最低限のバトル、および獲得経験値の遷移状況や注意事項です。
モンクローブ獲得条件を満たせなくなるまで、758(14510-13752)EXPの余裕があります。
BPがマイナス10され、MPが1ポイント回復します。
| 番号 | 名称 | 固体数 | 経験値 | 累計値 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | グレーターストレンジャー | 1 | 300 | 300 |
| 02 | キングゴーレムNo.9夜間装備 | 1 | 500 | 800 |
| 03 | デザートチェイサー | 8 | 600 | 1400 |
| 04 | デザートチェイサー | 1 | 75 | 1475 |
| 05 | マインドサックラー | 3 | 36 | 1511 |
| 06 | キングゴーレムNo.9砂漠装備 | 1 | 800 | 2311 |
| 07 | ナイトスカベンジャー | 12 | 120 | 2431 |
| 08 | ゼブラストーカー | 2 | 212 | 2643 |
| 09 | バーナー | 1 | 1000 | 3643 |
| 番号 | 名称 | 固体数 | 経験値 | 累計値 |
| 10 | デザートチェイサー | 11 | 825 | 4468 |
| 11 | ブリザードチェイサー前半 | 1 | 300 | 4768 |
| 12 | ブリザードチェイサー後半 | 1 | 500 | 5268 |
| 13 | グラトン前半 (マッドチェイサー) |
1 (最大8) |
500 | 5768 |
| 14 | グラトン後半 (マッドチェイサー) |
1 (最大8) |
700 | 6468 |
| 15 | プロトジェネレーター 生命維持装置 ウォッチャー |
1 1 6 |
290 | 6758 |
| 16 | ベータジェネレーター 生命維持装置 ウォッチャー |
1 1 6 |
490 | 7248 |
| 17 | モスバック (ディランジメントマシーナリー) |
1 (3) |
204 | 7452 |
| 18 | パペットスティンガー (ディランジメントマシーナリー) |
1 (2) |
1000 | 8452 |
| 19 | リアクター | 1(補足参照) | 300 | 8752 |
| 20 | セーバー (分身) |
1 (最大10) |
5000 | 13752 |
| 番号 | 名称 | 固体数 | 経験値 | 累計値 |
名称、固体数の括弧内のものは、倒してはいけない相手です。
獲得経験値抑制の為、逃走させなければいけません。撃破すると獲得経験値が2000となってしまいます。
崖下に落下させるかは任意です。
マッドチェイサーを出現させてはいけません。攻略ページを参照して下さい。
ウォッチャーは、破壊していなくても破壊したとみなされる為、破壊は任意です。
獲得経験値抑制の為、ディランジメントマシーナリー(経験値各150)を破壊してはいけません。
獲得経験値抑制の為、ディランジメントマシーナリー(経験値各150)を破壊してはいけません。
獲得経験値抑制の為、2箇所の肩部と胸部以外を破壊してはいけません。
獲得経験値抑制の為、分身を出現させてはいけません。獲得経験値に余裕がある場合を除きます。