パラサイトイヴ2

共通ルート (廃坑)

廃坑からシェルター入口までです。

September 6. 2000  12:06AM   Mesa on the outskirts of Dryfield. Mojave desert
2000年9月6日  午前12時6分   モハーヴェ砂漠ドライフィールド  近郊のメサ

Mesa(メサ)

移動中、NMCの群れに襲われたアヤさんたちは廃坑に逃げ込みます。

アヤ
ダメ、飛び越えてきた。
(マディガンの呻き声がする)
マディガン?
マディガン
やられた。
HELP
急いで準備しないと、あらてが来るわ…。
マディガン(1)
また来るぞ…。奴ら、こっちの様子をうかがってるだけに過ぎん。態勢を整えるなら今のうちだ。
マディガン(2L)
オレは…平気だ。

トラックから離れると1体の斥候(?)が襲ってきます。

アヤ
怪我は?
マディガン
ああ、たいしたことない。
アヤ
ここはまかせて!廃坑の中へ。
マディガン
すまん…。

大量のNMCが崖下へ落下します。(?)

HELP
マディガンは?
トラック(1L)
トラックはエンストしたわ。
崖際(1L)
崖の下にドライフィールドが見える。
ゲート(1)
シェルターに行く途中、クリーチャーの大群に襲撃されてここに逃げ込んだんだけど、 トラックはエンストしちゃったし、シェルターまでまだ遠いのかしら。…困ったわ。
ゲート(2)
あの大群に徒歩で襲われたらひとたまりもないわ。ここを開けて先に進むのは無謀ね。
ゲート(3)
マディガンと夜が明けるまで、廃坑の中に隠れてた方が得策かも。
ゲート(4L)
ゲートはこのままにしておこう。少しはあいつらを防いでくれるわ。
貼り紙(1)
危険!立ち入り禁止
『警告』「廃坑につき落盤の恐れあり。許可無く入った者の命を保証せず。」
ずいぶん大げさな警告ね。
貼り紙(2L)
危険!立ち入り禁止
トロッコ(1L)
錆びついた昔のトロッコがひっくり返ってる。
小屋(1)
監視小屋みたいだけど、扉は板で打ち付けられてるわ。長いこと使われてないみたい。
小屋(2L)
使われていない監視小屋よ。
ドラム缶(1L)
中は空だわ。
廃坑入口(初回のみ)
マディガン…深そうな傷だったけど、だいじょうぶかな。

Tunnel entrance(廃坑入口)

機械(1)
手動の転てつ機だわ。
機械(2)
サビ付いてて動かない。
機械(3L)
サビついた転てつ機よ。

Forked tunnel(廃坑分岐点)

トロッコ(1L)(操作前)
トロッコが坑道を塞いでるわ。よく見るとブレーキがかけてある。
・引いてみる
・そのままにしておく
トロッコ(1)(操作後)
びくともしない。
トロッコ(2L)(操作後)
もう動かないわね。
警告表示(1L)
『傾斜による荷崩れに注意』
板(1)
大きな板が立てかけてある。
板(2)
オーク材ね。がんじょうそうだわ。
板(3L)
がんじょうそうなオークの板よ。

Tunnel(廃坑)

ボンベ(1)
古いガスボンベだわ。サビついてる。
ボンベ(2)
トロッコなんかも使われてるし、かなり古そうなんだけど…。なぜ電気がつけっぱなしなの?電球も新しい。
ボンベ(3L)
特に役立ちそうなものはないわ。

Gorge(谷間)

トロッコ(1)
トロッコの中は…別に何も入ってないわ。
トロッコ(2L)
気になるものはないわ。
谷間(1)
レールが壊れてる。下は深い谷…。
谷間(2)
ジャンプして渡れなくも無さそうだけど、足場が悪いし自信ないわ。
谷間(3)
マディガンは先に行ったのかしら。
谷間(4L)
深くて底が見えない。

Forked tunnel(廃坑分岐点)(谷間調査後)

板(初回のみ)
頑丈そうな板…。これならもしかしたら。重そうだけど…。
・板を持っていく(オークの板)
・そのまま置いておく

Gorge(谷間)(オークの板入手後)

(オークの板を使用した)
オークの板』をかけた。これで向こう側に渡れる。
ゲート(1)
『第一ゲート』と記されてる。開かない…。ロックされてるわ。
ゲート(2L)
開かないわ。ロックされてる。
警告表示(1L)
『緊急避難所』「無断侵入厳禁」

