地下5階

地下5階概要

この階もダンジョン自体の難易度は高くありません。 ジャイアントスパイダーが棲息していますが、地下4階のように恐れることはありません。 隠し通路が多く、苦戦を強いられる場所での戦闘とはならないからです。 ストーリー核の1つであるドワーフのキャンプや、アレがあります。

地下5階ガイド

出現モンスター

出現モンスター情報

ポータル

スペシャルクエスト達成条件

38の食料棚に食料を5つ置く(本文参照)。

スペシャルクエスト獲得物

携帯食料5つ

全体ガイドマップ

地下5階ガイドマップ

はじめに

Tips メイジランク3:ファイアーボール

メイジのレベルが5以上になっていれば、この強力な呪文が使えます。 B3Fでスクロールをテイクし、記憶している必要があります。 シングルクラスのメイジならば、この時点で使えるようになっている方が大半かと思います。 レベル5に必要な経験値は20000ですので、まだの方は参考にして下さい。

セクション5-1 抜け道

地下5階ガイドマップ1-4,M

階段を降りると1に着きます。記号Mは下記のメッセージです。要は隠し通路です。

(M)ドワーフの文字で"安全な道"と書いてある。

2にはプレイヤーのクレリックスクロールがあります。 3にはスケイルメイルドワーフのかぎがあります。 スケイルメイルはチェインメイルより弱い防具です。装備するのなら気をつけましょう。 4にある小スイッチで紫の壁が消えますが、特に意味はないようです。 階段近くの隠し通路を北に抜け、先に(バトルが楽になるので)西側を攻略します。

地下5階ガイドマップ5-8

5はB4Fの記号Hから落ちた場合の到着位置です。6を抜けますが、ジャイアントスパイダーが1体います。 隠し通路を利用して安全に倒しましょう。7壁にある小スイッチで正面の壁が消えますが、またジャイアントスパイダーが1体います。 8にはディスペルマジックのメイジスクロールがあります。戻ります。

地下5階ガイドマップ9

9(3箇所)には鍵穴があり、ドワーフの鍵で開きます。シーフのレベルが5以上なら、鍵開でも開けられます。 攻略上開ける必要はありません。お好みでどうぞです。

セクション5-2 落とし穴

地下5階ガイドマップ10-21,A-A'

下り階段は無視して下さい。10と12にはメッセージがあります。 11と記号A'は、この後に関係します。13のレバーでドアが開きます。

(10)終わったら、穴を戻すこと。

(12)欲張ると、転落が待っている。

13から先では、通路を通ると落とし穴が開きます。 線でルート(初回分のみ)を示しておきます。

  1. 14:おの(のろわれたおの-3)をテイク(装備しないコト)
  2. 15:かぎをテイク
  3. 16で鍵を使用、ドアを開く
  4. 17:プレートメイルをテイク(装備推奨)
  5. 17:インビジビリティ'10のメイジスクロールをテイク(経験値800)
  6. (記号は今回無用)
  7. 18:リング(フェザーフォールのリング)をテイク
  8. 19へ
  9. 19の位置から20にあるスリング(のろわれたスリング-3)をテイク(装備しないコト)
  10. 23にはまだ行かないコト!
  11. 21:かぎをテイク
  12. AよりA'へテレポート

フェザーフォールのリング

落とし穴に落ちても、装備者の落下ダメージを無効化してくれます。 最も体力の低いメイジに装備するのが良いでしょう。この後、落ちて貰いますので♪ 装備する指に注意して下さいね。装備画面に向かって左側に装備すべき指輪(『冒険に出た後に』参照)です。

地下5階ガイドマップA',11

A'へワープして戻ったらば11のレバーを降ろしましょう。再度上げる必要はありません。 これで開いた穴は塞がります。23のブーツを回収します。13から南へ真っ直ぐ進むだけです。 回収後、22から記号Bの位置へ西を向いて落ちましょう♪ 落ちた直後、敵を正面に捕らえることが出来ます。ケンクが1体います。

セクション5-3 下層への戦略的転落

地下6階ミニガイドマップ(B6F)1

B6Fの南東部分(必要部分抜粋)です。敵復活ポイントがありますので、あまり動き回らない方が無難です。 階層が異なりますので、攻略番号はB5Fからは続いていません。ご注意下さい。

