモリー

2024年1月

Momodora 月影のエンドロール Ver.1.0f24

ライトモード(ノーマルゲーム) 制限プレイ クリア

バージョンアップで難関だったエレベータマップが再構築されました。 推測ですが、これからRTAなど色々なやり込みプレイヤーさんが現れていくことを想定したバランス調整でしょうか。 というのは妄想で、単に何か致命的なバグがあったのかもしれませんけどね…。

何れにしても、制限プレイを諦める理由が無くなったので再開です♪ 以前記載の通りルネス戦用に天上のユリを5輪獲得している状態ですが、クリア出来ました。 たった5輪ですが、初期状態比では3倍もの攻撃力は大きいです。予想通り、最終バトルは特に苦戦はありません。 ルネス戦も時間を掛ければナントカはなりそうですし、天上のユリなしでもいけそうですね。

Momodora 月影のエンドロール(制限プレイクリア)画像

モモドラメモリー(最終エレベータ)

バージョンアップ以降は既に遊べないエリアです。自動的に上昇し、次々に追加出現してしまうことと、壁が使えないので、かなり厳しいエリアでした。 ここでは敵のHPも高いうえ、動画の後にもヤバい敵が追加出現しますし…。 何とかなりそうに見えるかもしれませんが、あくまで天上のユリ5輪でコレですからね…。 攻撃力が3分の1な初期状態では絶望的ですね。

Momodora 月影のエンドロール プレイ履歴
ゲームプレイ内容ひとこと
1ノーマルモード111%、ボス戦はHP1
2ハードコアモード109%
3アレンジモード110%
4ライトモード(ノーマルゲーム)82%、制限プレイ
ルネス戦以降は天上のユリ5輪
エレベータ以降はVer.1.0.f24

Momodora 月影のエンドロール

ライトモード(ノーマルゲーム) 制限プレイ

もう少し遊びたかったので、途中までですが挑戦してみました。ハードコアモードよりも、ず~っと難しいですね。 接触ダメージは低いのですが、攻撃に被弾した時のダメージは結構あります。 条件的に蜘蛛バトルはありません。村の最深部まで到達出来ています。 道中の雑魚ラッシュが詰みがちかもしれません。安息所とか苦戦しました。 ボスバトルが、ひたすらに長期戦になりますので、最後まで遊ぶかは未定です。クリア出来そうな気はしますが…。 "ボス(ゲージありの敵)を1体倒したらば、1輪の天上のユリをとってもいーよ"くらいのルールにすると、良バランスかもしれません。 (追記)天上のユリ5輪を追加(攻撃力15)して最終バトル前まで行けましたが、雑魚ラッシュが無理ですね…。

制限内容

妖精さんや、不要な会話もパスしています。

  • 実なし
  • 紋章なし
  • 天上のユリなし
  • 必須ではないアイテムなし
  • ミッチー移動なし

ライトメモリー(2分)

蛇と悪魔の一部です。色々と能力が低いですが、特に攻撃力不足が辛いところです。 うっかりするとスタミナがゼロで回避が使えなかったりもします。 ボスによっては1000本どころではない矢を打ち込む必要があったり、ヒマな方にはおススメ♪です。

Momodora 月影のエンドロール

アレンジモード ストーリークリア(と全実績解除)

3プレイ目として遊ぶと新鮮で面白いです。 そういえばライトモード(イージーモード)も搭載されているんですよね。何か遊べないものでしょうか。

Momodora 月影のエンドロール(アレンジクリア)画像

Momodora 月影のエンドロール

ハードコアモード ストーリークリア

もう少し遊びたかったので、高難易度に挑戦です。 なんとかなりましたが、道中も練習しておかないと、廃村辺りが非常に危険ですね。

Momodora 月影のエンドロール(ハードコアクリア)画像

Momodora 月影のエンドロール

ノーマルモード コンプリート

まだ発売から1週間程度、シリーズ5作品目でしょうか。画面が広くなり、アクション性もかなりアップしていました。 メトロイドヴァニアとして十分に面白いゲームになっています。マップ表示が親切めなので、遊びやすいのではないでしょうか。 もう少し緩いアクション難易度を想像していましたが、今作はなかなか遊び応えがありますね。 それでも"ほど良い"で楽しませてくれる安心感があります。

