ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンの追憶

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブンの追憶

公式紹介文

かつて世界を救った「七英雄」は、その強さを恐れた古代人によって異世界へ追放された。 それから数千年後。人々に語られる伝説となり、いつの日か再び世界を救うといわれる七英雄たちがついに戻ってきた。 再び現れた七英雄たちは、人々にどのような運命をもたらすのだろうか――

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン

2026年9月

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

歴史を紐解くコトにしてみました♪麗しのアバロンを発展させていこうと思います。

帝国歴 1巻目 雄々しきヴィクトール (2分23秒)

ソーモン前までです。皇帝レオン時代のパーティ、懐かしいですね。 難易度オリジナルを選択してしまいましたが、無事に詩を詠み終えられるでしょうか。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 2巻目 優しきジェラール (2分42秒)

皇帝ジェラールの奮起までです。原作よりは優しいと思いますが、ミミック、強いですねぇ。 そしてこちらもお強い、クジンシーとの死闘を経て、本作の核となる伝承法の始まりです。 偉大なる皇帝レオンの深慮遠謀が切り開いた未来、ヴィクトール兄さんの遺志、紡いでいきましょう。 さて、オリジナル版では、色々な調整用にゴブリンの巣を残していましたので、今回も同じようにしてみました。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 3巻目 七英雄クジンシー (2分36秒)

北バレンヌの制圧、戴冠式までです。先帝の想いを継ぎ、勇ましく討伐…とはいかず敗北してしまいました。 一旦、ゴブリンの穴をボス直前まで探索して、いくつか強い武器を発見、再挑戦にて討伐となりました。 ウォッチマンの巣にはモンスターが残っていましたので、ゴブリンを成敗してしまっても良かったのかもしれませんね。 館の暖炉で見つけた、七英雄の記憶なる新要素を楽しみにしつつ、いよいよフリーシナリオの世界を冒険します。 宝石鉱山も手中にしたいところですが、やはり商船団方面への開拓をすべく、運河要塞を調査してみようかと思います。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 4巻目 南バレンヌ奪還 (2分33秒)

南バレンヌの制圧、ジェラールの代終了までです。 アチコチをウロウロしたので、ムービー収録順番は調整しています。 まずは格闘家に協力し、周辺の安全を確保…と思いきや、ゼラチナスマターさんが強すぎて敗走しました。 幸い、下水道のディープワンには勝利、シティシーフの協力も仰ぎます。 原作同様、キャットの力が無いと、運河要塞は地獄そうですね…。大剣技の切り落としを閃き、なんとか陥落させるコトに成功しました。 秘宝伝説の"せんせい"が登場したり、開発方式が変更になったり、アビリティが追加されたり…と、新要素が盛り沢山ですね。

88年後

女シティシーフ(ビーバー)を皇帝にしました。 さて、カンバーランドからのお誘いもありますが、予定通り武装商船団へ向かいます。カンバーランド、滅亡するカモ。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 5巻目 皇帝ビーバー 帝国武装商船団 (1分43秒)

北ロンギットの制圧までです。 アッチコッチと観光してしまいましたが、船も迷路水路も強硬突破、予定通り商船団を支配下に治めました。 戦闘回数を抑えたので、年代ジャンプは無し、新システムの退位を行います。 次代に予定の皇帝さんは、一度会いに行かないと候補とならないようなので、再びヌオノへ出向いておきます。 しかし、連続退位は出来ないようで、慎重に考えないといけませんね…。

1年後 (1089年)

帝国武装商戦団のエンリケを皇帝にしました。原作では強力であった、陣形ラピッドストリームを開発です。 年代が進むとカンバーランドが崩壊しそうなので、どうしましょうかね…。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 6巻目 皇帝エンリケ カンバーランド王位継承問題 (3分16秒)

カンバーランドの制圧までです。 ソフィアを除く兄弟と会い、跡継ぎには長兄を推薦しました。獣道からトーマを逃がし、南からのモンスター連携も防ぎ、一安心です。 せっかく武装商船団の皇帝なので、コムルーン海峡の制覇にも挑戦しました。海峡にて技道場的に強化した後、宰相サイフリートを逃がさず討伐です。 ついにキラーマシンまで登場しましたが、斧技の次元断が活躍してくれました。