地下6階ミニガイドマップ

1に落ちてきます。眼前の3にケンクが1体います。体力が多い敵ですが、場所は広いですし回転攻撃で楽に倒せるでしょう。 推奨戦闘ポイントが多いのは何処でも大丈夫というコトです。ケンクは2発までマジックミサイルを撃って来ます。 本人以外には掛けられませんが、メイジのシールドで無効化出来ます。

ケンク

ケンクは経験値5000という魅力があります。4人パーティでは1人当り1250です。念の為。

地下6階ミニガイドマップ(B6F)2-8

2にはフレイムブレードのクレリックスクロールがあります(経験値800)。 3にある小スイッチで脇の壁が消えます。この先にもケンクが1体いますので、回転攻撃をどうぞ。 倒した後は4のスイッチで壁を閉じてしまいましょう。5にはリング(アドーンメントのリング)があります。 6にはいわがあります。

7(2箇所あり)を開け、8も開けて階段を上がります。但し、ドア記号の通り反対側からは二度と閉められないドアです。 何れか片方(西側推奨)のみ開けて進むのが良いでしょう。通路にはケンクがいますので注意です。 7のかぎをテイクし、B5Fへ戻りましょう。

地下5階ガイドマップ(B5F)11,15

階段を登ってきた後、11のレバーを操作して穴を閉じ、15付近より北向きで落ちて貰います♪

地下6階ミニガイドマップ(B6F)9-11

9に着きます。ケンクを始末し、10にあるブレイサーをテイクします。 腕に装備する初めての防具ですが、効果は薄いです。11を開ける前に休息し、ファイアーボールなどの準備をしましょう。 狭い通路でケンクにあった時には、ファイアーボールを出鼻にぶつけてあげましょう。再度階段を上がり、B5Fへ戻ります。

地下5階ガイドマップ11,17,C-C'

11のレバーを操作し、南東の落とし穴地帯にある記号Cを目指しましょう。 17の鍵穴に先程拾った鍵を使用すると記号Cのテレポートが使えるようになります。 CからはC'(Cの北側)へテレポートします(経験値1600)

地下5階ガイドマップC',24-26

C'ではすぐにジャイアントスパイダーが1体襲って来る可能性があります。追って来られると厄介です。回転攻撃で駆除して下さい。 24は開けないで下さい。ジャイアントスパイダーが2、3体いると戦い難いです。東側を回りましょう。 DからD'へは何回でもテレポートします。つまり、隠し通路に気がつかない限り、延々と回転するハメになります。 北側から25へ行き、ワンド(フロストのワンド)をテイクします(経験値1600)。 26にはいわがあります。隠し通路を利用してジャイアントスパイダーを駆除しましょう。

フロストのワンド

超強力なワンドです。コーンオブコールド(メイジランク5)が発動します。 私は勿体無くて使えないのですが、気にならない方は使っていきましょう。数回使うと壊れます。 目に見えている範囲の敵全てに効果があり、威力もかなり高いです。

地下5階ガイドマップE,27

記号Eにあるプレートで穴が開きますので、踏まないようにしましょう。 27の壁にあるスイッチで道が開きます。ジャイアントスパイダーを駆逐しておけば、この先の中央広間は安全です。

セクション5-4 西エリア

地下5階ガイドマップ28-35

28、29にはけいたいしょくりょうが1つずつあります。30は力尽くで開きます。 31の壁にある、小スイッチでドアが開きますが、こちら側からは二度と閉められない特殊なドアです。別に心配は無用です。 32の上の部屋には何もありません。隠し通路の先にはジャイアントスパイダーがいます。隠し通路を利用して倒しましょう。

33と34のドアの先には、最後のジャイアントスパイダーがいます。回転攻撃でお別れしましょう。 35にはホールドパーソンのクレリックスクロールがあります。

地下4階ミニガイドマップ62-65

西側の上り階段から、B4Fで行けなかった小部屋へ上がれます。攻略番号は地下4階からの続きとなります。

地下4階ミニガイドマップ

62にヒーリングのポーションがあります。 63の鍵穴はドワーフの鍵で開きます。鍵を使用した場合のみ、中に鍵が出現します。 鍵開で開ける必要はありません。アイテムを回収後に戻りましょう。