Momodora 月影のエンドロール画像

モモドラメモリー(約4分)

最終バトルも含めていますのでご注意ください。 最初にHP1にする紋章が手に入るので、初プレイではありますが、ボス戦はHP1で戦っています♪

バイオハザード4

エイダ編 久しぶりに

オリジナル版で遊びたくなったので、エイダ編(The Another Order)です。 操作が全く異なってしまうので戸惑いますが、やっぱりコチラも面白いですねぇ。 体感的にはわかりませんでしたが、RE4でもエイダは素早いのでしょうか。

優雅なメモリー(4分38秒)

非常に暴力的な表現が多く含まれます。最終バトルもオールで含めています。 あまり覚えていませんが、MODでコスチューム変更を行っている状態だと思います。諸々、ご注意ください。

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

エイダ編 PROFESSIONALモードクリア(無限武器あり)

エイダ編を4周しました。周回時、初回の武器商人とタイプライターの配置が親切ですね。 2周目はASSISTモードでお金稼ぎを行い、無限ロケットランチャーを購入、PROFESSIONALモードへ挑んでみましたが…。 流石無限武器、何の苦労もしませんね。 Sランクを狙う早めのクリアを行ったので、追加のお金稼ぎとロケットランチャー遊びを兼ね、4周目も続けてプレイです。 攻略動画なんかも拝見しつつ、引き続き楽しめそうです。 今更ながら、動画を拝見していると、アタッシュケースの整理機能があるんですねぇ。 オリジナル風の服装も用意してくれていますし、レオン本編と違い、短かめなので気軽に遊べますし、イイですねぇ。

バイオハザードRE:4(エイダ編プロフェッショナル)リザルト画像

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

エイダ編 STANDARDモードクリア

オリジナルでカットされていた要素などが含まれていて楽しいです。フックショットアクションが爽快でした。 追加ダウンロードコンテンツなので1000円を要しますが、十分なボリュームがありますね。 本作は本編とも周回のみで一部のオマケ武器が購入出来るようですが、高額ですね。 アシストモードでノンビリお金稼ぎでもしましょうか…。

優雅なメモリー(3分40秒)

非常に暴力的な表現が多く含まれます。最終バトルも含めています。諸々、ご注意ください。 今回も改造しませんでした。それなりに進めてしまうと手が出ませんね。

バイオハザード RE:4 デラックスエディション

STANDARDモードクリア

半額セール、最高です。大ボリュームです。RE:3のように大分削減されているかな、と思っていましたが、とんでもないですね。 知っているエリアが沢山搭載されていますが、新鮮さも沢山です。どのエリアも瀕死で突破しました。 "これ無理…"の連続だった印象です。特に拘りでは無いのですが、武器の改造をしませんでした。 ナイフを少し硬くしたくらいで…。そんな頭の悪い遊び方で、むしろ良くクリア出来たものかと言えるかもしれません…。

泣けるぜメモリー(4分20秒)

非常に暴力的な表現が多く含まれます。最終バトルも含めています。諸々、ご注意ください。 依頼も全達成していますし、右腕(と雑魚大群)以外は根こそぎ狩ったかなーと思います。 初回で勝てたのは最終バトルくらいでしょうか。大変遅いタイムです。ただの下手と言えるかもしれません。

年始のご挨拶

あけましておめでとうございます♪

今年も楽しくゲームしていきましょう♪

期待の作品

はやくリリースされないかな~。

  • ドラゴンクエスト3 HD-2D
  • Haunted Chocolatier
  • Hollow Knight: Silksong
  • バイオハザード RE:4 (リリース済)
 PRESENTED BY:Terimakasih (てりまかし).
< FAVORITE GAMES MAKE YOU SO HAAAAAAAPPY!!