聖剣伝説レジェンドオブマナ 竜素材のゴーレム作成例

竜素材のゴーレム作成例

はじめに

作成はHDリマスター版です。 主原料を竜素材(竜鱗飛竜の革)に限定したものですので、"最強"ではありません。 魔法防御99にするコトを妥協し、防具の火属性を9にしています。 大きくは、"ボディ作成"と"ロジック作成"で構成されます。

実力(全ロジック適当配置版)

主人公は操作禁止としておき(強力なリジェネレーション装備をしています)、腕試しを受けてくれるメガロード(LV99/ノー・フューチャーモード)さんとのバトル、約10分で倒せましたが、復活ありです。 改良タイプはページ下層に掲載しています。

ボディ作成

ボディ能力

武器1種、防具3種までを素材に追加出来ます。 以下の条件をすべて満たすことで、最大のボディ能力を得られます。素材の属性(合計)値が10~15の場合、より強くなるかは未調査ですが、少なくとも表示上は属性9が最大です。

攻撃タイプ

ボディ用素材武器により異なります。今回はボディ素材武器を両手斧にしたチェーンソータイプとしています。 どれが強いかは不明ですので、お好みで良いと思います。弓矢素材のショットガンタイプも良さそうですね。

ボディカラー

クジラトマトでのトマトレッドと迷いましたが、ドッキリマッシュを使用したドッキリシルバーにしています。好きな色でどうぞです。

能力値

バグだと思いますが、能力値によらず、実際には1、または1と同等程度となるそうです。 例えば、体力99にしてもHP回復は遅いままです。残念ですが、一応は全能力99を目指します。

ボディ素材

武器1種+防具3種にて作成します。竜素材限定の場合、以下パターンなどからの組み合わせになります。竜鱗のペンダントより、飛竜の革のペンダントの方が魔法防御が上なんですね。

[採用] A+B+D+G (叩99斬99突99魔74、全属性耐性)

魔法防御のみ74になりますが、全属性耐性9になります。

A+B+C+F (叩99斬99突99魔99、土耐性なし)

防具の火属性がゼロとなり土耐性が持てませんが、全防御99になります。

A+B+E+Gで(叩99斬98突99魔78、全属性耐性)

採用パターンより能力平均値が上ですが、斬防御が98と惜しいです。

竜ボディ素材
識別素材種別攻撃/防御能力値ボーナス属性仕上げメモ
A 竜鱗両手斧攻撃999オール+20(オール+10)オール9なしチェーンソータイプ、両手剣でも可
B 竜鱗全身鎧叩98斬98突99魔6オール+3火以外オール3(、火0)SPいばらのしげみ3+ねむたい瞳-
C 竜鱗指輪叩2斬2突2魔37オール+3火以外オール3(、火0)SPいばらのしげみ3+蝶のはね-
D 竜鱗指輪叩1斬1突1魔25オール+3火以外オール3、火5SPいばらのしげみ2+蝶のはね-
E 飛竜の革指輪叩1斬0突1魔29オール+3火以外オール3、火5SPいばらのしげみ2+蝶のはね-
F 竜鱗ペンダント叩0斬0突0魔56オール+3火以外オール3(、火0)SPいばらのしげみ3+蝶のはね全状態異常耐性
G 飛竜の革ペンダント叩0斬0突0魔43オール+3火以外オール3、火5SPいばらのしげみ2+蝶のはね全状態異常耐性

識別A:竜鱗の両手斧

竜鱗 属性オール9で強化した後、以下を追加で実行します。 攻撃力200以上があれば良いので、通常の仕上げは不要です。各防具にも能力値ボーナス+3を付けられるため、武器はSP世界樹のみでの全+10で良かったと思います…。たぶん。