99年後 (1188年)

女ホーリーオーダーのアガタを皇帝にしました。イベントは山ほど発生していますが、何をすべきか迷います…。 コムルーン島を平和に治めたいですが、原作で火山は脅威でしたので、どうしましょうね…。 3連携などいくつかシステムも強化されましたし、術法研究所なども完成、順調に勢力を拡大しています。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 7巻目 皇帝アガタ 世界見聞録 (2分54秒)

あまりバトルはせず、まずは行けるところまで行ってしまう、ロマンシングサガの遊び方です。 アバロンの園や、術法研究所の建設も完了、グレードアップさせ、帝国も発展させていきます。 南ロンギット~ステップ~サバンナ~メルー~ヤウダ地方まで。ムリエ~サラマット~アマゾネスとの共闘~ゼミオまで。 簡易ナビが、マーメイドの宿へ行けとしつこいですが、女性皇帝なので後にしたいです…。

さて、ナゼール地方も気になりますが、テレルテバも安定させておきたいですねぇ。 いずれにしても戦力が弱いので、まずは戦闘経験を積みたいところです。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 8巻目 皇帝ウォーラス (3分39秒)

十分に帝国発展に寄与したアガタには退位いただき、新しく重装歩兵のウォーラスが皇帝となります。 陣形インペリアルシールドを開発後、こっそり人魚イベントを見ておきました(リセット済)。 目的表示をオフにし、アバロンから南方の安定を進めることにします。 とはいえ戦闘経験が浅いため、コムルーン海峡の渦で少し修行し、やっとゼラチナスマターの討伐に成功、格闘家の信を得ました。

続けて、財政難のため、宝石鉱山を奪還、ルドン高原を超えてサイゴ族の地へと向かいます。人の住まう地域は、おおよそ巡ったでしょうか。 ナゼール地方のモンスターを討伐していると、いきなりダンターグと遭遇する事態に。 ここで戦うつもりはなかったのですが、試しに1戦してみると、奇跡的に勝利出来てしまったため、そのまま進めることにしました。 サイゴ族の信頼も得て、戦闘皇帝ウォーラスの時代は幕を閉じます。ただし、知力面でも、帝国大学の建設も指示した皇帝として名を残すことでしょう。

125年後 (1313年)

格闘家、サイゴ族など候補は多いのですが、アマゾネスを皇帝に迎えました。 武装商船団の反乱をはじめ、イベント発生だらけで何をするか迷いまくり皇帝になりそうです。 そろそろ、テレルテバを制圧しておきたいのですが…。 誰を最後に残すかも迷いますね。 地域制圧に関連する英雄(ワグナス、ロックブーケ、ボクオーン、スービエ)を除くと、クジンシーかノエルでしょうかね…。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 9巻目 皇帝クリームヒルト (2分23秒)

アバロン帝国大学が完成、様々な試験に合格していく知的な皇帝を遊んでいると、予定外の火山噴火警告が入ってしまいました。 イベントを放置していたつもりでしたが、魔導士が勝手に凝固させてしまうのですね。 流石に岩砕きは無理カナ、と思いましたが、何度も挑戦してみたところ、ギリギリですが破壊に成功しました♪ 敵の増援がガルムになっているのは非常に辛いのでやめて欲しいです…。 武装商船団問題が未解決なので、収入が低いままの攻略となりました。 でもまぁ、噴火を防いだ場合の熱いシーンが見られましたので、ヨシとしましょう。術を失ったかもしれませんが、構わないです。 そんな気持ちになりました。レオンブリッジの完成を見届けていただき、勇退します。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 10巻目 皇帝フリッツ (45秒)

予定通りにはいかないものです。モーベルムを訪ねると、ハリア半島しかないと言われててしまい…。 ギャロンを懲らしめたらば、年代ジャンプが発生してしまい…。先に人力風起こしイベントくらい見ておけば良かったですね。

84年後 (1397年)

サイゴ族が候補に出現していなかったため、女フリーメイジを選択、陣形マジックハットを開発しました。 本作では各クラスとも固有陣形を所有しているのでしょうか。 さて、七英雄討伐以外で、整理のためにやりたいことを列挙してみます。オリジナル版の知識に基づいた、未発生のイベントもあります。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 11巻目 皇帝デイジー (2分47秒)

