ホロウナイト シルクソング
放浪者イン(MOD)
凄いですね…。前作の主人公(フルパワー状態)でシルクソングが遊べています…。 MODなのでバグは多いようですが、十分遊べるそうです。 少し動かしてみましたが、ドラゴンクエストIIの冒険を終えたら遊んでみたいですね。 現在、MOD動作ファイルとしては、作者さんとは別な方が公開されています。 まだ試していませんが、ボスセレクトMODと合わせると楽しそうです。

凄いですね…。前作の主人公(フルパワー状態)でシルクソングが遊べています…。 MODなのでバグは多いようですが、十分遊べるそうです。 少し動かしてみましたが、ドラゴンクエストIIの冒険を終えたら遊んでみたいですね。 現在、MOD動作ファイルとしては、作者さんとは別な方が公開されています。 まだ試していませんが、ボスセレクトMODと合わせると楽しそうです。

クリアしました♪…いや、出来ました♪ちょっと難しいところがありましたね。 攻略情報は何も参照していませんが、世界中を歩き回って、一通り遊べたかなーと思います。 まだ発売数日ですし、メモリーについては、メモリーページで言いたい放題書くことにします。 IIもクリアするまでは、情報は解禁したくないところです。 というワケで、早速IIも遊びたいと思いますが、難易度はソコソコ高いのでは、と期待と不安が混ざっていますね♪ "いつもの移植レベルか…"といったことではありませんでしたので、遊んでみるのも良いかと思います。 まぁ、Iの範囲について、現状どういう不満が呟かれているか、想像が出来る部分もありますが…。 IIまでクリア出来たらば、"やっぱりそういう不満があるよね"と楽しむことにしましょう。
未プレイでの閲覧は推奨しません。
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最終バトルを含みますので、未プレイでの閲覧は推奨しません。 また、エピローグ類はカットしています。
苦戦する場面も出てきましたが、盛り上がって参りました…! Iは短時間で終わると思っていましたが、価格なりのボリュームがありそうです…! 都度録画編集しているとはいえ、連休くらいでは結末に辿り着けなさそうですね。
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いやはや、随分とリメイクされていますねぇ。これからの展開が楽しみです。 Iと言えど、結構な時間が遊べるようになっているかもしれません。 予約セットや前作3のセーブデータ有り特典があるので、戦闘は大分ラクをしている気がします。 種効果の吟味がやや手間ですが、その分、強くなれますしね…。
マイラまでです。未プレイでもこの辺までは見ても大丈夫カモ…。
出来ました♪第3神殿は出来ていないのですが…。

気のせいではないと思いますが、シルクソングを遊んだ後だと、敵がスローに見えてきますね。 そんなこんなで、なんとかなりました。端的に言うと、第4神殿と闘技場を制覇、が難しい遊び方、といったところでしょうか。 全然難しくありませんでした。遊びすぎですね…。第5神殿は無理ですけれども。

発売からちょうど一か月ですね。 今回は以下の条件で遊びました。クリア出来てヨカッタです。 予定にはありませんでしたが、途中からコントローラ故障によりRBボタンが利かなくなってしまったので、シルクスキル禁止を追加しました。 一部メメントのみスキップしましたが、難しいものは残っていません(競争、狩猟、ノミ踏みのみ)。 もしそこまでやり込んだとしても、30時間未満で終わることでしょう。
さてさて、これで何周かしたことになり、かなりのパターンを遊び尽くしたと思います。 Steamのプレイ時間は140時間ほどとなりました。仕込まれている色々なイベントを体験出来て良かったです。 確かに、鼻につく箇所もあるのですが、やはり前作を遊び込んでいる場合、本作は楽しめる要素が多いかなーと思います。
本作屈指の名戦です。ココで詰むかなーと恐れていましたが、数戦で抜けました。 各形態と60秒くらいずつ戦っていますね。勝負を急がない、ということも大切です…。
しました。ネタバレに配慮していませんので、閲覧はご注意ください。今後のアップデートほか、MOD類の登場にも期待です。 何だかんだと、前作も幾度ものアップデートを重ねていますしね。 現時点では、Steamページの評判はあまり良くありません。 低評価となる理由は十分に理解出来るのですが、だからといって遊ばないという選択は勿体ないと思います。 前作ホロウナイトを遊んで、なお物足りないというヒトは、評判を気にせず遊んでみると良いカナーと思います。 (難所と言われるエリアのいくつかを初回突破しているようなヒトが言っています。)
ただし、アクションゲームに自信がない方は、過大なストレスになるだけなのでお勧めしません。 難易度調整の記事が目に付くかもしれませんが、アクションゲームが苦手と感じるヒトに向けた調整ではありません。 "序盤だけちょっとカンタンにして、すぐ止めてしまわれないように"、という、あまりよろしくない調整に見えますので…。
Youtubeでボス戦なんぞ眺めておりますと、意外といけるのでは、と思いまして遊びました。なお、危なくなったらメニュー画面に逃げています。 何がどうなるかわかっているので、苦手なところは後にするように…と、それほど苦戦はしないものですね。 ただ、スティールソウル限定で発生するクエストがあり、そちらはかなり焦りましたが…。また、流石に100%クリアは無理そうです。 というかトレーラー映像を見ておりましたらば、没映像で無い限り、更なる何かが待ち受けていそうに見えます…。 他には、監禁ルートで遊んでみたり、某呪われた状態でクリアしてみたり、とおおよそ遊べたかなーと思います。