Tisp メイジランク3:フレイムアロー

こちらよりファイアーボールが良いでしょう。 もしメイジが2人以上いるなら、アローは2人目に使わせるのが良いかと思います。

セクション5-5 ドワーフのキャンプ

地下5階ガイドマップ36-38,39

中央北側の隠し通路は後回しです。

スペシャルクエスト

38の棚に食料を5つおくだけでスペシャルクエスト達成です。 5つともけいたいしょくりょうに変わっています。 食料の個数が不足している方は、攻略番号41番(食料6つアリ)までを先に済ませて下さい。

(38)食料倉庫

39(マップ中央北側奥)

不要な場所なので先に記載します。39まで行くと、壁の小スイッチを押さないと出られなくなります。 B4FのC'-E'の穴に落ちた場合はこの辺りにきます。

休憩な雑談

以下、ストーリー的にもゲーム的にも重要なポイントとなります。 疲れているようならば休息してから進んで下さい。ゲームキャラクターではなくプレイヤーが、です。


地下5階ガイドマップ40-41

40にてドワーフが話しかけてきます。ストーリー上、重要な話です。ちゃんと聞いてあげましょう。 選択肢は"提案を聞く"を強くお勧めします。

「私はアーマン。我が一族の代表をしている。 我らは、このホールからの出口を知っているが、時間の都合で君達を助ける余裕は無い。 だが、もし君達が我らを助けてくれるなら…

立ち去った場合

アーマンの表情は、悲しげな失望に変わった。

「貴方達の強力が得られないのは残念だ。旅の御無事を祈ります。」

提案を聞いた場合

アーマンは話し始めた。

「我ら一族は、このホールを作ったドワーフの末裔だ。 我らの祖先は、ここで平和に暮らしていた。 邪悪な獣の群れが、人間とエルフの王国へ追いやるまでは。」

「地上での我らは滅びつつあった。 ついに、リーダーのテールゴー王が一族を地下へと導き、祖先の住んだ住処を探すことにした。」

「王族の間に伝わる秘密の知識を使い、我らは、石を掘って創られたこのホールを見つけた。 この一帯のホールは広大で、ほんの一部を探索しただけで、石の扉で囲まれた場所でキャンプを張らなければならなくなった。」

「パーティが眠っている隙に、石の扉が魔法の光で揺らめいた! 光の中から、ドロウの大群が次々に襲いかかってきたのだ。 奴らのリーダーは、シンディアという女だった。」

「我らは、何週間もの長い戦いで疲れきっていたが、起き上がり、黒き者達と戦った。 激しい戦いが続き、双方とも苦しんだが、ついに我らは、奴らを扉の中に追い返した。」

「その戦いは高い代償を払った。 我らがテールゴー王が、毒の短剣によって傷つき長い眠りについてしまったのだ。 我らのクレリックがどんなに努力しても、王の眠りを覚ます事が出来ない。 一人息子のキアガー王子は、侵略してきたドロウに捕らえられた。 もはや我らの元には王族が一人もおらず、このホールからの出口についての秘密の知識を得ることは、不可能となったのだ。」

「今我らは、クレリックが残った戦士の傷を癒すのを待っている。 準備が出来次第、王子の救出と、王の復讐をするつもりだ。」

「我らの数は少ないが、王子を見捨ててドロウに渡すくらいなら、死ぬまで戦う方を選ぶ。」

「そうでなければ…、もし貴方達がキアガー王子をドロウから救ってくれたなら、 彼がこのホールの出口についての情報をくれるだろう。 貴方達は必要な情報を手にいれ、我らは王子を取り戻す事が出来る訳だ。 どうだろう、強力してくれないだろうか?