オリジナルではあまり採用しなかったフリーメイジさんが就任です。なんとも不思議な色気で、術レベルの強化とサバンナ制圧を目指します。 クィーンに切り落とし(スタン)がちゃんと効くのが意外なリメイク具合でした。制圧完了後には、各地の未探索エリアを詳細に探索遂行、色々とスッキリしました。 武具開発も進み、クロスクレイモア完成など、大変強化されました。音楽室、いいですね♪そして鍛冶屋も仲間として加入可能になり、楽しみが増えました。 といった大活躍後、後進に道を譲られての引退です。

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 12巻目 皇帝パールナ (6分6秒)

ヤウダ地方にてワグナスの脅威を調査、忠臣セキシュウサイの生き様を胸に、平和を願います。 ワグナスの脅威を目の当たりにした後、イーリスに会うため、チカパ山に登るべく、詩人を追って世界を巡りました。 音楽を奏で、イーリスの協力を得ることに成功、チカラをつけるべくワイリンガ湖でアルビヨンと戦闘経験を重ねていきました。 そんなサイゴ族の皇帝でしたが、人魚と添い遂げる決意をしてしまいます。 ネレイド族の信頼も勝ち取り、忠臣の如く信念を曲げず、海の中へと消えて行きましたとさ…。

198年後 (1595年)

人魚伝説より、かなりの年月が経過しました。イベントは盛沢山ですが、終盤に差し掛かってきましたね。 異種族に帝国の運命を委ねてみましょう。

ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン(セキシュウサイ)画像

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 13巻目 皇帝クラウディア (6分35秒)

イーリス族、降臨です。コッペリア、完成です。モール族、復興です。4属性種族と仲良し、イイですね♪ レオンブリッジの異変を調査した後、テレルテバ平定に向かいます。3つの塔がチョット面倒な仕掛けになっていました。 試しにノエルに挑んでみましたが、相手にもなりませんね…。デザートガード加入で平和的に解決(先送り)です。

インペリアルガード開発に加え、まさかの踊り子まで加入、賑やかになってきました。 長年放置していた魔導士の砦、細々と宝石鉱山の魔石など解決し、メインとなる南ロンギット海の嵐を調査に向かいます。 アウストラスの砂の遺跡に挑戦しましたが、ボスが強すぎて戦略的撤退…。

沈没船にて再びギャロンに制裁を加えた後、いよいよ氷海のスービエへ挑みます。 光の壁で強力に防御しつつ、メイルシュトロームにも耐え、無双三段を閃き大勝利です♪

130年後 (1725年)

次の皇帝は決まっていますが、候補に出現させるため、止む無く一部のクラスをルドン高原送りに…。 本当は皇帝敗北戦闘はしたくなかったのですが、何度もスービエを倒すのは大変なので仕方なし…。 デザートランス、ハンターシフト、インペリアルアロー、鉄槌陣を開発してくれました。 どうせなら陣形を集めても良かったかもしれませんが、ブロックが引退し、継承の儀を行います。

ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン(ルドン高原送り)画像

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン 難易度:オリジナル

帝国歴 14巻目(上) 皇帝コッペリア (2分43秒)

夢のパーティを従え、軍師の知恵を借り、地上戦艦へ向かいます。内部は手薄かと思いきや、忍びモンスターが沢山いて、ちょっとイヤでした…。 いよいよボクオーン戦、人形が人形使いを倒すというのも、趣がありますね(?)。 マリオネットが脅威かと思いましたが、実質的には発動しなかったようです。人形ガードを突き抜け、撃破となりました。 ステップ制圧、ノーマッドが加入です。七英雄は別としまして、残りはサラマットとヤウダ地方ですね。

四種族集合

モール、イーリス、ネレイド、サラマンダーと揃い、割と強い戦力として遊べる…楽しいですね。 こうなってくると、陣形を組んでいる様子がはっきり見えるカメラワークが欲しいところです。 本作はパーティ変更が用意なので、気軽にメンバーを交代出来てイイですね。

ロマンシングサガ2リベンジオブザセブン(四種族集合)画像

帝国歴 14巻目(中) 皇帝コッペリア (2分34秒)

