なにかあればど~ぞです。
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45:エンダーてりま:
おこんです。武器なし…パリィ(シェル)でのカウンターでしょうか。私は早々に断念しましたが、相手の攻撃パターンがわかっていれば強そうですね。多段ヒット系だけは避ける必要がありそうですが…。//久しぶりに前作を遊んでみましたが、マグノリアが随分と遊びやすく改良されたことが凄く良くわかりますね。大変イジワルでした。ただストーリーは前作が印象に残ります。また何かゲーム作りがされているようですが、エンダー3だったらいいですねぇ。
44:WD@強迫性障害:
おっといつの間にか購入&クリアまで... 6戦目で完全体もやっちゃいましたか... そういえばムニンとかほとんど使ったことないですね... 最終プレイ日が3/17でなんかもう操作も忘れちゃったかもしれませんw 上級者の武器なし完全体ノーダメージ動画とか観て「はへぇ~」となって満足しちゃったかもしれません.....
43:エンダーてりま:
クリアしました♪なるほどこれは強いですね…。6戦目で行けましたが、かなり集中しないと倒せませんね…。このゲーム、使用ボタンが多いうえ、リキャスト管理もーとか、考えることが沢山なので、ムニンのオートに頼るのは良いコトですよね…。なるべく思考しなくていい構成が一番ラクかもしれません。服を燃やさないで欲しいです。連続ダッシュで消火アクションしている間に次の攻撃を喰らいますね…。//せっかく最後までたどりついているなら、クリアしましょう♪
42:エンダーてりま:
おこんです。主食をコントロール出来ないとか、酷い国もあったものですねぇ。山菜を採れば食費が浮きます。たぶん…。スズキシロウさんも74歳時点でバイオハザード6とか旺盛に遊ばれていましたし、ずっとゲームしていれば落ちることなく遊べるのかもしれません。そしてエンダーで遊んでいますが、面白いじゃないですかー。前作の記憶は薄らいでいますが、ボリュームも十分に感じますですよ。少ないと言うくらいなのでそろそろクリアかなーと思っていたのが中層でしたね…。デフォルト難易度で遊んでいます。やられた回数を記録してみました。https://terimaland.com/tmp/EnderMagnoria_BattleHistory_toA.png。ヴェルグリンドが強敵でしたが、全体的に前作より易しいですね。最も、この後に登場するであろう、先生がイージーモードでも勝てないというボスが怖いところですが。。
41:WD@強迫性障害:
最近はなんでも高いですね。スーパーで買い物しても今まで5,000円ぐらいの感覚が普通に一万円いきますし米も全然売ってません... RS2は今-30%でしょうか... 評価もよく体験版もDLはしましたが結局やってません... なんか歳をとるとゲームに対して集中力ややる気が減るのは前頭葉の衰えだとか... 割と当てはまる項目多いです... 私ももうおっさんというよりじじいに近いですし......
40:てりま:
おこんです。昨今で貯金を増やすのは大変そうですね。「高いから買わなくていいや」ばかりになってきました。春なので草餅でも買おうかと思ったところ、記憶の中の価格の倍くらいに感じましたね。-25%だと普段は待機していることが多いですが、どうしましょう。最近もずっとホローの世界に留まっているので悩みます。SaGaといえば、ロマンシングサガ2が評判良いですね。遊んでみよーかなーと思って、思ったままにしていましたが…。
39:WD@強迫性障害:
金銭感覚が「課金してなければ余裕」という前提なので課金依存症が続いている以上、他の出費はすべて高く感じますNe... 実際給料は増えても貯金は10年前より少ないですしw... ENDER2は今-25%セール来てますね!私のようにただクリアするだけなら1よりボリューム少なかった気がしないでもないですが気のせいかもしれません... 今気づきましたがSaGaシリーズの新作が1年前に出てたんですね!今-50%セール来てますが絵的?にグッとくるものがなかったので購入意欲も湧きませんでした.......