スターデューバレーの作者さんの名前がありますね。どのボイスなのか気になります。 また、強敵セスについては、クレジットで出てくる氏名を検索すると背景がわかります。 こういったイースターエッグ的な情報が、段々と出てくるでしょうから楽しみですね。ポシャンカ!!トロッビオ!!

結局、全てのメメントコンプリートまで遊んでしまいました♪ 取得の難しい実績は残っていますが、プレイとしては十分遊べたと思います。 好きなボスと戦えるDLCをお待ちしております。
出来ました…。つ、疲れました…。その辺の敵からして強いという、随分と殺意に満ちた世界ですねぇ。 無事にクリア出来てヨカッタ、という感想が強いです。 ホロウナイトの続編というのは、それなりにプレッシャーも掛かるのでしょうね。あまりカンタンにしてしまうワケにはいかないでしょうし…。 とはいえ、ボス以外は、難易度調整を入れた方が良さそうに思えます。
さて、攻略情報を解禁して、残りの3%を探してみようと思います。鬼のように強いボスが残っていないかドキドキです。 探索が終わったら、撮りためた動画でも視聴して、思い出気分でゆっくりしたいです。

メメントは除きまして、無事に100%クリア出来ました♪流石にまだ攻略情報は少ないですね。こういう時は、やはり海外の情報が参考になります。

"あの"ホロウナイトの続編、と銘打つだけのことはあります。そうですね、甘いワケが無かったですよね。 流石に終盤だと思います(思いたいです)が、こんなバトルが次々と…。最後の最後とかどうなってしまうのでしょう…。
爆風はすべて当たり判定があります…。
このゲーム、とんでもないです…。
凄いプレイ時間ですね。終盤はかなり楽しく遊べました。 最も、やり残したことが沢山あるのは見えています。まだわからないことですが、真エンドでは無いのでしょう…。 後半になるとホーネットさんの強化も進み、どのボスも2~3戦で抜けられるようになりました。 本作、敵の行動頻度など、スピード感がかなり速いですね。 敵が早いと、こちらも早く動こうと焦るので、余計難しいと錯覚しそうです。錯覚じゃないカモしれませんが…。 前作でハロウネスト神殿を突破していたり、困難に立ち向かうのが好きなヒトにはお勧めです。 アクションゲームは苦手カモ、という方には、流石にお勧めしません。 (追記)まだまだ冒険が…。
!!警告:真かはともかく、ラストバトルですので、閲覧はご注意ください。 初戦で撃退出来ました♪ 道中メモリーは、動画を撮り溜めてはあるのですが、量が膨大過ぎてどうするか迷っています。
とても難しいですが、楽しく遊べています。クリアは見えず、定価2300円のボリュームではないです。 Steamページを見ると、現時点では賛否両論に評価が低下していますね。レビュー内容は見ていませんが、やはり難しさが要因でしょうか。 序盤くらいは難易度調整が入るかもしれませんので、アクションゲームが得意な場合以外は、様子見が良いかもしれませんね。
楽しくもなってきましたが、やっぱり難しいですねぇ。 このままクリアまで楽しく遊べるか、ちょっと不安になってくる程度の難易度です。
未プレイの方は閲覧を推奨しません。 発売間もないので、カバー画像はタイトル画面です。ココまでで、11時間30分くらいです。 4つめは某バトルのフルです。
暫くゲームから離れていましたが、遂にリリースされたとのことで挑戦中です。 体感としましてですね、難しいですね…。取り合えずは、この新しい世界を探索して遊ぼうと思います。