全能力値ボーナス+10の場合

まるい種3個、とげとげの種1個、まるい種1個、肉系6個程度で完成です。

全能力値ボーナス+20の場合

ボーナス範囲を最大の+20とするには、SP堕天使などの邪神七将系が宿っている必要があります。 SP世界樹には全能力値ボーナス上昇効果があり、SP堕天使(邪神七将)の下降効果を相殺出来ます。 ココで更に、同上昇効果のある、竜の血小屋ダケを使えばプラス[マイナス+プラス+プラス]になります。 しかし、火属性3以上の場合、竜の血ではSP移動が発生してしまうため、SP移動が発生せず全能力値ボーナス強化効果を発揮する小屋ダケが10個必要です。 稼ぎサンプル(小屋ダケ)のページを参照してください。 ただし、SP移動が発生しても構わない工程で竜の血を活用することで小屋ダケを節約出来ます。

竜鱗 両手斧 ゴーレム用仕上げ工程
工程 副原料 属性状態 SP予約 SP1 SP2 SP3 SP解除 メモ
144まるい種全属性9 ドリアードサラマンダー太古の月魔法使い魔法使いワールド系SP太古の月追い出し調整
145まるい種全属性9 ドリアードドリアードサラマンダー太古の月魔法使いワールド系SP太古の月追い出し調整
146まるい種全属性9 ドリアードドリアードドリアードサラマンダー太古の月ワールド系SP太古の月追い出し調整
147時計パイン全属性9 神々の黄昏ドリアードドリアードドリアードサラマンダーSP小悪魔変化用
148まるい種全属性9 ドリアード神々の黄昏ドリアードドリアードドリアードワールド系SP神々の黄昏追い出し調整
149まるい種全属性9 ドリアードドリアード神々の黄昏ドリアードドリアードワールド系SP神々の黄昏追い出し調整
150つぶらな瞳全属性9 小悪魔(怠惰)ドリアードドリアード神々の黄昏ドリアードSP神々の黄昏でSP堕天使に変化
(全能力ボーナス下降効果あり)
151絶望のさけび全属性9 ささげられし娘堕天使ドリアードドリアード神々の黄昏竜の血回数を増やすため
152とげとげの種全属性9 世界樹ささげられし娘堕天使ドリアードドリアード全能力値ボーナス上昇効果のため
153竜の血全属性9 軍神世界樹ささげられし娘堕天使ドリアード力0技0防0魔0体3精0魅20運0
154竜の血全属性9 軍神軍神世界樹堕天使ささげられし娘力10技1防1魔1体4精1魅20運1
155小屋ダケ1全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力12技2防2魔2体5精2魅20運2
156小屋ダケ2全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力15技3防3魔3体7精3魅20運3
157小屋ダケ3全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技4防4魔4体9精4魅20運4
158小屋ダケ4全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技5防5魔5体10精5魅20運5
159小屋ダケ5全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技7防7魔7体12精7魅20運7
160小屋ダケ6全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技9防9魔9体15精9魅20運9
161小屋ダケ7全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技10防10魔10体20精10魅20運10
162小屋ダケ8全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技12防12魔12体20精12魅20運12
163小屋ダケ9全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技15防15魔15体20精15魅20運15
164小屋ダケ10全属性9 軍神軍神世界樹堕天使-力20技20防20魔20体20精20魅20運20

識別B:竜鱗の全身鎧(叩98斬98突99魔6、全能力値ボーナス+3、火属性以外3)