38:てりま:
おこんです。重課金者さん(?)が5600円を高いと言うのも、良く考えてみると謎言動で不思議なモノですね…。ちなみに私も高いと思って手を出していません。サガフロンティア2は、ほぼ記憶が無い程度にしか触っていないので、手を出そうかをまず悩みますね。。FFタクティクスもそうですが、歴史が前に出てくるゲームはどうも苦手で…。なので、ウィル編は面白そうだった気がしますが…。聖剣VOMをsteamページ、「賛否両論」評価ですね。こちらも定価購入はリスクが大きいかもしれません…。ホローナイトの激ムズ試練をクリア出来たので、そろそろエンダー2を遊んでみたい気もちょっとしてきましたが…。
37:WD@強迫性障害:
先日、原神のバージョンアップが来て有休も取れて割と忙しい毎日です... これもかなりやばい金額に到達してますが課金依存症というものはなかなか手ごわいですね... 私も課金さえしてなければそこそこ裕福な生活できそうですがw... サガフロンティア2のリマスターが来てましたが5,600円は...ちょっと高いですね...リメイクならともかく... 聖剣の新作は体験版の時点でやる気失せましたし... 三人称視点の3Dアクションになるとやはり原神と比べてしまうので個人的に敷居も上がったかも... イースの新作もやってみたい気もしますがまだ体験版もやっておらずどう感じるかは分かりませんが.....
36:てりま:
おこんです。クリアおめでとうございます♪是非とも100%遊びきりましょう!むしろ120%遊びましょう!面白かったのであれば、2回目とか楽しいかもしれません。1回目ほど苦労しないはずですし…。あまり面白くなかったのであれば…次のゲームにいきましょう♪
35:WD@強迫性障害:
購入履歴確認したらセールの2週間前でした... とりあえず最弱でクリアしました... 真エンドのボスはまだ倒せません... 最近はすぐ飽きてしまいやる気も出ない(鬱病の初期症状?)ことが多いのでゲームも最後までクリアするのはなかなか難しいのですがとりあえずマップ踏破と通常クリアまで出来てよかったです...
34:てりま:
おこんです。不調です。一概にレベルシステムと言っても、レベルアップでの強化幅が小さいと難しいですね。セール通知来ていました。-25%ですかね。っていうかセールでご購入じゃなかったんですかね?冬セールに入ってたかもしれません。新作なので値下げ幅は小さそうですが…。攻略動画を見るレベルって、やはり結構難しいのでは…。反射神経自体は大したことないですね。一般的なアクションくらいのゲームで上手そうに見えるのは、敵の動きを知っているから、というだけですね。じゃないとホロウナイトのメモリー動画みたいな倒し方は不可能です…。
33:WD@強迫性障害:
が~ん... スプリングセールに今やってるゲームも入ってました... タイミング悪いですね~......。
32:WD@強迫性障害:
あれから頑張ってなんとか最弱モードで先へ進めてます... なるべくマップは行けるところはすべて踏破してから進むようにしてます... てりさんとか回避がうまい人なら逆に楽勝かもしれませんね... それに特化したスキルとかありますし... 攻略動画とか観ても回避がうまいので参考になりません... Lvなんかは私の方がかなり高いのであとはもうテク次第なんでしょうかね... とりあえず最弱モードでクリア目指しますw......
31:てりま:
おこんです。寒い日々で大変です。途中で難易度変更が可能なのはやさしい設計ですね。詰みやすいということかもしれませんが…。というかやっぱり難易度高いんですね。何か見落としているゲームシステムが無いか見直してみるとイイカモ…。何もなかったらアレですが…。
30:WD@強迫性障害:
イージーよりさらに簡単なカスタムで最弱にしてもぼろ負けしました... これは... クリア不可能な予感... まだ序盤なのに......ガガ....
29:WD@強迫性障害:
あまりにも強すぎるのでイージーにしましたが勝てませんw 絶望です...