Refuge(避難所)

電話機(初回のみ)
こんなところに電話が…。古そうなタイプ…。使えるかしら?つながるようだけど…。
・電話をかけてみる
・何もしない
ボールドウィン(1)
どうした?NMCが群れで?確かか?うむ…。事情は分かった。 よし、他のハンターに非常呼集をかけよう。それまで、その廃坑でも調査したまえ。 その探偵とやらも救出してやれ。
ボールドウィン(2L)
状況は解った。調査が進展したら、また連絡をくれ。
棚(1)
廃坑に後から運びこまれたものみたい。
棚(2L)
特に気になるものはないわ。
キャビネット(1)
鉄製のキャビネットがある。
キャビネット(2)
中にはZ&Zのチョコが入ってる。たしか、去年発売が開始されたものよ。
キャビネット(3L)
他には目をひくものはないわ。

M&Mのパロディですね。個人的にあの色は食欲をソソリマセン。

弾薬ケース(初回のみ)
弾薬ケースが置いてあるわ。中には…9ミリの拳銃弾が入ってる。(9mmパラベラム(無限))
装置左(1L)
『主電源』と記されてる。通電されてないみたい。
ライン(1)
あみだくじのように、光るラインが張り巡らされてる。配線を表してるんじゃないかしら。
ライン(2L)
多分、配線の概念図よ。
マーク(1)
『ゲート1』『ゲート2』と記されてる。オートロックと関係ありそうね。
マーク(2L)
『ゲート1』『ゲート2』と記されてるわ。
穴A or B or C or D(1L)
差しこむように穴が開いてる。
プラグ(1)
プラグが差しこまれてる。(ジャンパー)
レバー(1L)
下に、主電源のレバー、と説明書きされてる。レバーがあるけど…。
装置左(1L)(レバーを下げた状態)
『主電源』と記されてる。下のランプが光ってるし、通電されてるみたい。
プラグ(1L)(レバーを下げた状態)
プラグが差しこまれてる。抜けないわ…。電源を切らないとダメみたいね。
穴A or B or C or D(1L)(レバーを下げた状態でジャンパーを使用した)
ダメね…。電源が入ってると差しこめない仕組になってる。
装置下部(1)
『地面』と記されてる。多分、地面に電気を逃がすアースね。ここに通電しても意味ないと思うわ。
装置下部(2L)
おそらく、ここに通電しても無意味なんじゃないかしら。
レバー(1L)(正解の操作をした)
何か、モーター音のようなものが、扉の外から微かに聞こえたわ。

Cavern(洞穴)

アヤ
マディガン…?
返事がない…。途中ではぐれたのかな。
アヤ
マディガン…いるの?マディ…-

NMCが出現します。

ドラム缶A(1L)
この臭いはガソリンね。中にたっぷり入ってるみたい。
ドラム缶A(1L)(破壊後)
激しく燃えてるわ。
ドラム缶B(1L)
このガソリンが入ってる。臭いで分かるわ。何かの機械に使ってたのかな。
ドラム缶B(1L)(破壊後)
黒煙をたちのぼらせて、ガソリンがドラム缶を焼いてるわ。
ドラム缶C(1L)
鼻をつくオイルの臭い。多分、中身はガソリンよ。着火したら燃え上がりそうね。
ドラム缶C(1L)(破壊後)
ドラム缶の中で炎がメラメラと踊ってる。
ドラム缶D(1L)
この臭い…ガソリンだわ。火を着けたらよく燃えそうね。
ドラム缶D(1L)(破壊後)
勢いよく燃えてる。

ドラム缶を利用出来るのは当バトル時のみです。とっておいても、後に発生する雑魚戦ではターゲッティング出来ません。 但し調査はバトル後でも可能なので、戦闘中限定扱いとはしません。他、破壊した場合、暫くしてから戻ってくると燃え尽きていますが、特にメッセージはありません。

中央の機械(1)
昔の振動ふるいがある。
中央の機械(2)
上は立坑になってる…。クリーチャーはあそこから入ってきたんだ。
中央の機械(3L)
特に気になるものはないわ。
谷間へのドア(1B)
開かないわ…。格子の向こうで数匹のクリーチャーが開かないようにゲートを抑えてる。 みんな、にやにやしてる!やっぱり待ち伏せされたんだ…。
谷間へのドア(2BL)
逃げられないように、ゲートはクリーチャーに押さえられてるわ。
オートバイ(1B)
オートバイが停めてあるけど、調べてる余裕なんてない…。
オートバイ(2BL)
キーがついてないから、どうせ動かせないわ。
オートバイ脇の壁(1B)
隙間から灯りが見えるけど…。狭くて通れないわ。
オートバイ脇の壁(2BL)
無理よ…。狭すぎるわ。

Cavern(洞穴)(バトル後1)

(アヤが倒れたNMCに近付いて調べる)
アヤ
これは…カイルの…。(P229)(ジャンパー)
(NMCが復活する)

Cavern(洞穴)(バトル後2)

アヤ
…カイル。むかつくやつだったけど…。今は…少し…。
HELP
カイル、ほんとに死んだの?

