リアクターの破壊状況によって変動します。[セーバーの挙動]で示す3パターンに該当する体力値は、以下の通りです。
セーバーの体力は6000となります。
セーバー本体は5000EXP、10000BPです。セーバーが出す分身は1体につき300EXP、1000BPで、10体まで出現します。 全パターン(下記表)確認済です。つまり、リアクターを含め、ラストバトルを完全に制覇すると13000EXP、30000BPとなります。
分身撃破数 | 獲得EXP | 獲得BP |
---|---|---|
0 | 5000 | 10000 |
1 | 5300 | 11000 |
2 | 5600 | 12000 |
3 | 5900 | 13000 |
4 | 6200 | 14000 |
5 | 6500 | 15000 |
6 | 6800 | 16000 |
7 | 7100 | 17000 |
8 | 7400 | 18000 |
9 | 7700 | 19000 |
10 | 8000 | 20000 |
11 | 存在しないと思われる | (左記に同じ) |
セーバー戦のバトル音楽は"Distorted Evolution"です。歪んだ進化…といったところでしょうか。