28:WD@強迫性障害:
難易度カスタムは敵の強さなど設定できるのですが難易度によって得られるボーナス倍率が変わります... が、そのボーナスがゲーム上何に使うものなのか全く分かってません... ゲーム中セーブポイントで自由に変更できるようです...自分はノーマルでプレイしてますがボスに会うたびに「これもう無理だわ」状態に陥るながらも何度も挑戦して今のところ難易度変更することなく進んでいます... そして今またボスで行き詰ってます...w
27:てりま:
おこんです。これはランダマイザー(MOD)なので、"暗闇の先に必要なアイテムが配置されたかも"な難易度設定で遊んでいます。RTAの人なんかは、これよりずっと激ムズな暗闇特攻してますね…。難易度カスタムって何ですかね。設定項目が沢山あるようなカンジでしょうか。設定によってはカスタム(イージー)とか出来ると楽しそうです。
26:WD@強迫性障害:
なんか真っ暗なダンジョンでよくわからないですね。それほどまでに慣れてしまったということでしょうか... ENDER MAGNOLIA買ってみました... ノーマルで進めてますが相変わらずへたっぴなのでやられまくります... やられるとセーブポイントに戻されますが獲得したEXPやアイテムなどはそのままみたいなのでやられそうでも無理して奥まで行けちゃう感じでしょうか... 難易度はハードの上はカスタムみたいです......
25:てりま:
おこんです♪そうですねぇ、だいぶ以前から認識はしているんですけどねぇ…。前作の2周目が"敵が超強いモード"だったせいか、凄く難しいゲームという記憶が邪魔をしますね…。というわけで新作には手が出ず、遊び慣れたゲームでコンナコトになっているわけですが…。(https://terimaland.com/202503_HollowKnight_StoneSanc.mp4 )(※こんなことするゲームじゃないです)
24:WD@強迫性障害:
てりさんならすでにチェック済みかもしれませんが久しぶりにSteam開いてみたら「ENDER LILIES」の続編?「ENDER MAGNOLIA」が出てました! 私もへたくそながらLILIESはクリアまで頑張れたのでこれもやってみようかな? 評価の方も圧倒的に好評なので期待できそうですね https://store.steampowered.com/app/2725260/ENDER_MAGNOLIA_Bloom_in_the_Mist/
23:てりま:
あけおめです♪2025年です。ミレニアム!!とか言っていた頃から大分時が経ちました。やっていることは変わっていません。連休は時間が早いので、3日勤務4日連休、くらいがいいですねぇ…。なりませんかねぇ…。なんだかんだ息が長いんですね。もっとオカネが次ぎこまれた別な大作が出てくる、という、当時の一部専門家(?)の予想はハズレでしょうか。食事制限は大変そうですね。ヒトは必要とする栄養の種類が多すぎるのが欠点ですね。1週間だけ錠剤生活を経験してみたい気もします…。DQ3でも「せいしん」というパラメータは無かったので、強化は大変そうですね。FF3にはあった気がしますが…。
22:WD@強迫性障害:
あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします! いやぁ、気がついたらもう年明けてましたね... 前回の投稿が8月とは驚きです... そんなに間を開けてるつもりはないんですが... 仕事の一週間は時間が経つのは遅いのに連休とかは早いんですよね... 相変わらず「原神」に金を貢いでますw... そういえば去年Tiktokの原神動画で100万回再生を達成しました... 正直どこがいいのか分かりませんが多分有名な人が再投稿(ツイッターでいうリツイートみたいな)したから広がったのでしょう... 年末の健康診断の結果も芳しくありません... 食事制限など必要になってきますね... なかなか精神が弱くて実行できませんが......
21:てりま:
おこんです。操作キャラクターは増えるんでしょうかね。EASYとかVERY EASYが用意されれば、楽しめるかもしれません。ストーリーまでアレってことは無いと思いたいです。レジェンドオブマナのアニメが酷かったので、ちょっと不安がありますね…。。
20:WD@強迫性障害:
とりあえず目的地までさっさと進めてクラーケン倒しましたが... やはり慣れてないとはいえ戦闘に面白さを見出せません... マップも広いとはいえ崖登りもないので中途半端な段差でジャンプがギリギリ届かない場所とかイライラしますね... 戦闘ももっさりフワフワ感があってだるかったです... 今回は見送りですかね~......