SPいばらのしげみ(木1以上、火0)を3つ付与するため、火属性をあげることが出来ません。 火属性を確保する場合、残り2つの防具枠で調整します。

竜鱗 全身鎧(叩98斬98突99魔6、全能力値ボーナス+3、火属性以外3) ゴーレム用工程
工程 副原料 属性状態 SP予約 SP1 SP2 SP3 SP解除 メモ
1シェイドの銀貨闇1 シェイド-----
2シェイドの銀貨闇3 シェイドシェイド----
3ウィスプの銀貨闇3光1 ウィスプシェイドシェイド---
4ウィスプの銀貨闇3光3 ウィスプウィスプシェイドシェイド--
5ドリアードの銀貨闇3光3木1 ドリアードウィスプウィスプシェイドシェイド-
6ドリアードの銀貨闇3光3木3 ドリアードドリアードウィスプウィスプシェイド-
7アウラの銀貨闇3光3木3金1 アウラドリアードドリアードウィスプウィスプ-
8アウラの銀貨闇3光3木3金3 アウラアウラドリアードドリアードウィスプ-
9土のマナストーン闇3光3木3金3 土1 ノームアウラアウラドリアードドリアード-
10ノームの銀貨闇3光3木3金3 土3 ノームノームアウラアウラドリアード-
11水のマナストーン闇3光3木3金3 土3水1 ウンディーネノームノームアウラアウラ-
12水のマナストーン闇3光3木3金3 土3水3 ウンディーネウンディーネノームノームアウラ-
13カオスのクリスタル" 太古の月ウンディーネウンディーネノームノーム-
14風のマナストーン闇3光3木3金3 土3水3風1 ジン太古の月ウンディーネウンディーネノーム-
15ジンの銀貨闇3光3木3金3 土3水3風3 ジンジン太古の月ウンディーネウンディーネ-
16ハリネズミレタス(針)" いばらのしげみジンジン太古の月ウンディーネ全防御+50%のため
17ハリネズミレタス(針)" いばらのしげみいばらのしげみジンジン太古の月全防御+50%のため
18ハリネズミレタス(針)" いばらのしげみいばらのしげみいばらのしげみジンジン全防御+50%のため
19竜の血" いばらのしげみいばらのしげみいばらのしげみジンジン全能力値ボーナス補正のため
20竜の血" いばらのしげみいばらのしげみいばらのしげみジンジン全能力値ボーナス補正のため
21竜の血" いばらのしげみいばらのしげみいばらのしげみジンジン全能力値ボーナス補正のため
22ねむたい瞳光3闇3木3金3 火0土3風3水3 小悪魔(怠惰)いばらのしげみいばらのしげみいばらのしげみジン突防御+25%のため

識別D:竜鱗の指輪(叩1斬1突1魔25、全能力値ボーナス+3、火属性5、残全属性3)

工程15までは全身鎧と同じです。識別Gと合わせて火属性9以上(火属性5ずつ)を確保するパターンです。 SPいばらのしげみを2つまでしか付けることが出来ないので、魔法防御を妥協することになります。 ちょっと難しいSPいばらのしげみ特性(他ワールドSP効果抑制)を利用しています。

竜鱗 指輪(叩1斬1突1魔25、全能力値ボーナス+3、火属性5、残全属性3) ゴーレム用工程
工程 副原料 属性状態 SP予約 SP1 SP2 SP3 SP解除 メモ
1シェイドの銀貨闇1 シェイド-----
2シェイドの銀貨闇3 シェイドシェイド----
3ウィスプの銀貨闇3光1 ウィスプシェイドシェイド---
4ウィスプの銀貨闇3光3 ウィスプウィスプシェイドシェイド--
5ドリアードの銀貨闇3光3木1 ドリアードウィスプウィスプシェイドシェイド-
6ドリアードの銀貨闇3光3木3 ドリアードドリアードウィスプウィスプシェイド-
7アウラの銀貨闇3光3木3金1 アウラドリアードドリアードウィスプウィスプ-
8アウラの銀貨闇3光3木3金3 アウラアウラドリアードドリアードウィスプ-
9土のマナストーン闇3光3木3金3 土1 ノームアウラアウラドリアードドリアード-
10ノームの銀貨闇3光3木3金3 土3 ノームノームアウラアウラドリアード-
11水のマナストーン闇3光3木3金3 土3水1 ウンディーネノームノームアウラアウラ-
12ウンディーネの銀貨闇3光3木3金3 土3水3 ウンディーネウンディーネノームノームアウラ-
13カオスのクリスタル" 太古の月ウンディーネウンディーネノームノーム-
14風のマナストーン闇3光3木3金3 土3水3風1 ジン太古の月ウンディーネウンディーネノーム-
15ジンの銀貨闇3光3木3金3 土3水3風3 ジンジン太古の月ウンディーネウンディーネ-
16まるい種" ドリアードジンジン太古の月ウンディーネワールド系SP太古の月追い出し調整
17ハリネズミレタス" いばらのしげみドリアードジンジン太古の月次のSP太古の月効果抑制のため
18カオスのクリスタル" 太古の月いばらのしげみドリアードジンジン-
19火のマナストーン(火属性上昇はない) サラマンダー太古の月いばらのしげみドリアードジンいばらのしげみによりSP太古の月効果抑制中
20ハリネズミレタス(火属性上昇はない) いばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみドリアードいばらのしげみによりSP太古の月効果抑制中
21ハリネズミレタス(火属性上昇はない) いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみいばらのしげみによりSP太古の月効果抑制中
22竜の血闇3光3木3金3 土3水3風3火1 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
全能力値ボーナス補正のため
23竜の血闇3光3木3金3 土3水3風3火2 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
全能力値ボーナス補正のため
24ゴールドクローバー闇3光3木3金3 土3水3風3火3 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
25ゴールドクローバー闇3光3木3金3 土3水3風3火4 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
26輝きのクリスタル闇3光3木3金3 土3水3風3火5 暁の娘いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
27蝶のはね光3闇3木3金3 火5土3風3水3 妖精(森)暁の娘いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー魔法防御+50%のため

