2周目(VERY HARDやNO FUTURE)を遊ぶにあたって、引継がれてしまうものを少なく抑えるためのメモです。 ゲームプレイに影響するものを抜粋しています(例えば衣装、マップ情報は除きます)。
詳細は個別の記載を参照してください。
強くてニューゲーム開始時に任意にリセット可能となったため、気にする必要はありません。
アニス撃破後、消費アイテムと装備品をすべて売却し、更に売買を繰り返し所持ルクを減らします。 雑魚相手に端数を調整した後、消費アイテムを購入し所持ルクをゼロにします。 購入した消費アイテムは消費してしまいましょう。
キーアイテムは引き継がれず、その他は売却可能です。種、(装備品ですが)マナリングや女神の天秤などを入手しても、最後に売却すれば良いです。
武器は何か1つ装備している状態でなければなりません。初期武器を装備し、他は売却します。 初期武器を売却してしまっている場合は、聖都ウェンデルで次点装備を購入可能です。 ラビのアクセサリのみ売却不可ですが、問題はないでしょう。
次周回で同キャラクターを選択すれば、すべてリセット対象となるため引き継がれるものはありません。 よって、引継ぎを抑えたいキャラクターにて本データを作成する必要があります。 ほかの取得が回避不可なものは別表にまとめています。
???の種を使用出来ないためクラス3にすることは出来ません。 事前準備はVERY EASYモードでの作成が無難です。
黄金の街道の1体目のみ発見の扱いとなります。他は話しかけなければ回避可能です。 1体目を回避出来ないので、2周目では既に各地に出現している状態となります。
前述の通り初期武器は(売却せずに)保持しておくと良いです。聖都ウェンデルは初回ボス前に到達可能です。 2周目で先に聖都ウェンデルに寄る予定ならば、引継武器も聖都ウェンデル販売品で構わないとは思います。
リンクアビリティ獲得となってしまうNPCと会話してはいけません。 報酬があるため、ブラックラビ討伐、アニスミッションを行ってはいけません。
種を植えてはいけません。
最初の1体目以外を発見してはいけません。 ブラックマーケットで購入可能な品が増えない点に注意してください。 データ作成周では、夢見草やパーパポトの爪(光属性付与)、デーモンの爪(闇属性付与)などが購入不可です。
厳密に考えるならば、初周をクリアした3人のうち、特定主人公に限るリンクアビリティが存在する点に注意が必要です。 アンリッシュ、イグニッション、ソウルイート、ウルフソウル、カインドネス、スペルアーマーとか。
各プレイヤーキャラクター分は、そのキャラクターを選択している場合です。
| キャラクター | 名称 | 効果 | 補足 | NO FUTURE |
|---|---|---|---|---|
| 光の司祭 | HPアップ | 常時、HPを30アップ | 聖都ウェンデル | - |
| 占い師 | 解呪 | 状態異常の効果時間を50%短縮 | 草原の国フォルセナ | - |
| ブースカブー | HPアップII | 常時、HPを60アップ | 火山島ブッカ後 | - |
| 獣人ルガー | 獣の咆哮 | ボスへの与ダメージを10%アップ | 月読みの塔 | - |
| フラミー | MPアップII | 常時、MPを20アップ | リースがいる場合のみ | - |
| 美獣 | アンリッシュ | 必殺技使用時、状態異常やステータスダウン効果を解除 | 主人公がホークアイorリースの場合 | 不可 |
| 紅蓮の魔導士 | イグニッション | バトル中、5秒毎にMPを10回復 | 主人公がデュランorアンジェラの場合 | 不可 |
| 死を喰らう男 | ソウルイート | 敵撃破時、ランダムなステータスアップ効果を得る | 主人公がケヴィンorシャルロットの場合 | 不可 |
| 堕ちた聖者 | スペルアーマー | 詠唱時、防御力が60%アップ | 主人公ケヴィンかつシャルロット加入 or主人公シャルロットの場合 | 不可 |
| マナの女神 | マナの祝福 | バトル中、10秒毎に味方全員のHPを2%回復 | メインストーリークリア時 | 不可 |
| ジョスター | 父の祈り | バトル勝利時、味方全員のHP・MPを5%回復 | クラス4イベント(リース) | 不可 |
| リロイとシェーラ | 愛の奇跡 | バトル中、特技の消費MPを40%ダウン | クラス4イベント(シャルロット) | 不可 |
| 獣人王 | 獣人王の誇り | 強攻撃時、20%の確率で防御力ダウン効果を付与 | クラス4イベント(ケヴィン) | 不可 |