19:てりま不満:
連投すみません。必殺技ゲージが共有、これはナシですね!
18:てりま(2/2):
草原フィールドでサボテン君は見つかりましたかね?"フィールドが広大すぎてサボテン君が見つからない!"みたいなのもストレスになりそうですね。いろいろなゲームで感じることですが、「フィールドが広大なのに移動速度が現実に即した作りで鈍足」という作りは嫌いです。"リアルな世界感"が売りならまだしも、ファンタジーな世界感なら、移動ストレスはなんとかして欲しいところです。
17:てりま(1/2):
おこんです。やっぱり動作は軽快とは反対に感じますよね。発売予定日からして、今から調整が入るとは思えないので、結構不安はあります。3のテンポ感がベターだと思うんですけどね。シリーズモノですし、そういうところは踏襲してイイと思うんですけども。。流石に総合的には「面白くない」な低評価ゲームとはならなさそうですが、どうなることでしょう。精霊(=属性)が、同時には誰か1人にしか付けられないというところが若干不安です。第一アタッカーには火属性、第二アタッカーにはアビリティで火攻撃(調整しないと敵が超硬い)…みたいな面倒なコトは、最終盤までは避けたいところです…!フィールドが広い、というのは、セーブ間ワープが設けられているので、認識しているのでしょう。
16:WD@強迫性障害:
ああ!匿名さんになってしまった...
15:匿名さん:
聖剣伝説体験版やってみました!が、原神を3年以上やっているせいか...なんというか聖剣は動きがもっさりしていて攻撃中にキャンセルして回避もできない?気がします...ちょうど原神の大型アップデートと発売日が被るのですがすぐに欲しくなるようなゲームではなさそうなのである意味よかったかもw...どのゲームもプレイになれればある程度操作感は気にならないと思いますが何せ原神への依存度がかなり高いので同じアニメ調3DアクションRPGだと比べちゃいますよねえ.....
14:WD@強迫性障害:
おぉasmさん、お分かりでしたか!名前もいろいろ変わったのでもしかしたら分からないかも?とか思いました。時代が変わって私は重度の課金依存症などなど生活レベルはますます低迷中です...
13:てりま:
おこんです。時代は変わってもいいですが、気温は変わらないで欲しかったところです。ブリザドおッ!
12:asm:
お久しぶりです。WDさんの事はモチロン忘れておりませんよ~。ゲームのデータ提供(ぼかした言い方ですみません)でお世話になり、全盛期の頃を支えてくださったこと、今でも感謝しております。そういえば、あの頃荒れ狂っていたOCNまとめとかプアーなところとかはもう跡形もありません。いたらウザイがいなくなると寂し・・・くもないかw時代は変わりましたがこれからも適度にがんばります!
11:てりま:
おこんです。暑すぎなので北国に避難してみたいものです。積ゲー…うっ!頭が…。
10:WD@強迫性障害:
おやasmさん、お久しぶりです... 私はHPは残していますが全く知識が残っておらず文字の配置すらままなりません...それ以前に私が誰なのかasmさんに分かるのでしょうか... ロマサガ2のフルリメイク、先日知りました... 聖剣3、ロマサガ2、DQ3と続々登場の予定ですが原神はもちろんSteamに大量の積みゲーがある私に果たしてプレイ可能でしょうか......