識別G:飛竜の革のペンダント(叩0斬0突0魔37、全能力値ボーナス+3、火属性5、残全属性3)

全状態異常耐性を付けます。竜鱗より魔法防御力が高くなりますが、竜鱗とは属性抵抗値が異なり(光8闇8木7金9火5土10風5水10)、金土水が強化しにくい点に注意が必要です。 属性調整(属性低下による属性吸収発生)のため、全属性3(火のみ5)は、ちょっと面倒な手順が混ざります。 作成する意味は無いと思いますが、竜鱗の場合は括弧書きの工程を省略出来ます。

飛竜の革 ペンダント(叩0斬0突0魔37、全能力値ボーナス+3、火属性5、残全属性3) ゴーレム用工程
工程 副原料 属性状態 SP予約 SP1 SP2 SP3 SP解除 メモ
1まるい種木1ドリアード----SP世界樹(木5以上)予約のため
2ドリアードの銀貨木3ドリアードドリアード----
3火のマナストーン木3 火1サラマンダードリアードドリアード--SP破壊神(火5以上、水0)予約のため
4火のマナストーン木3 火2サラマンダーサラマンダードリアードドリアード--
5火のマナストーン木3 火3サラマンダーサラマンダーサラマンダードリアードドリアード-
6サラマンダーの銀貨木3 火4サラマンダーサラマンダーサラマンダーサラマンダードリアード-
7輝きのクリスタル木3 火5暁の娘サラマンダーサラマンダーサラマンダーサラマンダー演出カット
8臭い息"小悪魔(好色)暁の娘サラマンダーサラマンダーサラマンダー防具●毒、防具●混乱
9鋭い爪木3 火6破壊神小悪魔(好色)-サラマンダー暁の娘、サラマンダー(E16のためSP暁の娘解除)
10水のマナストーン木3 火6水1ウンディーネ破壊神小悪魔(好色)サラマンダー-SP海神(水3以上、計5以上)予約のため
SP破壊神/防具●凍結
11フィッシュフルーツ木3 火4水3ウンディーネ破壊神小悪魔(好色)-(水属性強化+SPサラマンダー解除により火属性低下)
12聖水木3 火3水3僧侶ウンディーネ破壊神小悪魔(好色)SP泉/ペンダント●眠り、聖水効果でSP小悪魔解除
13絶望のさけび木3 火2水3ささげられし娘僧侶ウンディーネ破壊神-
14死者の爪木3 火1水3ささげられし娘僧侶ウンディーネ-(SPなし、)ペンダント●マヒ
15イルカキューリ木3 火0水3海神ささげられし娘僧侶ウンディーネSPささげられし娘/ペンダント●石化
16コウモリの黒焼き"海神ささげられし娘僧侶-ペンダント●暗闇
(SP闇の翼(闇5以上、光0)は条件未満)
17風のマナストーン木3 水2風1ジン海神ささげられし娘僧侶SP海神/防具●炎上
(属性バランス調整用)
18シェイドの銀貨闇1木3 水1風2シェイドジン海神ささげられし娘僧侶-
19シェイドの銀貨闇3木3 水0風2シェイドシェイドジン海神ささげられし娘-
20ウィスプの銀貨光1闇3 木3風3ウィスプシェイドシェイドジン海神-
21ウィスプの銀貨光3闇3 木3風3ウィスプウィスプシェイドシェイドジン-
22アウラの銀貨光3闇3木3金1 風3アウラウィスプウィスプシェイドシェイド-
23アウラの銀貨光3闇3木3金2 風3アウラアウラウィスプウィスプシェイド-
24(アウラの銀貨)光3闇3木3金3 風3アウラアウラアウラウィスプウィスプ-
25土のマナストーン光3闇3木3金3 風2土1ノームアウラアウラアウラウィスプ-
26土のマナストーン光3闇3木3金3 風0土2ノームノームアウラアウラアウラ-
27(ノームの銀貨)光3闇3木3金3 土3ノームノームノームアウラアウラ-
28水のマナストーン光3闇3木3金3 土3水1ウンディーネノームノームノームアウラ-
29(水のマナストーン)光3闇3木3金3 土3水2ウンディーネウンディーネノームノームノーム-
30ウンディーネの銀貨光3闇3木3金3 土3水3ウンディーネウンディーネウンディーネノームノーム-