せっかくの人形皇帝、たくさん活躍して欲しいので、(即ボクオーン狙いにて)予定通り年代ジャンプは発生していません。 先代の皇帝では砂の遺跡から撤退しましたが、氷の遺跡は…踏破成功です。全体回復合成術、なんてモノがあるとは…。 そして、忘れられた町を訪れ、オアイーブらから七英雄の秘密を教えて貰いました。コッペリア、表情豊かで新鮮ですね。 同じく情報を得た、雪の遺跡も探索してみましたが、黒竜には歯が立ちません…。 竜鱗シリーズなど、発見した貴重品だけ頂戴し、他の年代ジャンプしなさそうな些事へ対処していきます。 それにしても、オアイーブとの絆アビリティ(LP減らない)は心強いです。 …某・短命なイーストガードにも使えるのでしょうか。気になります。

帝国歴 14巻目(下) 皇帝コッペリア (3分45秒)

サラマット地方、スーパーファミコン版と同じ手順で攻略していきます。 モール族のレゴが小剣技を次々と閃いてくれましたので、体術と交換しました。武具開発も完了したようです。 それにしても、後半のダンジョンはちょっとアレな仕掛けが多いですね。流石にアクション要素は要らないのですが…。 ロックブーケと遭遇、見るからにして第2形態化していますね…。 沈んだ塔まで追い、決戦です。テンプテーションを見切る瞬間は最高ですね。 予定と違い、(スーパーファミコン版のような)退却しての仕切り直しは不可となっていて焦りました。 …などと喜んでいたら、まさかのテンプテーション2を放ってきました。4種族パーティで挑んで良かったです。 回復が追い付かなくなるところでしたが、ナントカカントカ辛勝です♪

史実として

大変迷いましたが、ロックブーケ撃破により、最終皇帝出現条件を満たしてしまったため、撃退直前から歴史を改変します…。 但し、"史実"として人形皇帝コッペリアが、ボクオーンに続きロックブーケをも撃破した、という記録は残します。涙を拭いて…。

帝国歴 14巻目(下-もう1つの史実) 皇帝コッペリア (40秒)

子供と子ムーを救い、人形は、その責を全うしました。

帝国歴 15巻目(上) 皇帝ハクヤク (21秒)

155年後(1880年)、軍師皇帝のハクヤクが戴冠しました。帝国の足元を固めるべく、長年放置してきたゴブリンの巣を攻略です。 その後、多くの者達の知恵(陣形)を集めました。ここにその名を刻みます。

  1. クラックス/宮廷魔術師(男)/インペリアルマジック
  2. フリードリッヒ/帝国猟兵(男)/インペリアルレイ
  3. ベスマ/ノーマッド(女)/ワールウインド
  4. メラピ/サラマンダー/ボルカニックハート
  5. グレタ/帝国軽装歩兵(女)/インペリアルアタック
  6. メリテー/ネレイド/アクアムーン
  7. チェルノ/モール/ツインピラミッド
  8. ディアネイラ/フリーファイター(女)/アサルトファング
  9. ガンリュウ/イーストガード/稲妻
  10. ジャニス/海女/パワーレイズ

帝国歴 15巻目(中) 皇帝ロリカリア (2分11秒)

踊り子皇帝、歴代の皇帝が紡いだ仲間達との絆を生かし戦闘経験を重ね、技術の発展に貢献してくれました。帝国大学の卒業試験にも満点合格です。 習得した絶技を用い、先帝が成しえなかった砂の遺跡(カイザーアント2体)と雪の遺跡(黒竜)攻略を達成、次代へと繋ぎました。 それにしても、大変でしたが術の強化は大きな価値がありましたね。今後の戦いでも大きな助けとなることでしょう。

帝国歴 15巻目(下) 皇帝ナズナ (2分8秒)

忍者としてワグナス城を偵察するも、脅威を感じ撤退を決断しました。未来の皇帝に命運を託します。 サラマット地方にてロックブーケを撃破し、テンプテーションの見切り極意を会得、いよいよ運命の時代へ継承を行います。 戦闘回数が多いので、255年が経過することに…。

帝国歴 16巻目(始) 最終皇帝ムーンライト 麗しのアバロン (2分41秒)