9:てりまなつび:
おこんです。初めてでは無かったはずです。と脳みそが申しております。複数のサイト管理は面倒ですね。youtubeにチャンネル持つのさえ面倒に感じますね。アップデートは許せますが、仕様変更は嫌いな言葉になりそうです。仕様変更(無断)はもっと嫌いです。仕様変更(無断、予告なし)は最大限にアレです。そんな言葉とはたまにしか出会わない、自サイトが安心おっけーです。css仕様とかで直すべき箇所があるような気もしますが、気のせいということでひとつ。。
8:asm:
この名前で書きこむのはお久しぶりです。いや、初めてかな?懲りずにまたリニューアルなどやってみました。色変えるだけだから簡単じゃーんとか思っていたら、別サーバーだと細かいところが違ってて、まあまあ時間かかっちゃいました。非常にコピー感満載の仕上がりになっちゃいましたが、作者が同じだからおっけーですよねw
7:てりま:
おこんです。FF5はクリア出来ました。同時だと難しいものがありますね。聖剣側は逃げないし、待てば微修正アップデートが入るかもしれません。セールも10%くらいは入るかもしれませんし…。大手メーカーゲームの定価購入は結構厳しいものがあります…。現在の公開動画を見ると、リメイク版3っぽいので、そうそう下手な作品にはならないかなーと期待しています。こんなものもあるんですね。https://store.steampowered.com/app/2455640/
6:WD@強迫性障害:
ちょうど聖剣伝説の発売日と原神の大型アップデートの日が被りそうです...お盆の連休に来てくれたら有り難かったのですが...最近のスクエニはいろいろ言われてるので聖剣も評判見てから買うのもありですかね...私も昔は過去ゲーで遊ぶのは好きだったのですがゲーム課金依存症になってからいろいろ変わってしまいました...失ったものは大きいです......
5:てりま:
おこんです。聖剣伝説も面白そうに見えますね。最近ゲーム起動時間が短いので遊ぶかわかりませんが…。ゲームハードを購入して未使用だと勿体ないですね。売ってしまってもいいかもしれませんが、問題は任天堂のみ自社ハードでしか遊ばせない点ですね。売れているでしょうから、戦略変更もないでしょう…。FF7は結局手を出していません。揃ってからでもいいのかもしれませんが、実質3作品相当となると、それはそれで遊ぶのも大変そうですね。とりあえずクリアできるかわからない内容にして、また過去FF遊んでます。。
4:WD@強迫性障害:
おっとSteam版も翌日出るんですね...Switch持ってますがまだライブ・ア・ライブしか買ったことないんですよね...しかも未クリアw...埃かぶってます...Steam版の方が安くて種セット付きでしょうか...初のリメイクだったら価格も勝負していいと思いますがさて...最近はやっぱりスマホでもPCでもプレイできる環境が強いでしょうか...新しくゲーム機買う必要ですし...FF7リメイクは面白いのに3部作で1部はPS4、2部はPS5とプラットホームを変えたせいで売れてないともいわれてますね...たしかにこういうことされると3部揃ってからでいいわ、って人も多そうです...BloodStainedは果たして続編でしょうか別ゲーでしょうかね...最近は疲れてしまって原神以外はなかなかやる余裕がないですがとりあえず聖剣伝説は買おうかなと考えてます......