31カオスのクリスタル" 太古の月ウンディーネウンディーネウンディーネノーム-
32風のマナストーン光3闇3木3金3 土3水3風1 ジン太古の月ウンディーネウンディーネノーム-
33ジンの銀貨光3闇3木3金3 土3水3水3風3 ジンジン太古の月ウンディーネウンディーネ-
34まるい種" ドリアードジンジン太古の月ウンディーネワールド系SP太古の月追い出し調整
35ハリネズミレタス" いばらのしげみドリアードジンジン太古の月次のSP太古の月効果抑制のため
36カオスのクリスタル" 太古の月いばらのしげみドリアードジンジン-
37火のマナストーン(火属性上昇はない) サラマンダー太古の月いばらのしげみドリアードジンいばらのしげみによりSP太古の月効果抑制中
38ハリネズミレタス(火属性上昇はない) いばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみドリアードいばらのしげみによりSP太古の月効果抑制中
39ハリネズミレタス(火属性上昇はない) いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみいばらのしげみによりSP太古の月効果抑制中
演出カット
40竜の血光3闇3木3金3 土3水3水3風3火1 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
全能力値ボーナス補正のため
41竜の血光3闇3木3金3 土3水3水3風3火2 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
全能力値ボーナス補正のため
42ゴールドクローバー光3闇3木3金3 土3水3水3風3火3 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
43ゴールドクローバー光3闇3木3金3 土3水3水3風3火4 いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月いばらのしげみ後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
44輝きのクリスタル光3闇3木3金3 土3水3水3風3火5 暁の娘いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー太古の月後に宿ったいばらのしげみでは抑制されない
45蝶のはね光3闇3木3金3 火5土3風3水3 妖精(森)暁の娘いばらのしげみいばらのしげみサラマンダー魔法防御+50%のため

武具作成の雑多な補足事項

SPいばらのしげみ(ハリネズミレタス、針)

どちらの原料でも構いません。

時計パイン(SP神々の黄昏)、SP小悪魔系

手順37以降の説明です。SP神々の黄昏は、SP小悪魔系を対応する邪心七将へ変化させることが出来ます。 SP神々の黄昏は、解除される工程でも小悪魔を変化させてくれます。 ただし、SP神々の黄昏はワールド系のため、次に付けたいワールド系SPを予約出来ません。 そこで、SPドリアード(割と何でも良い)で位置を調整しておきます。

SP小悪魔系

SP破壊神のみ、凍結耐性が付きますが、耐性系は別途ペンダントを用意すると思いますので、割とどれでもいいです。 つぶらな瞳(変化後SP堕天使)、ねむたい瞳(変化後SP月の魔女)、 うつろな瞳(変化後SP蠅の王)、あやしい瞳(変化後SP闇の翼)、 けわしい瞳(変化後SP破壊神)、あぶない瞳(変化後SP獣頭神)、 とぼけた瞳(変化後SP巨獣)、さびのこな(変化後SP月の魔女)、 ねむりのこな(変化後SP蠅の王)、臭い息(変化後SP闇の翼)、 毒の粉(変化後SP破壊神)、まひのこな(変化後SP巨獣)、からどうぞです。

