聖剣伝説レジェンドオブマナ 竜鱗の指輪作成例

竜鱗の指輪作成例

はじめに

作成はHDリマスター版です。 SPいばらのしげみ(戦闘中のHP自動回復無効)、SP天秤(戦闘中の復活不可)を使用しない例です。

凡例

表の状態は、その工程を行った後の状態を記録しています。 属性が付いている状態では、その属性に対応した属性耐性が備わります(属性がゼロに戻ると消失します)。 防具3種での各属性合計が9であれば最大の防御効果となるそうですので、防具毎に属性レベル9にする必要は無さそうです。拘る方は(制限の範囲内で)上げてください。

出来上がる品

竜鱗の指輪

叩1斬1突0魔7が初期値です。仕上げがあやしい瞳だと叩1斬1突0魔9、蝶のはねだと叩0斬0突0魔11になります。 能力値ボーナス全+20が付きます。

完成品はSP豊穣の女神による経験値分配能力があります。ペット育成用です。 経験値分配が必要ない場合は、サンタリンゴ(SPリンゴ園の娘(戦闘不能回復時間半減))にするか、 マントにして、天馬のはね(SP天かける娘(光1以上、計3以上))の常時HP自動回復を付けてもいいかもしれません。

常時HP自動回復

行動している最中もHPが回復する強力なりジェネレーション効果です。

竜鱗の指輪画像

作成手順

手順31までは、火以外オール5の作成手順となります。

竜鱗 属性オール5
工程 副原料 属性状態 SP予約 SP1 SP2 SP3 SP解除 メモ
1シェイドの銀貨闇1 シェイド-----
2水銀闇2 魔女シェイド----
3シェイドの銀貨闇3 シェイド魔女シェイド---
4シェイドの銀貨闇4 シェイドシェイド魔女シェイド--
5シェイドの銀貨闇5 シェイドシェイドシェイド魔女シェイド-
6ウィスプの銀貨闇5光1 ウィスプシェイドシェイドシェイド魔女-
7イオウ闇5光2 魔法使いウィスプシェイドシェイドシェイド-
8ウィスプの銀貨闇5光3 ウィスプ魔法使いウィスプシェイドシェイド-
9ウィスプの銀貨闇5光4 ウィスプウィスプ魔法使いウィスプシェイド-
10ウィスプの銀貨闇5光5 ウィスプウィスプウィスプ魔法使いウィスプ演出カット
11ドリアードの銀貨闇5光5木1 ドリアードウィスプウィスプウィスプ魔法使い-
12イオウ闇5光5木2 魔法使いドリアードウィスプウィスプウィスプ-
13ドリアードの銀貨闇5光5木4 ドリアード魔法使いドリアードウィスプウィスプ-
14ドリアードの銀貨闇5光5木5 ドリアードドリアード魔法使いドリアードウィスプ-
15アウラの銀貨闇5光5木5金1 アウラドリアードドリアード魔法使いドリアード演出カット
16水銀闇5光5木5金2 魔女アウラドリアードドリアード魔法使い-
17アウラの銀貨闇5光5木5金4 アウラ魔女アウラドリアードドリアード-
18アウラの銀貨闇5光5木5金5 アウラアウラ魔女アウラドリアード-
19土のマナストーン闇5光5木5金5土1 ノームアウラアウラ魔女アウラ演出カット
20イオウ闇5光5木5金5土2 魔法使いノームアウラアウラ魔女-
21ノームの銀貨闇5光5木5金5土4 ノーム魔法使いノームアウラ魔女-
22ノームの銀貨闇5光5木5金5土5 ノームノーム魔法使いノームアウラ-
23水のマナストーン闇5光5木5金5土5水1 ウンディーネノームノーム魔法使いノーム演出カット
24水銀闇5光5木5金5土5水2 魔女ウンディーネノームノーム魔法使い-
25ウンディーネの銀貨闇5光5木5金5土5水4 ウンディーネ魔女ウンディーネノームノーム-
26ウンディーネの銀貨闇5光5木5金5土5水5 ウンディーネウンディーネ魔女ウンディーネノーム-
27カオスのクリスタル" 太古の月ウンディーネウンディーネ魔女ウンディーネ演出カット
28風のマナストーン闇5光5木5金5土5水5風1 ジン太古の月ウンディーネウンディーネ魔女-
29水銀闇5光5木5金5土5水5風2 魔女ジン太古の月ウンディーネウンディーネ-
30ジンの銀貨闇5光5木5金5土5水5風4 ジン魔女ジン太古の月ウンディーネ-
31ジンの銀貨闇5光5木5金5土5水5風5 ジンジン魔女ジン太古の月-
32カオスのクリスタル" 太古の月ジンジン魔女ジン 火1以上がSP神々の黄昏に必要、演出カット
33火のマナストーン闇5光5木5金5土5水5風5火1 サラマンダー太古の月ジンジンジン-
34まるい種闇5光5木5金5土5水5風5火2 ドリアードサラマンダー太古の月ジンジン-
35まるい種" ドリアードドリアードサラマンダー太古の月ジン エネルギー24での火上昇回避のため、SP太古の月解除
36まるい種" ドリアードドリアードドリアードサラマンダー太古の月 (続き)時計パインもエネルギー24あり
37時計パイン(補足参照)" 神々の黄昏ドリアードドリアードドリアードサラマンダー SP神々の黄昏(火水風土が1以上)の予約
防具●眠り耐性
38まるい種" ドリアード神々の黄昏ドリアードドリアードドリアード SP移動調整のため
39まるい種" ドリアードドリアード神々の黄昏ドリアードドリアード SP移動調整のため
40けわしい瞳(補足参照)" 小悪魔(憤怒)ドリアードドリアード神々の黄昏ドリアード-
41絶望のさけび(補足参照)" ささげられし娘破壊神(変化)ドリアードドリアード神々の黄昏 SPささげられし娘の予約
防具/SP破壊神●凍結
42とげとげの種" 世界樹ささげられし娘破壊神ドリアードドリアード SP世界樹(木5以上)の予約
43ムギの穂" 豊饒の女神世界樹ささげられし娘破壊神ドリアード SP豊穣の女神(木3以上、計5以上)の予約
44竜の血1(補足参照)" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+0防+0魔+0体+0精+0魅+0運+0
45竜の血2" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+1防+1魔+1体+1精+1魅+1運+1
46竜の血3" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+2防+2魔+2体+2精+2魅+2運+2
47竜の血4" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+3防+3魔+3体+3精+3魅+3運+3
48竜の血5" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+4防+4魔+4体+4精+4魅+4運+4
49竜の血6" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+5防+5魔+5体+5精+5魅+5運+5
50竜の血7" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+7防+7魔+7体+7精+7魅+7運+7
51竜の血8" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+9防+9魔+9体+9精+9魅+9運+9
52竜の血9" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+10防+10魔+10体+10精+10魅+10運+10
53竜の血10" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+12防+12魔+12体+12精+12魅+12運+12
54竜の血11" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+15防+15魔+15体+15精+15魅+15運+15
55竜の血12" 豊穣の女神世界樹ささげられし娘破壊神- 力+20技+20防+20魔+20体+20精+20魅+20運+20
56あやしい瞳闇5光5木5金5土5水5風5火2 小悪魔(好色)豊穣の女神世界樹破壊神ささげられし娘 防具/SP豊穣の女神●石化耐性
(仕上げを蝶のはねにするか検討してね!)