P229を入手する際、アイテムが一杯だと、初回は無条件で破棄されてしまいます。 …が、2戦目のお宝として出現しますので、その際に手持ちの不要アイテムと入換を行えば入手出来ます。 わざとやらない限り、こんな事態にはならないと思いますが。

オートバイ脇の壁(1L)(ジャンパー再設定前)
裂け目の向こうから白い光が見える。
オートバイ(1)
こんなところにオートバイが停めてある。大きい…。1600cc以上はありそう。 あら…右サイドに王冠のマークのついた皮製ホルスターが。この形…どこかで見たことが…あ! タワーを爆破した男の使ってた刀!あれにぴったりじゃない!間違いない…。
他に何か手がかりはないかしら…。…イグニッション・スイッチの側に別のスイッチが付けられてる。 リモコンのスイッチみたい。『ゲート2』と記されてる。
・スイッチを押す
・何もしない
オートバイ(2L)
リモコンのスイッチみたい。『ゲート2』と記されてる。
(選択肢は前回に同じ)
・スイッチを押す(1L)
(初回のみ近くの壁に電流が発生)
別に何もおきないわ。
発生した電流(1)
送電線が一本、切断されてる。
発生した電流(2)
さっきのクリーチャーがかみ切ったのかしら。まるで鋭利な刃物を使ったように、切断面があざやかだわ…。他の送電線は異常ないみたいだけど…。
発生した電流(3L)
送電線が一本切断されてショートしてる。

Gorge(谷間)(オートバイのスイッチ操作後)

(機械音がする)
何か聞こえた…?
(鉄格子が再びロックされる)

Refuge(避難所)

通電装置(送電線ショート後初回のみ)
あれ…?『ゲート』のランプが消えてる。さっきショートしたから、安全装置が働いたのかも。あれ?さっきと配線図が変わってる。
装置穴(1L)(ジャンパー差込済)
既にプラグが差し込んである。

その他のメッセージは初回と同じです。尚、オートバイのスイッチを操作しなかった場合、初回と同じです。

Cavern(洞穴)(正しく再送電後)

オートバイ(1L)
リモコンに『ゲート2』と記されてる。
・スイッチを押す
・何もしない
・スイッチを押す(初回のみ)
ドアのロックがはずれたようね。
オートバイ(1)(ロック解除後)
おそらく、タワーを爆破したあの男のオートバイよ。
オートバイ(2)(ロック解除後)
残念だけど…王冠印のホルスター以外、これといった手がかりは残されてないわ。
オートバイ(3L)(ロック解除後)
多分、あの醜悪な男のオートバイよ。

Secret passage(抜道)

(侵入時初回のみ)
なんなのここ…。
吹き抜け(1)
吹き抜けになってて、はるか下の方まで人工構造物が続いてる。 微かに吹き上げる、生暖かい排気に髪がなびく。
吹き抜け(2)
はるか下の方は、アミの目状にパイプが交差してて、クモの巣みたい。
吹き抜け(3L)
かなり大規模な地下構造物だわ。
リフト(1L)
リフトのパネルよ。
・下へ
・この階にいる
ボールドウィン(1)
ほう…。シェルターらしき所を発見したか。なるほど、廃坑と…。よし、分かった。たしかにあやしいな。よくそこを調査したまえ。
ボールドウィン(2)
なに、増援?それは無理だ。ついさっき、タワーと同じNMCがホテルに出現して、増援に出せる者がおらん。
ボールドウィン(3L)
そうか、何か分かったらまた連絡してくれ。

Refuge(避難所)(シェルター侵入後)

送電装置(1)
ゲートのロックは解除したし、もう操作する必要は無いわ。
送電装置(2L)
ゲートロックは解除したわ。

Mesa(メサ)(シェルター侵入後)

ゲート(1L)
この山道を徒歩で戻る気はないわ。