HP | MP | EXP | BP | PE | 所持アイテム(9/20) |
---|---|---|---|---|---|
105/105 | 30/(30+10) | 1511 | 1498 | (1)パイロキネシス |
(E)アサルトジャンパー(5) (E)M93R(20) (E)9mmパラベラム(約360) (A)GPS (I)回復剤1(2) (I)回復剤2 (I)MP回復水1 (I)R.スラッグ(10) |
井戸にワイヤーロープを使います。
スイッチを操作して水場のライトを点けます。
戦闘回避の為、壁の割れ目より先には戻らないようにしましょう。
グレイストーカーとのバトルになりますが、逃げます。 1回攻撃を受けても良いので、次のハシゴまで走りましょう。 コンバットライトがあると楽ですが…。回復剤1で回復します。
(追記)戦闘開始直後にパイロキネシスを当てれば逃げられるようです。
土産物屋側の壁沿いに移動し、デザートチェイサーを起こさないように、なるべく手前からドアを開けましょう。
HP | MP | EXP | BP | PE | 所持アイテム(12/20) |
---|---|---|---|---|---|
105/105 | 34/(30+10) | 1511 | 1458 | (1)パイロキネシス |
(E)アサルトジャンパー(5) (E)M93R(20) (E)9mmパラベラム(約360) (A)GPS (I)回復剤1 (I)回復剤2 (I)回復剤3 (I)MP回復水1 (I)コーラ (I)プロテイン (I)R.スラッグ(10) (I)セカンドポーチ |
引きずったような跡を見つけて出ましょう。ちなみに、調査は1回で大丈夫です。
まっすぐ雑貨屋に走ればデザートチェイサーは無視出来ます。
素早くガソリンスタンド側の壁沿いを走れば、戦闘を回避可能です。 ちょっと厳しいので、ココでは見つかったものとします。
HP | MP | EXP | BP | PE | 所持アイテム(5/20) |
---|---|---|---|---|---|
105/105 | 36/(30+10) | 1511 | 1438 | (1)パイロキネシス |
(E)アサルトジャンパー(5) (E)M93R(20) (E)9mmパラベラム(500) (A)GPS (I)プロテイン |
9mmパラベラムを補給し、不要なアイテムは全てトランクへしまいます。プロテインは次回バトル直前に回復として使います。
寝ているデザートチェイサーを起こさないよう、雑貨屋側の壁沿いに移動しましょう。
モンキーレンチの使用許可を貰いましょう。
セーブを推奨します。
窓側沿いに逃げると楽です。
前回同様、土産物屋側の壁沿いに移動し、デザートチェイサーを起こさないように、なるべく手前からドアを開けましょう。
モンキーレンチでタンスをどかしましょう。大抵の方はHPは減っていないでしょうが、プロテインを使います。 ここで使わなくても構いませんが、持てるアイテム数の考慮を忘れないで下さいな。
経験値1250を消費し、パイロキネシス2を覚えます。
HP | MP | EXP | BP | PE | 所持アイテム(4/20) |
---|---|---|---|---|---|
110/110 | 41/(31+10) | 261 | 1428 | (2)パイロキネシス |
(E)アサルトジャンパー(5) (E)M93R(20) (E)9mmパラベラム(500) (A)GPS |
経験値 | BP | MP | アイテム |
---|---|---|---|
800 | 300 | 50 | - |
HP | MP | EXP | BP | PE | 所持アイテム(4/20) |
---|---|---|---|---|---|
110/110 | 42/(32+10) | 311 | 1728 | (2)パイロキネシス (1)ヒーリング |
(E)アサルトジャンパー(5) (E)M93R(20) (E)9mmパラベラム(約440) (A)GPS |
無事に勝てたらば、ヒーリングを開放します。
これでMPがプラス1され、
パイロキネシスが6発撃てるようになります。
尚、これ以降は廃坑のブリザードチェイサー戦まで、自由にMPを使用して構いません。
当手順では、取り敢えずは、すぐ次のバトルで使います。
ちなみに、PEなしでバトルした人でも150発は弾が残っているはずですので、問題ないでしょう。
いつもいつも体力ばかり馬鹿高くて苦労していましたが…。パターンにハマれば僅か30秒、簡単です。 動画では与えた総ダメージは745となっています。セーブしてあると思いますので、一度は経験してみて欲しいところです。
このパターンの成功率は60%程度です。操作が完璧な場合、失敗する要因は下記の2点です。 1点目は完全に運次第ですが、やってこない確率の方が高いはずです。2点目はかなり運が悪くなければ該当しません。 何十回も試しているパターンですが、これに該当したのは1度だけでした。
敵の攻撃直後は、パイロキネシスをガードされません。直後、とはいえ、かなり余裕があります。
銃による攻撃を更に行わない理由は、敵の行動パターンが変化してしまうのを防ぐ為です。 ある程度、間合いが詰まってからならば銃を撃っても構いません。 初期段階で銃を撃ちすぎると、パターンが大幅に変わってしまうことがあるので、安定しません。
また、動画より早く最初の銃による攻撃を開始すると、失敗パターンの1点目に該当する確率が高い気がします。
一瞬待ってから攻撃を開始するのが良いかと思います。
っていうか行動が早すぎると、敵の初撃をパイロキネシスでストップさせてしまうことになり、話になりません。
他、敵の攻撃が2回連続で空振りすることもありますが、そのパターンでも支障はありません。
隠しエフェクトを発動させる為の必須条件
明らかに必須ではなかった条件
捕まれる直前、アヤが方向転換しているように見えますが、これはサイトしている為です。十字キーは振りほどきにしか使用していません。
バトル後は完全回復しますので安心です。
当バトル中に2箇所の出入口を調査した場合、バトル限定メッセージが見られます。(メッセージ集参照)