しました♪とは言っても、中層以降は敵HP倍率のみ0.7設定に落としました。流石に柔らかかったので、1.0設定でも良かったかもしれません。 この設定でNew Game+は、考えただけでも全身が凍り付きます。 予想外なトコロでは、"張りつく根源の根"の全範囲攻撃が即死扱いなので、並大抵のボスより凶悪です。 予兆を見てから避けるのは無理なので、HP0.7倍設定で調律奥義(リュサイ)を連続で叩き込まないと突破困難です。 とまぁ、どうせ妥協するならそのままでいいか、という遊び方に変更しましたが、一部の敵がノーミス突破困難という状態ですので、そこだけ0.7倍設定でも乗り切れそうではあります。 七号の氷攻撃など、そもそも確実な避け方がわかりませんので、すべての攻撃が即死状態ではとても勝てそうにありません。辿りつくまでの連戦も大変ですし…。 そんなこんなで、本ゲームは合計100時間以上も堪能しました♪
他の動画より少し音量が大きめです。 やはり0.7設定ではモヤモヤが残りましたので、最終バトルだけではありますが、敵体力も含め最高難易度設定で挑んでみたものです。 解説を入れないと何を見てどう判断しているかサッパリわからないと思いますが、3時間も挑み続けた結果なので、敵の攻撃は見えています…。 似たような距離感でも、稀にレアな攻撃をしてくることがあり、その場合は大抵やられてしまいますが…。 なんとなく押し切った初回プレイ頃の動画とは、動きが別モノですね。 アクションに凄く自信がある方は、是非とも最高難易度設定を維持したまま、New Gmae+まで制覇してみてください。
| ゲームプレイ | 内容 | 難易度設定 | プレイ時間 | クリアレベル | ひとこと |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 初回プレイ | ノーマル | 23時間14分 | レベル66 | 2周目開始前にレベル80まで強化しました |
| 2 | NewGame+(1回目) | ノーマル | 42時間1分(累計) | レベル93 | 敵が強くてニューゲーム、難しいです |
| 3 | NewGame+(2回目) | ノーマル | 51時間31分(累計) | レベル100 | レベル100まで遊ぶためです |
| 4 | ノラ(スレイヤー)オンリー | ノーマル | 13時間19分 | レベル63 | 強化ありです |
| 5 | アイテム取得禁止 | ノーマル | 14時間52分 | レベル65 | シェルやエイドが入手不能です |
| 6 | カスタム最高難易度設定 | カスタム 全項目最高値設定 全項目オン ただし中層以降は敵HPのみ0.7設定 | 21時間25分 | レベル67 | ソラおそろしい難易度です |
| 6+ | カスタム最高難易度設定 | カスタム 全項目最高値設定 全項目オン 最終バトル | - | レベル100 | NG+の最終バトルのみ最高難易度で挑戦です |
| - | 追憶連戦 | ノーマル/チャプター15 | 16分06秒532 | レベル100 | 初クリアタイムです |
| - | 追憶連戦 | ノーマル/チャプター16 | 15分59秒798 | レベル100 | 初クリアタイムです |
| - | 追憶連戦 | ハード/チャプター16 | 19分11秒487 | レベル100 | 初クリアタイムです |
敵からの攻撃予告が無く、行動しまくりで、すべての攻撃(毒沼と一部の炎以外)が即死、体力値も異常に高い等…という調律が狂い過ぎた設定が可能ですが、これは無理そうですね…。 道中でさえあらゆる所でやられてしまいます。そうは言っても、中層到達後、ギルロイ初戦、レイボルクまでは調律しました。七号またはリュサイと戦える進行具合ですが…。
"未完成のギア"こと、ふわふわするギア、かなり有用なんですね。かなりの高所まで上がることが出来ます。 中層到達直後から生命研究所への進行が可能でした。 ギルロイと連続バトル!!というシークエンスブレイクが出来るかと思いましたが、ボス直前が上壁(要・ガラム)で塞がれてしまっているので無理ですね。 なお、アグレッサーとは戦えます。ノラのスレイヤーを4段階目まで発動すると、鎖の獣がすぐ発動出来ないので、その時は3段階目でやめています。 縦横にこのテクニックを駆使すると、魔導工場でもショートカットしまくりで安全に進めますね。
鬼のような難しさでしたが、クリア出来ました♪HPアップも防具類も、皆無と言えるほど手に入りません。 グリモアも拾えないので、装備品はそもそも販売されません(初期バングル2点のみ販売されますが、ほぼ無意味なので未購入)。 レリックも、ふわふわギアだけです。中ボス的な相手がスキル強化(開放)品をくれることはあります。 結果として、ヨルヴァンを1回強化したのみでしたので、スキル強化禁止を追加してもイケるかもしれません。 中盤以降は、ほぼ一撃で結界崩壊となり厳しいです。出来る限りマップも埋めたので、道中でも何度やられたか数え切れません。
最終バトルはフルです。いつものことですが、最後の最後で締まりませんね…。 この遊び方全般では、あと一撃なのに、最後にどうしようか迷った結果、負けてやり直し、というパターンを何度も体験しました…。 操作ボタンが多いと、それだけで難易度が高くなることを実感します…。 通常プレイでは他に強いスキルがあるので出番が控えめでしたが、本プレイでのローナ・フロストさんは大変お強くて助かりました。