時計パイン(SP神々の黄昏)、SP小悪魔系

手順37以降の説明です。SP神々の黄昏は、SP小悪魔系を対応する邪心七将へ変化させることが出来ます。 ただし、SP神々の黄昏はワールド系のため、次につけたいSP世界樹が予約出来ません。 そこで、SPドリアード(割と何でも良い)で位置を調整しておきます。 なお、SP神々の黄昏は、解除される工程でも小悪魔を変化させてくれます。

SPドリアード

輝きのクリスタル(SP暁の娘)でSP移動枠を調整してしまうと、とげとげの種を使用した際に外れるため、木が6にあがってしまいます。 5で揃えておきたい場合は、ここでは使用しないでください。

マント

SP暁の娘の代わりに、1つふさふさのけだま(SP妖精(家事))を通過させておくと、眠り耐性が付けられそうです。 …と思いましたが、時計パインは防具対象に眠り耐性が付くので変わらないですね。

SP小悪魔系

SP破壊神のみ、凍結耐性が付きますが、耐性系は別途ペンダントを用意すると思いますので、割とどれでもいいです。 つぶらな瞳(変化後SP堕天使)、 ねむたい瞳(変化後SP月の魔女)、 うつろな瞳(変化後SP蠅の王)、 あやしい瞳(変化後SP闇の翼)、 けわしい瞳(変化後SP破壊神)、 あぶない瞳(変化後SP獣頭神)、 とぼけた瞳(変化後SP巨獣)、 さびのこな(変化後SP月の魔女)、 ねむりのこな(変化後SP蠅の王)、 臭い息(変化後SP闇の翼)、 毒の粉(変化後SP破壊神)、 まひのこな(変化後SP巨獣)、からどうぞです。

絶望のさけび(SPささげられし娘)

邪神七将系(今回はSP破壊神)の代わりに追い出されてくれます。超ややこしいので省略しますが、これがないと、最終的に仕上げの1手が行えなくなったりします。

竜の血(小屋ダケ)

SP世界樹の能力値ボーナスアップ効果と、SP破壊神(邪神七将)の能力値ボーナスダウン効果で相殺が発生してしまいます。 ここで、SPを移動させずに全能力値ボーナスアップ効果を発動させたいですので、小屋ダケが理想です。 しかし、そんなものを集めるのは大変なので、妥協して火属性を2以下に抑えたうえで、竜の血で代用しています。 竜の血にはSP軍神(火属性3以上、計5以上)の予約効果があるため、火属性を2以下に抑えます。 小屋ダケが山ほどあれば、全属性9にしても構わないのですが…。

能力値ボーナス

SP邪神七将系は全能力値ボーナスに-5から+20までの補正を付けられます。補正値は定められた段階で変動します。 +5の次が+7だったりするのはそのためですが、細かいことなので気にしないでください。攻略本P.177に段階表があります。

竜鱗のマント

工程43を天馬のはね(SP天かける娘(光1以上、計3以上)の常時HP自動回復)にした例です。 初期値が叩4斬4突3、魔法防御5です。どう補強したいかで、工程56の仕上げを選択してください。 問題ないでしょうけれども、石化耐性(SP豊穣の女神による)はありません。

竜鱗のマント画像

竜鱗装備(フルメイル、マント、ペンダント)

ペット育成が完了し、経験値分配が不要になった場合など、マント(あやしい瞳仕上げ)を装備した場合です。

竜鱗装備画像

効力サンプル

ラ・バン(LV99/NO FUTURE)の爆風にもギリギリ耐えられます。 耐えられさえすれば、常時高速に回復してくれるので、特に問題なさそうです。 ノー・フューチャーモード中、一撃でやられてしまうのはグレイドゥの爆風くらいだと思います。