絶望のさけび(SPささげられし娘)

邪神七将系(今回はSP堕天使)の代わりに追い出されてくれます。

能力値ボーナス

補正値は定められた段階で変動します。+5の次が+7だったりするのはそのためですが、細かいことなので気にしないでください。攻略本P.177に段階表があります。

ロジック作成

せっかくなので色々なブロックによる行動を楽しみたいところです。タイプ別専用ブロック3種、移動ブロック6種、汎用ブロック27種でちょうど36枠が埋まります。 HP1になってしまう自爆は外したいので、波動砲を2ブロック使用しています。強さを求めるならば、波動砲で埋めるのが強そうですね。 試してはいませんが、仕様(バグのレベルかもしれません)により、敵がピヨピヨするロケットダッシュその他のような強いモノがあるそうです。

保有ブロック数

40個までしか保有出来ません。少ないですね。破棄可能ですが素材は還元されません。

ブロック種別

種別の組み合わせで決定されますので、アルティマニアP.319~321の情報がわかれば好きなものを作れます。

ブロックサイズ

竜鱗飛竜の革を掛け合わせると、最小サイズのブロックを生成出来ますので、どんな組み合わせも可能です。 同じブロックを並べる場合は、同一素材で一定の形を作成すると素材節約になります。ブロックは配置時に回転出来ます。 マナの聖域で竜鱗狩りをしていれば、飛竜の革も十分に集まります。

竜素材でのブロックパターン
組み合わせ(順不同) ブロックパターン
竜鱗+飛竜の革ブロックパターン(竜鱗+飛竜の革)画像
竜鱗+竜鱗ブロックパターン(竜鱗+竜鱗)画像
飛竜の革+飛竜の革ブロックパターン(飛竜の革+飛竜の革)画像

連鎖

特定の順番で発動させたい場合は気にするのだろうと思いますが、活用例が思い浮かびません。 "全部波動砲"みたいな場合は意味がないので、大きいブロックで埋めるのが良さそうです。たぶん。

威力補正値

威力補正値があるものは、攻撃力(防御力)の合計が17の倍数毎に+1されるそうです。つまり、153以上になれば+9です。 今回は竜素材に限定しているので、+9に出来ないものがあります。移動系やバリアなど、補正値がないブロックもあります。 竜鱗素材の武器は属性合計6もあれば十分な攻撃力になります。

楽器

特に攻撃力(防御力)合計が153に満たない場合、少しでも強くするため精霊の金貨を素材とした楽器を使用しています。 威力補正値がないブロックでは銀貨で構いません。

無敵行動

発動から発動終わりまで無敵(被弾してもダメージ0)になります。ボスの必殺技を無効化しやすいので有利です。 すべてに該当するかは不明ですが、敵の必殺技終わりまで発動を待機してくれたりします。