クリアには近付きましたが、このままいけるでしょうか…。
47号さんは、良くみると"こっちに来ないで!!"を最初にしているんですね…。気付いてしまうとカナシイ演出です。 ヴェルネスト戦はフルです。フトコロにいると楽になります。今までのプレイではあまり起用しなかった、ローナさんが大活躍です。 何度もミスをしたデクラン戦の方がバトル回数は多かったかもしれません。
ふわふわギアと、初期スキルのノアで十分だったのですね…。 ココをふわふわギア有無で挑むと差がハッキリわかります。心もフワフワしたいものです。
ゲームの遊び方なんて自由ですからねぇ。今回はクリア出来ないかもしれませんが、またまた遊んでみてます。
勝てそうになかったので、気分転換にレイボルクを先に調律してみましたが、パワーアップにはなりませんね…。 計2~3時間くらい掛かりましたが、なんとかなるものです。
ボスラッシュ(難しい方も)をクリアするも、遊び足りなかったので、前作同様に剣のみでクリアする遊びをしていました。 初期シェル(弱衝撃)と初期エイドのエアリーは装備していますけどね。クリアレベルは同程度ですが、プレイタイムは初回プレイの半分ほどになりました。 この遊び方をすると、遠距離攻撃では見えなかった変異体の特徴が良く見えてくる楽しさがあります。前進しながら斬れる、というアクション有無で大分違うことも良くわかります。 悲しみに満ちた世界ではありますが、より深く知る旅も悪くありませんでした。
中層から、最終バトルはフルです。シェルに頼らない方がラクですね。最後の瞬間はかなり焦っています。リュサイ以降からスキルレベル3です。
なるべくシェルを使うようにして遊び、結局NewGame+を2回クリアするまで遊んでしまいました。 全体的に前作より遊びやすくなっていて楽しかったです。 前作が58時間なので、プレイ時間は近いですが、慣れてくると本作のほうがボスは強いかもしれません。 入手品の背景テキストなど読みつつ、遊び終えようかと思います。たぶん。