3:てりま:
おこんです♪そうですねぇ、相変わらず時間が経つのは早いものですね。一度掲示板が崩壊していたので、こっそりログを修復したのは秘密ですけどね…。2D-HDが発表されましたね。https://www.dragonquest.jp/roto-trilogy/。って書こうと思ったら書かれておられましたね。Steams版を買いたいですが、やはり発売定価は結構高いですね。steamの価格帯に慣れていると、リメイク作品で7678円は結構強気な感じがします。スマートホンゲームが終了になってくると、ちょっと危機感はありますね。まぁなんだかんだで年数は経過しているんでしょうけれども…。何かのタイトルを開発中止にした、と発表したのはスクウェアエニックスさんでしたかね。まぁ中国の開発力(市場規模?)とかに押されているとかあるのかもしれませんね。偶然ですが、blood stainedの次回作が(こっそり?)発表されましたので、そっちが楽しみです。https://www.youtube.com/watch?v=sC-w05OHzak
2:WD@強迫性障害:
前回の自分の名前にカーソルを当てると3/17になってました。つまり3ヶ月ぶりの書き込みということでしょうか...そんな時間が経っていたとは...正直...自覚はありません...2003保存されてませんでしたか...WindowsXP全盛時ぐらいのソフトですからね...今の環境だと動かないソフトも多いです...光速の指とか疲れそうなのはもう無理ですね...もう一つのタイピング動画見ました...ワタシエイゴワカリマセン...ついにDQ3が11/14発売決定しましたね...夏には聖剣伝説も出ますし...楽しみのような不安のような...最近のスクエニはFFでコケまくってるようですしスマホのディシディアFFやブラウザゲーのインペリアルサガなども今年でサービス終了と余力がなさそうです...。
1:てりま:
テストです。
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書き込みや削除を行われる場合、ホスト情報等を記録させて頂いております。
動作に支障が発生するメンテナンスを行う場合、一部機能を制限し、"メンテナンス中"の表示がされます。 申し訳ありませんが、作業終了までお待ちください。もしも長時間を要する場合は、トップページで個別に告知します。
管理人のチェック周期を示していますので、ご参考にどうぞです。
書き込みのあった(更新された)日付と時刻(24h制)が適当に表示されます。ここでは、年や月は分かりません。 この数値に変更がなければ、更新もないというコトです。十二支で表示されますが、マウスカーソルを乗せると現代時間でも表示されます。 十二支時間は以下のように勝手に区切っています。
子一つ刻 | 23時00分-23時29分 | 辰一つ刻 | 07時00分-07時29分 | 申一つ刻 | 15時00分-15時29分 |
---|---|---|---|---|---|
子二つ刻 | 23時30分-23時59分 | 辰二つ刻 | 07時30分-07時59分 | 申二つ刻 | 15時30分-15時59分 |
子三つ刻 | 00時00分-00時29分 | 辰三つ刻 | 08時00分-08時29分 | 申三つ刻 | 16時00分-16時29分 |
子四つ刻 | 00時30分-00時59分 | 辰四つ刻 | 08時30分-08時59分 | 申四つ刻 | 16時30分-16時59分 |
丑一つ刻 | 01時00分-01時29分 | 巳一つ刻 | 09時00分-09時29分 | 酉一つ刻 | 17時00分-17時29分 |
丑二つ刻 | 01時30分-01時59分 | 巳二つ刻 | 09時30分-09時59分 | 酉二つ刻 | 17時30分-17時59分 |
丑三つ刻 | 02時00分-02時29分 | 巳三つ刻 | 10時00分-10時29分 | 酉三つ刻 | 18時00分-18時29分 |
丑四つ刻 | 02時30分-02時59分 | 巳四つ刻 | 10時30分-10時59分 | 酉四つ刻 | 18時30分-18時59分 |
寅一つ刻 | 03時00分-03時29分 | 午一つ刻 | 11時00分-11時29分 | 戌一つ刻 | 19時00分-19時29分 |
寅二つ刻 | 03時30分-03時59分 | 午二つ刻 | 11時30分-11時59分 | 戌二つ刻 | 19時30分-19時59分 |
寅三つ刻 | 04時00分-04時29分 | 午三つ刻 | 12時00分-12時29分 | 戌三つ刻 | 20時00分-20時29分 |
寅四つ刻 | 04時30分-04時59分 | 午四つ刻 | 12時30分-12時59分 | 戌四つ刻 | 20時30分-20時59分 |
卯一つ刻 | 05時00分-05時29分 | 未一つ刻 | 13時00分-13時29分 | 亥一つ刻 | 21時00分-21時29分 |
卯二つ刻 | 05時30分-05時59分 | 未二つ刻 | 13時30分-13時59分 | 亥二つ刻 | 21時30分-21時59分 |
卯三つ刻 | 06時00分-06時29分 | 未三つ刻 | 14時00分-14時29分 | 亥三つ刻 | 22時00分-22時29分 |
卯四つ刻 | 06時30分-06時59分 | 未四つ刻 | 14時30分-14時59分 | 亥四つ刻 | 22時30分-22時59分 |