| 黄金の騎士ロキ | 継承されし力 | タメ攻撃チャージ中、5秒毎にSPを10%増加 | クラス4イベント(デュラン) | 不可 |
| 理の女王 | 理の守り | バトル開始時、魔法攻撃力・魔法防御力アップの効果を得る | クラス4イベント(アンジェラ) | 不可 |
| イーグル | 鷲の爪 | 通常攻撃ヒット時、MPを1回復 | クラス4イベント(ホークアイ) | 不可 |
| グラン・クロワ | 大魔術師の英知 | バトル中、5秒毎に味方全員のMPを5回復 | クラス4イベント(共通) | 不可 |
| フェアリー | マナの愛 | 味方全員の獲得経験値を300%アップ | 強くてニューゲーム開始時 | 不可 |
| リース | 信念の絆 | 常時、HPが200アップ | 強くてニューゲーム開始時 | 不可 |
| シャルロット | 純真の絆 | 常時、魔法防御力が50アップ | 強くてニューゲーム開始時 | 不可 |
| ケヴィン | 本能の絆 | 常時、攻撃力が50アップ | 強くてニューゲーム開始時 | 不可 |
| デュラン | 闘志の絆 | 常時、防御力が50アップ | 強くてニューゲーム開始時 | 不可 |
| アンジェラ | 激情の絆 | 常時、魔法攻撃力が50アップ | 強くてニューゲーム開始時 | 不可 |
| ホークアイ | 友情の絆 | 常時、運が50アップ | 強くてニューゲーム開始時に取得 | 不可 |
| (NO FUTURE) | 聖剣の導き | 操作していない味方が戦闘不能にならずHP1で耐える | ノーフューチャー開始時に取得 | - |
| (NO FUTURE) | 聖剣の導きII | バトル勝利時、味方全員のHPを100%回復 | ノーフューチャー開始時に取得 | - |
クラス2のリース(闇)、シャルロット(光)、ケヴィン(闇)にて確認しています。 アニスは少しだけ倒すが大変でした。撃退時のレベルは62、ヒールライトを連発すると楽です。 もし勝てなければ、レベルを上げるか、パーパポトを倒してパーパポトの爪を集めると楽そうです(ドロップ確認はしていません)。
ベリーハード周回では、表の下4つ、マナの愛、信念の絆、純真の絆、本能の絆を使用禁止とし、他の引継ぎリンクアビリティは、本来取得可能な時期以降に使用、とすると、ほぼニューゲーム状態同等で遊べそうです。
| キャラクター | 名称 | 効果 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 光の司祭 | HPアップ | 常時、HPを30アップ | 聖都ウェンデル |
| 占い師 | 解呪 | 状態異常の効果時間を50%短縮 | 草原の国フォルセナ |
| ブースカブー | HPアップII | 常時、HPを60アップ | 火山島ブッカ後 |
| 獣人ルガー | 獣の咆哮 | ボスへの与ダメージを10%アップ | 月読みの塔 |
| フラミー | MPアップII | 常時、MPを20アップ | リースがいる場合のみ |
| 美獣 | アンリッシュ | 必殺技使用時、状態異常やステータスダウン効果を解除 | 主人公がホークアイorリースの場合 |
| マナの女神 | マナの祝福 | バトル中、10秒毎に味方全員のHPを2%回復 | メインストーリークリア時 |
| ジョスター | 父の祈り | バトル勝利時、味方全員のHP・MPを5%回復 | クラス4イベント(リース) |
| リロイとシェーラ | 愛の奇跡 | バトル中、特技の消費MPを40%ダウン | クラス4イベント(シャルロット) |
| 獣人王 | 獣人王の誇り | 強攻撃時、20%の確率で防御力ダウン効果を付与 | クラス4イベント(ケヴィン) |
| グラン・クロワ | 大魔術師の英知 | バトル中、5秒毎に味方全員のMPを5回復 | クラス4イベント(共通) |
| フェアリー | マナの愛 | 味方全員の獲得経験値を300%アップ | 強くてニューゲーム開始時 |
| リース | 信念の絆 | 常時、HPが200アップ | 強くてニューゲーム開始時 |
| シャルロット | 純真の絆 | 常時、魔法防御力が50アップ | 強くてニューゲーム開始時 |
| ケヴィン | 本能の絆 | 常時、攻撃力が50アップ | 強くてニューゲーム開始時 |
挫折しました♪挑戦し続ければ不可能ではないかもしれませんが、1戦1戦が長いので、時間に余裕がないと厳しいです。