補足事項

ココで"立ち去る"を選択した場合は先述の通りです。再度40へ来ると以下のように言われます。 以下、提案を聞くまで繰り返します。

「我らの提案について、考え直してくれたのですか?我らに協力すれば、お互いに利益があるのだが。」

何れかの流れにより、提案を聞いた場合

アーマンは、貴方達の協力に感謝した。彼は大きな石のメダルを差し出した。

「これを持って行きなさい。戦いの中でシンディアが落としたものだ。これは奴らが通ってきた門を開く鍵だ。」

「我らの祖先は、ある場所から遠くへ素早く移動する為にこの門を造った。 門に正しいものをはめると道が開く。 我らはシンディアとドロウ達が門を通って戻る時に追って行くべきだったのだが、まだ奴らに打ち勝つ準備が整っていないのだ。」

「祖先達は、知識を手に入れる為に強力な魔法を使っていた。 伝説によると、知識の信託所の強力な魔法を発動させる鍵は、黒い球体だとされている。 黒い球体を信託所へ納めるとその力が発揮されるのだ。」

「我らのクレリックが、貴方達の怪我を治すことが出来るでしょう。 しかし、彼にあまり負担を掛けないよう注意して下さい。 彼は我らの仲間の治療と、毒によって眠り続ける王の治療で忙しいのですから。」

アーマンが貴方達を引き止めた。

「もう一つ。仲間の若い戦士が、貴方達に同行したいと言っています。如何でしょう?」

最終選択肢

"はい"でドーラムが仲間になります。"いいえ"を選択すると仲間にはなりません。 今後はドーラムは登場しませんので慎重にどーぞ。提案を聞いた時に限り、その場にアイテムを置いてくれます。 しょくりょうを6つと、ストーンメダリオンです。 更に、41にて死者の復活をしてくれるようになります。

Tips 死者の復活

ドワーフの提案を聞いた後、40にクレリックが登場します。 彼は"治療"か"死者の復活"をしてくれます。 但し、一度お願いを聞いて貰うと、暫くは治療も復活も断られます。 セーブをして置き、骨があれば、復活させて見るのも良いでしょう。 万が一、大切な仲間が死んでしまっている場合は、スグに生き返らせて貰いましょう。

Tips アーマンの話の要点

Tips 裏切りの刻

一度でもドワーフに対して攻撃を仕掛けると、敵対とみなされます。 マップに青数字で記載したドワーフ達が襲ってきます。 これを殲滅するのは結構大変ですし、死者の復活も出来なくなるので止めましょう。 大虐殺を行う場合は、45の隠し通路を利用すると良いですが…。

敵対した場合、後半での重要アイテムが入手不可能になります。

地下5階ガイドマップ42-44

キャンプから出てアイテムを回収しましょう。

Tips メイジランク3:ヘイスト

これも難しいです。一定時間、味方の攻撃速度を倍にする補助呪文です。 B6Fではケンクと頻繁に回転攻撃バトルになります。 しかし、先制攻撃でファイアーボールもぶつけたいです。 取りあえず保留でも良いです。B6Fに行ってから決断しても遅くはありません。

セクション5-6 石の扉

地下5階ガイドマップ45

45には"ポータル"があります。早速使ってみましょう(経験値1600)。 ポータルとはドワーフが言っていた"石の扉"のことです。

Tips ポータルの使い方

ポータル使用例画像

上記画面の位置へストーンネックレスを移動し、決定します。右側は成功画面です。 左上の絵から順番に、以下のアイテムに該当しています。

さて、ココでの行き先はB7Fになります。引き続き、次のTipsを御覧下さい。

Tips アイテムコレクターへの道(3)

地下7階ミニガイドマップ

テレポート先であるB7Fの簡易マップです。B5Fのポータルからは2番ポータルへ到着しています。 次に、1番ポータルにストーンメダリオンを使用してみましょう。 …B4Fに着いたでしょうか?ココはB4Fでお勧めした"アイテムコレクション"の場所です。

B7Fにポータル集合があったのでお察し頂けると思いますが、ココに来るのは割と楽なのです。 これがB4Fの場所をお勧めした理由の1つです。 またまた先になりますが、コレクション場にある"知識の神託所"でアイテムの正式名称が判明するようにもなります。 当面不要なアイテムはココら辺りに置き、ポータルでB5Fまで戻りましょう。 ストーンメダリオンを使いB7Fへ行き、 ストーンネックレスを使いB5Fへ戻れます。

"もう1つのアイテムコレクションのお勧め場所"もすぐ近くになりますが、また後程…。

休憩 先行探索 - 強力防具

B7Fの4番ポータルからB9Fへ行けます。ストーンダガーがキーです。 B9Fに着いた後、正面の壁に体当たりすると…。そしてポータルの脇には…。 …と、2つの防具が手に入るでしょう。別に今行かなくても良いですけどね。

