クラスによってプラスとマイナスの要素があります。 特徴欄の丸括弧書は説明書からの抜粋であり、実際には殆ど効果が実感出来ません。無視することを推奨します。
| クラス名称 | 重要な能力 | 使用可能武器 | 能力最低値 | 使用可能呪文 | 特殊能力や特徴 |
|---|---|---|---|---|---|
| パラディン 聖騎士 | STR CHA | ワンド以外 | STR_15 CON_15 WIS_13 CHA_17 |
パラディン呪文(要レベル9) クレリック呪文[要レベル9](ランク2まで) クレリック呪文[スクロール消費] |
クレリックのスクロールを使用可 回復呪文可[要レベル9以上] アンデッド退散実行(要レベル3) レベルアップで呪文を習得 (魔法にすこし強い) (毒にかなり強い) 属性がローフルグッド固定 |
| ファイター 戦士 | STR | ワンド以外 | STR_15 CON_15 | 不可 | - |
| レンジャー 狩人 | STR DEX WIS | ワンド以外 | STR_15 CON_15 WIS_14 DEX_13 | 不可 | - |
| メイジ 魔法使い | INT | ダガー スタッフ ダーツ ワンド | INT_15 | メイジ呪文 メイジ呪文[スクロール消費] メイジ呪文[ワンド消費] |
スクロール[巻物]で呪文を習得 重装備不可 |
| クレリック 僧侶 | WIS | メイス フレイル スタッフ スリング セプター | WIS_15 | クレリック呪文 クレリック呪文[スクロール消費] |
回復呪文可 アンデッド退散実行 レベルアップで呪文を習得 食料の無限生産可(要レベル5) 最大レベルが10[他クラスは11] |
| シーフ 盗賊 | DEX | ワンド以外 | DEX_16 | 不可 | 鍵開け道具使用可 |
| クラス名称 | 重要な能力 | 使用可能武器 | 能力最低値 | 使用可能呪文 | 特殊能力や特徴 |
気にする必要はありません。本来は経験値ボーナスに関わるはずですが、実際には確認が出来ません。
別途触れますので、イメージのみ記載しておきます。 STR(力) / CON(体力) / INT(知性、攻撃魔力) / WIS(知恵、補助魔力) / DEX(器用さ) / CHA(魅力)
パラメータ調整時、記載の値より小さくならない値です。
職業を2つ、又は3つ兼ねるコトをマルチクラスと言います。職業を兼ねないのがシングルクラスです。 本来、2つ兼用は"デュアルクラス"ですが、マルチクラスに包括します。
事実上、冒険に掛けられる時間が無限になります。 お腹が減るとクリア自体が難しくなりますので、クレリックは絶対に入れましょう。
重要な能力です。休息時間が短くなり、食料の節約にも繋がります。 但しパラディンはレベル9以上が必要です。その為、あくまでクレリックの回復呪文が重要となります。
アンデッドモンスターを正面に捕らえた時に、一時的に追い払う行動です。 クレリックのレベルが高ければ、敵を消滅(経験値は獲得可)させます。当攻略で少し使用しています。
ゾンビ、スケルトン、スケルトンロードです。
振るだけで攻撃呪文が発動する武器です。メイジのみが扱え、一定回数使うと壊れます。
複数人メイジを入れると呪文の入手に苦労することになります。
ダンジョンで発見したスクロール(巻物)から呪文を覚えます。 覚えたスクロールは無くなりますので、1つのスクロールで覚えられるのは1人だけです。 スクロールを使うコトも出来ますが、一度の使用で無くなってしまいます。 スクロールから覚えた場合、使用するには、その呪文のランクに見合ったレベルが必要になります。 例えば、ファイアーボールを覚えても、メイジのレベルが5にならなければ使えません。 巻物のまま使う場合はレベルに依存しません。
ドアを開くのに必要な鍵が無くても、特定の扉(攻略中に記載)を開けられる能力です。 当攻略でも使用していますが、クリアには不要な能力です。
鍵1本でも多く欲しいものです。
"最重要能力値が16以上のキャラクターは、10%の経験値ボーナスが入ります"
と書いてあります。
おそらく誤りです。実際に確認が出来ません。次のレベルまでに必要な経験値自体が低くなる、というコトもありませんでした。
ゲームの元となるD&Dではこのルールが行われます。その名残かなと思います。
冒険を進めていくと、任意で5人目、6人目を加える事が出来ます。 当然、そのキャラクターはファイターであったり、クレリックであったりします。 初回プレイの方には、先を見越した編成はお勧めしません。
別途触れます。