時は2135年、遂にクジンシーが復活を遂げてしまいました。 地下に怪しい気配を感じ調査に赴くと、タームのクイーンさえもが復活を遂げていたため、殲滅です。 続けて、ゴブリンの巣穴に異変を感じ調査に赴くと、ボーナス陣形書を獲得、嬉しいサプライズですゴブね。 最後の施設強化も完了し、クジンシーの脅威を除き、足元を再び固めました。 鍛冶屋にて強力な武具も揃い、子供達の想いを胸に、最終皇帝として、世界の平和のため、その決意をアバロニアの如く強固にします。

(史実外)クジンシーの書状に応じる

今回、最後にクジンシーに残って欲しいため、封印の洞窟の宝物を回収後、撤退しています。 折角なので討伐を経験してみたメモリーです。

帝国歴 16巻目(前) 最終皇帝ムーンライト 七英雄のリーダー 最強のワグナス (3分2秒)

イーリスの力を借り、再び浮遊城へ突入します。激しい炎の嵐のなか、勝利を収めました。 これにて全土統一完了、平和の時代まであと一歩となりました。 そういえば、最終メンバーを女性陣で揃えてみています。インペリアルガードを除く3人は新登場クラス(鍛冶屋、踊り子、忍者)ですね。 スーパーファミコン版では、腕力値の高い男性キャラクターを揃えていた記憶もあります。

帝国歴 16巻目(中) 最終皇帝ムーンライト 復讐に怒り狂ったノエル (4分30秒)

やや足りない術レベルを補強していたところ、雷竜から竜槍ゲイボルグをゲット出来ました。下り飛竜を会得、更に強くなり準備万端です。 圧倒的なプレッシャーを跳ね返し、見事な勝利となりました。 運命の石で最強の剣を生成、最終決戦へと向かおうとすると、城内にて亡霊のウワサが…。 懐かしの顔と対面、技で語り合い、色々と感じることの多い展開に…。 この時点でプレイ時間は50時間弱、レオン皇帝の時代が昨日のことのようですね。

帝国歴 16巻目(後) 最終皇帝ムーンライト モンスター大集結-ラストダンジョン (4分49秒)

大氷原にて"せんせい"をコンプリート、大幅にリメイクされたラストダンジョンへと突入します。 見かけないな、と思っていたヴリトラ、ラルヴァクイーン、ディアブロを退け、いよいよ深層へ…。 …の前に、一度脱出して、手に入れた貴重品を元に最終強化を行っておきました。

七英雄の記憶も揃い、オアイーブから耳にしていた血の誓いを見てあります。 名前の通り英雄であったのに、悲しくも歪まされてしまった存在を葬りさりましょう…。 最後に立ちはだかるはクジンシー、しかし、もはや敵ではありません。

帝国歴 16巻目(終) 最終皇帝ムーンライト 最終決戦 七英雄 (4分32秒)

難易度オリジナルのまま挑戦、なんという強さでしょうか…。 一度防御に徹し、相手の動きを観察、再調整しての挑戦にて撃破出来ました!! ソウルスティール、テンプテーションほか、乱れ付きと活殺獣神衝の見切りが欲しいところでしたが、後ろ2つは無かったため、二段付きと流し斬りにしておきました。 無かった2つをバトル中に見切るというロマンス、最後はクイックタイム調整での5連携にて大勝利です♪ 動画の2分~2分50秒間はノーカット、恐ろしい行動量です。常に光の壁を張っていますが、ヴォーテクスで崩されるとどうしようもない波が来ます。 本作、クイックタイムの効果に敵行動抑制が無い、と分かった時点で覚悟を決めてはいましたが、予想より強大な存在でしたね…。 長かった詩も、ようやく終えられました。

2026年10月

帝国歴 秘密巻(壱) (1分45秒)

解き放たれた封印の地、最深部に眠る塔にて七英雄の幻影達と相見えました。十分な力を示し、強力な武器を得、その技を習得しました。 もはやロマンシングを超えたサガになっています。 (メモリー動画には、戦闘シーンは含めていません。)

帝国歴 秘密巻(弐) (11分14秒-Youtube)

真の恐怖と対峙、勝利が困難そうでしたので、ココだけ難易度ノーマルに下げての突破です。 強くてニューゲームや、更なる難易度も解放されるなど、いくらでも遊べそうですね…。