スペシャルクエスト

B7Fのポータル集合付近に棚が3つ並んでいます。実は、この時点でもココでB7Fのスペシャルクエストが達成出来ます。 偶には自力で解いてみては如何でしょうか♪ヒントです。3つの棚に…。解答はB7Fにて記載しています。要はゲームを楽しみましょーというコトです♪

セクション5-7 テレポートテレポートテレポート

地下5階ガイドマップ46

ドワーフのキャンプの南側を通って46へ向かいます。ドワーフのキャンプの東側の辺りです。 Eのプレートを踏まないよう、隠し通路を通って迂回していきましょう。46にはいわがあります。

地下5階ガイドマップ47-50,G-L,G'-L'

3つのレバー操作によって、B6Fへの階段を塞ぐドアを開けます。途中で見える剣は取れません。 ケンクハンターさんよりスクロール回収の情報を頂きましたので、反映しています。 記号J'及び隠し通路入口にはメッセージがあります。

  1. G - G' - 47 (レバーを下げる)
  2. 47 - H - H' (レバーを下げる)
  3. F - F' (一旦戻る)
  4. Iに任意のアイテムを置く
  5. I - I'
  6. I'にて東を向き、Iに任意のアイテムを置く
  7. アイテムがI'に移動してくるので回収(ディテクトマジックのメイジスクロール)
  8. I' - J - J' - K -K'
  9. K'から隠し通路を通り、48でスピアけいたいしょくりょうをテイク
  10. L - L' - 49 (レバーを下げる)
  11. 49 - 50

記号に重複がありますが、ミスではなく、同じ箇所へのワープを示しています。 こういうのはマップを作るのが大変なのでヤメテクダサイ。

(J')物事は、目に見える通りだとは限らない。

(隠し通路入口)よく、こんな遠くまで来た。健闘を祈る。

最後に

B7Fのスペシャルクエスト達成や、B9Fでの防具先行ゲットはしていません。

地下5階入手アイテム
アイテム名称個数番号 アイテム名称個数番号
ドワーフの鍵13 215,21
ストーンメダリオン140 ストーンネックレス144
食料640 携帯食料1028,29,36,37,38(5),48
毒のポーション138 呪われた斧-3114
スピア148 呪われたスリング-3120
フロストのワンド125 いわ226,46
プレートメイル117 スケイルメイル13
ブーツ123 フェザーフォールのリング118
(M1)ディテクトマジック1I' (M3)ディスペルマジック18
(M3)インビジビリティ10'117 (M3)ヘイスト142
(C2)ホールドパーソン135 (C2)エイド143
(C3)プレイヤー12 ---

敵が落とす物は除きます。

地下4階入手アイテム
アイテム名称個数番号 アイテム名称個数番号
ドワーフの鍵(1)(64) ヒーリングのポーション162
(M3)フレイムアロー165 (C2)スローポイズン165
地下6階入手アイテム
アイテム名称個数番号 アイテム名称個数番号
17 いわ16
ブレイサー110 アドーンメントのリング15
(C2)フレイムブレード12 ---
攻略サンプルパーティ(地下5階制覇後)
項目前衛1前衛2後衛1後衛2
種族人間ノームエルフドワーフ
クラスパラディンファイター
シーフ
メイジ クレリック
レベル5 4
5
5 6
経験値28046 14004
14004
28046 28046
最大HP47 26 17 39
装備後AC3 3 7 5

パラメータは変化しない為、省略しています。





















秘密のTips1

冒険スタート直後にハーフリングの骨を拾ったと思います。この骨はラズロ(シーフ)さんです。 当階で彼を復活させれば、今後、鍵開能力を使ってみることが出来るようになります。 しかし5(6)人目として参加させてしまうと、獲得経験値が減少してしまうコトをB4FのTipsで述べました。 そこで、彼を仲間に加えた後、すぐにやられて貰いましょう。鍵開能力は本人が死亡していても使用出来てしまいます。

秘密のTips2

コードを使用して、取れないはずの剣を取ってみました。ロングソードでした…。 PAR用コードは7E0A33XXです。B5Fにいる時にどうぞ。XX=59で剣が取れる位置にテレポートします。 テレポートしたらコードを解除して移動出来ます。

余談ですが、行けない部分にあるテレポートにも、ちゃんとワープ先が設定されていました。