竜素材でのブロック作成情報

1ブロックとなるもので、威力補正値を大きくしやすい組み合わせ例を抜粋しています。

竜素材でのブロック作成情報
タイプ 名称 無敵 威力補正値 素材1(竜鱗) 素材2(飛竜の革) 注意点
専用チェーンソー-+9両手斧大剣チェーンソータイプのみ
専用チェーンソー回し-+9両手斧ローブチェーンソータイプのみ
専用チェーンソーR-+9両手斧片手斧チェーンソータイプのみ
移動待機-なしぼうしぼうし-
移動空中待機-なしぼうし-
移動バックダッシュ-なしブーツくつ-
移動ロケットダッシュありなしブーツハープ銀貨で可
移動トゲボディスピン-なしブーツマント-
移動ガードトゲボディ-なしローブマント-
汎用チャージ-なし-
汎用バリア-なし-
汎用セルフバーニング-+9マリンバ盾(SPいばらのしげみ3+香油)-
汎用まんまるドロップ-なし指輪ハンマー-
汎用放電-+8フルートドラム体力-50%
汎用(核)自爆あり+9全身鎧(SPいばらのしげみ2)使用後HP1
威力は残HP依存
汎用パルスアタックあり+5ドラムドラム-
汎用どっきりメカ-+5ドラムハット(SPいばらのしげみ3+香油)-
汎用ビット-+6指輪(SPいばらのしげみ3+蝶のはね)ペンダント(SPいばらのしげみ3+蝶のはね)-
汎用Wビット-+9弓矢(ATK140以上)ペンダント-
汎用ビットバリアあり+8ローブ(SPいばらのしげみ3+つぶらな瞳)ペンダント(SPいばらのしげみ3+蝶のはね)-
汎用火炎放射-+6マリンバマリンバ-
汎用旋風火炎放射あり+6マリンバドラム-
汎用ボンバー-+9全身鎧(SPいばらのしげみ2)-
汎用花火ボンバーあり+9全身鎧(SPいばらのしげみ2)-
汎用ころがしボム-+9全身鎧(SPいばらのしげみ2)ブーツ-
汎用ばらまきボム自-+9全身鎧(SPいばらのしげみ2)ドラム-
汎用ナパームボムあり+8マリンバ兜(SPいばらのしげみ3+香油)-
汎用ミサイル-+7ハープハープ-
汎用多弾頭ミサイル-+7ハープマリンバ-
汎用ロケットミサイル-+8ハープヘルム(SPいばらのしげみ3+香油)-
汎用ビーム-+8フルートフルート-
汎用ウェーブビーム-+9弓矢(ATK111以上)フルート-
汎用拡散ビームあり+8フルートマリンバ-
汎用魔貫砲あり+9フルート兜(SPいばらのしげみ3+香油)-
汎用波動砲あり+9
+9
マリンバ
全身鎧(SPいばらのしげみ2)
全身鎧(香油)
マリンバ
-
汎用拡散波動砲あり+9
+9
フルート
全身鎧(SPいばらのしげみ2)
全身鎧(香油)
フルート
-

SPいばらのしげみ3+香油、蝶のはね強化工程例

  1. まるい種
  2. ハリネズミネタス(または針)
  3. ハリネズミネタス(または針)
  4. ハリネズミネタス(または針)
  5. まるい種(SP押し出し用なので、蝶のはねでは不要)
  6. 香油

波動砲サンプルムービー メガロード(LV99/ノー・フューチャーモード)

途中を16倍速に編集していますので動画自体は短いです。 腕試しを受けてくれるメガロードさんとのバトルです。復活なし、バトルタイム約6分、波動砲+9を24発で倒せました。 波動砲は発動すると発射完了まで無敵時間となり、大抵の攻撃を無効化出来ています。 縦位置まで合わせて発射してくれたりと強力ですね。

復活なし条件での勝率は5割未満です。 主人公は操作禁止ですが、強力なリジェネレーション装備をしています。 参考までに、無属性・攻撃力152の武器にて弱攻撃のみを行う場合、38発で倒せる程度のHPです。 余談ですがこのロジックにはムダがあります。"あと6ブロック減らせるじゃないか!"と気付いた方は、立派なゴーレムマニアです。

vsマナの女神

敵HPはメガロードとほぼ同じです。防御力を優先した竜鱗の全身鎧に変更したうえで主人公は無操作放置です。 ハードモードでは復活なしで倒せました。ノ・フューチャーモードでは復活2回を要しましたが、倒せました…。

波動砲サンプルムービー ラストバトル(LV99/ノー・フューチャーモード) with ラルクLV99

途中は8倍速にしています。LV99ラルクさんの助けを借りて、ゴーレムは一度も倒されることなく撃破出来ました。 ちなみにラルクさんは4回倒されてしまっています。十分に活躍してはくれました。 高い体力(回復力)とジョルト威力に期待した採用でしたが、体力は80止まり、ジョルトが活躍しなかった点が残念です。

HP100%での(核)自爆+9

2回当てても倒しきれない程度でしたが、その結果からすると、波動砲10発分くらいの威力はありそうですね。