ほかに良い稼ぎ場をご存じの方は教えてください♪
ホロウナイト漬けでしたが、ヒマな連休ですし、触発されて遊んでみました。Ender Liliesのシリーズ作品、面白くないワケがないですね。 前作同様、音楽に拘って作られていることも良くわかります。3月末にリリースされた新作なので、ゲーム内容詳細は触れずというコトで…。 というか、終わりはまだです…。(追記)メモリー4を追加しました。
未プレイの方の閲覧は推奨しません。
未プレイの方の閲覧は、強く推奨しません。
未プレイの方の閲覧は、とても強く推奨しません。
最終バトル(フル)を含みますので、未プレイの方の閲覧は、絶対に推奨しません。
…を、しました。沢山あるMODの一部ではあります。強ボス追加系には手を出していません。勝てそうにないので…。
初期釘かつ初期魔法状態のデータを用意して挑戦しています。 移動速度アップ、攻撃速度アップのチャームのみ装備しています。 意外と回復タイミングが多く用意されていますので、無くても勝てそうですが、撮影時間が長くなるだけでしょうか…。 釘で5ダメージ、酷いものですね。ちなみに、通常プレイで最大強化+チャームを付けると、32ダメージも与えられます。 記念用撮影なので、見た目に影響するMODをいくつか使用しています。本当の最後のバトルなので、未プレイの方の閲覧は推奨しません。
倒せそうもない相手の攻略方法を考えて遊んでいましたが、既に勝てない相手がいないことに気付いてしまいました…。 というわけで、最後の高難易度縛り、"チャーム禁止"に挑んでみたところ、突破出来てしまいましたとさ。 収集者がネックでしたが、サイクロンスラッシュで楽に戦えると知りました。奥義ってあまり活用しないですよね。 神の調教師もニガテでしたが、楽な倒し方があるんですね…。 最終バトルは、あの強敵と7分くらい戦い続けるという酷いドロヌマ状態でしたが、遊びすぎていたお陰で倒せました。 この挑戦の前に光輝も制覇しましたし、随分とまぁ高見まで登ったものだと思います。 ちょっとズルい練習方法ですが、MODのAllHallownestEnhanced(ハードモード化)をクリアすると実力が飛躍的にアップします。
というわけで、1つずつではありますが、全縛りを制覇したので、ウワサの秘密のエリアを見てこようと思います。 Youtubeなどで好きに見られはしますが、自分で達成して到達すると、一味違うことでしょう…。 それにしても、なおまだ遊び足りないとは、虚無というより飢餓でしょうかねぇ。

ハードモードMODで遊んだ後だと、イケそうな気がしてしまいますね。本当は花エンドが見たかっただけです。 どうせなら釘くらい制限してもイケるかなーと挑んでみたところ、釘制限、続けてライフ制限を突破出来ました。 未クリアの人にとっては、普通にクリアすることさえ鬼のような難易度に感じる試練ですので、信じられない変化を感じます。 そんなヒトがいるか疑問ですが、上達したいヒトにはハードモードMOD(の通常クリア)はお勧めかもしれません…。 私のものが安物なせいかもしれませんが、コントローラ(十字キーと移動用スティック)が次々と壊れます。ゲームは定価でも1700円なのに…。
釘と魔法の強化禁止データにて、結局第4神殿まで遊んでしまいました。 ハロウネスト神殿に挑むも、収集者に勝てる気がしませんね。この制限だと、最終ボスより強いかも…。
本当の最後のバトルなので、未プレイの方の閲覧は推奨しません。
ハードモードにするMOD、オールハロウネストエンハンスです(もう1つは残像付与)。 雑魚も含め敵が強化され、数も多いです。とはいえ、一部チャームコスト削減されていたり、進行が快適になっているトコロがイイですね。 待ち時間に相当する部分がカットされまくっているため、闘技場などは息をつくヒマもありません。 PaleCourtという5騎士追加MODは難しすぎましたが、コチラは私の腕でギリギリ勝てるかどうか、という難易度であったので、楽しく遊べます。 流石に神の家は無理そうでパスしましたので、108%クリアです。 ちなみに、ラストバトルと宮殿の難易度も高めで、最後の方はベリーハードに感じるくらいの難易度になっていました。 苦痛の道は無視しましょう…。
やっと倒せました。大抵のボスは1~2回で倒せましたが、ココは1時間くらいは戦っていた気がします。
最大桁数を6桁から7桁にしました。(巷でウワサの0.0005%も指定出来ます。)
どうせ無理だろうと年単位で挑戦を放棄していましたが、遂に達成することが出来ました♪ チャームなしで倒せる程度まで練習してから挑みましたが、やはり本番は緊張しますね…。 第4神殿までの縛りは1つずつ挑戦し、すべて突破済ですが、結局、青ライフ無しでバトル開始することに…。 いきなりノーマルダッシュで針に突っ込むという謎行動から始まったバトルでしたが、なんとかなりました。 意外と回復出来そうなタイミングを考えておいたのも幸いです。 主にランダマイザーで沢山遊んだので、ゲーム時間は633時間とナカナカのカウントになっていますが、面白いのでまだ遊ぶと思います。 絶望的な強さに感じた強敵達も、今や隙だらけに見えたりする、このアクション感は最高ですねぇ。 ただしマーコスさんは大キライです。
