最高値を狙うのは中々難しいです。
最高値は18/00となります。ハーフリングはダメージボーナスを持てません。又、最高値は17になります。 当ゲームにおけるダメージボーナスの詳細は不明ですが、狙う価値がある程、強いと考えて問題ないと思われます。
18/00という表記は、STR18+100%を示します。 具体的な解釈方法は不明ですが、STR15のファイターとコボルド相手に検証した結果、かなりの差が感じられました。 STR15では攻撃ミスとなることが多く、ヒットしても5ダメージがいいところです。 しかしSTR18/99で試したところ、10ダメージオーバーを叩き出せる上にヒット率自体も高いようです。
一定回数のみ、アイテムで一時的に22の力を持つ事は可能です。但し、該当アイテムの数は少ないです。
ノームのみ、最高値の19が可能です。 しかし、ノームはメイジになれないので意味がありません。他種族の最高値は18です。
最高値は18です。ノームのみ、最高値は17になります。
ハーフリングとエルフのみ、最高値の19が可能です。他種族の最高値は18です。
ドワーフのみ、最高値の19が可能です。他種族の最高値は18です。エルフのみ、最高値は17になります。
最高値は18です。ドワーフのみ、最高値は17になります。
ドワーフ/ファイター(CON19)で39を確認しました。 パラディン/ファイター/レンジャーの最高値は36くらいです。 シーフ/クレリックの最高値は27くらいです。 メイジの最高値は18くらいです。
ゲーム中の最大値は127です。 これを達成出来るギリギリのラインは、ファイター/CON(16)で初期HPが31以上だと思います。 ファイター/CON(16)で初期HPが30のキャラが、レベル11で126だったからです。 ファイター/CON(15)のキャラは、レベル11でも112でした。